21 hoạt động làm quen kỹ thuật số dành cho trường trung học cơ sở

 21 hoạt động làm quen kỹ thuật số dành cho trường trung học cơ sở

Anthony Thompson

Việc giảng dạy trực tuyến gây khó khăn cho việc làm quen với học sinh của bạn và để họ làm quen với nhau. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy các công cụ phá băng kỹ thuật số, trò chơi và hoạt động có thể được sử dụng vào đầu năm học cũng như trong suốt năm học để giúp xây dựng ý thức cộng đồng trong lớp học. Một số yêu cầu nhiều thời gian hơn những cái khác nhưng bạn có thể tìm cách rút ngắn một số để phù hợp hơn với nhu cầu của mình.

1. Làm quen với bạn Kahoot

Học sinh được yêu cầu trả lời một biểu mẫu của Google nêu rõ những điều thú vị về bản thân. Sau đó, giáo viên biến chúng thành một trò chơi Kahoot, giúp học sinh làm quen với nhau. Học sinh sẽ cố gắng đoán xem ai đã nói gì!

2. Câu hỏi Zoom Icebreaker

Một số trong số 111 câu hỏi này có thể không phù hợp với học sinh cấp hai, nhưng nhiều người sẽ làm được. Họ sẽ cười sảng khoái khi trả lời các câu hỏi và bạn sẽ học được rất nhiều điều về những tính cách nhỏ bé trong lớp của mình!

3. Câu hỏi nhanh

Học sinh có thể trả lời những câu hỏi này trên ghi chú dán ảo và sau đó bạn có thể tìm kiếm điểm chung. Các câu hỏi có thể được sửa đổi để đáp ứng nhu cầu của bạn và cũng có thể được thực hiện như các hoạt động phá băng hàng ngày hoặc hàng tuần.

4. Hai sự thật và một lời nói dối

Bảng cộng tác cho phép học sinh đăng 2 sự thật và một lời nói dối về bản thân và sau đó họ có thể chơi như bình thường. Nó giúp học sinhtìm hiểu thêm về nhau và xây dựng cộng đồng trong các lớp học ảo.

Xem thêm: 20 hoạt động vui nhộn và vui nhộn với chữ "Z" dành cho trẻ mẫu giáo

5. Bạn có muốn…

Đăng ký tại liên kết này để nhận tệp Google cho hoạt động này. Đây là một hoạt động thú vị dành cho học sinh cấp hai khi các em được giao nhiệm vụ đưa ra lựa chọn giữa hai tình huống và sự kiện khá hiếm gặp.

6. Trò chơi đặt tên ảo

Hoạt động này rất tốt cho việc học tên của học sinh. Trên một tờ giấy, họ sẽ viết tên của mình và sau đó là một dãy số liên quan đến họ. Nó có thể là bất cứ điều gì từ ngày sinh nhật của họ, cho đến họ có bao nhiêu anh chị em. Các khả năng là vô tận!

7. Virtual Scavenger Hunt

Scavenger Hunt là trò chơi thú vị mà học sinh cấp hai của bạn sẽ yêu thích. Nó cho bạn thấy kỹ năng thu thập của họ tốt như thế nào và họ sẵn sàng bỏ ra bao nhiêu công sức cho một nhiệm vụ. Có nhiều danh sách khác nhau trên trang web này, vì vậy hãy đảm bảo chọn danh sách phù hợp cho học sinh của bạn.

8. Câu đố

Những câu đố này rất phù hợp để sử dụng làm công cụ phá băng cho bất kỳ cuộc họp ảo nào. Nó khiến trẻ suy nghĩ và tham gia trước khi bắt đầu bài học đồng thời cung cấp cho bạn một số thông tin chi tiết về quá trình suy nghĩ của chúng.

9. Tongue Twisters

Ở trên bạn có thể xem các quy tắc. Đây chắc chắn là một hoạt động thú vị dành cho học sinh cấp hai và sẽ cung cấp cho bạn thông tin chi tiết về lý lịch của họ. Thật dễ dàng để sử dụng trong các lớp học kỹ thuật số vàcó thể được sử dụng cho hầu hết các lớp.

Trẻ em sẽ tham gia chiến dịch bình chọn cookie nào là tốt nhất. Họ sẽ tiến hành nghiên cứu, phát biểu và cố gắng nhận phiếu bầu cho chiếc bánh quy yêu thích của mình. Sau khi cả lớp bình chọn, bạn sẽ biết cái nào là tốt nhất. Hoạt động này cũng giúp phát triển kỹ năng giao tiếp và tranh luận vì mỗi chiếc bánh quy sẽ có một nhóm học sinh vận động cho nó.

11. Bingo ảo

Tìm hiểu cách tạo bảng Bingo ảo bằng cách sử dụng Google trang trình bày. Có hướng dẫn từng bước để giúp bạn, cùng với video. Bằng cách này, bạn có thể tùy chỉnh trò chơi cho phù hợp với chủ đề mà bạn đang thực hiện và thực hiện các thay đổi để trò chơi có thể được sử dụng lại trong tương lai.

12. Tạo hình đại diện kỹ thuật số

Sau khi xem hướng dẫn này, học viên sẽ có thể tạo hình đại diện Bitmoji của riêng mình. Tàu phá băng ảo này sẽ cho bạn thấy học sinh của bạn trông như thế nào và cũng thể hiện tính cách của họ. Tính sáng tạo và tự do ngôn luận là cốt lõi của hoạt động này và chúng tôi chắc chắn rằng học viên của bạn sẽ thích nó.

Xem thêm: 30 hoạt động phục hồi cảm xúc hữu ích cho trẻ em

13. Tung xúc xắc

Tung xúc xắc ảo và trả lời câu hỏi tương ứng. Một lần nữa, điều này sẽ cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc về những hy vọng và mong muốn của người học. Các câu hỏi ít rủi ro và thú vị nên học sinh chắc chắn sẽ tham gia.

14. Bạn có biết J. Doe không?

Nhấp để tìmhướng dẫn đầy đủ. Một học sinh là “nó”, người dẫn chương trình đặt câu hỏi và mọi người viết ra câu trả lời của mình. Cuối cùng, J.Doe tiết lộ câu trả lời của họ và học sinh nhận được 1 điểm cho mỗi trận đấu.

15. Nhóm tính cách nghệ thuật trừu tượng

Hoạt động này được thiết lập để học trực tiếp nhưng rất dễ bị biến thành hoạt động ảo. Bạn có thể tạo một phòng họp nhóm cho mỗi bức ảnh và yêu cầu trẻ thảo luận về lý do tại sao chúng chọn bức ảnh đó.

16. Trò chơi không lành mạnh

Tàu phá băng ảo này nghe như một tiếng nổ. Học sinh phải chọn một câu hỏi và quyết định xem họ muốn giữ điểm hay nhường điểm cho đội khác. Vấn đề là đôi khi các điểm là tiêu cực, đó là điều khiến nó không công bằng.

17. Deep Dive: Vocabulary of Teamwork

Đây là một cách tuyệt vời để giới thiệu khái niệm làm việc theo nhóm để bạn có thể chuẩn bị cho các hoạt động khác của trường. Sử dụng tài liệu của Google để các câu trả lời có thể được chia sẻ dễ dàng và bạn có thể xem học sinh nghĩ gì về ý nghĩa của từng từ. Sau đó, bạn có thể yêu cầu từng học viên chia sẻ với cả lớp.

18. Cuộc thi Nền ảo đẹp nhất

Yêu cầu học sinh đọc qua blog này và sau đó nói với họ rằng đến lượt họ tạo nền ảo. Khi học sinh đã tải lên của họ, cả lớp sẽ bỏ phiếu bằng cách sử dụng các biểu mẫu của Google để họ có thể đánh dấu người mà họ tin là tốt nhất và nêu rõ lý do!

19. Từ điển ảo

Từ điển đơn giảnquy tắc. Một người vẽ trong khi những người còn lại đoán xem họ đang vẽ gì. Sử dụng trình tạo từ ngẫu nhiên này, trẻ em có thể chơi ảo và xem đội nào đúng nhất. Tàu phá băng cổ điển này rất thú vị và sẽ giúp học sinh của bạn cộng tác ngay lập tức.

20. Các slide Làm quen với tôi

Tôi thích hoạt động này! Một số học sinh có thể mất một khoảng thời gian khá dài để hiểu rõ về nó, tuy nhiên, phần thưởng sẽ rất phong phú và bạn sẽ biết nhiều hơn về học sinh của mình khi kết thúc. Trẻ em sẽ chọn 6 bộ phim (phù hợp với trường học) hàng đầu của chúng và tạo trình chiếu trên Google để hiển thị chúng. Họ có thể giải thích những gì họ thích về mỗi bộ phim và nhân vật yêu thích của họ là ai.

21. Slides With

Những công cụ phá băng ảo nhanh chóng này rất dễ sử dụng và rất phù hợp để xây dựng cộng đồng lớp học. Học sinh có thể đăng nhập bằng mã QR hoặc liên kết và có thể tạo các slide của riêng mình hoặc sử dụng các slide đã chuẩn bị sẵn. Bạn sẽ có thể xem kết quả cuộc thăm dò ý kiến ​​ngay khi có tất cả các câu trả lời và thảo luận hoặc tiếp tục công việc từ đó.

Anthony Thompson

Anthony Thompson là một nhà tư vấn giáo dục dày dạn kinh nghiệm với hơn 15 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực dạy và học. Ông chuyên tạo ra các môi trường học tập năng động và đổi mới, hỗ trợ hướng dẫn khác biệt và thu hút học sinh theo những cách có ý nghĩa. Anthony đã làm việc với nhiều đối tượng người học khác nhau, từ học sinh tiểu học đến người lớn, và rất đam mê về sự bình đẳng và hòa nhập trong giáo dục. Anh ấy có bằng Thạc sĩ về Giáo dục của Đại học California, Berkeley, và là một giáo viên và huấn luyện viên giảng dạy được chứng nhận. Ngoài công việc là một nhà tư vấn, Anthony còn là một người viết blog nhiệt tình và chia sẻ những hiểu biết của mình trên blog Kiến thức Giảng dạy, nơi anh ấy thảo luận về nhiều chủ đề liên quan đến giảng dạy và giáo dục.