25 fantastista improvisaatiopeliä opiskelijoille

 25 fantastista improvisaatiopeliä opiskelijoille

Anthony Thompson

Improvisaatiopeleillä on tärkeä rooli tiimin rakentamisessa ja luovien mehujen saamisessa virtaamaan, mutta klassiset jäänmurtajan tyyliset pelit, kuten "kaksi totuutta ja valhe", ovat tylsiä ja tylsiä. Improvisaatiopelit auttavat osallistujia myös kehittämään kuuntelutaitojaan ja hankkimaan tilatietoisuutta, samalla kun heillä on valtavasti hauskaa. Katso näitä innovatiivisia improvisaatiopelejä, joilla voit piristää mitä tahansa oppituntia ja saada lapset ja aikuiset nauttimaan improvisaatiosta.samalla tavalla kuin ajattelemalla out-of-the-box.

1. Merkkiväylä

Tämä hauska improvisaatioharjoitus käy varmasti äänekkääksi, sillä jokaisen hahmon on oltava elämää suurempi. Matkustajat nousevat "bussiin" yhdellä bussilla, ja jokainen heistä liioittelee hahmon omituisuutta. Bussinkuljettajan on muututtava kyseiseksi hahmoksi joka kerta, kun uusi matkustaja hyppää kyytiin.

2. Laske sanasi

Improvisaation käsite pakottaa sinut ajattelemaan nopeasti, mutta tämä peli tekee siitä hieman vaikeampaa, sillä sanojen määrä on rajoitettu. Jokaiselle osallistujalle annetaan numero 1-10, ja hän voi lausua vain kyseisen määrän sanoja. Laske sanasi ja tee sanoistasi tärkeitä!

3. Istu, seiso, makaa

Tämä on klassinen improvisaatiopeli, jossa 3 pelaajaa työskentelee yhdessä suorittaakseen kukin fyysisen toiminnon. Yhden on aina oltava seisomassa, yhden on aina istuttava ja viimeisen on aina oltava makuulla. Temppu on vaihtaa asentoa usein ja pitää kaikki jaloillaan tai pois jaloilta!

4. Selitä tatuointisi

Tämä peli testaa itseluottamustasi ja nopeaa ajattelukykyäsi. Kerää muutama kuva huonoista tatuoinneista ja jaa ne pelaajille. Kun pelaaja istuu luokan edessä, hän näkee tatuointinsa ensimmäistä kertaa ja hänen on vastattava yleisön esittämiin kysymyksiin siitä. Miksi olet ottanut kasvoihisi valaan kuvan? Puolusta valintojasi!

5. Äänitehosteet

Tämä peli tarjoaa varmasti paljon naurua, ja se sopii erinomaisesti 2-4 pelaajalle. Joidenkin pelaajien tehtävänä on keksiä vuoropuhelua ja tehdä tekoja, kun taas toisten on tuotettava äänitehosteita virtuaaliseen ympäristöön. Tämä on erinomaista yhteistoiminnallista improvisaatioharrastusta, sillä kaikkien on oltava tietoisia toisistaan, jotta tarina olisi johdonmukainen.

6. Linjat hatusta

Jotkut hauskat improvisaatiopelit vaativat hieman valmistelutyötä, mutta palkinto on erittäin viihdyttävä. Tässä leikissä yleisön jäsenten tai osallistujien on kirjoitettava satunnaisia lauseita ja heitettävä ne hattuun. Pelaajien on aloitettava kohtauksensa ja vedettävä satunnaisesti lauseita hatusta ja sisällytettävä ne kohtaukseen.

7. Viimeinen kirjain, ensimmäinen kirjain

Improvisaation mahdollisuudet tuntuvat rajoittuvan fyysiseen läsnäoloon, mutta tämä hauska peli sopii erinomaisesti videokonferensseja etäyhteyden välityksellä pitäville henkilöille. Siinä keskitytään kuuntelutaitoihin, sillä kukin voi aloittaa vastauksensa vain edellisen henkilön käyttämän viimeisen kirjaimen avulla.

8. Yksi sana kerrallaan

Tämä on toinen täydellinen peli kaikenikäisille, ja sitä voidaan käyttää piirissä improvisaatiopelien osallistujien kanssa tai verkkoistunnon aikana. Siinä testataan yhteistyötaitoja, sillä jokaisen oppilaan on sanottava yksi sana, ja yhdessä sen on muodostettava yhtenäinen tarina.

9. Vain kysymykset

Keskusteluimprovisaatiopelissä on vaikea pysyä kärryillä, jos on rajoitettu, mitä voi sanoa. Tässä pelissä kumpikin voi käyttää vain kysyviä kysymyksiä keskustelun eteenpäin viemiseksi. Sinun on mietittävä tarkkaan, erityisesti sävyäsi.

10. Veitsi ja haarukka

Tämä sanaton improvisaatiopeli sopii hyvin nuorille ja vanhoille. Opettaja huutaa pareja, kuten "veitsi ja haarukka" tai "lukko ja avain", ja 2 pelaajan on käytettävä vain kehoaan parin osoittamiseen. Tämä on hyvä peli lapsille, koska heidän ei tarvitse keksiä monimutkaista tai hauskaa dialogia.

11. Puolueen omituisuudet

Juhlien omituisuuksissa isäntä ei tiedä, mitä omituisuuksia kukin hahmo on saanut. Hän järjestää juhlat ja sekoittuu vieraidensa joukkoon yrittäen selvittää, mikä kunkin henkilön ainutlaatuinen ominaisuus on. Improvisaatiokohtaus saattaa vaikuttaa kaoottiselta, mutta se haastaa pelaajat luovuuteen omituisuuksiensa ilmaisemisessa.

12. Rekvisiittapussi

Luovissa improvisaatiopeleissä vain harvat pystyvät pitämään kynttilän "Prop Bagin" rinnalla. Täytä pussi satunnaisilla esineillä, joista pelaajat sitten vetävät yhden kerrallaan. Heidän on esiteltävä rekvisiitta luokalle infomercial-tyyliin ja selitettävä sen käyttötarkoitus. Juju on siinä, että rekvisiittaa ei saa käyttää sille tarkoitettuun tarkoitukseen.

13. Ympyrän ylittäminen

Kaikille leikkijöille annetaan numero, joko 1, 2 tai 3. Johtaja huutaa yhden numeron ja toiminnon, esimerkiksi "1 on juuttunut juoksuhiekkaan". Kaikkien leikkijöiden, joilla on numero 1, on sitten ylitettävä ympyrä toiselle puolelle ja teeskenneltävä, että he ovat juuttuneet juoksuhiekkaan. Leikkijät voivat myös huutaa toimintoja, tanssiliikkeitä, eläinten käyttäytymistä jne.

14. Peilipeli

Tässä kahden pelaajan reaktiopelissä pelaajien parina pelataan tunteita. Ensimmäisen pelaajan on aloitettava keskustelu ja ilmaistava tunteet, kuten suru tai viha, selkeästi. Toisen pelaajan on pyrittävä matkimaan kyseistä tunnetta ikään kuin hän katsoisi peiliin.

Katso myös: 20 erinomaista käytännönläheistä Volume-toimintaa yläasteelle

15. Ihmiset Kuvat

Jakakaa osallistujille henkilöiden kuvia ja varokaa paljastamasta niitä toisillenne. Teillä on 3 minuuttia aikaa määrittää henkilön persoonallisuus ja pukeutua roolihahmoon. Sen jälkeen pelaajat sekoittuvat keskenään ja pysyvät roolihahmossaan. Leikin tavoitteena on arvata, mikä kuva kuuluu millekin henkilölle.

16. Peura!

Tämä peli toimii parhaiten kolmen hengen ryhmissä, ja se sopii erinomaisesti aloitteleville improvisaatiokursseille. Huuda eläin ja anna ryhmän muodostaa muodostelma, joka edustaa kyseistä eläintä. Voit myös vaihtaa peliä antamalla heidän päättää eläimen ja antaa yleisön arvata, mikä eläin he ovat.

17. Onneksi, valitettavasti

Tässä klassisessa tarinapelissä pelaajat saavat vuorotellen täydentää tarinaa nostamalla esiin yhden onnekkaan ja yhden epäonnisen tapahtuman kerrallaan. Pelaajien kuuntelutaidot joutuvat koetukselle, kun heidän on seurattava edellisen henkilön sanomisia, jotta tarinasta saadaan kiehtova.

18. Avaruushyppy

Pelaaja näyttelee kohtauksen, ja kun sanat "Space Jump" huudetaan, hänen on jähmettävä paikalleen. Seuraava pelaaja tulee kohtaukseen ja hänen on aloitettava kohtauksensa edellisen pelaajan jähmettyneestä asennosta. Yritä päästä nopeasti hankalaan asentoon, jotta saat seuraavan pelaajan harhautettua!

Katso myös: 33 Joulu Art toimintaa Middle School

19. Supersankarit

Tämä peli perustuu yleisön osallistumiseen, sillä pelaajat saavat keksiä typerän ongelman, jossa maailma on, ja keksiä sitten epätodennäköisen supersankarin, kuten "puumiehen". Supersankarin on tultava lavalle ja yritettävä ratkaista ongelma, mutta väistämättä epäonnistuu. Pelaajan on sitten kutsuttava seuraava epätodennäköinen sankari pelastamaan tilanne.

20. Työhaastattelu

Haastateltava poistuu huoneesta sillä aikaa, kun muu ryhmä päättää, mihin työpaikkaan häntä haastatellaan. Pelaaja voi palata kuumalle istuimelle ja hänen on vastattava työtehtävään liittyviin haastattelukysymyksiin tietämättä, mistä työstä on kyse.

21. Asiantuntijan kaksinumeroiset luvut

Tämä hauska improvisaatioharjoitus neljälle pelaajalle tuottaa taatusti paljon naurua. Kaksi pelaajaa teeskentelee tekevänsä talk show -haastattelua, kun kaksi muuta polvistuu heidän takanaan ja kietoo kätensä toistensa ympärille. Takana olevat pelaajat teeskentelevät olevansa käsivarret, kun talk show -vieraat eivät voi käyttää käsiään. Varaudu kiusallisiin hetkiin!

22. Saviveistokset

Kuvanveistäjä muovaa savensa (toinen pelaaja) tiettyyn asentoon, josta kohtauksen on sitten lähdettävä liikkeelle. Ryhmä kuvanveistäjiä voi myös työskennellä yhdessä luodakseen kukin veistoksen, jonka on muodostettava yhtenäinen tarina, kun se herää eloon.

23. Sijainti

Tässä ei-sanallisessa pelissä pelaajat saavat kukin näytellä luovaa ympäristöä. Heidän on näyteltävä, miten he toimisivat ostoskeskuksessa, koulussa tai huvipuistossa. Kaikilla näyttämöllä olevilla pelaajilla on mielessään erilainen ympäristö, ja yleisön on arvattava, missä se on.

24. Maailman pahin

Yleisö huutaa ammatin, ja pelaajat keksivät vuorotellen repliikkejä, joita "maailman huonoin" sanoisi. Miten olisi "maailman huonoin baarimikko". Mieleen tulee esimerkiksi "miten teet jäätä?". Tämä peli on nopeatempoinen ja tarjoaa runsaasti luovia ideoita.

25. Monipäinen asiantuntija

Tässä pelissä muutama pelaaja osallistuu yhteistyöhön, sillä he toimivat yhdessä yhtenä asiantuntijana. Heidän on esitettävä kysymys, jossa kysytään neuvoa, esimerkiksi "miten laihdutan", ja heidän on yhdessä annettava neuvoja sanomalla kukin yksi sana.

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kokenut koulutuskonsultti, jolla on yli 15 vuoden kokemus opetuksen ja oppimisen alalta. Hän on erikoistunut luomaan dynaamisia ja innovatiivisia oppimisympäristöjä, jotka tukevat erilaista opetusta ja sitouttavat opiskelijat mielekkäällä tavalla. Anthony on työskennellyt monenlaisten oppilaiden kanssa ala-asteen opiskelijoista aikuisopiskelijoihin, ja hän on intohimoinen tasa-arvosta ja osallistamisesta koulutuksessa. Hän on suorittanut kasvatustieteiden maisterintutkinnon Kalifornian yliopistosta Berkeleyssä, ja hän on sertifioitu opettaja ja valmentaja. Konsulttityönsä lisäksi Anthony on innokas bloggaaja ja jakaa näkemyksiään Teaching Expertise -blogissa, jossa hän keskustelee monenlaisista opetukseen ja kasvatukseen liittyvistä aiheista.