21 Shughuli za Kidijitali za Kujua-Wewe kwa Shule ya Kati

 21 Shughuli za Kidijitali za Kujua-Wewe kwa Shule ya Kati

Anthony Thompson

Ufundishaji mtandaoni hufanya iwe vigumu kuwafahamu wanafunzi wako na kufahamiana. Hapa utapata vifaa vya kuvunja barafu, michezo na shughuli za kidijitali ambazo zinaweza kutumika mwanzoni mwa mwaka wa shule na pia kote kote ili kusaidia kujenga hisia za jumuiya darasani. Baadhi zinahitaji muda zaidi kuliko wengine lakini unaweza kutafuta njia za kufupisha baadhi ili kukidhi mahitaji yako.

1. Pata Kujua Kahoot

Wanafunzi waliulizwa kujibu fomu ya Google inayosema mambo ya kuvutia kujihusu. Kisha mwalimu akawageuza kuwa mchezo wa Kahoot, ambao uliwasaidia wanafunzi kufahamiana. Wanafunzi watajaribu kukisia ni nani alisema nini!

Angalia pia: 18 Mfano Mpendwa wa Ufundi na Shughuli za Kondoo Waliopotea

2. Zoom Maswali ya Kuvunja Barafu

Baadhi ya maswali haya 111 yanaweza yasifanye kazi kwa wanafunzi wa shule ya sekondari, lakini wengi watafanya. Watakuwa na kicheko kizuri wanapoendelea kujibu maswali na utajifunza mengi kuhusu haiba ndogo katika darasa lako!

3. Maswali ya Haraka

Wanafunzi wanaweza kujibu maswali haya kwenye madokezo pepe yanayonata kisha unaweza kutafuta yale yanayofanana. Maswali yanaweza kurekebishwa ili kukidhi mahitaji yako na yanaweza kutekelezwa kama shughuli za kila siku au za kila wiki za kuvunja barafu pia.

4. Ukweli Mbili na Uongo

Ubao huwaruhusu wanafunzi kuchapisha ukweli 2 na uwongo kujihusu kisha wanaweza cheza kama kawaida. Inasaidia wanafunzijifunze zaidi kuhusu mtu mwingine na ujenge jumuiya katika madarasa pepe.

5. Je! Ungependa…

Jisajili kwenye kiungo hiki ili kupata faili ya Google kwa shughuli hii. Hii ni shughuli ya kufurahisha kwa wanafunzi wa shule ya upili kwani wana jukumu la kufanya chaguo kati ya hali na matukio mawili yasiyo ya kawaida.

6. Virtual Name Game

Shughuli hii ni nzuri kwa kujifunza majina ya wanafunzi. Kwenye kipande cha karatasi, wataandika jina lao na kisha mfululizo wa nambari wanazohusishwa nazo. Inaweza kuwa kitu chochote kuanzia siku yao ya kuzaliwa, hadi wana ndugu wangapi. Uwezekano hauna mwisho!

7. Virtual Scavenger Hunt

Scavenger Hunts ni michezo ya kufurahisha ambayo wanafunzi wako wa shule ya sekondari watapenda. Inakuonyesha jinsi ujuzi wao wa kukusanya ulivyo mzuri na ni juhudi ngapi wako tayari kuweka katika mgawo. Kuna orodha tofauti zinazopatikana kwenye tovuti hii, kwa hivyo hakikisha umechagua inayowafaa wanafunzi wako.

Angalia pia: Michezo 21 Kali ya Mpira wa Tenisi Kwa Darasa Lolote

8. Vitendawili

Vitendawili hivi ni vyema kutumia kama kivunja barafu kwa mkutano wowote pepe. Huwafanya watoto kufikiri na kushirikishwa kabla ya kuanza somo huku kukupa maarifa fulani kuhusu michakato yao ya mawazo.

9. Vipindi vya Lugha

Hapo juu unaweza kuona sheria. Hakika ni shughuli ya kufurahisha kwa wanafunzi wa shule ya kati na itakupa maarifa juu ya usuli wao. Ni rahisi kutumia katika madarasa ya dijiti nainaweza kutumika kwa alama nyingi.

10. Kampeni ya Vidakuzi vya Darasa

Watoto watafanya kampeni ili wapate kura kuhusu kidakuzi kipi ni bora zaidi. Watafanya utafiti, kutoa hotuba na kujaribu kupata kura kwa kidakuzi wanachopenda. Baada ya kura za darasa, utajua ni ipi iliyo bora zaidi. Shughuli hii pia husaidia kukuza ujuzi wa mawasiliano na mdahalo kwani kila kuki itakuwa na timu ya wanafunzi wanaoifanyia kampeni.

11. Virtual Bingo

Jifunze jinsi ya kuunda ubao pepe wa Bingo kwa kutumia slaidi za Google. Kuna maelekezo ya hatua kwa hatua ya kukusaidia, pamoja na video. Kwa njia hii, unaweza kubinafsisha mchezo ili uendane na mada unayofanyia kazi na ufanye mabadiliko ili uweze kutumika tena katika siku zijazo.

12. Tengeneza Ishara ya Dijitali

Baada ya kutazama mafunzo haya, wanafunzi wataweza kuunda avatar yao ya Bitmoji. Chombo hiki cha kuvunja barafu kitakuonyesha jinsi wanafunzi wako wanavyofanana na kuonyesha haiba zao pia. Ubunifu na uhuru wa kujieleza ndio msingi wa shughuli hii na hatuna shaka kwamba wanafunzi wako wataipenda.

13. Pindua Kete

Pindisha nakala ya mtandaoni na ujibu swali linalolingana. Tena, hii itakupa ufahamu juu ya matumaini na matakwa ya wanafunzi wako. Maswali ni ya chini na ya kuvutia ili wanafunzi wawe na uhakika wa kushiriki.

14. Je, Unamjua J. Doe?

Bofya ili kupatamaelekezo kamili. Mwanafunzi mmoja ni "ni", mwenyeji anauliza maswali na kila mtu anaandika majibu yao. Mwishowe, J.Doe hufichua majibu yao na wanafunzi kupata pointi 1 kwa kila mechi.

15. Vikundi vya Wahusika wa Kikemikali

Shughuli hii imewekwa kwa ajili ya kujifunza ana kwa ana lakini inaweza kugeuzwa kuwa ya mtandaoni kwa urahisi. Unaweza kutengeneza chumba cha vipindi vifupi kwa kila picha na uwaruhusu watoto wajadili ni kwa nini walichagua picha hiyo.

16. Mchezo Usio wa Haki

Meli hii pepe ya kuvunja barafu inasikika kama mlipuko. Wanafunzi lazima kuchagua swali na kuamua kama wanataka kuweka pointi au kuwapa timu nyingine. Kukamata ni kwamba wakati mwingine pointi ni hasi, ambayo ni nini inafanya kuwa haki.

17. Kuzamia kwa kina: Msamiati wa Kazi ya Pamoja

Hii ndiyo njia bora ya kutambulisha dhana ya kazi ya pamoja ili uweze kujiandaa kwa shughuli nyingine za shule. Tumia hati za Google ili majibu yaweze kushirikiwa kwa urahisi na unaweza kuona kile ambacho wanafunzi wanafikiri kila neno linamaanisha. Kisha unaweza kumfanya kila mwanafunzi kushiriki na darasa.

18. Shindano Bora la Mandharinyuma

Waruhusu wanafunzi wasome blogu hii kisha uwaambie kuwa ni zamu yao kuunda usuli pepe. Wanafunzi wakishapakia zao, darasa litapiga kura kwa kutumia fomu za Google ili waweze kuangazia ni nani wanaoamini kuwa bora zaidi na kueleza kwa nini!

19. Picha Pepe

Pictionary ina rahisikanuni. Mtu mmoja anachora huku timu nyingine ikikisia wanachochora. Kwa kutumia jenereta hii ya maneno nasibu, watoto wanaweza kucheza karibu na kuona ni timu gani inayopata sahihi zaidi. Chombo hiki cha kuvunja barafu ni cha kufurahisha sana na kitawafanya wanafunzi wako kushirikiana kwa haraka.

20. Nipate Slaidi za Kunijua

Ninapenda shughuli hii! Huenda ikachukua baadhi ya wanafunzi muda mzuri kuielewa, hata hivyo, zawadi zitakuwa nyingi na utajua zaidi kuhusu wanafunzi wako mwishoni. Watoto watachagua filamu zao 6 bora (zinazofaa shule) na kuunda onyesho la slaidi la Google wakizionyesha. Wanaweza kueleza wanachopenda kuhusu kila filamu na wahusika wanaowapenda zaidi ni akina nani.

21. Slaidi Zenye

Meli hizi za kuvunja barafu za haraka ni rahisi kutumia na ni bora kwa ujenzi wa jamii wa darasa. Wanafunzi wanaweza kuingia kwa kutumia msimbo wa QR au kiungo na wanaweza kuunda slaidi zao wenyewe au kutumia zilizotayarishwa. Utaweza kuona matokeo ya kura pindi tu majibu yote yanapoingia na ama kujadili au kuendelea na kazi kutoka hapo.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ni mshauri wa kielimu aliye na uzoefu na uzoefu wa zaidi ya miaka 15 katika uwanja wa kufundisha na kujifunza. Yeye ni mtaalamu wa kuunda mazingira ya kujifunza yenye nguvu na ya ubunifu ambayo yanasaidia mafundisho tofauti na kuwashirikisha wanafunzi kwa njia za maana. Anthony amefanya kazi na aina mbalimbali za wanafunzi, kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi watu wazima, na anapenda usawa na ujumuisho katika elimu. Ana Shahada ya Uzamili katika Elimu kutoka Chuo Kikuu cha California, Berkeley, na ni mwalimu aliyeidhinishwa na mkufunzi wa mafundisho. Mbali na kazi yake kama mshauri, Anthony ni mwanablogu mwenye bidii na anashiriki maarifa yake kwenye blogu ya Utaalamu wa Kufundisha, ambapo anajadili mada mbalimbali zinazohusiana na ufundishaji na elimu.