7 aktivnosti za starije učenike u korist svih

 7 aktivnosti za starije učenike u korist svih

Anthony Thompson

Razmišljanje u korist svih strana često je povezano s nastavnim planom i programom The Best Leader in Me . Rješenja u kojima svi pobjeđuju nisu samo važna za učenike da ih koriste u razvoju svojih socijalno-emocionalnih rječnika, već se također koriste u poslovanju, politici i drugim područjima života. Kako biste najbolje pripremili svoje srednjoškolce i srednjoškolce za budućnost, pogledajte naš popis od 7 aktivnosti koje potiču na razmišljanje!

1. ABCD rješavanja problema

Ovaj grafički organizator služi kao podsjetnik za prolazak kroz razmišljanje o pregovaranju u kojem svi pobjeđuju. Pokretači pitanja pokreću učenike i oni mogu koristiti ove korake kako bi osigurali pobjedu kada u budućnosti naiđu na problem.

2. Pjesma Think Win-Win

Ovom jednostavnom pjesmom pomozite konceptu Think Win-Win da se održi! Ova se pjesma može koristiti kao dio vaše jutarnje rutine ili tijekom prijelaza tijekom dana.

Vidi također: 28 Zabava & Uzbudljivi STEM izazovi prvog razreda

3. Think Win-Win plakati

Počnite uvoditi think win-win u različita okruženja u ranoj dobi pomoću ove jednostavne grafike. Dok pomažete učenicima da razmisle o situaciji, možete im pokazati kako svako rješenje funkcionira.

4. Snimite svoju vlastitu situaciju u kojoj svi pobjeđuju

Ovo je sjajan prototip zadatka za studente u kojem svi pobjeđuju. Učenici uče o načinu razmišljanja u kojem svi pobjeđuju, a zatim pišu vlastite skečeve. Ne samo da učenici moraju implementirati razmišljanje o tome da pobjeđuju u izvođenju skeča, već će to i učinititakođer moraju pokazati koliko dobro razumiju koncept.

Vidi također: 25 najslađih knjiga za tuširanje djece

5. Win-Win Resolution PowerPoint

Ovaj sjajan interaktivni PowerPoint pun je unaprijed napravljenih digitalnih aktivnosti za istraživanje načina razmišljanja koji su svi-pobjednici. Pitanja za razumijevanje i aktivnosti provjeravaju razumijevanje tijekom cijele nastave. Podijelite razred u grupe od 5-8 učenika kako biste dovršili aktivnosti.

6. Block Center Time

Block Center je jedan od prostora gdje učenici mogu istraživati ​​razmišljanja u kojima svi pobjeđuju u stvarnom vremenu. Kreativne aktivnosti uključuju dijeljenje blokova tako da učenici moraju pregovarati za određene dijelove ili ih ograničavati na druge načine.

7. Stisni šaku

Ovo je jedan od klasičnih zadataka za mozganje koji se koristi na poslovnim seminarima. Sudionici se udružuju, a jedan od partnera stisne šaku. Drugi partner mora smisliti kako ih natjerati da otvore šaku na način u kojem svi pobjeđuju.

Anthony Thompson

Anthony Thompson iskusan je obrazovni savjetnik s više od 15 godina iskustva u području poučavanja i učenja. Specijaliziran je za stvaranje dinamičnog i inovativnog okruženja za učenje koje podržava diferenciranu nastavu i uključuje učenike na smislene načine. Anthony je radio s različitim učenicima, od osnovnoškolaca do odraslih učenika, i strastveno se zalaže za pravednost i inkluziju u obrazovanju. Magistrirao je obrazovanje na kalifornijskom sveučilištu Berkeley te je certificirani učitelj i instruktivni trener. Osim svog rada kao konzultant, Anthony je strastveni bloger i svoje uvide dijeli na blogu Teaching Expertise, gdje raspravlja o širokom rasponu tema povezanih s poučavanjem i obrazovanjem.