ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਲਈ 21 ਡਿਜੀਟਲ ਜਾਣ-ਜਾਣ-ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ

 ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਲਈ 21 ਡਿਜੀਟਲ ਜਾਣ-ਜਾਣ-ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ

Anthony Thompson

ਔਨਲਾਈਨ ਅਧਿਆਪਨ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਡਿਜੀਟਲ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ, ਗੇਮਾਂ, ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇਖੋਗੇ ਜੋ ਸਕੂਲੀ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ।

1. Get to Know You Kahoot

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲਾਂ ਦੱਸਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ Google ਫਾਰਮ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਅਧਿਆਪਕ ਨੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਹੂਟ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲੀ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਕਿਸ ਨੇ ਕੀ ਕਿਹਾ!

2. ਜ਼ੂਮ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਪ੍ਰਸ਼ਨ

ਇਨ੍ਹਾਂ 111 ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਣਗੇ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਹੱਸਣਗੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਦੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿੱਖੋਗੇ!

3. ਤੁਰੰਤ ਸਵਾਲ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਹਨਾਂ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਰਚੁਅਲ ਸਟਿੱਕੀ ਨੋਟਸ 'ਤੇ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜਾਂ ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਜੋਂ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

4. ਦੋ ਸੱਚ ਅਤੇ ਇੱਕ ਝੂਠ

ਕੋਲਾਬੋਰਡ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ 2 ਸੱਚ ਅਤੇ ਇੱਕ ਝੂਠ ਪੋਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਖੇਡੋ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈਇੱਕ ਦੂਜੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਭਾਈਚਾਰਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

5. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ…

ਇਸ ਗਤੀਵਿਧੀ ਲਈ ਗੂਗਲ ਫਾਈਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ। ਇਹ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

6. ਵਰਚੁਅਲ ਨੇਮ ਗੇਮ

ਇਹ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਨਾਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ, ਉਹ ਆਪਣਾ ਨਾਮ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਲਿਖਣਗੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜਨਮਦਿਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਭੈਣ-ਭਰਾ ਹਨ। ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬੇਅੰਤ ਹਨ!

7. ਵਰਚੁਅਲ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ

ਸਕੇਵੇਂਜਰ ਹੰਟ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡਾਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਹੁਨਰ ਕਿੰਨੇ ਚੰਗੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਮਿਹਨਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ। ਇਸ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੂਚੀਆਂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਸੂਚੀ ਚੁਣਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।

8. ਬੁਝਾਰਤਾਂ

ਇਹ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਰਚੁਅਲ ਮੀਟਿੰਗ ਲਈ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹਨ। ਇਹ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਠ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੋਚਣ ਅਤੇ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 20 ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਿਤਾਬਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਛੂਹ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

9. ਟੰਗ ਟਵਿਸਟਰ

ਉੱਪਰ ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਬਾਰੇ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗੀ। ਇਹ ਡਿਜੀਟਲ ਕਲਾਸਰੂਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗ੍ਰੇਡਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

10. ਕਲਾਸ ਕੂਕੀ ਮੁਹਿੰਮ

ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਵੋਟਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੇਗਾ ਜਿਸ 'ਤੇ ਕੁਕੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਉਹ ਖੋਜ ਕਰਨਗੇ, ਭਾਸ਼ਣ ਦੇਣਗੇ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਮਨਪਸੰਦ ਕੂਕੀ ਲਈ ਵੋਟਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਗੇ। ਕਲਾਸ ਦੀਆਂ ਵੋਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਿਹੜਾ ਹੈ। ਇਹ ਗਤੀਵਿਧੀ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਬਹਿਸ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਕੂਕੀ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਲਈ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਹੋਵੇਗੀ।

11. ਵਰਚੁਅਲ ਬਿੰਗੋ

Google ਸਲਾਈਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਬਿੰਗੋ ਬੋਰਡ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਜਾਣੋ। ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹਨ। ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਉਸ ਥੀਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਦਲਾਅ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।

12. ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਅਵਤਾਰ ਬਣਾਓ

ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣਾ ਬਿਟਮੋਜੀ ਅਵਤਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ। ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਏਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਇਸ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਖਿਆਰਥੀ ਇਸਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ।

13. ਡਾਈਸ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋ

ਵਰਚੁਅਲ ਡਾਈ ਰੋਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿਓ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਅਤੇ ਇੱਛਾਵਾਂ ਦੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ। ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਘੱਟ-ਦਾਅ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ ਇਸਲਈ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ ਯਕੀਨੀ ਹਨ।

14. ਕੀ ਤੁਸੀਂ J. Doe ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ?

ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋਪੂਰੀ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ "ਇਹ" ਹੈ, ਹੋਸਟ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬ ਲਿਖਦਾ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, J.Doe ਆਪਣੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਮੈਚ ਲਈ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

15. ਐਬਸਟਰੈਕਟ ਆਰਟ ਪਰਸਨੈਲਿਟੀ ਗਰੁੱਪ

ਇਹ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਪਰ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਫੋਟੋ ਲਈ ਇੱਕ ਬ੍ਰੇਕਆਉਟ ਰੂਮ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਹ ਫੋਟੋ ਕਿਉਂ ਚੁਣੀ ਹੈ।

16. ਅਨਫੇਅਰ ਗੇਮ

ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਇੱਕ ਧਮਾਕੇ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਅੰਕ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕੈਚ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਅੰਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

17. ਡੂੰਘੀ ਗੋਤਾਖੋਰੀ: ਟੀਮ ਵਰਕ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ

ਇਹ ਟੀਮ ਵਰਕ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਕੂਲ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਸਕੋ। ਗੂਗਲ ਡੌਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕੋ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਹਰੇਕ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਸਮਝਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਸਿਖਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਕਲਾਸ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ 21 ਸਪੂਕੀ ਮਮੀ ਰੈਪ ਗੇਮਜ਼

18. ਸਰਵੋਤਮ ਵਰਚੁਅਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਮੁਕਾਬਲਾ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਬਲੌਗ ਦੁਆਰਾ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣਾ ਅਪਲੋਡ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਲਾਸ Google ਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵੋਟ ਦੇਵੇਗੀ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਉਜਾਗਰ ਕਰ ਸਕਣ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹਨ!

19. ਵਰਚੁਅਲ ਪਿਕਸ਼ਨਰੀ

ਪਿਕਸ਼ਨਰੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈਨਿਯਮ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਡਰਾਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਟੀਮ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਖਿੱਚ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਸ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸ਼ਬਦ ਜਨਰੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਬੱਚੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਟੀਮ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਲਾਸਿਕ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ।

20. ਮੈਨੂੰ ਸਲਾਈਡਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣੋ

ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਗਤੀਵਿਧੀ ਪਸੰਦ ਹੈ! ਕੁਝ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸਦਾ ਲਟਕਣ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਨਾਮ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋਗੇ। ਬੱਚੇ ਆਪਣੀਆਂ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ 6 (ਸਕੂਲ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ) ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ Google ਸਲਾਈਡਸ਼ੋ ਬਣਾਉਣਗੇ। ਉਹ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਫਿਲਮ ਬਾਰੇ ਕੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮਨਪਸੰਦ ਕਿਰਦਾਰ ਕੌਣ ਹਨ।

21. ਨਾਲ ਸਲਾਈਡਾਂ

ਇਹ ਤੇਜ਼ ਵਰਚੁਅਲ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਨ ਅਤੇ ਕਲਾਸ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਬਿਲਡਿੰਗ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ QR ਕੋਡ ਜਾਂ ਲਿੰਕ ਨਾਲ ਲੌਗਇਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸਲਾਈਡਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਸਾਰੇ ਜਵਾਬ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਪੋਲ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ ਅਤੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਚਰਚਾ ਕਰੋ ਜਾਂ ਉੱਥੋਂ ਕੰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧੋਗੇ।

Anthony Thompson

ਐਂਥਨੀ ਥੌਮਸਨ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। ਉਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਭਿੰਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਂਥਨੀ ਨੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਲਗ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਤੱਕ, ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਬਰਕਲੇ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੋਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਂਥਨੀ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਿੰਗ ਐਕਸਪਰਟਾਈਜ਼ ਬਲੌਗ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਝਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।