20 ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਲਈ ਸਕੂਲ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ

 20 ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਲਈ ਸਕੂਲ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ

Anthony Thompson

ਸਕੂਲ ਸਾਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ (ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕਾਂ) ਲਈ ਡਰਾਉਣ ਵਾਲਾ ਸਮਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਬੰਧਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਲਾਸਰੂਮ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਪੈਦਾ ਕਰੋਗੇ ਜਿੱਥੇ ਸਾਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਾਕੀ ਦੇ ਸਕੂਲੀ ਸਾਲ ਲਈ ਟੋਨ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਨਾ ਦੇਖੋ!

1. ਮੇਰੇ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ

ਇਹ ਖਾਲੀ ਟੈਂਪਲੇਟ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਦੱਸਣ ਲਈ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ। ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਸਕਣ। ਕੀ ਉਹ ਇੱਕ ਸਵੈ-ਪੋਰਟਰੇਟ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ? ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨਯੋਗ ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਵਾਕਾਂਸ਼ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ!

2. ਸਨੋਬਾਲ ਫਾਈਟ!

ਤੁਹਾਡੀ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰਾਂ ਦੀ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ! ਹਰੇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਕੁਝ ਟੁਕੜੇ ਦਿਓ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਤੱਥ ਲਿਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚੂਰ ਚੂਰ ਕਰ ਦਿਓ ਅਤੇ "ਸਨੋਬਾਲ" ਲੜਾਈ ਕਰੋ! ਫਿਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਤੱਥ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ!

3. ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਨਿਯਮ ਚਾਰੇਡਸ

ਤੁਸੀਂ "ਬੋਰਿੰਗ ਅਧਿਆਪਕ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਜੋ ਸਕੂਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਉਮੀਦਾਂ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਚਾਰੇਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕਹੋ!

4. ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਬਿੰਗੋ

ਹਰ ਕੋਈ ਬਿੰਗੋ ਦੀ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ! ਇਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮੋੜ ਦਿਓ ਅਤੇ ਬਿੰਗੋ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਹਰੇਕ ਭਾਗ ਨੂੰ ਤੱਥਾਂ ਨਾਲ ਭਰੋ ਜੋ ਕਈ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ--ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਮੈਂ ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਸੀਰੀਜ਼ ਪੜ੍ਹੀ ਹੈ" ਜਾਂ "ਮੇਰਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਭਰਾ ਜਾਂ ਭੈਣ ਹੈ।" ਫਿਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੇ ਸਹਿਪਾਠੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਹਰੇਕ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਨਾਮ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬਿੰਗੋ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ!

5. M & M Icebreaker

ਇਹ ਗੇਮ M&Ms ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗੀਨ ਕੈਂਡੀ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ 'ਤੇ ਪੱਟੀ ਬੰਨ੍ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੱਪ ਵਿੱਚੋਂ ਕੈਂਡੀ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਹਰੇਕ ਰੰਗ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸਵਾਲ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਕਲਾਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ!

6. ਬੀਚ ਬਾਲ ਗੇਮ

ਬਰਫ਼ ਤੋੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਗਤੀਵਿਧੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਬੀਚ ਬਾਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਾਰਕਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਲਿਖੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਮਰੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟੋ!

7. ਟਾਈਮ ਕੈਪਸੂਲ

ਸਕੂਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ, ਇੱਕ ਟਾਈਮ ਕੈਪਸੂਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਕੂਲ ਦੇ ਆਖਰੀ ਦਿਨ ਖੋਲ੍ਹੋਗੇ! ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਕੂਲੀ ਸਾਲ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਕੇ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਸੀ।

8. ਇੱਕ ਨਾਮ ਟੈਗ ਬਣਾਓ

ਇੱਕ STEM ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਸਕੂਲੀ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਨਾਮ ਟੈਗ ਬਣਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗਰਮੀਆਂ ਦੀ ਛੁੱਟੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਿਮਾਗ ਦੀਆਂ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਬਣਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ!

9. ਸੈਲਫ ਪੋਰਟਰੇਟ ਪੇਪਰ ਡੌਲਜ਼

ਕਲਾਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ ਸਵੈ-ਪੋਰਟਰੇਟ ਪੇਪਰ ਡੌਲਜ਼ ਬਣਾਉਣਾ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੀਆਂ ਗੁੱਡੀਆਂ ਪਹਿਨ ਸਕਦੇ ਹਨ,ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਲ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਖਿੱਚੋ! ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਮਰੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ!

10. ਜੋ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਅਧਿਆਪਕ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਵੇ

ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਰਾਮ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ। ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਗਤੀਵਿਧੀ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਇਸ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਵਿੱਚ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅੱਖਰ ਲਿਖਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਅਧਿਆਪਕ ਹੀ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਿਜ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਣ।

11. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਤਰ ਲਿਖੋ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਕੂਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਤਰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਕਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਕੂਲ ਦੇ ਆਖਰੀ ਦਿਨ ਵਾਪਸ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਲਿਖਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕੁਝ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਵਾਲ ਲਿਖੋ।

12. ਬਰਥ ਆਰਡਰ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ

ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਚਿੰਨ੍ਹ ਲਗਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬੱਚਾ, ਵਿਚਕਾਰਲਾ ਬੱਚਾ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਬੱਚਾ ਲਿਖਿਆ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਆਉਣ ਜੋ ਉਹ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਣਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਕਲਾਸ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਿਖਰ ਦੀਆਂ 20 ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸੰਚਾਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ

13। ਕਲਾਸਰੂਮ ਨਿਯਮ ਬਣਾਓ

ਆਪਣੀਆਂ ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਨਿਯਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਇੱਕ, ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਸਿੱਖਣਗੇ, ਅਤੇ ਦੋ, ਉਹ ਸੁਣਨ ਅਤੇ ਕੀਮਤੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਗੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਿੰਗ, ਵਾਲ ਅਤੇ ਹਾਉਲ: 30 ਜਾਨਵਰ ਜੋ H ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ

14। ਮੈਂ ਗਰਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕੀਤਾਛੁੱਟੀਆਂ

ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ ਹੁਣੇ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰੋ

ਇਸ ਕਿਤਾਬ ਦੀਆਂ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਕਵਿਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹ ਕੇ ਸਾਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕਵਿਤਾਵਾਂ ਲਿਖਣ ਲਈ ਕਹੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗਰਮੀਆਂ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕੀਤਾ!

15. ਮੈਨੂੰ ਕੂਟੀ ਕੈਚਰ ਨੂੰ ਜਾਣੋ

ਇਸ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਕੂਟੀ ਕੈਚਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਕੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਕਹੋ! ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹਿੰਮਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਾਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ।

16. ਦੋ ਸੱਚ ਅਤੇ ਇੱਕ ਝੂਠ

ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਤਿੰਨ ਗੱਲਾਂ ਦੱਸਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਸੱਚੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਝੂਠ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਤਿੰਨ ਗੱਲਾਂ ਦੱਸ ਕੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜੀ ਗੱਲ ਝੂਠ ਹੈ!

17. ਨਾਮ ਸ਼ਬਦ ਖੋਜ

ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸ਼ਬਦ ਖੋਜ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ! ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਨੱਥੀ ਸ਼ਬਦ ਖੋਜ ਜਨਰੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਉਹ ਮਜ਼ੇ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਮ ਸਿੱਖਣਗੇ! ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ? ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹਰ ਇੱਕ ਸਹਿਪਾਠੀਆਂ ਨਾਲ ਹਰੇਕ ਨਾਮ ਦਾ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।

18. ਕਲਾਸਰੂਮ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਆਪਣੀ ਕਲਾਸਰੂਮ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਕਲਾਸਰੂਮ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ ਬਣਾਓ। "ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮੁਕੰਮਲ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਮੋੜਦੇ ਹੋ?" ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਜਾਂ "ਪੈਨਸਿਲ ਸ਼ਾਰਪਨਰ ਕਿੱਥੇ ਹੈ?" ਇਸ ਨਾਲ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇਗਾਤੁਹਾਡੀ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਰਾਮਦਾਇਕ।

19. ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਲਓ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊ ਕਰੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਨੂੰ ਲੰਬਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਸਵਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਥੀ ਲਈ ਬਾਇਓ ਲਿਖ ਕੇ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉਹ ਕਲਾਸ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।

20। ਇੱਕ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਾਅਦਾ ਬਣਾਓ

ਕਲਾਸਰੂਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਾਅਦਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਰੁਝੇਵੇਂ ਅਤੇ ਕਲਾਸ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸੰਮਲਿਤ ਕਲਾਸਰੂਮ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ।

Anthony Thompson

ਐਂਥਨੀ ਥੌਮਸਨ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। ਉਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਭਿੰਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਂਥਨੀ ਨੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਲਗ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਤੱਕ, ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਬਰਕਲੇ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੋਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਂਥਨੀ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਿੰਗ ਐਕਸਪਰਟਾਈਜ਼ ਬਲੌਗ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਝਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।