25 Lojëra Fantastike Përmirësuese për Studentë

 25 Lojëra Fantastike Përmirësuese për Studentë

Anthony Thompson

Lojërat e përmirësimit kanë një rol thelbësor në ndërtimin e ekipit dhe nxjerrjen e lëngjeve krijuese të dikujt, por lojërat klasike të stilit të thyerjes së akullit si "dy të vërteta dhe një gënjeshtër" janë të lodhshme dhe të mërzitshme. Lojërat e përmirësuara gjithashtu i ndihmojnë pjesëmarrësit të zhvillojnë aftësitë e tyre të dëgjimit dhe të fitojnë vetëdije hapësinore gjatë gjithë kohës duke u argëtuar. Hidhini një sy këtyre lojërave inovative të përmirësimit për të shijuar çdo mësim dhe për t'i bërë fëmijët dhe të rriturit të mendojnë jashtë kutisë.

1. Autobusi i personazheve

Ky ushtrim argëtues përmirësimi do të bëhet i zhurmshëm pasi çdo personazh duhet të jetë më i madh se jeta. Pasagjerët hyjnë në "autobus" me një autobus, secili duke ekzagjeruar një karakter të çuditshëm. Shoferi i autobusit duhet të bëhet ai personazh sa herë që hipet në bord një pasagjer i ri.

2. Numëroni fjalët tuaja

Koncepti i përmirësimit ju detyron të mendoni në këmbë, por kjo lojë e bën atë pak më të vështirë pasi jeni të kufizuar në numrin e fjalëve që ju lejohet të përdorni. Secilit pjesëmarrës i jepet një numër midis 1 dhe 10 dhe mund të shqiptojë vetëm atë numër fjalësh. Numëroni fjalët tuaja dhe bëjini fjalët tuaja të vlejnë!

3. Uluni, qëndroni, shtrihuni

Kjo është një lojë klasike e përmirësuar ku 3 lojtarë punojnë së bashku për të kryer secilin një veprim fizik. Njeriu duhet të jetë gjithmonë në këmbë, duhet të jetë gjithmonë i ulur dhe personi i fundit duhet të jetë gjithmonë i shtrirë. Truku është të ndryshoni pozicionin shpesh dhe t'i mbani të gjithë në këmbë ose jashtëata!

4. Shpjegoni tatuazhin tuaj

Kjo lojë do të testojë besimin tuaj dhe aftësitë tuaja të të menduarit të shpejtë. Mblidhni disa fotografi të tatuazheve të këqija dhe caktojini ato lojtarëve. Pasi lojtari ulet para klasës, ai mund të shohë tatuazhin e tij për herë të parë dhe duhet t'u përgjigjet pyetjeve rreth tij nga audienca. Pse keni marrë një foto të një balene në fytyrën tuaj? Mbroni zgjedhjet tuaja!

5. Sound Effects

Kjo lojë me siguri do të sjellë shumë të qeshura dhe është e përkryer për 2-4 lojtarë. Disa lojtarë kanë për detyrë të krijojnë dialog dhe të bëjnë veprime, ndërsa të tjerët duhet të ofrojnë efekte zanore në mjedisin virtual. Ky është një aktivitet i shkëlqyer përmirësimi bashkëpunues pasi të gjithë duhet të jenë të vetëdijshëm për njëri-tjetrin për të treguar një histori koherente.

Shiko gjithashtu: 20 Aktivitete argëtuese dhe krijuese me tregime lodrash

6. Linja nga një kapelë

Disa lojëra argëtuese të përmirësimit kërkojnë pak punë përgatitore, por shpërblimi është shumë argëtues. Për këtë, anëtarët e audiencës ose pjesëmarrësit duhet të shkruajnë fraza të rastësishme dhe t'i hedhin ato në një kapelë. Lojtarët duhet të fillojnë skenën e tyre dhe në mënyrë sporadike të tërheqin frazat nga kapela dhe t'i përfshijnë ato në skenë.

7. Letra e fundit, shkronja e parë

Mundësitë e përmirësimit duken të kufizuara në praninë fizike, por kjo lojë argëtuese është e përkryer për t'u përdorur për njerëzit që janë duke konferencuar me video nga distanca. Ai fokusohet në aftësitë e dëgjimit pasi çdo person mund të fillojë përgjigjen e tij vetëm duke përdorur shkronjën e fundit të personit të mëparshëmpërdorur.

8. Një fjalë në një kohë

Kjo është një tjetër lojë e përsosur për të gjitha moshat dhe mund të përdoret në një rreth me pjesëmarrës të përmirësuar ose gjatë një seance në internet. Ai teston aftësitë e bashkëpunimit pasi çdo nxënës duhet të thotë një fjalë dhe së bashku duhet të formojnë një histori koherente.

9. Vetëm pyetje

Lojërat e përmirësuara në bisedë janë të vështira për t'u mbajtur në rrugën e duhur nëse jeni të kufizuar në atë që mund të thoni. Në këtë lojë, çdo person mund të përdorë vetëm pyetje pyetëse për të çuar përpara bisedën. Do t'ju duhet të mendoni me kujdes, veçanërisht për tonin tuaj.

10. Thikë dhe pirun

Kjo lojë joverbale e improvizuar është e mrekullueshme për të rinj dhe të moshuar. Mësuesi thërret çifte sendesh si "thikë dhe pirun" ose "kyç dhe çelës" dhe 2 lojtarë duhet të përdorin vetëm trupin e tyre për të demonstruar çiftin. Kjo është një lojë e shkëlqyeshme për fëmijët pasi ata nuk duhet të mendojnë për dialog të komplikuar ose qesharak.

11. Veçantitë e festave

Në veçoritë e festave, drejtuesi nuk është në dijeni të veçorive që i janë dhënë secilit personazh. Ai ose ajo organizon një festë dhe përzihet me të ftuarit e tij, duke u përpjekur të kuptojë se cila është karakteristika unike e secilit person. Skena e improvit mund të duket kaotike, por ajo do t'i sfidojë lojtarët që të bëhen krijues në mënyrat se si i shprehin veçoritë e tyre.

12. Çanta mbështetëse

Kur bëhet fjalë për përmirësimin krijues lojëra, pakkush mund të mbajë një qiri në "Prop Bag". Mbushni një çantë me sende të rastësishme të cilatlojtarët pastaj do të tërheqin një nga një. Ata duhet t'ia paraqesin klasës rekuizitën në një stil informatik, duke shpjeguar përdorimin e tij. Truku është se ju nuk mund ta përdorni mbështetësin për qëllimin e synuar.

13. Kaloni rrethin

Të gjithë lojtarëve u jepet një numër, ose 1, 2 ose 3. Lideri thërret një nga numrat si dhe një veprim, për shembull, "1 mbërthyer në rërë të gjallë". Më pas, të gjithë lojtarët me numër 1 duhet të kalojnë rrethin në anën tjetër duke pretenduar se janë ngecur në rërë të gjallë. Ata gjithashtu mund të thërrasin veprime, lëvizje kërcimi, sjellje të kafshëve, etj.

Shiko gjithashtu: 32 Libra me figura të historisë për fëmijë

14. The Mirror Game

Kjo lojë reagimi me dy lojtarë i çifton lojtarët në një lojë emocionesh. Lojtari i parë duhet të fillojë një bisedë, duke shprehur qartë emocione si trishtimi ose zemërimi. Lojtari i dytë duhet të synojë të imitojë atë emocion sikur të ishte duke u parë në një pasqyrë.

15. Fotot e njerëzve

Shpërndajuni pjesëmarrësve fotografi të njerëzve, duke u kujdesur shumë që të mos i zbuloni ato njëri-tjetrit. Keni 3 minuta për të përcaktuar personalitetin e personit dhe për të hyrë në karakter. Lojtarët pastaj shkojnë për t'u përzier duke qëndruar në karakter. Qëllimi i lojës është të merret me mend se cila fotografi i përket cilit person.

16. Dreri!

Kjo lojë funksionon më mirë në grupe me tre persona dhe është e përkryer për kurse fillestare të përmirësimit. Thirrni një kafshë dhe lëreni ekipin të futet në një formacion që përfaqësonkafshë. Mund ta ndryshoni gjithashtu duke i lënë ata të vendosin për kafshën dhe duke e lënë audiencën të hamendësojë se cila kafshë janë.

17. Për fat të mirë, për fat të keq

Kjo lojë klasike me histori i lejon lojtarët të përfundojnë me radhë një histori duke nënvizuar një ngjarje fatlume dhe një ngjarje fatkeqe në të njëjtën kohë. Aftësitë e dëgjimit të lojtarëve vihen në provë pasi ata duhet të ndjekin atë që tha personi i mëparshëm për të krijuar një histori bindëse.

18. Space Jump

Një lojtar interpreton një skenë dhe kur thirren fjalët "Space Jump" ata duhet të ngrijnë në vend. Lojtari tjetër hyn në skenë dhe duhet të fillojë skenën e tij nga pozicioni i ngrirë i lojtarit të mëparshëm. Provoni dhe futuni shpejt në një pozicion të ndërlikuar për të hedhur poshtë lojtarin tjetër!

19. Superheronjtë

Kjo lojë mbështetet në një pjesë të pjesëmarrjes së audiencës pasi ata mund të krijojnë një telash budalla në të cilin ndodhet bota dhe më pas krijojnë një "Njeriu Pemë" si superheroi. Superheroi duhet të dalë në skenë dhe të përpiqet të zgjidhë problemin, por në mënyrë të pashmangshme do të dështojë. Më pas, ai lojtar duhet t'i thërrasë heroit të ardhshëm që nuk ka gjasa të vijë dhe të shpëtojë ditën.

20. Intervistë për Punë

I intervistuari largohet nga dhoma ndërsa pjesa tjetër e grupit vendos për punën për të cilën do të intervistohet. Lojtari mund të kthehet në sediljen e nxehtë dhe duhet t'i përgjigjet një sërë pyetjesh interviste specifike për punën, pa e diturcila punë është.

21. Ekspert Double Figures

Ky ushtrim argëtues përmirësues për 4 lojtarë është i garantuar të sjellë shumë të qeshura. Dy lojtarë do të pretendojnë se po bëjnë një intervistë talk show ndërsa dy të tjerë gjunjëzohen pas tyre, duke mbështjellë krahët rreth njëri-tjetrit. Lojtarët në pjesën e pasme do të shtiren se janë krahët ndërsa të ftuarit e emisionit talk show nuk mund t'i përdorin krahët. Bëhuni gati për disa momente të sikletshme!

22. Skulptura prej balte

Skulptori formon baltën e tij (një lojtar tjetër) në një pozë specifike nga e cila duhet të fillojë skena. Një grup skulptorësh gjithashtu mund të punojnë së bashku për të krijuar një skulpturë që duhet të formojë një histori kohezive sapo të bëhet e gjallë.

23. Vendndodhja

Kjo lojë joverbale do t'i lejojë lojtarët të veprojnë në një mjedis krijues. Ata duhet të veprojnë si do të vepronin në një qendër tregtare, në shkollë ose në një park tematik. Të gjithë lojtarët në skenë kanë një mjedis të ndryshëm në mendje dhe publiku duhet ta gjejë se ku është.

24. Më i keqi në botë

Audienca thërret një profesion dhe lojtarët me radhë mendojnë për rreshtat që do të thoshte "më i keqi i botës". Si thua, "banakieri më i keq në botë". Diçka si "si e bëni akullin?" vjen në mendje. Kjo lojë është me ritme të shpejta dhe mund të shërbejë deri në mijëra ide kreative.

25. Ekspert me shumë koka

Kjo lojë do të bashkojë disa lojtarë së bashku në një proces bashkëpunues pasi ata do të veprojnë së bashkusi një ekspert. Ata përballen me një pyetje që kërkon këshilla për shembull "si të humb peshë", dhe duhet të punojnë së bashku për të dhënë këshilla duke thënë nga një fjalë secili.

Anthony Thompson

Anthony Thompson është një konsulent arsimor me përvojë me mbi 15 vjet përvojë në fushën e mësimdhënies dhe të nxënit. Ai është i specializuar në krijimin e mjediseve dinamike dhe inovative të të mësuarit që mbështesin mësimdhënien e diferencuar dhe angazhojnë studentët në mënyra kuptimplota. Anthony ka punuar me një gamë të larmishme nxënësish, nga nxënësit e shkollës fillore te nxënësit e rritur, dhe është i apasionuar pas barazisë dhe përfshirjes në arsim. Ai ka një diplomë Master në Edukim nga Universiteti i Kalifornisë, Berkeley, dhe është një mësues dhe trajner i certifikuar. Përveç punës së tij si konsulent, Anthony është një bloger i zjarrtë dhe ndan njohuritë e tij në blogun Teaching Expertise, ku diskuton një gamë të gjerë temash që lidhen me mësimdhënien dhe edukimin.