Erdi Hezkuntzarako 21 Jardunaldi Digitalak

 Erdi Hezkuntzarako 21 Jardunaldi Digitalak

Anthony Thompson

Interneteko irakaskuntzak zaila egiten du zure ikasleak ezagutzea eta haiek elkar ezagutzea. Bertan, izotz-hausle digitalak, jolasak eta jarduerak aurkituko dituzu, ikasturte hasieran eta baita bertan zehar ikasgelan komunitate sentimendua sortzen laguntzeko. Batzuek besteek baino denbora gehiago behar dute, baina batzuk laburtzeko moduak aurki ditzakezu zure beharretara hobeto egokitzeko.

1. Get to Know You Kahoot

Ikasleei Google inprimaki bat erantzuteko eskatu zieten, euren buruari buruzko gauza interesgarriak adieraziz. Irakasleak Kahoot joko batean bihurtu zituen, eta horrek ikasleak elkar ezagutzen lagundu zuen. Ikasleak nork esan zuen asmatzen saiatuko dira!

2. Zoom Icebreaker Galderak

Agian 111 galdera hauetako batzuk ez dira balio ertaineko ikasleentzat, baina askok bai. Barre ederrak egingo dituzte galderak erantzuten joan ahala eta asko ikasiko duzu zure klaseko pertsonalitate txikiei buruz!

3. Galdera azkarrak

Ikasleek galdera hauei ohar itsatsi birtualetan erantzun diezaiekete eta, ondoren, ezaugarri komunak bilatu ditzakezu. Galderak alda daitezke zure beharrei erantzuteko eta eguneroko edo asteko izotz-hauste jarduera gisa ere inplementa daitezke.

4. Bi egia eta gezur bat

Collaboard-ek ikasleek beren buruari buruzko 2 egia eta gezur bat argitaratzeko aukera ematen die eta gero egin dezakete jokatu ohi duzun moduan. Ikasleei laguntzen dieelkarri buruz gehiago ikasi eta ikasgela birtualetan komunitatea eraikitzen du.

5. Nahiago zenuke...

Eman izena esteka honetan jarduera honen Google fitxategia lortzeko. Bigarren hezkuntzako ikasleentzako jarduera dibertigarria da, bi egoera eta agerraldi nahiko arraroen artean hautatzeko zeregina baitute.

6. Izen-joko birtuala

Jarduera hau ona da ikasleen izenak ikasteko. Paper batean, bere izena idatziko dute eta ondoren lotzen diren zenbaki sorta bat. Edozer izan daiteke beren urtebetetzetik, zenbat anai-arreba dituzten arte. Aukerak amaigabeak dira!

7. Scavenger Hunt birtuala

Scavenger Hunts zure erdi mailako ikasleek gustuko izango dituzten joko dibertigarriak dira. Haien bilketa-gaitasunak zein onak diren eta zeregin batean zenbateko ahalegina egiteko prest dauden erakusten dizu. Gune honetan zerrenda desberdinak daude eskuragarri, beraz, ziurtatu zure ikasleentzako egokia aukeratzen duzula.

8. Asmakizunak

Igarkizun hauek ezin hobeak dira izotz-hausle gisa erabiltzeko edozein bilera birtualetan. Haurrak ikasgai bat hasi baino lehen hausnartzen eta konprometitzen ditu, beren pentsamendu-prozesuen berri ematen dizu.

9. Tongue Twisters

Goian arauak ikus ditzakezu. Ziur erdi mailako ikasleentzako jarduera dibertigarria da eta haien jatorria ezagutzeko aukera emango dizu. Ikasgela digitaletan erabiltzeko erraza da etakalifikazio gehienetarako erabil daiteke.

Ikusi ere: 20 Ume txikientzako joko hunkigarriak

10. Klaseko cookieen kanpaina

Haurrek cookie onena zein den botoa emateko kanpaina egingo dute. Ikerketak egingo dituzte, hitzaldiak emango dituzte eta gogoko duten cookierako botoak lortzen saiatuko dira. Klaseko bozketen ondoren, onena zein den jakingo duzu. Jarduera honek komunikaziorako eta eztabaidarako gaitasunak garatzen laguntzen du, cookie bakoitzak ikasle talde bat izango baitu horren aldeko kanpainan.

11. Bingo birtuala

Ikasi bingo taula birtual bat sortzen Google-ren diapositibak erabiliz. Laguntza emateko urratsez urrats jarraibideak daude, bideo batekin batera. Horrela, jokoa pertsonaliza dezakezu lantzen ari zaren gaiari egokitzeko eta aldaketak egin ahal izango dituzu etorkizunean berriro erabili ahal izateko.

12. Egin avatar digital bat

Tutorial hau ikusi ondoren, ikasleek beren Bitmoji avatar sortu ahal izango dute. Izotz-hausle birtual honek zure ikasleak nolakoak diren erakutsiko dizu eta haien nortasunak ere erakutsiko ditu. Sormena eta adierazpen askatasuna dira jarduera honen oinarrian eta ez dugu zalantzarik zure ikasleei gustatuko zaiela.

13. Tira dadoa

Bota dado birtual bat eta erantzun dagokion galderari. Berriz ere, honek zure ikasleen itxaropenak eta nahiak ezagutzeko aukera emango dizu. Galderak interes txikiak eta interesgarriak dira, beraz, ikasleak arduratuko direla ziur.

14. Ezagutzen al duzu J. Doe?

Egin klik aurkitzekojarraibide osoak. Ikasle bat da, anfitrioiak galderak egiten ditu eta bakoitzak bere erantzunak idazten ditu. Azkenean, J.Doek bere erantzunak agerian uzten ditu eta ikasleek puntu 1 lortzen dute partida bakoitzeko.

15. Arte abstraktuaren nortasun taldeak

Jarduera hau pertsonalki ikasteko prestatuta dago baina oso erraz bihur daiteke birtual batean. Argazki bakoitzerako gela bat egin dezakezu eta haurrek argazki hori zergatik aukeratu duten eztabaida dezatela.

Ikusi ere: Harold eta Crayon moreak inspiratutako 30 jarduera dibertigarri

16. The Unfair Game

Izotz-hausle birtual honek eztanda bat dirudi. Ikasleek galdera bat aukeratu behar dute eta puntuak mantendu edo beste taldeari eman nahi dizkioten erabaki behar dute. Harrapaketa da batzuetan puntuak negatiboak direla, eta horrek bidegabe egiten du.

17. Deep Dive: Vocabulary of Teamwork

Hona hemen talde-lanaren kontzeptua aurkezteko modu bikaina, eskolako beste jarduera batzuk prestatu ahal izateko. Erabili Google docs erantzunak erraz partekatzeko eta ikasleek hitz bakoitzak zer esan nahi duen ikusi ahal izateko. Ondoren, ikasle bakoitzak klasearekin partekatu ahal izango duzu.

18. Atzeko plano birtual onenaren lehiaketa

Eman ikasleei blog hau irakurtzea eta, ondoren, esan haien txanda dela atzeko plano birtual bat sortzeko. Ikasleek berea kargatu dutenean, klaseak Google inprimakiak erabiliz bozkatuko du, haien ustez onena zein den nabarmendu eta zergatik esan dezaten!

19. Virtual Pictionary

Pictionary sinplea duarauak. Pertsona batek marrazten du gainerako taldeek zer marrazten duten asmatzen duten bitartean. Ausazko hitz-sorgailu hau erabiliz, haurrek birtualki jolastu dezakete eta ikusi zein talde den zuzenena. Izotz-hausle klasiko hau oso dibertigarria da eta denbora gutxian zure ikasleak elkarlanean arituko dira.

20. Ezagutu nazazu diapositibak

Aktibitate hau maite dut! Baliteke ikasle batzuei denbora luzea behar izatea horretaz jabetzeko, hala ere, sariak oparoak izango dira eta zure ikasleei buruz gehiago jakingo duzu amaieran. Haurrek euren 6 film onenak aukeratuko dituzte (eskolarako egokiak) eta Google-ren diapositiba-aurkezpen bat sortuko dute haiek erakusten dituena. Pelikula bakoitzetik zer gustatzen zaien eta haien pertsonaia gogokoenak zein diren azal dezakete.

21. Diapositibak With

Izotz-hausle birtual bizkor hauek erabiltzeko errazak dira eta bikainak dira klaseko komunitatea eraikitzeko. Ikasleek QR kode edo esteka batekin saioa hasi dezakete eta beren diapositibak sor ditzakete edo prestatutakoak erabil ditzakete. Erantzun guztiak jaso bezain laster inkesten emaitzak ikusi ahal izango dituzu eta hortik aurrera eztabaidatu edo lanarekin batera mugitu.

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.