21 ກິດ​ຈະ​ກຳ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຮູ້​ຈັກ​ດີ​ຈີ​ຕອນ​ສຳ​ລັບ​ໂຮງ​ຮຽນ​ມັດ​ທະ​ຍົມ

 21 ກິດ​ຈະ​ກຳ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຮູ້​ຈັກ​ດີ​ຈີ​ຕອນ​ສຳ​ລັບ​ໂຮງ​ຮຽນ​ມັດ​ທະ​ຍົມ

Anthony Thompson

ການສອນອອນໄລນ໌ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຮູ້ຈັກກັບນັກຮຽນຂອງເຈົ້າ ແລະໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຮູ້ຈັກເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ທີ່ນີ້ເຈົ້າຈະພົບເຫັນເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນດິຈິຕອລ, ເກມ, ແລະກິດຈະກຳທີ່ສາມາດໃຊ້ໃນຕອນຕົ້ນຂອງປີຮຽນໄດ້ຕະຫຼອດທັງມັນເພື່ອຊ່ວຍສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຊຸມຊົນພາຍໃນຫ້ອງຮຽນ. ບາງຄົນຕ້ອງການເວລາຫຼາຍກວ່າຄົນອື່ນແຕ່ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາວິທີທີ່ຈະສັ້ນລົງເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງເຈົ້າໄດ້ດີກວ່າ.

1. ມາຮູ້ຈັກກັບເຈົ້າ Kahoot

ນັກຮຽນຖືກຖາມໃຫ້ຕອບແບບຟອມ Google ທີ່ລະບຸສິ່ງທີ່ໜ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບຕົນເອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄູສອນໄດ້ຫັນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນເກມ Kahoot, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຮູ້ຈັກກັນແລະກັນ. ນັກຮຽນຈະພະຍາຍາມເດົາວ່າໃຜເວົ້າຫຍັງ!

2. Zoom Icebreaker Questions

ບາງຄຳຖາມເຫຼົ່ານີ້ 111 ອາດຈະໃຊ້ບໍ່ໄດ້ສຳລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມ, ແຕ່ຫຼາຍຄົນຈະ. ເຂົາເຈົ້າຈະຫົວເລາະໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າຕອບຄຳຖາມ ແລະເຈົ້າຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບບຸກຄະລິກກະພາບນ້ອຍໆໃນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າ!

3. ຄຳຖາມດ່ວນ

ນັກຮຽນສາມາດຕອບຄຳຖາມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ໃນບັນທຶກສະເໝືອນຈິງ ແລະຈາກນັ້ນເຈົ້າສາມາດຊອກຫາຄວາມຄ້າຍຄືກັນໄດ້. ຄໍາຖາມສາມາດຖືກດັດແປງເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານແລະສາມາດປະຕິບັດເປັນກິດຈະກໍາປະຈໍາວັນຫຼືປະຈໍາອາທິດເຊັ່ນດຽວກັນ.

4. ສອງຄວາມຈິງ ແລະການຕົວະ

Collaboard ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນໂພສຄວາມຈິງ 2 ຂໍ້ ແລະ ຄວາມຕົວະກ່ຽວກັບຕົນເອງ ແລະຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າສາມາດ ຫຼິ້ນຕາມທີ່ເຈົ້າມັກ. ມັນຊ່ວຍນັກຮຽນຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບກັນແລະກັນແລະສ້າງຊຸມຊົນໃນຫ້ອງຮຽນ virtual.

5. ເຈົ້າຈະ…

ລົງທະບຽນຢູ່ລິ້ງນີ້ເພື່ອຮັບເອົາໄຟລ໌ Google ສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວນີ້. ນີ້ແມ່ນກິດຈະກໍາທີ່ມ່ວນຊື່ນສໍາລັບນັກຮຽນຊັ້ນກາງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ມີການເລືອກລະຫວ່າງສອງສະຖານະການທີ່ບໍ່ທໍາມະດາແລະເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນ.

6. ເກມຊື່ສະເໝືອນ

ກິດຈະກຳນີ້ແມ່ນດີສຳລັບການຮຽນຮູ້ຊື່ຂອງນັກຮຽນ. ໃນເຈ້ຍແຜ່ນຫນຶ່ງ, ພວກເຂົາຈະຂຽນຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຊຸດຂອງຕົວເລກທີ່ເຂົາເຈົ້າກ່ຽວຂ້ອງກັບ. ມັນ​ສາ​ມາດ​ເປັນ​ຫຍັງ​ຈາກ​ວັນ​ເດືອນ​ປີ​ເກີດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ເຖິງ​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ອ້າຍ​ນ້ອງ​ຫຼາຍ​ປານ​ໃດ​. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແມ່ນບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ!

7. Virtual Scavenger Hunt

Scavenger Hunts ເປັນເກມມ່ວນໆທີ່ນັກຮຽນຊັ້ນກາງຂອງເຈົ້າມັກ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ວ່າທັກສະການເກັບລວບລວມຂອງເຂົາເຈົ້າດີສໍ່າໃດ ແລະ ເຂົາເຈົ້າເຕັມໃຈພະຍາຍາມຫຼາຍສໍ່າໃດໃນການມອບໝາຍ. ມີ​ລາຍ​ການ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ໃນ​ເວັບ​ໄຊ​ນີ້, ດັ່ງ​ນັ້ນ​ໃຫ້​ແນ່​ໃຈວ່​າ​ການ​ເລືອກ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ສໍາ​ລັບ​ນັກ​ຮຽນ​ຂອງ​ທ່ານ.

8. Riddles

riddles ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນດີເລີດທີ່ຈະໃຊ້ເປັນ icebreaker ສໍາລັບກອງປະຊຸມ virtual ໃດ. ມັນເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍຄິດ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມບົດຮຽນ ໃນຂະນະທີ່ໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈແກ່ເຈົ້າກ່ຽວກັບຂະບວນການຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

9. Tongue Twisters

ຂ້າງເທິງທ່ານສາມາດເບິ່ງກົດລະບຽບ. ມັນແນ່ໃຈວ່າເປັນກິດຈະກໍາທີ່ມ່ວນສໍາລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມແລະຈະໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບພື້ນຖານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມັນງ່າຍທີ່ຈະໃຊ້ໃນຫ້ອງຮຽນດິຈິຕອນແລະສາມາດໃຊ້ສໍາລັບຊັ້ນຮຽນສ່ວນໃຫຍ່.

ເດັກນ້ອຍຈະໄດ້ຮັບການໂຄສະນາເພື່ອລົງຄະແນນສຽງວ່າຄຸກກີ້ໃດດີທີ່ສຸດ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະດໍາເນີນການຄົ້ນຄ້ວາ, ກ່າວຄໍາປາໄສແລະພະຍາຍາມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄະແນນສຽງສໍາລັບ cookies favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກການລົງຄະແນນສຽງຂອງຫ້ອງຮຽນ, ທ່ານຈະຮູ້ວ່າອັນໃດດີທີ່ສຸດ. ກິດຈະກຳນີ້ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະການສື່ສານ ແລະ ການໂຕ້ວາທີ ເນື່ອງຈາກແຕ່ລະຄຸກກີ້ຈະມີທີມນັກຮຽນເດີນຂະບວນ.

11. Virtual Bingo

ຮຽນຮູ້ວິທີສ້າງກະດານ Bingo virtual ໂດຍໃຊ້ Google slides. ມີທິດທາງເທື່ອລະຂັ້ນຕອນເພື່ອຊ່ວຍເຈົ້າ, ພ້ອມກັບວິດີໂອ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງເກມໃຫ້ເໝາະສົມກັບຫົວຂໍ້ທີ່ທ່ານກຳລັງເຮັດວຽກຢູ່ ແລະເຮັດການປ່ຽນແປງເພື່ອໃຫ້ສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ອີກໃນອະນາຄົດ.

12. ສ້າງຮູບແທນຕົວແບບດິຈິຕອລ

ຫຼັງຈາກເບິ່ງບົດເຝິກຫັດນີ້ແລ້ວ, ນັກຮຽນຈະສາມາດສ້າງຮູບແທນຕົວ Bitmoji ຂອງຕົນເອງໄດ້. ເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນສະເໝືອນຈະສະແດງໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ວ່ານັກຮຽນຂອງເຈົ້າເປັນແນວໃດ ແລະສະແດງບຸກຄະລິກກະພາບຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນກັນ. ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະເສລີພາບໃນການສະແດງອອກແມ່ນເປັນຫຼັກຂອງກິດຈະກໍານີ້ ແລະພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງສົງໃສວ່ານັກຮຽນຂອງທ່ານຈະຮັກມັນ.

13. ໝຸນລູກເຫຼັ້ມ

ມ້ວນເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາ virtual ແລະຕອບຄຳຖາມທີ່ກົງກັນ. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ສິ່ງນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຂົ້າໃຈເຖິງຄວາມຫວັງແລະຄວາມປາດຖະ ໜາ ຂອງນັກຮຽນຂອງເຈົ້າ. ຄຳຖາມມີສະເຕກຕ່ຳ ແລະ ໜ້າສົນໃຈ ສະນັ້ນນັກຮຽນໝັ້ນໃຈວ່າຈະມີສ່ວນພົວພັນ.

14. ເຈົ້າຮູ້ຈັກ J. Doe ບໍ?

ຄລິກເພື່ອຊອກຫາທິດທາງເຕັມ. ນັກຮຽນຄົນຫນຶ່ງແມ່ນ "ມັນ", ເຈົ້າພາບຖາມຄໍາຖາມແລະທຸກຄົນຂຽນຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນທີ່ສຸດ, J.Doe ເປີດເຜີຍຄໍາຕອບຂອງພວກເຂົາແລະນັກຮຽນໄດ້ຮັບ 1 ຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະການແຂ່ງຂັນ.

15. ກຸ່ມບຸກຄະລິກລັກສະນະສິລະປະແບບຫຍໍ້

ກິດຈະກຳນີ້ຖືກຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອການຮຽນຮູ້ດ້ວຍຕົນເອງ ແຕ່ສາມາດປ່ຽນເປັນສະເໝືອນຈິງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ທ່ານສາມາດສ້າງຫ້ອງແຍກສໍາລັບແຕ່ລະຮູບ ແລະໃຫ້ເດັກນ້ອຍສົນທະນາວ່າເປັນຫຍັງເຂົາເຈົ້າເລືອກຮູບນັ້ນ.

16. ເກມທີ່ບໍ່ຍຸດຕິທຳ

ເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນສະເໝືອນຈິງນີ້ຟັງຄືສຽງດັງ. ນັກຮຽນຕ້ອງເລືອກຄຳຖາມ ແລະ ຕັດສິນໃຈວ່າເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການເກັບຄະແນນ ຫຼື ມອບໃຫ້ທີມອື່ນ. ການຈັບແມ່ນວ່າບາງຄັ້ງຈຸດແມ່ນທາງລົບ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ຍຸດຕິທໍາ.

17. Deep Dive: ຄໍາສັບຂອງການເຮັດວຽກເປັນທີມ

ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະແນະນໍາແນວຄວາມຄິດຂອງການເຮັດວຽກເປັນທີມເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າສາມາດກະກຽມສໍາລັບກິດຈະກໍາອື່ນໆຂອງໂຮງຮຽນ. ໃຊ້ Google docs ເພື່ອໃຫ້ຄໍາຕອບສາມາດແບ່ງປັນໄດ້ງ່າຍແລະທ່ານສາມາດເບິ່ງວ່ານັກຮຽນຄິດວ່າແຕ່ລະຄໍາຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ. ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດໃຫ້ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນແບ່ງປັນກັບຫ້ອງຮຽນ.

18. ການແຂ່ງຂັນພື້ນຫຼັງສະເໝືອນທີ່ດີທີ່ສຸດ

ໃຫ້ນັກຮຽນອ່ານຜ່ານບລັອກນີ້ ແລ້ວບອກເຂົາເຈົ້າວ່າມັນເປັນເທົ້າຂອງການສ້າງພື້ນຫຼັງສະເໝືອນຈິງ. ເມື່ອນັກຮຽນໄດ້ອັບໂຫຼດຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ, ຫ້ອງຮຽນຈະລົງຄະແນນສຽງໂດຍໃຊ້ແບບຟອມຂອງ Google ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດເນັ້ນໃສ່ວ່າພວກເຂົາເຊື່ອວ່າໃຜດີທີ່ສຸດແລະລະບຸວ່າເປັນຫຍັງ!

19. Pictionary ສະເໝືອນ

ຮູບແຕ້ມມີງ່າຍດາຍກົດລະບຽບ. ຄົນຫນຶ່ງແຕ້ມໃນຂະນະທີ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງທີມງານເດົາສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າແຕ້ມ. ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງກໍາເນີດຄໍາແບບສຸ່ມນີ້, ເດັກນ້ອຍສາມາດຫຼິ້ນ virtually ແລະເບິ່ງວ່າທີມງານໃດໄດ້ຮັບການທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດ. ເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນແບບຄລາສສິກນີ້ແມ່ນມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ ແລະຈະເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ໃນເວລາສັ້ນໆ.

20. ຮູ້ຈັກກັບຂ້ອຍ Slides

ຂ້ອຍມັກກິດຈະກຳນີ້! ມັນ​ອາດ​ຈະ​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ນັກ​ຮຽນ​ບາງ​ຄົນ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ hang ຂອງ​ມັນ​, ແນວ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ​, ລາງ​ວັນ​ຈະ​ເປັນ​ອຸ​ດົມ​ສົມ​ບູນ​ແລະ​ທ່ານ​ຈະ​ຮູ້​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ກ່ຽວ​ກັບ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃນ​ຕອນ​ທ້າຍ​. ເດັກນ້ອຍຈະເລືອກຮູບເງົາອັນດັບຕົ້ນ 6 (ທີ່ເໝາະສົມກັບໂຮງຮຽນ) ຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະສ້າງສະໄລ້ໂຊຂອງ Google ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດອະທິບາຍສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກກ່ຽວກັບຮູບເງົາແຕ່ລະຄົນ ແລະວ່າຕົວລະຄອນທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກແມ່ນໃຜ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 15 ໂຄງການສິລະປະຊັ້ນຮຽນທີ 7 ອັດສະຈັນ ແລະສ້າງສັນ

21. ສະໄລ້ດ້ວຍ

ເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນສະເໝືອນໄວເຫຼົ່ານີ້ໃຊ້ງ່າຍ ແລະດີເລີດສຳລັບການສ້າງຊຸມຊົນໃນຫ້ອງຮຽນ. ນັກຮຽນສາມາດເຂົ້າລະບົບດ້ວຍລະຫັດ QR ຫຼືລິ້ງ ແລະສາມາດສ້າງສະໄລ້ຂອງຕົນເອງ ຫຼືໃຊ້ທີ່ກຽມໄວ້. ເຈົ້າຈະສາມາດເຫັນຜົນຂອງແບບສຳຫຼວດໄດ້ທັນທີທີ່ຄຳຕອບທັງໝົດຢູ່ໃນ ແລະ ສົນທະນາ ຫຼື ຍ້າຍໄປພ້ອມກັບວຽກຈາກບ່ອນນັ້ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 20 ກິດຈະກຳການຮຽນຮູ້ທີ່ອີງໃສ່ບັນຫາທີ່ໜ້າສົນໃຈສຳລັບເດັກນ້ອຍ

Anthony Thompson

Anthony Thompson ເປັນທີ່ປຶກສາດ້ານການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 15 ປີໃນດ້ານການສອນແລະການຮຽນຮູ້. ລາວມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ນະວັດຕະກໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການສອນທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນໃນວິທີທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. Anthony ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຜູ້ຮຽນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກນັກຮຽນປະຖົມເຖິງນັກຮຽນຜູ້ໃຫຍ່, ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສະເຫມີພາບແລະການລວມເຂົ້າໃນການສຶກສາ. ລາວໄດ້ຮັບປະລິນຍາໂທດ້ານການສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Berkeley, ແລະເປັນຄູສອນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນແລະຄູຝຶກສອນ. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວເປັນທີ່ປຶກສາ, Anthony ເປັນ blogger ທີ່ຕ້ອງການແລະແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວໃນ blog Teaching Expertise, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສອນແລະການສຶກສາ.