21 Skaitmeninė pažintinė veikla vidurinėje mokykloje

 21 Skaitmeninė pažintinė veikla vidurinėje mokykloje

Anthony Thompson

Mokant internetu sunku susipažinti su mokiniais ir jiems susipažinti vieniems su kitais. Čia rasite skaitmeninių ledlaužių, žaidimų ir užduočių, kurias galima naudoti mokslo metų pradžioje ir per visus mokslo metus, kad klasėje sukurtumėte bendruomeniškumo jausmą. Kai kuriems iš jų reikia daugiau laiko nei kitiems, bet galite rasti būdų, kaip kai kuriuos sutrumpinti, kad geriau atitiktų jūsų poreikius.

1. Susipažinkite su jumis Kahoot

Mokinių buvo paprašyta atsakyti į "Google" formos klausimus, kuriuose jie nurodė įdomius dalykus apie save. Tada mokytojas juos pavertė "Kahoot" žaidimu, kuris padėjo mokiniams susipažinti vieniems su kitais. Mokiniai bandys atspėti, kas ką pasakė!

2. "Zoom" ledlaužio klausimai

Kai kurie iš šių 111 klausimų gimnazistams gali netikti, bet daugelis tiks. Jie gerai pasijuoks, atsakinėdami į klausimus, o jūs daug sužinosite apie mažąsias savo klasės asmenybes!

3. Greiti klausimai

Mokiniai gali atsakyti į šiuos klausimus virtualiuose lipniuose lapeliuose, o paskui ieškoti bendrų bruožų. Klausimus galima modifikuoti pagal savo poreikius, taip pat jie gali būti naudojami kaip kasdienė ar savaitinė ledlaužė.

4. Dvi tiesos ir melas

"Collaboard" leidžia mokiniams paskelbti 2 tiesas ir melą apie save, o tada jie gali žaisti kaip įprastai. Tai padeda mokiniams daugiau sužinoti vieniems apie kitus ir kuria bendruomenę virtualiose klasėse.

Taip pat žr: 24 viešojo kalbėjimo žaidimai vaikams

5. Ar verčiau norėtumėte...

Užsiregistruokite šioje nuorodoje ir gaukite šios užduoties "Google" failą. Tai įdomi užduotis vidurinės mokyklos mokiniams, nes jie turi pasirinkti vieną iš dviejų gana neįprastų situacijų ir įvykių.

6. Virtualus vardų žaidimas

Ši užduotis tinka mokinių vardams mokytis. Ant popieriaus lapo mokiniai užrašys savo vardą ir pavardę, o tada skaičių seriją, su kuria jie yra susiję. Tai gali būti bet kas, pradedant jų gimtadieniu ir baigiant tuo, kiek jie turi brolių ir seserų. Galimybės yra neribotos!

7. Virtuali "Scavenger Hunt" medžioklė

Šiukšlių medžioklės - tai smagūs žaidimai, kuriuos jūsų gimnazistai tikrai pamėgs. Jie parodo, kokie geri jų rinkimo įgūdžiai ir kiek pastangų jie pasirengę įdėti į užduotį. Šioje svetainėje galima rasti įvairių sąrašų, todėl būtinai pasirinkite savo mokiniams tinkamą.

8. Mįslės

Šios mįslės puikiai tinka kaip ledlaužė bet kokio virtualaus susitikimo metu. Jos paskatina vaikus mąstyti ir įsitraukti prieš prasidedant pamokai, o jums leidžia suprasti jų mąstymo procesus.

9. Kalbos vingrybės

Viršuje matote taisykles. Tai tikrai įdomi veikla vidurinės mokyklos mokiniams ir leis jums sužinoti jų kilmę. Ją lengva naudoti skaitmeninėse klasėse ir galima naudoti daugelyje klasių.

10. Klasės slapukų kampanija

Vaikai galės agituoti balsuoti už geriausią sausainį. Jie atliks tyrimus, sakys kalbas ir bandys gauti balsų už savo mėgstamiausią sausainį. Po klasės balsavimo sužinosite, kuris sausainis yra geriausias. Ši veikla taip pat padeda ugdyti bendravimo ir debatų įgūdžius, nes už kiekvieną sausainį agituos mokinių komanda.

11. Virtualus Bingo

Sužinokite, kaip sukurti virtualią "Bingo" lentą naudodami "Google" skaidres. Yra žingsnis po žingsnio nurodymai, kurie jums padės, taip pat vaizdo įrašas. Tokiu būdu galėsite pritaikyti žaidimą pagal savo temą ir padaryti pakeitimus, kad ateityje jį būtų galima vėl naudoti.

Taip pat žr: 10 puikių programėlių paskaitoms įrašyti ir laikui taupyti

12. Sukurkite skaitmeninį avatarą

Peržiūrėję šią pamoką mokiniai galės susikurti savo "Bitmoji" avatarą. Ši virtuali ledlaužė parodys, kaip atrodo jūsų mokiniai, taip pat atskleis jų asmenybes. Kūrybiškumas ir saviraiškos laisvė yra šios užduoties pagrindas, todėl neabejojame, kad jūsų mokiniams ji patiks.

13. Rodyklė "Roll the Dice

Meskite virtualų kauliuką ir atsakykite į atitinkamą klausimą. Vėlgi, tai padės jums sužinoti besimokančiųjų viltis ir norus. Klausimai nėra sudėtingi ir įdomūs, todėl mokiniai tikrai įsitrauks.

14. Ar pažįstate J. Doe?

Spustelėkite, jei norite rasti visas instrukcijas. Vienas mokinys yra "jis", vedėjas užduoda klausimus, o visi užrašo savo atsakymus. Galiausiai J. Doe atskleidžia jų atsakymus, o mokiniai už kiekvieną atitikimą gauna po 1 tašką.

15. Abstraktaus meno asmenybės grupės

Šis užsiėmimas skirtas asmeniniam mokymuisi, tačiau jį labai lengvai galima paversti virtualiu. Kiekvienai nuotraukai galite skirti atskirą kambarį ir paprašyti vaikų aptarti, kodėl jie pasirinko būtent tą nuotrauką.

16. Nesąžiningas žaidimas

Šis virtualus ledlaužis skamba kaip smūgis. Mokiniai turi pasirinkti klausimą ir nuspręsti, ar jie nori pasilikti taškus, ar atiduoti juos kitai komandai. Gudrybė ta, kad kartais taškai būna neigiami, todėl tai yra nesąžininga.

17. Gilus pasinėrimas: komandinio darbo žodynas

Štai puikus būdas supažindinti su komandinio darbo sąvoka, kad galėtumėte pasiruošti kitoms mokyklos veikloms. Naudokite "Google" dokumentus, kad būtų galima lengvai dalytis atsakymais ir matyti, ką, mokinių manymu, reiškia kiekvienas žodis. Tada galite paprašyti, kad kiekvienas mokinys pasidalytų su klase.

18. Geriausio virtualaus fono konkursas

Paprašykite mokinių perskaityti šį tinklaraštį, o tada pasakykite, kad atėjo jų eilė sukurti virtualų foną. Kai mokiniai įkelia savo foną, klasė balsuos naudodama "Google" formas, kad mokiniai galėtų pažymėti, kuris, jų nuomone, yra geriausias, ir nurodyti, kodėl!

19. Virtualus žodynas

"Pictionary" taisyklės paprastos. Vienas asmuo piešia, o kiti komandos nariai spėlioja, ką jis piešia. Naudodamiesi šiuo atsitiktinių žodžių generatoriumi, vaikai gali žaisti virtualiai ir stebėti, kuri komanda surinks daugiausiai teisingų žodžių. Šis klasikinis ledlaužis yra labai smagus ir akimirksniu paskatins mokinius bendradarbiauti.

20. Pažink mane skaidrės

Kai kuriems mokiniams gali prireikti nemažai laiko, kol įveiks šią užduotį, tačiau atlygis bus gausus, o pabaigoje sužinosite daugiau apie savo mokinius. Vaikai išsirinks 6 geriausius (mokyklai tinkamus) filmus ir sukurs "Google" skaidrių peržiūrą, kurioje bus rodomi šie filmai. Jie gali paaiškinti, kas jiems patinka kiekviename filme ir kas yra jų mėgstamiausi veikėjai.

21. Skaidrės su

Šias greitas virtualias ledlaužes lengva naudoti ir jos puikiai tinka klasės bendruomenei kurti. Mokiniai gali prisijungti naudodami QR kodą arba nuorodą ir gali patys kurti skaidres arba naudoti paruoštas. Kai tik bus gauti visi atsakymai, galėsite matyti apklausos rezultatus ir aptarti arba tęsti darbą.

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.