21 Digitale Leer-Ken-Jou-aktiwiteite vir middelskool

 21 Digitale Leer-Ken-Jou-aktiwiteite vir middelskool

Anthony Thompson

Aanlyn onderrig maak dit moeilik om jou studente te leer ken en vir hulle om mekaar te leer ken. Hier sal jy digitale ysbrekers, speletjies en aktiwiteite vind wat aan die begin van die skooljaar sowel as regdeur dit gebruik kan word om 'n gevoel van gemeenskap binne die klaskamer te help bou. Sommige benodig meer tyd as ander, maar jy kan maniere vind om sommige te verkort om beter by jou behoeftes te pas.

1. Leer jou ken Kahoot

Studente is gevra om 'n Google-vorm te beantwoord waarin interessante dinge oor hulself vermeld word. Die onderwyser het hulle toe in 'n Kahoot-speletjie verander, wat die studente gehelp het om mekaar te leer ken. Studente sal probeer raai wie wat gesê het!

2. Zoom Icebreaker Vrae

Sommige van hierdie 111 vrae werk dalk nie vir middelskoolleerders nie, maar baie sal. Hulle sal lekker lag terwyl hulle die vrae beantwoord en jy sal baie leer oor die klein persoonlikhede in jou klas!

3. Vinnige vrae

Studente kan hierdie vrae op virtuele plaknotas beantwoord en dan kan jy na gemeenskaplikhede soek. Vrae kan aangepas word om aan jou behoeftes te voldoen en kan ook as daaglikse of weeklikse ysbrekeraktiwiteite geïmplementeer word.

4. Twee waarhede en 'n leuen

Collaboard laat studente toe om 2 waarhede en 'n leuen oor hulself te plaas en dan kan hulle speel soos jy gewoonlik sou doen. Dit help studenteleer meer oor mekaar en bou gemeenskap in virtuele klaskamers.

5. Sou jy eerder …

Sluit aan by hierdie skakel om die Google-lêer vir hierdie aktiwiteit te kry. Dit is 'n prettige aktiwiteit vir middelskoolleerlinge, aangesien hulle die taak het om 'n keuse te maak tussen twee redelik ongewone situasies en gebeurtenisse.

Sien ook: 25 wonderlike boeke oor haaie vir kinders

6. Virtuele naamspeletjie

Hierdie aktiwiteit is goed om studente se name te leer. Op 'n stuk papier sal hulle hul naam skryf en dan 'n reeks nommers waarmee hulle geassosieer word. Dit kan enigiets wees van hul verjaarsdag tot hoeveel broers en susters hulle het. Die moontlikhede is eindeloos!

7. Virtual Scavenger Hunt

Scavenger Hunts is prettige speletjies waarvan jou middelskoolleerders sal hou. Dit wys jou hoe goed hul versamelvaardighede is en hoeveel moeite hulle bereid is om met 'n opdrag te doen. Daar is verskillende lyste op hierdie webwerf beskikbaar, so maak seker dat jy die toepaslike een vir jou studente kies.

8. Raaisels

Hierdie raaisels is perfek om as 'n ysbreker vir enige virtuele vergadering te gebruik. Dit laat kinders dink en betrokke raak voordat hulle 'n les begin, terwyl dit jou 'n bietjie insig gee in hul denkprosesse.

9. Tongue Twisters

Hierbo kan jy die reëls sien. Dit is beslis 'n prettige aktiwiteit vir middelskoolleerlinge en sal jou insig gee in hul agtergrond. Dit is maklik om te gebruik in digitale klaskamers enkan vir die meeste grade gebruik word.

10. Klaskoekieveldtog

Kinders sal die veldtog vir stemme kry oor watter koekie die beste is. Hulle sal navorsing doen, toesprake hou en probeer om stemme vir hul gunstelingkoekie te kry. Nadat die klas gestem het, sal jy weet watter is die beste. Hierdie aktiwiteit help ook om kommunikasie- en debatvaardighede te ontwikkel, aangesien elke koekie 'n span studente sal hê wat daarvoor beywer.

11. Virtuele Bingo

Leer hoe om 'n virtuele Bingobord te skep deur Google-skyfies te gebruik. Daar is stap-vir-stap aanwysings om jou te help, saam met 'n video. Op hierdie manier kan jy die speletjie aanpas om by die tema waaraan jy werk te pas en veranderinge aan te bring sodat dit in die toekoms weer gebruik kan word.

12. Maak 'n digitale avatar

Nadat hulle hierdie tutoriaal gekyk het, sal studente hul eie Bitmoji-avatar kan skep. Hierdie virtuele ysbreker sal jou wys hoe jou studente lyk en ook hul persoonlikhede vertoon. Kreatiwiteit en vryheid van uitdrukking is die kern van hierdie aktiwiteit en ons twyfel nie dat u leerders daarvan sal hou nie.

13. Gooi die dobbelsteen

Gooi 'n virtuele dobbelsteen en beantwoord die ooreenstemmende vraag. Weereens, dit sal jou insig gee in die hoop en wense van jou leerders. Die vrae is min en interessant, sodat studente sekerlik betrokke sal wees.

14. Ken jy J. Doe?

Klik om dievolledige aanwysings. Een student is “dit”, die gasheer vra vrae en almal skryf hul antwoorde neer. Op die ou end openbaar J.Doe hul antwoorde en studente kry 1 punt vir elke wedstryd.

15. Abstrakte Kunspersoonlikheidsgroepe

Hierdie aktiwiteit is opgestel vir persoonlike leer, maar kan baie maklik in 'n virtuele een omskep word. Jy kan 'n wegbreekkamer vir elke foto maak en kinders laat bespreek hoekom hulle daardie foto gekies het.

16. The Unfair Game

Hierdie virtuele ysbreker klink soos 'n ontploffing. Studente moet 'n vraag kies en besluit of hulle die punte wil behou of dit aan die ander span wil gee. Die vangplek is dat die punte soms negatief is, wat dit onregverdig maak.

17. Diepduik: Woordeskat van spanwerk

Hier is 'n wonderlike manier om die konsep van spanwerk bekend te stel sodat jy vir ander skoolaktiwiteite kan voorberei. Gebruik Google-dokumente sodat antwoorde maklik gedeel kan word en jy kan sien wat studente dink elke woord beteken. Dan kan jy elke leerder met die klas laat deel.

18. Beste virtuele agtergrondkompetisie

Laat studente deur hierdie blog lees en vertel hulle dan dat dit hul beurt is om 'n virtuele agtergrond te skep. Sodra studente hulle s'n opgelaai het, sal die klas stem met behulp van Google-vorms sodat hulle kan uitlig wie s'n hulle glo die beste is en sê hoekom!

19. Virtual Pictionary

Pictionary het eenvoudigreëls. Een persoon teken terwyl die res van die span raai wat hulle teken. Deur hierdie ewekansige woordgenerator te gebruik, kan kinders virtueel speel en sien watter span die meeste korrek kry. Hierdie klassieke ysbreker is hope pret en sal jou studente in 'n japtrap laat saamwerk.

20. Leer My Ken Skyfies

Ek is mal oor hierdie aktiwiteit! Dit kan sommige studente 'n rukkie neem om dit onder die knie te kry, maar die belonings sal oorvloedig wees en jy sal aan die einde meer oor jou studente weet. Kinders sal hul top 6 (skoolgeskikte) flieks kies en 'n Google-skyfievertoning skep wat hulle vertoon. Hulle kan verduidelik waarvan hulle van elke fliek hou en wie hul gunstelingkarakters is.

21. Skyfies Met

Hierdie vinnige virtuele ysbrekers is maklik om te gebruik en is ideaal vir klasgemeenskapsbou. Studente kan met 'n QR-kode of skakel aanmeld en kan hul eie skyfies skep of die voorbereide skyfies gebruik. Jy sal die meningspeilingsuitslae kan sien sodra alle antwoorde in is en óf bespreek óf saam met werk van daar af beweeg.

Sien ook: 20 Laerskoolbyeenkoms-aktiwiteite om 'n positiewe skoolkultuur te kweek

Anthony Thompson

Anthony Thompson is 'n gesoute opvoedkundige konsultant met meer as 15 jaar ondervinding op die gebied van onderrig en leer. Hy spesialiseer in die skep van dinamiese en innoverende leeromgewings wat gedifferensieerde onderrig ondersteun en studente op betekenisvolle maniere betrek. Anthony het met 'n uiteenlopende reeks leerders gewerk, van elementêre studente tot volwasse leerders, en is passievol oor gelykheid en insluiting in onderwys. Hy het 'n meestersgraad in onderwys van die Universiteit van Kalifornië, Berkeley, en is 'n gesertifiseerde onderwyser en onderrigafrigter. Benewens sy werk as 'n konsultant, is Anthony 'n ywerige blogger en deel sy insigte op die Teaching Expertise-blog, waar hy 'n wye reeks onderwerpe bespreek wat met onderrig en opvoeding verband hou.