21 digitala lära-känna-dig-aktiviteter för mellanstadiet
Innehållsförteckning
Onlineundervisning gör det svårt att lära känna dina elever och för dem att lära känna varandra. Här hittar du digitala isbrytare, spel och aktiviteter som kan användas i början av läsåret och under hela det för att skapa en känsla av gemenskap i klassrummet. Vissa kräver mer tid än andra men du kan hitta sätt att förkorta vissa så att de bättre passar dina behov.
1. Lär känna dig Kahoot
Eleverna fick svara på ett Google-formulär med intressanta saker om sig själva. Läraren gjorde sedan om dem till ett Kahoot-spel, vilket hjälpte eleverna att lära känna varandra. Eleverna kommer att försöka gissa vem som sa vad!
2. Zoom isbrytare Frågor
Vissa av dessa 111 frågor kanske inte fungerar för mellanstadieelever, men många kommer att göra det. De kommer att skratta gott när de svarar på frågorna och du kommer att lära dig en hel del om de små personligheterna i din klass!
3. Snabba frågor
Eleverna kan svara på dessa frågor på virtuella klisterlappar och sedan kan du leta efter gemensamma nämnare. Frågorna kan anpassas efter dina behov och kan även användas som dagliga eller veckovisa isbrytaraktiviteter.
4. Två sanningar och en lögn
Med Collaboard kan eleverna lägga upp två sanningar och en lögn om sig själva och sedan kan de spela som vanligt. Det hjälper eleverna att lära sig mer om varandra och skapar gemenskap i virtuella klassrum.
Se även: 24 patriotiska aktiviteter för grundskoleelever på veterandagen5. Skulle du hellre vilja...
Registrera dig på denna länk för att få Google-filen för denna aktivitet. Detta är en rolig aktivitet för mellanstadieelever eftersom de får i uppgift att välja mellan två ganska ovanliga situationer och händelser.
6. Virtuellt namnspel
Den här aktiviteten är bra för att lära sig elevernas namn. På ett papper skriver de sitt namn och sedan en serie siffror som de associeras med. Det kan vara allt från deras födelsedag till hur många syskon de har. Möjligheterna är oändliga!
7. Virtuell skattjakt
Skattjakter är roliga spel som dina mellanstadieelever kommer att älska. Det visar dig hur bra de är på att samla information och hur mycket de är beredda att lägga ner på en uppgift. Det finns olika listor tillgängliga på den här webbplatsen, så se till att välja en som passar dina elever.
8. Gåtor
Dessa gåtor är perfekta att använda som isbrytare vid virtuella möten. De får barnen att tänka och engagera sig innan lektionen börjar och ger dig samtidigt en inblick i deras tankeprocesser.
9. Tungvrickare
Ovan kan du se reglerna. Det är verkligen en rolig aktivitet för mellanstadieelever och ger dig insikt i deras bakgrund. Det är enkelt att använda i digitala klassrum och kan användas för de flesta årskurser.
10. Kampanj för klassens kakor
Barnen får kampanja för att få röster om vilken kaka som är bäst. De gör research, håller tal och försöker få röster för sin favoritkaka. När klassen har röstat får ni veta vilken som är bäst. Den här aktiviteten hjälper också till att utveckla kommunikations- och debattfärdigheter eftersom varje kaka har ett team av elever som kampanjar för den.
11. Virtuell Bingo
Lär dig hur du skapar en virtuell bingobräda med Google slides. Det finns steg-för-steg-anvisningar som hjälper dig, tillsammans med en video. På så sätt kan du anpassa spelet till det tema du arbetar med och göra ändringar så att det kan användas igen i framtiden.
12. Skapa en digital avatar
Efter att ha sett den här handledningen kommer eleverna att kunna skapa sin egen Bitmoji-avatar. Denna virtuella isbrytare visar dig hur dina elever ser ut och visar också deras personligheter. Kreativitet och yttrandefrihet är kärnan i denna aktivitet och vi tvivlar inte på att dina elever kommer att älska den.
Se även: 20 användbara aktiviteter för brainstorming13. Kasta tärningen
Kasta en virtuell tärning och svara på motsvarande fråga. Återigen kommer detta att ge dig insikt i dina elevers förhoppningar och önskemål. Frågorna är enkla och intressanta så eleverna kommer säkert att vara engagerade.
14. Känner du J. Doe?
Klicka för att se de fullständiga anvisningarna. En elev är "den", värden ställer frågor och alla skriver ner sina svar. I slutet avslöjar J.Doe sina svar och eleverna får 1 poäng för varje match.
15. Abstrakt konst Personlighetsgrupper
Denna aktivitet är utformad för personlig inlärning men kan mycket enkelt omvandlas till en virtuell. Du kan skapa ett grupprum för varje foto och låta barnen diskutera varför de valde just det fotot.
16. Det orättvisa spelet
Denna virtuella isbrytare låter som en höjdare. Eleverna måste välja en fråga och bestämma om de vill behålla poängen eller ge dem till det andra laget. Haken är att poängen ibland är negativa, vilket gör det orättvist.
17. Djupdykning: Ordförråd för teamarbete
Här är ett bra sätt att introducera begreppet teamwork så att du kan förbereda dig för andra skolaktiviteter. Använd Google-dokument så att svaren enkelt kan delas och du kan se vad eleverna tror att varje ord betyder. Sedan kan du låta varje elev dela med sig till klassen.
18. Tävling om bästa virtuella bakgrund
Låt eleverna läsa igenom bloggen och berätta sedan att det är deras tur att skapa en virtuell bakgrund. När eleverna har laddat upp sina bilder kommer klassen att rösta med hjälp av Google-formulär så att de kan lyfta fram vem de tycker är bäst och motivera varför!
19. Virtuell Pictionary
Pictionary har enkla regler. En person ritar och resten av laget gissar vad personen ritar. Med hjälp av denna slumpgenerator för ord kan barnen spela virtuellt och se vilket lag som får flest rätt. Denna klassiska isbrytare är väldigt rolig och kommer att få dina elever att samarbeta på nolltid.
20. Lär känna mig-bilder
Jag älskar den här aktiviteten! Det kan ta ett tag för vissa elever att få kläm på det, men belöningen kommer att vara riklig och du kommer att veta mer om dina elever i slutet. Barnen väljer sina 6 bästa (skolanpassade) filmer och skapar ett Google-bildspel som visar dem. De kan förklara vad de gillar med varje film och vilka deras favoritkaraktärer är.
21. Glidbanor med
Dessa snabba virtuella isbrytare är enkla att använda och är perfekta för att skapa gemenskap i klassen. Eleverna kan logga in med en QR-kod eller länk och kan skapa sina egna bilder eller använda de förberedda bilderna. Du kan se resultaten från omröstningen så snart alla svar har kommit in och antingen diskutera eller gå vidare med arbetet därifrån.