20 Gagasan Geulis pikeun Kelas 3 Isuk Gawé

 20 Gagasan Geulis pikeun Kelas 3 Isuk Gawé

Anthony Thompson

Pagawean isuk-isuk kudu jadi cara pikeun ngarangsang pamikiran jeung diajar, tapi ogé ngahudangkeun papacangan jeung partisipasi! Nyayogikeun pilihan atanapi ngagilir tugas énjing tiasa janten cara anu saé pikeun murid ngaraosan rutinitas énjing sareng ngamimitian dintenna ku cara anu positif!

1. Praktek Kursif

Pilihan isuk-isuk populér nyaéta latihan tulisan leungeun cursive. Murid kelas tilu bakal terus ningkatkeun téknik ku cara ngabentuk hurup jeung kecap cursive nalika ngamimitian sakola ku latihan ieu.

2. Wake up and Review

Ieu ulasan spiral mangrupakeun cara nu sae pikeun nyertakeun latihan berbasis literasi sareng matematika kana rutinitas kerja isuk anjeun. Karya tradisional isuk-isuk ieu mangpaat pikeun nguatkeun kaparigelan anu geus diajarkeun saméméhna ngaliwatan resensi prakték mandiri ieu.

3. Maca Petikan kalayan Praktek Pamahaman

Petikan dumasar kana kaahlian pamahaman hadé pikeun digawé isuk-isuk atawa waktu kelas sabenerna. Ieu mangrupikeun petikan tingkat kelas sareng kalebet kaahlian pamahaman sapertos masalah sareng solusi, sabab sareng akibat, sareng motivasi karakter. Gancang sareng gampang dicitak sareng disalin, halaman anu tiasa dicitak ieu saé pikeun nyiapkeun sateuacanna sareng nyiapkeun padamelan énjing ieu!

Tempo_ogé: 38 tina Buku Lebaran Pangalusna pikeun Barudak

4. Diseksi Prefiks jeung Sufiks

Kecap multisuku kata beuki umum ku kelas tilu. Dissection awalan jeung ahiran ieu cara hébat pikeun siswa latihansorangan. Ieu ogé tiasa janten kaulinan kartu sareng maén sareng grup. Ieu ogé cara anu hadé pikeun ngamajukeun kaparigelan sosial.

5. Masalah Matematika Dinten

Masalah kecap matematika mangrupikeun cara anu saé pikeun ngalibetkeun murid dina maca sareng mikir sacara matematis. Projecting ieu onto dewan mangrupakeun cara hébat sangkan siswa aktip mikir jeung kalibet dina ngabentuk rencana pikeun kumaha carana ngajawab masalah kecap. Ti waktos ka waktos, anjeun tiasa ngalungkeun persamaan gaganti masalah kecap.

6. Reader's Theater

Reader's theater mangrupikeun cara anu saé pikeun murid anu aktipitas gawé bareng sareng latihan maca lancar. Lebetkeun sababaraha naskah téater pamaca salaku pilihan bak énjing sareng anjeun gaduh sababaraha pilihan anu pikaresepeun sareng mangpaat pikeun damel énjing.

7. Jumlah poé

Jumlah poé téh cara nu hadé pikeun ngamimitian poé atawa blok matématika dina poé anjeun. Pamikiran siswa ngeunaan wilangan ku cara anu béda-béda nyaéta cara anu hadé pikeun ngalenyepan uteukna ngeunaan cara ngabongkar éta nomer sareng mikirkeun éta tina segi nilai tempat.

8. Story Cubes

Story Cubes mangrupikeun kaulinan anu pikaresepeun pikeun dimaénkeun tapi ogé prakték literasi anu saé. Anjeun tiasa ajak nulis dumasar kana kaulinan ieu sarta ngidinan pikeun grup leutik sarta interaksi sosial ogé. Anjeun bakal ngarasakeun sababaraha carita pikaseurieun anu bakal dicaritakeun ku siswa nalika maén!

9. Teka-teki Otak

Tantanganotak ngora ku megatkeun kaluar puzzles otak! Kaulinan logika jeung kaulinan pamikiran kritis mangrupa cara anu pikaresepeun, interaktif pikeun siswa pikeun meunangkeun jus pamikiran kréatifna bari dipanaskeun pikeun poé anu hadé pikeun diajar!

10. Praktek Multiplikasi jeung Arrays

Kusabab kelas tilu ngadorong multiplication, nyieun arrays mangrupakeun prakték alus pikeun skill ieu. Murid bisa latihan fakta maranéhanana, nyieun arrays maranéhanana, sarta salajengna pamahaman maranéhanana kaahlian ieu.

11. Multiplication Color by Number

Multiplication color by number is a great way to practice multiplication facts and allow practice of facts and coloring the picture. Siswa resep ngawarnaan sareng ieu mangrupikeun alternatif sanés pikeun damel énjing.

12. Kaulinan Grup Leutik

Kaulinan, sapertos Hedbandz, gancang sareng gampang sareng ngamungkinkeun seueur interaksi sosial sareng kaahlian ngarengsekeun masalah. Siswa ogé bisa ngalatih kaparigelan ngaregepkeun jeung nyarita.

13. Pola Blok Logika Puzzles

Logika puzzles mangrupakeun cara fun pikeun ngidinan siswa pikeun mikir dina cara kreatif. Puzzles blok pola anu gampang jeung senang pikeun siswa. Guru bakal ngarasakeun karya euweuh persiapan nu datang jeung laminating kartu puzzles ieu.

14. Teka-teki Nomer

Teka-teki matematika mangrupikeun prakték anu saé pikeun sadaya operasi. Murid bisa maca tatarucingan jeung angka kaluar rencana pikeun ngajawab jawaban. Siswa tiasabandingkeun jeung témbongkeun pamikiranana ku cara nu béda.

15. Jurnal Syukur

Jurnal syukur mangrupikeun alternatif anu hadé pikeun padamelan énjing tradisional. Ngabantosan murid ngémutan pikiran, émosi sareng nunjukkeun rasa syukur ngaliwatan jurnal syukur ieu. Murid bakal ngarasakeun kréativitas anu bisa diekspresikeun ku ieu pancén.

16. Kecap Pagawéan Kekecapan

Kekecapan Kecap Pagawéan bisa rupa-rupa wangunna. Ngagunakeun citakan anu ngawengku sinonim/antonim, ngagunakeun dina kalimah, ngagambar gambar, atawa cara séjén pikeun ngagambarkeun kecap jeung harti.

17. Tatarucingan Silang Kekecapan

Kekecapan jeung éjahan kecap téh sok bisa dipraktékkeun ku siswa. Nyiptakeun teka-teki silang kosakata pikeun rutinitas kerja énjing mangrupikeun pilihan anu saé pikeun cara anu pikaresepeun pikeun ngalibetkeun pikiran siswa ku kecap-kecap énggal. Kekecapan ieu bisa asalna tina widang sains, sosial, matematika, atawa eusi literasi.

18. Nulis Opini

Nulis Opini mindeng matak pikabitaeun ku siswa lantaran bisa ngébréhkeun pikiran jeung gagasanna ngeunaan topik nu dianggap penting. Saatos modeling luyu, meureun mangrupakeun ide nu sae pikeun ngidinan ieu salaku pilihan gawé isuk-isuk sangkan siswa boga kasempetan pikeun nulis pikiran maranéhanana dina cara terstruktur tur ngarojong pamadegan maranéhna kalawan rinci dina tulisan maranéhanana.

19. Maca Mandiri

Maca Mandiri nyaetapenting jeung mindeng undervalued. Murid peryogi waktos pikeun latihan maca cicingeun sareng ngerjakeun strategi ngawaskeun diri pikeun nguatkeun fluency, otomatisitas, akurasi, sareng pamahaman. Ieu mangrupikeun pilihan anu saé pikeun damel isuk-isuk, khususna dina isuk-isuk sibuk!

Tempo_ogé: 40 Kaulinan Browser Pangsaéna Pikeun Budak Disarankeun ku Guru

20. Soft Start

Mimiti anu lembut pikeun dinten mangrupikeun konsép unik anu ngamungkinkeun pilihan sareng kagiatan anu kirang stres pikeun dipilih. Murid bisa nyokot buku atawa puzzles tina bins tur quietly hadir kana kagiatan ieu. Henteu aya tekanan pikeun ngerjakeun tugas, tapi ngan ukur tugas pikeun digarap.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.