25 Geamannan Leasachadh Sgoinneil dha Oileanaich
Clàr-innse
Tha àite deatamach aig geamannan improv ann a bhith a’ togail sgioba agus a’ faighinn sùgh cruthachail neach a’ sruthadh ach tha geamannan clasaigeach ann an stoidhle brisidh-deighe mar “dà fhìrinn is breug” sgìth agus dòrainneach. Bidh geamannan Improv cuideachd a’ cuideachadh chom-pàirtichean na sgilean èisteachd aca a leasachadh agus mothachadh spàsail fhaighinn fhad ‘s a bhios iad a’ faighinn tòrr spòrs. Thoir sùil air na geamannan improv ùr-ghnàthach seo gus leasan sam bith a thogail suas agus toirt air clann is inbhich le chèile smaoineachadh a-mach às a’ bhogsa.
1. Bus Caractar
Tha an eacarsaich spòrsail seo gu bhith a’ fàs àrd oir feumaidh gach caractar a bhith nas motha na beatha. Bidh luchd-siubhail a 'faighinn air a' "bhus" le aon bhus, gach fear a 'dèanamh cus cus de charactar. Feumaidh dràibhear a’ bhus a bhith mar an caractar sin a h-uile uair a thig neach-siubhail ùr air bòrd.
2. Cunnt na Faclan agad
Tha bun-bheachd improv a’ toirt ort smaoineachadh air do chasan, ach tha an geama seo ga dhèanamh beagan nas duilghe leis gu bheil thu cuibhrichte san àireamh de dh’fhaclan a tha ceadaichte dhut a chleachdadh. Gheibh gach com-pàirtiche àireamh eadar 1 agus 10 agus chan urrainn dhaibh ach an àireamh sin de dh’fhaclan a ràdh. Cunnt na faclan agad agus thoir air na faclan agad cunntadh!
Faic cuideachd: 36 Luchd-togail aire Èifeachdach airson na Sgoil Mheadhanach3. Suidh, Seas, Lie Down
Is e geama clasaigeach improv a tha seo far am bi 3 cluicheadairean ag obair còmhla gus gnìomh corporra a dhèanamh gach fear. Feumaidh aon a bhith an-còmhnaidh na sheasamh, feumaidh aon a bhith na shuidhe an-còmhnaidh, agus feumaidh an neach mu dheireadh a bhith an-còmhnaidh na laighe. Is e an cleas suidheachadh atharrachadh gu tric agus a h-uile duine a chumail air an casan, no dhethiad!
Faic cuideachd: 20 Gnìomh Sàbhailteachd Lab Rabhadh airson Sgoil Mheadhanach4. Mìnich do Tatù
Deuchainn an geama seo do mhisneachd agus do sgilean smaoineachaidh luath. Cruinnich beagan dhealbhan de dhroch tattoos agus sònraich iad do chluicheadairean. Aon uair ‘s gu bheil an cluicheadair na shuidhe air beulaibh a’ chlas, chì iad an tatù aca airson a ’chiad uair agus feumaidh iad ceistean mu dheidhinn a fhreagairt bhon luchd-èisteachd. Carson a fhuair thu dealbh de mhuc-mhara air d’ aghaidh? Dìon do roghainnean!
5. Buaidhean fuaim
Tha an geama seo gu cinnteach a’ toirt tòrr gàireachdainn agus tha e foirfe dha cluicheadairean 2-4. Tha e mar dhleastanas air cuid de chluicheadairean conaltradh a dhèanamh agus gnìomhan a dhèanamh agus feumaidh cuid eile buadhan fuaim a thoirt don t-suidheachadh brìgheil. Is e sàr obair leasachaidh co-obrachail a tha seo oir feumaidh a h-uile duine a bhith mothachail air a chèile gus sgeulachd ciallach innse.
6. Loidhnichean à Hat
Bheir cuid de gheamannan inntinneach spòrsail beagan obair ullachaidh ach tha an duais gu math tarraingeach. Airson an tè seo, feumaidh luchd-èisteachd no com-pàirtichean abairtean air thuaiream a sgrìobhadh sìos agus an tilgeil ann an ad. Feumaidh cluicheadairean an sealladh aca a thòiseachadh agus na h-abairtean a tharraing às an ad bho àm gu àm agus an toirt a-steach don t-sealladh.
7. An Litir mu dheireadh, a’ Chiad Litir
Tha coltas gu bheil na cothroman air leasachadh cuingealaichte ri làthaireachd corporra, ach tha an geama spòrsail seo foirfe airson a chleachdadh airson daoine aig a bheil co-labhairtean bhidio air astar. Tha e ag amas air sgilean èisteachd oir chan urrainn do gach neach am freagairt a thòiseachadh ach leis an litir mu dheireadh bhon neach a bh’ ann roimhechleachdadh.
8. Aon fhacal aig aon àm
Seo geama foirfe eile airson gach aois agus faodar a chleachdadh ann an cearcall le com-pàirtichean improv no rè seisean air-loidhne. Bidh e a’ dèanamh deuchainn air sgilean co-obrachaidh oir feumaidh gach oileanach aon fhacal a ràdh agus còmhla feumaidh e sgeulachd ciallach a chruthachadh.
9. Ceistean a-mhàin
Tha geamannan improv còmhraidh duilich an cumail air an t-slighe ma tha thu cuingichte anns na chanas tu. Anns a’ gheama seo, chan urrainn do gach neach ach ceistean ceasnachail a chleachdadh gus an còmhradh a ghluasad air adhart. Feumaidh tu smaoineachadh gu faiceallach, gu h-àraidh mun tòn agad.
10. Knife and Fork
Tha an geama improv neo-labhairteach seo math dha sean is òg. Bidh an tidsear a’ gairm paidhrichean de rudan mar “sgian is forc” no “glas is iuchair” agus feumaidh 2 chluicheadair na cuirp aca a chleachdadh a-mhàin gus am paidhir a thaisbeanadh. 'S e geama math dha clann a tha seo oir chan fheum iad smaoineachadh air còmhradh toinnte neo èibhinn.
11. Quirks Pàrtaidh
Ann an cuibhrigean pàrtaidh, chan eil an aoigh mothachail air na quirks a chaidh a thoirt do gach caractar. Bidh e no i a 'toirt aoigheachd do phàrtaidh agus a' measgachadh le na h-aoighean aige, a 'feuchainn ri faighinn a-mach dè a th' ann am feart sònraichte gach neach. Is dòcha gu bheil coltas mì-riaghailteach air an t-sealladh improv ach bheir e dùbhlan do chluicheadairean a bhith cruthachail anns na dòighean anns am bi iad a’ cur an cèill an cuid fhealla-dhà.
12. Prop Bag
Nuair a thig e gu leasachadh cruthachail geamannan, is e glè bheag a chumas coinneal ri "Prop Bag". Lìon poca le rudan air thuaiream a thabidh cluicheadairean an uairsin a’ tarraing aon às deidh aon. Feumaidh iad am prop a thaisbeanadh don chlas ann an stoidhle infomercial, a’ mìneachadh mar a thèid a chleachdadh. Is e an cleas, chan urrainn dhut am prop a chleachdadh airson an adhbhair a tha san amharc aige.
13. Tarsainn an Cearcall
Thèid àireamh a thoirt do gach cluicheadair, aon chuid 1, 2, no 3. Bidh an ceannard a’ gairm aon dhe na h-àireamhan a bharrachd air gnìomh, mar eisimpleir, “1 steigte ann an gainmheach." Feumaidh a h-uile cluicheadair le àireamh 1 an uair sin a dhol thairis air a’ chearcall chun an taobh eile fhad ‘s a tha iad a’ leigeil orra a bhith glaiste ann an gainmheach. Faodaidh iad cuideachd gnìomhan, gluasadan dannsa, giùlan bheathaichean, msaa a ghairm a-mach.
14. An Gèam Sgàthan
Tha an geama freagairt dà-chluicheadair seo a’ paidhir chluicheadairean ann an geama faireachdainnean. Feumaidh a 'chiad chluicheadair còmhradh a thòiseachadh, a' cur an cèill faireachdainnean mar bhròn no fearg, gu soilleir. Feumaidh an dàrna cluicheadair a bhith ag amas air atharrais a dhèanamh air a’ fhaireachdainn sin mar gum biodh iad a’ coimhead ann an sgàthan.
15. Dealbhan Daoine
Thoir seachad dealbhan de dhaoine dha na com-pàirtichean, a’ gabhail cùram mòr gun a bhith gan nochdadh dha chèile. Tha 3 mionaidean agad airson pearsantachd an neach a dhearbhadh agus faighinn a-steach do charactar. Bidh cluicheadairean an uairsin a’ measgachadh fhad ‘s a tha iad a’ fuireach ann an caractar. 'S e amas a' gheama tomhas dè an dealbh a bhuineas don neach sin.
16. fèidh!
Tha an geama seo ag obrachadh as fheàrr ann am buidhnean de thriùir agus tha e foirfe airson cùrsaichean improv do luchd-tòiseachaidh. Cuir fios gu beathach agus leig leis an sgioba faighinn a-steach gu cruth a tha a’ riochdachadh anbeathach. Faodaidh tu cuideachd atharrachadh le bhith a’ leigeil leotha co-dhùnadh mun bheathach agus a’ leigeil leis an luchd-èisteachd tomhas dè am beathach a th’ annta.
17. Gu fortanach, Gu mì-fhortanach
Tha an geama sgeulachd clasaigeach seo a’ leigeil le cluicheadairean a dhol mu seach airson sgeulachd a chrìochnachadh le bhith a’ comharrachadh aon tachartas fortanach agus mì-fhortanach aig aon àm. Bithear a’ cur sgilean èisteachd chluicheadairean gu deuchainn oir feumaidh iad leantainn air adhart leis na thuirt an neach a bh’ ann roimhe gus sgeulachd làidir a chruthachadh.
18. Leum Fànais
Cleachdaidh cluicheadair sealladh agus nuair a thèid na faclan “Space Jump” a ghairm a-mach feumaidh iad reothadh nan àite. Thig an ath chluicheadair a-steach don t-sealladh agus feumaidh e an sealladh aca a thòiseachadh bho shuidheachadh reòta a’ chluicheadair a bh’ ann roimhe. Feuch an tèid thu a-steach gu suidheachadh duilich gu sgiobalta gus an ath chluicheadair a thilgeil dheth!
19. Superheroes
Tha an geama seo an urra ri cuid de chom-pàirteachadh luchd-èisteachd agus iad a’ faighinn a-mach suidheachadh gòrach anns a bheil an saoghal agus an uairsin a’ dèanamh suas “Tree Man” coltach ri superhero. Feumaidh an superhero a thighinn air an àrd-ùrlar agus feuchainn ris an duilgheadas fhuasgladh ach gu do-sheachanta bidh e a’ fàiligeadh. Feumaidh an cluicheadair sin gairm air an ath ghaisgeach eu-coltach tighinn a shàbhaladh an latha.
20. Agallamh Obrach
Bidh an neach-agallaimh a’ fàgail an t-seòmair agus an còrr den bhuidheann a’ co-dhùnadh dè an obair a bhios iad a’ dèanamh agallamhan. Faodaidh an cluicheadair tilleadh chun t-suidheachain teth agus feumaidh e raon de cheistean agallaimh a fhreagairt a tha sònraichte don obair, gun fhiosdè an obair a th' ann.
21. Figearan Dùbailte Eòlaiche
Tha an eacarsaich spòrsail seo airson 4 cluicheadairean cinnteach gun lìbhrig e tonna de ghàire. Bidh dithis chluicheadair a’ leigeil orra a bhith a’ dèanamh agallamh taisbeanaidh còmhraidh fhad ‘s a bhios dithis eile air an glùinean air an cùlaibh, a’ cuairteachadh an gàirdeanan timcheall a chèile. Bidh na cluicheadairean aig a’ chùl a’ leigeil orra gur iad na gàirdeanan a th’ annta fhad ‘s nach urrainn dha aoighean an taisbeanaidh còmhraidh an gàirdeanan a chleachdadh. Bi deiseil airson amannan duilich!
22. Deilbheadh Crèadha
Bidh an snaidheadair a’ cumadh a chrèadh (cluicheadair eile) gu suidheachadh sònraichte às am feum an sealladh tòiseachadh an uairsin. Faodaidh buidheann de luchd-snaidhidh cuideachd obrachadh còmhla gus gach aon dhiubh a chruthachadh deilbheadh a dh'fheumas sgeulachd co-leanailteach a chruthachadh nuair a thig iad beò.
23. Àite
Leigidh an geama neo-labhairteach seo le cluicheadairean suidheachadh cruthachail a chur an gnìomh. Feumaidh iad a bhith ag obair mar a dhèanadh iad ann am mall, san sgoil, no aig pàirc tèama. Tha suidheachadh eadar-dhealaichte aig a h-uile cluicheadair air an àrd-ùrlar agus feumaidh an luchd-èisteachd tomhas càite a bheil sin.
24. An Rud as Miosa san t-Saoghal
Bidh an luchd-èisteachd a’ gairm dreuchd agus bidh cluicheadairean a’ gabhail cothrom mu seach a’ smaoineachadh air loidhnichean a chanadh “an fheadhainn as miosa san t-saoghal”. Dè mu dheidhinn, “am bartender as miosa san t-saoghal”. Rudeigin mar "ciamar a nì thu deigh?" thig gu inntinn. Tha an geama seo aig astar luath agus is urrainn dha tonna de bheachdan cruthachail a fhrithealadh.
25. Eòlaiche le Iomadh Ceann
Thig an geama seo còmhla ri beagan chluicheadairean còmhla ann am pròiseas co-obrachail oir bidh iad ag obair còmhlamar aon eòlaiche. Tha ceist orra a' sireadh comhairle mar eisimpleir "ciamar a chailleas mi cuideam", agus feumaidh iad obrachadh còmhla gus comhairle a thoirt seachad le bhith ag ràdh aon fhacal an urra.