21 digitale lær-dig-at-kende-aktiviteter til mellemtrinnet

 21 digitale lær-dig-at-kende-aktiviteter til mellemtrinnet

Anthony Thompson

Onlineundervisning gør det svært at lære dine elever at kende, og for dem at lære hinanden at kende. Her finder du digitale icebreakers, spil og aktiviteter, der kan bruges i begyndelsen af skoleåret såvel som i løbet af det for at hjælpe med at opbygge en følelse af fællesskab i klasseværelset. Nogle kræver mere tid end andre, men du kan finde måder at forkorte nogle, så de passer bedre til dine behov.

1. Lær dig at kende Kahoot

Eleverne blev bedt om at besvare en Google-formular med interessante ting om dem selv. Læreren forvandlede dem derefter til et Kahoot-spil, som hjalp eleverne med at lære hinanden at kende. Eleverne vil prøve at gætte, hvem der sagde hvad!

2. Zoom Icebreaker-spørgsmål

Nogle af disse 111 spørgsmål fungerer måske ikke for mellemskoleelever, men mange vil. De vil få et godt grin, når de besvarer spørgsmålene, og du vil lære en masse om de små personligheder i din klasse!

3. Hurtige spørgsmål

Eleverne kan besvare disse spørgsmål på virtuelle klistermærker, og så kan du kigge efter fællestræk. Spørgsmålene kan ændres, så de passer til dine behov, og de kan også implementeres som daglige eller ugentlige icebreaker-aktiviteter.

4. To sandheder og en løgn

Collaboard giver eleverne mulighed for at skrive to sandheder og en løgn om sig selv, og så kan de spille, som man normalt ville gøre. Det hjælper eleverne med at lære mere om hinanden og opbygger fællesskab i virtuelle klasseværelser.

5. Vil du hellere...

Tilmeld dig på dette link for at få Google-filen til denne aktivitet. Dette er en sjov aktivitet for elever på mellemtrinnet, da de får til opgave at vælge mellem to ret ualmindelige situationer og hændelser.

6. Virtuel navneleg

Denne aktivitet er god til at lære elevernes navne. På et stykke papir skal de skrive deres navn og derefter en række tal, de er forbundet med. Det kan være alt fra deres fødselsdag til, hvor mange søskende de har. Mulighederne er uendelige!

7. virtuel skattejagt

Skattejagter er sjove lege, som dine elever på mellemtrinnet vil elske. Det viser dig, hvor gode deres indsamlingsevner er, og hvor meget arbejde de er villige til at lægge i en opgave. Der er forskellige lister tilgængelige på dette websted, så sørg for at vælge den, der passer til dine elever.

8. Gåder

Disse gåder er perfekte at bruge som icebreaker til ethvert virtuelt møde. Det får børnene til at tænke og engagere sig, før de begynder på en lektion, og giver dig samtidig et indblik i deres tankeprocesser.

9. Tungevridere

Ovenfor kan du se reglerne. Det er helt sikkert en sjov aktivitet for elever på mellemtrinnet, og den giver dig indsigt i deres baggrund. Den er nem at bruge i digitale klasseværelser og kan bruges på de fleste klassetrin.

Børnene skal føre kampagne for at få stemmer på, hvilken småkage der er den bedste. De skal lave research, holde taler og forsøge at få stemmer på deres yndlingskage. Når klassen har stemt, ved du, hvilken der er den bedste. Denne aktivitet hjælper også med at udvikle kommunikations- og debatfærdigheder, da hver småkage har et hold af elever, der fører kampagne for den.

Se også: 13 fantastiske aktiviteter med balloner over Broadway som tema

11. Virtuelt bingo

Lær at lave en virtuel bingoplade ved hjælp af Google slides. Der er en trinvis vejledning og en video til at hjælpe dig. På den måde kan du tilpasse spillet, så det passer til det tema, du arbejder med, og lave ændringer, så det kan bruges igen i fremtiden.

Se også: 35 skoledigte til elever i grundskolen, mellemskolen og gymnasiet

12. Lav en digital avatar

Efter at have set denne tutorial vil eleverne være i stand til at skabe deres egen Bitmoji-avatar. Denne virtuelle icebreaker vil vise dig, hvordan dine elever ser ud og også vise deres personligheder. Kreativitet og ytringsfrihed er kernen i denne aktivitet, og vi er ikke i tvivl om, at dine elever vil elske den.

13. Kast terningerne

Kast en virtuel terning, og svar på det tilsvarende spørgsmål. Igen vil dette give dig indsigt i dine elevers håb og ønsker. Spørgsmålene har lav indsats og er interessante, så eleverne vil helt sikkert være engagerede.

14. Kender du J. Doe?

Klik for at finde den fulde vejledning. En elev er "det", værten stiller spørgsmål, og alle skriver deres svar ned. Til sidst afslører J.Doe deres svar, og eleverne får 1 point for hvert match.

15. Abstrakt kunst Personlighedsgrupper

Denne aktivitet er lavet til personlig læring, men kan meget nemt gøres virtuel. Du kan lave et rum til hvert foto og få børnene til at diskutere, hvorfor de valgte det foto.

16. Det unfair spil

Denne virtuelle icebreaker lyder som et brag. Eleverne skal vælge et spørgsmål og beslutte, om de vil beholde pointene eller give dem til det andet hold. Fidusen er, at pointene nogle gange er negative, hvilket gør det uretfærdigt.

17. Dybt dyk: Ordforråd for teamwork

Her er en god måde at introducere begrebet teamwork på, så du kan forberede dig på andre skoleaktiviteter. Brug Google Docs, så svarene nemt kan deles, og du kan se, hvad eleverne tror, hvert ord betyder. Derefter kan du få hver elev til at dele med klassen.

18. Konkurrence om bedste virtuelle baggrund

Lad eleverne læse denne blog igennem, og fortæl dem så, at det er deres tur til at skabe en virtuel baggrund. Når eleverne har uploadet deres, stemmer klassen ved hjælp af Google-formularer, så de kan fremhæve den, de synes er bedst, og sige hvorfor!

19. Virtuel Pictionary

Pictionary har enkle regler. En person tegner, mens resten af holdet gætter, hvad de tegner. Ved hjælp af denne tilfældige ordgenerator kan børnene spille virtuelt og se, hvilket hold der får flest rigtige. Denne klassiske icebreaker er tonsvis af sjov og vil få dine elever til at samarbejde på ingen tid.

20. Lær mig at kende dias

Jeg elsker denne aktivitet! Det kan tage nogle elever et godt stykke tid at få styr på det, men belønningen vil være rigelig, og du vil vide mere om dine elever til sidst. Børnene skal vælge deres top 6 (skole-passende) film og lave et Google-slideshow, der viser dem. De kan forklare, hvad de kan lide ved hver film, og hvem deres yndlingsfigurer er.

21. Lysbilleder med

Disse hurtige virtuelle icebreakers er nemme at bruge og er gode til at skabe fællesskab i klassen. Eleverne kan logge ind med en QR-kode eller et link og kan lave deres egne slides eller bruge de forberedte. Du kan se afstemningsresultaterne, så snart alle svar er kommet ind, og enten diskutere eller arbejde videre derfra.

Anthony Thompson

Anthony Thompson er en erfaren pædagogisk konsulent med over 15 års erfaring inden for undervisning og læring. Han har specialiseret sig i at skabe dynamiske og innovative læringsmiljøer, der understøtter differentieret undervisning og engagerer eleverne på meningsfulde måder. Anthony har arbejdet med en bred vifte af elever, fra grundskoleelever til voksne elever, og er passioneret omkring ligestilling og inklusion i uddannelse. Han har en mastergrad i uddannelse fra University of California, Berkeley, og er certificeret lærer og instruktionscoach. Ud over sit arbejde som konsulent er Anthony en ivrig blogger og deler sin indsigt på Teaching Expertise-bloggen, hvor han diskuterer en lang række emner relateret til undervisning og uddannelse.