25 Kamangha-manghang Improv Games para sa mga Mag-aaral

 25 Kamangha-manghang Improv Games para sa mga Mag-aaral

Anthony Thompson

Ang mga larong improv ay may mahalagang papel sa pagbuo ng koponan at pagkuha ng malikhaing katas ng isang tao na dumadaloy ngunit ang mga klasikong ice-breaker-style na laro tulad ng "dalawang katotohanan at isang kasinungalingan" ay nakakapagod at nakakapagod. Tinutulungan din ng mga larong improv ang mga kalahok na bumuo ng kanilang mga kasanayan sa pakikinig at magkaroon ng spatial na kamalayan habang nagkakaroon ng maraming kasiyahan. Tingnan ang mga makabagong larong ito upang pagandahin ang anumang aral at bigyang-pansin ang mga bata at matatanda.

1. Character Bus

Ang nakakatuwang improv exercise na ito ay tiyak na magiging malakas dahil ang bawat karakter ay dapat na mas malaki kaysa sa buhay. Sumakay ang mga pasahero sa "bus" gamit ang isang bus, ang bawat isa ay nagpapalaki ng kakaibang katangian. Ang driver ng bus ay kailangang maging ganoong karakter sa tuwing may bagong pasaherong sumakay.

2. Bilangin ang Iyong mga Salita

Pinipilit ka ng konsepto ng improv na mag-isip, ngunit ginagawang mas mahirap ng larong ito dahil limitado ka sa bilang ng mga salitang pinapayagan kang gamitin. Ang bawat kalahok ay binibigyan ng isang numero sa pagitan ng 1 at 10 at maaari lamang bigkasin ang bilang ng mga salita. Bilangin ang iyong mga salita at gawing bilang ang iyong mga salita!

3. Umupo, Tumayo, Humiga

Ito ay isang klasikong improv na laro kung saan 3 manlalaro ang nagtutulungan upang bawat isa ay kumpletuhin ang isang pisikal na aksyon. Ang isa ay dapat palaging nakatayo, ang isa ay dapat palaging nakaupo, at ang huling tao ay dapat palaging nakahiga. Ang lansihin ay ang madalas na pagbabago ng posisyon at panatilihin ang lahat sa kanilang mga paa, o offsila!

4. Ipaliwanag ang Iyong Tattoo

Susubukan ng larong ito ang iyong kumpiyansa at mga kasanayan sa mabilisang pag-iisip. Magtipon ng ilang larawan ng masamang tattoo at italaga ang mga ito sa mga manlalaro. Sa sandaling umupo ang manlalaro sa harap ng klase, makikita niya ang kanilang tattoo sa unang pagkakataon at dapat sagutin ang mga tanong tungkol dito mula sa madla. Bakit ka nakakuha ng larawan ng isang balyena sa iyong mukha? Ipagtanggol ang iyong mga pagpipilian!

5. Mga Sound Effect

Ang larong ito ay siguradong magbibigay ng maraming tawa at perpekto para sa 2-4 na manlalaro. Ang ilang mga manlalaro ay may tungkulin sa pagbuo ng diyalogo at paggawa ng mga aksyon habang ang iba ay dapat magbigay ng mga sound effect sa virtual na setting. Ito ay isang mahusay na collaborative improv na aktibidad dahil dapat alam ng lahat ang isa't isa upang magkuwento ng magkakaugnay na kuwento.

6. Lines from a Hat

Ang ilang nakakatuwang improv game ay nangangailangan ng kaunting paghahanda ngunit ang gantimpala ay lubos na nakakaaliw. Para sa isang ito, ang mga miyembro ng audience o kalahok ay kailangang magsulat ng mga random na parirala at ihagis ang mga ito sa isang sumbrero. Dapat simulan ng mga manlalaro ang kanilang eksena at paminsan-minsang hilahin ang mga parirala mula sa sumbrero at isama ang mga ito sa eksena.

7. Huling Liham, Unang Liham

Mukhang nakakulong sa pisikal na presensya ang mga posibilidad ng improv, ngunit ang nakakatuwang larong ito ay perpekto gamitin para sa mga taong nagku-videoconference nang malayuan. Nakatuon ito sa mga kasanayan sa pakikinig dahil ang bawat tao ay maaari lamang magsimula ng kanilang tugon gamit ang huling titik ng nakaraang taoginamit.

Tingnan din: 30 sa Pinakamagandang Aktibidad para sa Mga Mag-aaral sa Elementarya sa Lahat ng Edad

8. One Word at a Time

Ito ay isa pang perpektong laro para sa lahat ng edad at maaaring gamitin sa isang bilog na may mga kalahok sa improv o sa isang online na sesyon. Sinusubok nito ang mga kasanayan sa pakikipagtulungan dahil ang bawat mag-aaral ay dapat magsabi ng isang salita at dapat itong bumuo ng magkakaugnay na kuwento.

9. Mga Tanong Lamang

Mahirap subaybayan ang mga larong pampahusay sa pakikipag-usap kung limitado ka sa iyong masasabi. Sa larong ito, ang bawat tao ay maaari lamang gumamit ng mga tanong na patanong upang isulong ang pag-uusap. Kakailanganin mong pag-isipang mabuti, lalo na ang iyong tono.

10. Knife and Fork

Maganda ang non-verbal improv game na ito para sa bata at matanda. Ang guro ay tumawag ng mga pares ng mga item tulad ng isang "kutsilyo at tinidor" o "lock at susi" at 2 manlalaro ay dapat gumamit lamang ng kanilang mga katawan upang ipakita ang pares. Ito ay isang mahusay na laro para sa mga bata dahil hindi nila kailangang mag-isip ng kumplikado o nakakatawang pag-uusap.

11. Party Quirks

Sa party quirks, hindi alam ng host ang mga quirks na ibinigay sa bawat character. Siya ay nagho-host ng isang party at nakikihalubilo sa kanyang mga bisita, sinusubukang malaman kung ano ang natatanging katangian ng bawat tao. Maaaring mukhang magulo ang improv scene ngunit hahamonin nito ang mga manlalaro na maging malikhain sa mga paraan ng pagpapahayag ng kanilang mga kakaiba.

12. Prop Bag

Pagdating sa creative improv mga laro, kakaunti ang maaaring humawak ng kandila sa "Prop Bag". Punan ang isang bag ng mga random na bagay naang mga manlalaro ay bubunot ng isa-isa. Dapat nilang ipakita ang prop sa klase sa isang istilong infomercial, na nagpapaliwanag ng paggamit nito. Ang trick ay, hindi mo magagamit ang prop para sa layunin nito.

13. Cross the Circle

Lahat ng mga manlalaro ay binibigyan ng isang numero, alinman sa 1, 2, o 3. Tinatawag ng pinuno ang isa sa mga numero pati na rin ang isang aksyon, halimbawa, "1 stuck sa kumunoy". Ang lahat ng mga manlalaro na may numerong 1 ay dapat na tumawid sa bilog sa kabilang panig habang nagpapanggap na natigil sa kumunoy. Maaari rin silang tumawag ng mga aksyon, sayaw, kilos ng hayop, atbp.

14. The Mirror Game

Itong two-player reaction game ay nagpapares ng mga manlalaro sa isang laro ng emosyon. Ang unang manlalaro ay dapat magsimula ng isang pag-uusap, na malinaw na nagpapahayag ng mga emosyon tulad ng kalungkutan o galit. Ang pangalawang manlalaro ay dapat maghangad na gayahin ang emosyong iyon na parang tumitingin sila sa salamin.

15. Mga Larawan ng Tao

Ipamigay ang mga larawan ng mga tao sa mga kalahok, na nag-iingat na huwag ipakita ang mga ito sa isa't isa. Mayroon kang 3 minuto upang matukoy ang personalidad ng tao at maging karakter. Ang mga manlalaro ay nakikisalamuha habang nananatili sa karakter. Ang layunin ng laro ay hulaan kung aling larawan ang pag-aari kung kaninong tao.

16. Deer!

Ang larong ito ay pinakamahusay na gumagana sa mga grupo ng tatlo at perpekto para sa mga baguhan na kursong improv. Tumawag ng isang hayop at hayaan ang koponan na pumasok sa isang pormasyon na kumakatawan sahayop. Maaari mo ring baguhin ito sa pamamagitan ng pagpapasya sa kanila ng hayop at pagpapasya sa madla na hulaan kung aling hayop sila.

17. Sa kabutihang palad, Sa kasamaang palad

Ang klasikong larong ito ng kuwento ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magpalitan upang kumpletuhin ang isang kuwento sa pamamagitan ng pag-highlight ng isang masuwerte at isang hindi magandang kaganapan sa isang pagkakataon. Ang mga kasanayan sa pakikinig ng mga manlalaro ay sinusubok dahil kailangan nilang sundan ang sinabi ng nakaraang tao upang makalikha ng nakakahimok na kuwento.

18. Space Jump

Isinasagawa ng manlalaro ang isang eksena at kapag tinawag ang mga salitang "Space Jump" dapat silang mag-freeze sa lugar. Ang susunod na manlalaro ay papasok sa eksena at dapat simulan ang kanilang eksena mula sa nakapirming posisyon ng nakaraang manlalaro. Subukan at mabilis na mapunta sa isang mahirap na posisyon upang itapon ang susunod na manlalaro!

19. Mga Superhero

Ang larong ito ay umaasa sa ilang partisipasyon ng madla habang nagagawa nila ang isang kalokohang suliranin na kinaroroonan ng mundo at pagkatapos ay bumubuo ng isang mala-superhero na "Tree Man." Ang superhero ay dapat umakyat sa entablado at subukang lutasin ang problema ngunit hindi maiiwasang mabibigo. Dapat tawagan ng manlalaro na iyon ang susunod na hindi malamang na bayani na darating at iligtas ang araw.

20. Pakikipanayam sa Trabaho

Aalis ng silid ang kinapanayam habang ang iba sa grupo ay nagpapasya sa trabahong kanilang pakikipanayam. Ang manlalaro ay maaaring bumalik sa mainit na upuan at dapat sagutin ang isang hanay ng mga tanong sa pakikipanayam na tiyak sa trabaho, nang hindi nalalamananong trabaho ito.

21. Expert Double Figures

Ang nakakatuwang improv exercise na ito para sa 4 na manlalaro ay garantisadong makakapaghatid ng maraming tawa. Dalawang manlalaro ang magpapanggap na gumagawa ng isang talk show interview habang ang dalawang iba ay lumuluhod sa likod nila, na nakayakap sa isa't isa. Ang mga manlalaro sa likod ay magpapanggap na sila ang mga armas habang ang mga bisita sa talk show ay hindi magagamit ang kanilang mga armas. Maging handa para sa ilang awkward na sandali!

Tingnan din: 18 Napakahusay na Magaan na Aktibidad sa Enerhiya

22. Clay Sculptures

Hinuhubog ng sculptor ang kanyang clay (isa pang manlalaro) sa isang partikular na pose kung saan dapat magsimula ang eksena. Ang isang grupo ng mga iskultor ay maaari ding magtulungan upang ang bawat isa ay lumikha ng isang iskultura na dapat bumuo ng isang magkakaugnay na kuwento kapag sila ay nabuhay.

23. Lokasyon

Ang non-verbal na larong ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na isadula ang isang malikhaing setting. Dapat silang kumilos kung paano nila gagawin sa isang mall, sa paaralan, o sa isang theme park. Ang lahat ng manlalaro sa entablado ay may ibang setting na nasa isip at dapat hulaan ng audience kung saan iyon.

24. World's Worst

Ang madla ay tumatawag ng isang propesyon at ang mga manlalaro ay humalili sa pag-iisip ng mga linya na sasabihin ng "pinakamasama sa mundo." Paano naman, "the world's worst bartender". Isang bagay tulad ng "paano ka gumawa ng yelo?" pumapasok sa isip ko. Mabilis ang takbo ng larong ito at maaaring maghatid ng napakaraming malikhaing ideya.

25. Many-Headed Expert

Isasama ng larong ito ang ilang manlalaro nang sama-sama sa isang collaborative na proseso habang sila ay kikilos nang sama-samabilang isang dalubhasa. Sila ay nahaharap sa isang tanong na humihingi ng payo halimbawa "paano ako magpapayat", at dapat magtulungang magbigay ng payo sa pamamagitan ng pagsasabi ng isang salita bawat isa.

Anthony Thompson

Si Anthony Thompson ay isang batikang consultant sa edukasyon na may higit sa 15 taong karanasan sa larangan ng pagtuturo at pag-aaral. Dalubhasa siya sa paglikha ng pabago-bago at makabagong mga kapaligiran sa pag-aaral na sumusuporta sa magkakaibang pagtuturo at umaakit sa mga mag-aaral sa makabuluhang paraan. Nakipagtulungan si Anthony sa iba't ibang hanay ng mga mag-aaral, mula sa elementarya hanggang sa mga adult na nag-aaral, at masigasig sa pagkakapantay-pantay at pagsasama sa edukasyon. Mayroon siyang Master's degree sa Education mula sa University of California, Berkeley, at isang sertipikadong guro at coach sa pagtuturo. Bilang karagdagan sa kanyang trabaho bilang consultant, si Anthony ay isang masugid na blogger at nagbabahagi ng kanyang mga insight sa Teaching Expertise blog, kung saan tinatalakay niya ang malawak na hanay ng mga paksang nauugnay sa pagtuturo at edukasyon.