21 मिडल स्कूलसाठी डिजीटल गेट-टू-नो-आपल्याला उपक्रम

 21 मिडल स्कूलसाठी डिजीटल गेट-टू-नो-आपल्याला उपक्रम

Anthony Thompson

ऑनलाइन अध्यापनामुळे तुमच्या विद्यार्थ्यांना जाणून घेणे आणि त्यांना एकमेकांना जाणून घेणे कठीण होते. येथे तुम्हाला डिजिटल आइसब्रेकर, गेम आणि क्रियाकलाप सापडतील ज्यांचा वापर शाळेच्या वर्षाच्या सुरुवातीला तसेच संपूर्ण वर्गात समुदायाची भावना निर्माण करण्यात मदत करण्यासाठी केला जाऊ शकतो. काहींना इतरांपेक्षा जास्त वेळ लागतो परंतु तुम्ही तुमच्या गरजा पूर्ण करण्यासाठी काही लहान करण्याचे मार्ग शोधू शकता.

१. Get to Know You Kahoot

विद्यार्थ्यांना स्वतःबद्दल मनोरंजक गोष्टी सांगणाऱ्या Google फॉर्मला उत्तर देण्यास सांगितले होते. त्यानंतर शिक्षकांनी त्यांना कहूट गेममध्ये रूपांतरित केले, ज्यामुळे विद्यार्थ्यांना एकमेकांना जाणून घेण्यास मदत झाली. विद्यार्थी अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करतील कोण काय म्हणाले!

2. झूम आईसब्रेकर प्रश्न

या 111 प्रश्नांपैकी काही मध्यम शालेय विद्यार्थ्यांसाठी कार्य करू शकत नाहीत, परंतु बरेच लोक असतील. प्रश्नांची उत्तरे देताना ते चांगले हसतील आणि तुम्हाला तुमच्या वर्गातील छोट्या व्यक्तिमत्त्वांबद्दल बरेच काही शिकायला मिळेल!

3. त्वरित प्रश्न

विद्यार्थी या प्रश्नांची उत्तरे व्हर्च्युअल स्टिकी नोट्सवर देऊ शकतात आणि नंतर तुम्ही समानता शोधू शकता. तुमच्या गरजा पूर्ण करण्यासाठी प्रश्न सुधारले जाऊ शकतात आणि दैनंदिन किंवा साप्ताहिक आइसब्रेकर क्रियाकलाप म्हणून देखील लागू केले जाऊ शकतात.

4. दोन सत्य आणि एक खोटे

कोलॅबोर्ड विद्यार्थ्यांना स्वतःबद्दल 2 सत्य आणि खोटे पोस्ट करण्याची परवानगी देतो आणि नंतर ते करू शकतात तुम्ही नेहमीप्रमाणे खेळा. त्यातून विद्यार्थ्यांना मदत होतेएकमेकांबद्दल अधिक जाणून घ्या आणि आभासी वर्गांमध्ये समुदाय तयार करा.

५. आपण त्याऐवजी…

या क्रियाकलापासाठी Google फाइल मिळविण्यासाठी या लिंकवर साइन अप करा. मध्यम शालेय विद्यार्थ्यांसाठी ही एक मजेदार क्रियाकलाप आहे कारण त्यांना दोन अत्यंत असामान्य परिस्थिती आणि घटनांमधील निवड करण्याचे काम दिले जाते.

6. व्हर्च्युअल नेम गेम

विद्यार्थ्यांची नावे शिकण्यासाठी हा क्रियाकलाप चांगला आहे. कागदाच्या तुकड्यावर, ते त्यांचे नाव आणि नंतर त्यांच्याशी संबंधित असलेल्या संख्यांची मालिका लिहतील. त्यांच्या वाढदिवसापासून ते किती भावंडे आहेत ते काहीही असू शकते. शक्यता अनंत आहेत!

7. व्हर्च्युअल स्कॅव्हेंजर हंट

स्कॅव्हेंजर हंट हे मजेदार गेम आहेत जे तुमच्या मध्यम शालेय विद्यार्थ्यांना आवडतील. हे तुम्हाला दाखवते की त्यांची संकलन कौशल्ये किती चांगली आहेत आणि ते एखाद्या असाइनमेंटमध्ये किती प्रयत्न करण्यास तयार आहेत. या साईटवर वेगवेगळ्या याद्या उपलब्ध आहेत, त्यामुळे तुमच्या विद्यार्थ्यांसाठी योग्य ती निवडण्याची खात्री करा.

8. रिडल्स

कोणत्याही व्हर्च्युअल मीटिंगसाठी हे कोडे आइसब्रेकर म्हणून वापरण्यासाठी योग्य आहेत. हे मुलांना धडा सुरू करण्यापूर्वी विचार करण्यास आणि गुंतवून ठेवते आणि तुम्हाला त्यांच्या विचार प्रक्रियेबद्दल काही अंतर्दृष्टी देते.

9. टंग ट्विस्टर

वर तुम्ही नियम पाहू शकता. मध्यम शालेय विद्यार्थ्यांसाठी हा नक्कीच एक मजेदार क्रियाकलाप आहे आणि तुम्हाला त्यांच्या पार्श्वभूमीबद्दल अंतर्दृष्टी देईल. डिजिटल क्लासरूममध्ये वापरणे सोपे आहे आणिबहुतेक ग्रेडसाठी वापरले जाऊ शकते.

10. क्लास कुकी मोहीम

कोणती कुकी सर्वोत्तम आहे यावर मुलांनी मतांसाठी प्रचार केला जाईल. ते संशोधन करतील, भाषण देतील आणि त्यांच्या आवडत्या कुकीसाठी मते मिळविण्याचा प्रयत्न करतील. वर्गाच्या मतांनंतर, तुम्हाला कळेल की कोणता सर्वोत्तम आहे. हा क्रियाकलाप संवाद आणि वादविवाद कौशल्ये विकसित करण्यात देखील मदत करतो कारण प्रत्येक कुकीसाठी विद्यार्थ्यांची एक टीम असेल.

11. व्हर्च्युअल बिंगो

Google स्लाइड्स वापरून व्हर्च्युअल बिंगो बोर्ड कसा तयार करायचा ते जाणून घ्या. व्हिडिओसह तुम्हाला मदत करण्यासाठी चरण-दर-चरण दिशानिर्देश आहेत. अशा प्रकारे, तुम्ही ज्या थीमवर काम करत आहात त्या थीमनुसार तुम्ही गेम सानुकूलित करू शकता आणि बदल करू शकता जेणेकरून ते भविष्यात पुन्हा वापरता येईल.

१२. डिजिटल अवतार बनवा

हे ट्यूटोरियल पाहिल्यानंतर, विद्यार्थी त्यांचा स्वतःचा बिटमोजी अवतार तयार करू शकतील. हे व्हर्च्युअल आइसब्रेकर तुम्हाला तुमचे विद्यार्थी कसे दिसतात ते दर्शवेल आणि त्यांचे व्यक्तिमत्त्व देखील प्रदर्शित करेल. सर्जनशीलता आणि अभिव्यक्ती स्वातंत्र्य हे या क्रियाकलापाच्या केंद्रस्थानी आहेत आणि आम्हाला शंका नाही की तुमच्या विद्यार्थ्यांना ते आवडेल.

१३. फासे रोल करा

व्हर्च्युअल डाय रोल करा आणि संबंधित प्रश्नाचे उत्तर द्या. पुन्हा, हे तुम्हाला तुमच्या शिष्यांच्या आशा आणि इच्छांची माहिती देईल. प्रश्न कमी-जास्त आणि मनोरंजक आहेत त्यामुळे विद्यार्थी गुंतलेले असतील याची खात्री आहे.

हे देखील पहा: 30 लेगो पार्टी गेम्स लहान मुलांना आवडतील

१४. तुम्हाला जे. डो माहीत आहे का?

शोधण्यासाठी क्लिक करापूर्ण दिशानिर्देश. एक विद्यार्थी "तो" आहे, होस्ट प्रश्न विचारतो आणि प्रत्येकजण त्यांची उत्तरे लिहितो. शेवटी, J.Doe त्यांची उत्तरे उघड करतात आणि विद्यार्थ्यांना प्रत्येक सामन्यासाठी 1 गुण मिळतो.

15. अ‍ॅबस्ट्रॅक्ट आर्ट पर्सनॅलिटी ग्रुप्स

ही अ‍ॅक्टिव्हिटी वैयक्तिकरित्या शिकण्यासाठी सेट केली गेली आहे परंतु ती अगदी सहजपणे व्हर्च्युअलमध्ये बदलली जाऊ शकते. तुम्ही प्रत्येक फोटोसाठी ब्रेकआउट रूम बनवू शकता आणि मुलांनी तो फोटो का निवडला यावर चर्चा करू शकता.

16. अनफेअर गेम

हा व्हर्च्युअल आइसब्रेकर स्फोटासारखा वाटतो. विद्यार्थ्यांनी एक प्रश्न निवडला पाहिजे आणि ठरवावे की त्यांना गुण ठेवायचे आहेत की ते इतर संघाला द्यायचे आहेत. पकड अशी आहे की कधीकधी गुण नकारात्मक असतात, ज्यामुळे ते अन्यायकारक होते.

हे देखील पहा: मिडल स्कूलसाठी 20 जॉली-गुड ख्रिसमस वाचन उपक्रम

१७. डीप डायव्ह: टीमवर्कचा शब्दसंग्रह

सामूहिक कार्याची संकल्पना सादर करण्याचा हा एक उत्तम मार्ग आहे जेणेकरून तुम्ही इतर शालेय क्रियाकलापांसाठी तयारी करू शकता. Google दस्तऐवज वापरा जेणेकरून प्रतिसाद सहजपणे सामायिक केले जाऊ शकतात आणि विद्यार्थ्यांना प्रत्येक शब्दाचा अर्थ काय वाटतो ते तुम्ही पाहू शकता. त्यानंतर तुम्ही प्रत्येक विद्यार्थ्याला वर्गात सामायिक करू शकता.

18. सर्वोत्कृष्ट व्हर्च्युअल पार्श्वभूमी स्पर्धा

विद्यार्थ्यांना हा ब्लॉग वाचायला द्या आणि नंतर त्यांना सांगा की व्हर्च्युअल पार्श्वभूमी तयार करण्याची त्यांची पाळी आहे. एकदा विद्यार्थ्यांनी त्यांचे अपलोड केले की, वर्ग Google फॉर्म वापरून मतदान करेल जेणेकरुन त्यांना कोणाचा विश्वास सर्वोत्तम आहे हे ते हायलाइट करू शकतील आणि का ते सांगू शकतील!

19. व्हर्च्युअल पिक्शनरी

चित्रपट सोपे आहेनियम एक व्यक्ती रेखाचित्र काढते तर उर्वरित संघ ते काय काढत आहेत याचा अंदाज घेतात. हा यादृच्छिक शब्द जनरेटर वापरून, मुले अक्षरशः खेळू शकतात आणि कोणता संघ सर्वात योग्य आहे ते पाहू शकतात. हा क्लासिक आइसब्रेकर खूप मजेदार आहे आणि तुमच्या विद्यार्थ्यांना काही वेळातच सहकार्य करेल.

२०. मला जाणून घ्या स्लाइड्स

मला हा क्रियाकलाप आवडतो! काही विद्यार्थ्यांना ते हँग होण्यासाठी थोडा वेळ लागू शकतो, तथापि, बक्षिसे भरपूर असतील आणि शेवटी तुम्हाला तुमच्या विद्यार्थ्यांबद्दल अधिक माहिती मिळेल. मुले त्यांचे शीर्ष 6 (शाळेसाठी योग्य) चित्रपट निवडतील आणि ते प्रदर्शित करणारा Google स्लाइडशो तयार करतील. त्यांना प्रत्येक चित्रपटात काय आवडते आणि त्यांचे आवडते पात्र कोण आहेत हे ते समजावून सांगू शकतात.

21.

सह स्लाइड्स विद्यार्थी क्यूआर कोड किंवा लिंकसह लॉग इन करू शकतात आणि त्यांच्या स्वतःच्या स्लाइड्स तयार करू शकतात किंवा तयार केलेल्या वापरू शकतात. सर्व प्रतिसाद येताच तुम्ही मतदानाचे निकाल पाहू शकाल आणि एकतर चर्चा करू शकाल किंवा तेथून कामासह पुढे जा.

Anthony Thompson

अँथनी थॉम्पसन हे एक अनुभवी शैक्षणिक सल्लागार आहेत ज्याचा अध्यापन आणि शिक्षण क्षेत्रात 15 वर्षांपेक्षा जास्त अनुभव आहे. तो डायनॅमिक आणि नाविन्यपूर्ण शिक्षण वातावरण तयार करण्यात माहिर आहे जे भिन्न निर्देशांचे समर्थन करते आणि विद्यार्थ्यांना अर्थपूर्ण मार्गांनी गुंतवते. अँथनीने प्राथमिक विद्यार्थ्यांपासून ते प्रौढ विद्यार्थ्यांपर्यंत विविध प्रकारच्या शिकणाऱ्यांसोबत काम केले आहे आणि शिक्षणात समानता आणि समावेशाबाबत तो उत्कट आहे. त्यांनी कॅलिफोर्निया विद्यापीठ, बर्कले येथून शिक्षणात पदव्युत्तर पदवी प्राप्त केली आहे आणि ते प्रमाणित शिक्षक आणि शिक्षण प्रशिक्षक आहेत. सल्लागार म्हणून त्याच्या कार्याव्यतिरिक्त, अँथनी हा एक उत्साही ब्लॉगर आहे आणि तो शिकवण्याच्या तज्ञ ब्लॉगवर त्याचे अंतर्दृष्टी सामायिक करतो, जिथे तो अध्यापन आणि शिक्षणाशी संबंधित विविध विषयांवर चर्चा करतो.