7 Pikirkeun Kagiatan Win-Win Pikeun Murid Sepuh

 7 Pikirkeun Kagiatan Win-Win Pikeun Murid Sepuh

Anthony Thompson

Pamikiran win-win sering dikaitkeun sareng kurikulum The Best Leader in Me . Solusi win-win henteu ngan penting pikeun murid dianggo dina ngamekarkeun kosakata sosial-emosionalna tapi ogé dianggo dina bisnis, politik, sareng daérah kahirupan anu sanés. Pikeun nyiapkeun murid SMP jeung SMA pikeun mangsa nu bakal datang, tingali daptar 7 kagiatan anu ngahudang pikiran!

1. ABCD of Problem Solving

Grafik organizer ieu jadi panginget pikeun leumpang ngaliwatan pikir win-win negosiasi. The starters patarosan meunang siswa dimimitian tur maranéhna bisa migunakeun léngkah ieu pikeun mastikeun win a nalika aranjeunna sapatemon masalah dina mangsa nu bakal datang.

2. Lagu Think Win-Win

Bantu konsep think win-win lengket ku lagu basajan ieu! Lagu ieu tiasa dianggo salaku bagian tina rutin isuk anjeun atanapi salami transisi sapopoe.

Tempo_ogé: 10 Kagiatan Tahanan Smart pikeun Sakola Tengah

3. Poster Think Win-Win

Mimitian ngenalkeun think win-win kana sagala rupa lingkungan dina umur dini kalayan grafik basajan ieu. Nalika anjeun ngabantosan murid mikirkeun kaayaan, anjeun tiasa nunjukkeun ka aranjeunna kumaha unggal solusi tiasa dianggo.

4. Film Your Own Think Win-Win Situation

Ieu mangrupikeun prototipe anu hadé tina tugas think win-win pikeun siswa. Murid diajar ngeunaan pamikiran win-win mindset lajeng nulis guguritan sorangan. Henteu ngan ukur siswa kedah ngalaksanakeun think win-win dina ngalaksanakeun skit, tapi aranjeunna bakalogé kedah nunjukkeun kumaha aranjeunna ngartos konsép.

5. Win-Win Resolution PowerPoint

Point interaktif hébat ieu pinuh ku kagiatan digital anu tos didamel pikeun ngajalajah pola pikir win-win. Soal pamahaman jeung kagiatan mariksa pamahaman sapanjang. Bagikeun kelas kana kelompok 5-8 siswa pikeun ngalengkepan kagiatan.

Tempo_ogé: 37 Kagiatan Poé Bumi pikeun Murid SD

6. Block Center Time

Puseur blok mangrupikeun salah sahiji rohangan dimana siswa tiasa ngajalajah pola pikir win-win sacara real waktos. Kagiatan kréatif ngawengku ngabagi blok nepi ka siswa kudu negotiate pikeun potongan tangtu atawa ngawatesan aranjeunna dina cara séjén.

7. Make a Fist

Ieu mangrupikeun salah sahiji tugas asah otak klasik anu dianggo dina seminar bisnis. Pamilon anu partnered up, sarta hiji pasangan nyieun fist a. Mitra séjén kudu mikir kumaha carana sangkan aranjeunna muka fist maranéhanana dina cara win-win.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.