20 ភាពសប្បាយរីករាយ ការចូលរួមក្នុងសកម្មភាពសាលាសម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា
តារាងមាតិកា
ការចាប់ផ្តើមនៃឆ្នាំសិក្សាអាចជាពេលវេលាដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចសម្រាប់សិស្ស (និងគ្រូបង្រៀន)។ តាមរយៈការធ្វើសកម្មភាពដើម្បីជួយសិស្សានុសិស្ស អ្នកនឹងបង្កើតវប្បធម៌ក្នុងថ្នាក់រៀន ដែលអ្នកទាំងអស់គ្នាមានអារម្មណ៍ស្រួល និងត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីរៀន។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកសកម្មភាពដ៏ល្អបំផុតដើម្បីកំណត់សម្លេងសម្រាប់ឆ្នាំសិក្សាដែលនៅសល់ សូមកុំមើលអីទៀត!
1. ទាំងអស់អំពីខ្ញុំ
គំរូទទេនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សដើម្បីប្រើដើម្បីប្រាប់អ្នកបន្ថែមអំពីខ្លួនពួកគេ។ ធ្វើរបស់អ្នកមុនពេលវេលាដើម្បីឱ្យពួកគេដឹងពីការរំពឹងទុករបស់អ្នក។ ចង់ឱ្យគេគូររូបខ្លួនឯងទេ? ឬតើអ្នកចង់ឱ្យពួកគេសរសេរពាក្យ និងឃ្លាពិពណ៌នានៅក្នុងក្បាលរបស់ពួកគេ? វាអាស្រ័យលើអ្នកទាំងស្រុង!
2. Snowball Fight!
នេះពិតជាល្អណាស់ដែលមាននៅក្នុងឯកសារអ្នកបំបែកទឹកកកនៅវិទ្យាល័យ! ផ្តល់ឱ្យសិស្សម្នាក់ៗនូវក្រដាសពីរបីសន្លឹក ហើយឱ្យពួកគេសរសេរការពិតដែលមិនសូវស្គាល់អំពីខ្លួនពួកគេនៅលើនីមួយៗ។ បន្ទាប់មកឱ្យពួកគេកម្ទេចពួកគេឡើង ហើយមានការប្រយុទ្ធ "បាល់ព្រិល"! បន្ទាប់មក សិស្សប្តូរវេនគ្នាអានការពិត!
3. ច្បាប់ថ្នាក់រៀន Charades
អ្នកមិនចង់ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "គ្រូបង្រៀនគួរឱ្យធុញ" ដែលគ្រាន់តែគ្របដណ្តប់លើច្បាប់ថ្នាក់រៀននៅថ្ងៃដំបូងនៃសាលារៀននោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ សូមឲ្យសិស្សលេង charades ដើម្បីបង្រៀនគ្នាទៅវិញទៅមកនូវការរំពឹងទុក!
4. Icebreaker Bingo
អ្នកទាំងអស់គ្នាស្គាល់ហ្គេមបុរាណរបស់ Bingo! ដាក់ចំនុចមួយហើយបំពេញផ្នែកនីមួយៗនៃក្រឡាចត្រង្គ bingo ជាមួយនឹងការពិតដែលអាចអនុវត្តចំពោះសិស្សច្រើននាក់--ដូចជា "ខ្ញុំបានអានស៊េរី Harry Potter" ឬ "ខ្ញុំមានប្អូនប្រុសឬប្អូនស្រី" ។ បន្ទាប់មកសិស្សរួមគ្នាស្វែងរកមិត្តរួមថ្នាក់ដែលអាចសរសេរឈ្មោះរបស់ពួកគេក្នុងការ៉េនីមួយៗ។ អ្នកដំបូងដែលទទួលបាន bingo ឈ្នះ!
5. អិម & amp; M Icebreaker
ហ្គេមនេះអាចលេងជាមួយ M&Ms ឬស្ករគ្រាប់ចម្រុះពណ៌ណាមួយ។ បិទភ្នែកសិស្ស ហើយបន្ទាប់មកឱ្យពួកគេជ្រើសរើសស្ករគ្រាប់មួយដុំចេញពីពែង។ ពណ៌នីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹងសំណួរផ្សេងគ្នាដែលពួកគេត្រូវឆ្លើយសម្រាប់សិស្សដែលនៅសេសសល់ក្នុងថ្នាក់ដើម្បីស្គាល់ពួកគេ!
6. ហ្គេមបាល់ឆ្នេរ
បើនិយាយពីហ្គេមបំបែកទឹកកក សកម្មភាពនេះគឺអស្ចារ្យណាស់ដែលអ្នកត្រូវការគឺបាល់ឆ្នេរ និងសញ្ញាសម្គាល់។ សរសេរសំណួរផ្សេងៗដើម្បីឱ្យសិស្សឆ្លើយ រួចបោះបាល់ជុំវិញបន្ទប់!
7. Time Capsule
នៅថ្ងៃដំបូងនៃការចូលរៀន សូមចាប់ផ្តើមម៉ោងដែលអ្នកនឹងបើកនៅថ្ងៃចុងក្រោយនៃសាលារៀន! សិស្សនឹងរំភើបចិត្តក្នុងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សាដោយការអានអ្វីដែលពួកគេបានសរសេរនៅដើមដំបូង។
8. បង្កើតស្លាកឈ្មោះ
ចូលទៅកាន់ឆ្នាំសិក្សាជាមួយនឹងការប្រកួតប្រជែង STEM ដែលមានសិស្សបង្កើតស្លាកឈ្មោះតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាក់លាក់។ វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សមានគំនិតច្នៃប្រឌិតខណៈពេលដែលក៏ពង្រីកសាច់ដុំខួរក្បាលទាំងនោះបន្ទាប់ពីសម្រាករដូវក្តៅដែរ!
9. Self Portrait Paper Dolls
សកម្មភាពរីករាយមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងថ្ងៃដំបូងនៃថ្នាក់រៀនគឺការបង្កើតតុក្កតាក្រដាសបញ្ឈរដោយខ្លួនឯង។ សិស្សអាចស្លៀកពាក់តុក្កតារបស់ពួកគេឲ្យសក់គេ ហើយគូរមុខ! បន្ទាប់មក អ្នកអាចបង្ហាញពួកវាជុំវិញបន្ទប់!
10. អ្វីដែលខ្ញុំប្រាថ្នាឱ្យគ្រូរបស់ខ្ញុំដឹង
មិនមែនសិស្សទាំងអស់នឹងមានអារម្មណ៍ស្រួលក្នុងការចែករំលែកអំពីខ្លួនពួកគេនៅចំពោះមុខថ្នាក់ទាំងមូលនោះទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលសកម្មភាពនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់។ ក្នុងកិច្ចការនេះ សិស្សសរសេរសំបុត្រដែលមានតែគ្រូឃើញ ដូច្នេះពួកគេអាចមានអារម្មណ៍ស្រួលក្នុងការចែករំលែកអំពីខ្លួនឯង។
11. សរសេរសំបុត្រទៅខ្លួនអ្នក
ឱ្យសិស្សសរសេរសំបុត្រទៅខ្លួនឯងនៅថ្ងៃដំបូងនៃការចូលរៀន ដែលអ្នកផ្តល់ឱ្យពួកគេវិញនៅថ្ងៃចុងក្រោយនៃការចូលរៀនរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើពួកគេមានបញ្ហាក្នុងការគិតថាតើត្រូវសរសេរអ្វី សូមសរសេរសំណួរប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតមួយចំនួននៅលើក្ដារខៀនដើម្បីឱ្យពួកគេឆ្លើយ។
12. ឧបករណ៍បំបែកទឹកកកតាមលំដាប់កំណើត
ដាក់សញ្ញានៅជ្រុងបីនៃថ្នាក់រៀន ដែលនិយាយថា កូនច្បង កូនកណ្តាល និងកូនពៅ ហើយឱ្យសិស្សទៅឈរនៅជ្រុងដែលពណ៌នាពួកគេ។ បន្ទាប់មក សូមឱ្យពួកគេធ្វើការជាក្រុម ដើម្បីបង្ហាញលក្ខណៈបីយ៉ាងដែលពួកគេគិតថាពិពណ៌នាអំពីពួកគេទាំងមូល ហើយឱ្យក្រុមនីមួយៗចែករំលែកការរកឃើញរបស់ពួកគេជាមួយថ្នាក់រៀន។
13។ បង្កើតច្បាប់ថ្នាក់រៀន
ធ្វើឱ្យថ្នាក់ទាំងមូលចូលរួមក្នុងការបង្កើតការរំពឹងទុកក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក។ តាមរយៈការឱ្យសិស្សរបស់អ្នកធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីបង្កើតច្បាប់ក្នុងថ្នាក់ កិច្ចការពីរនឹងកើតឡើង មួយ ពួកគេនឹងរៀនបន្ថែមទៀតអំពីគ្នាទៅវិញទៅមក និងពីរ ពួកគេនឹងមានអារម្មណ៍ឮ និងឱ្យតម្លៃ។
14. អ្វីដែលខ្ញុំបានធ្វើនៅរដូវក្តៅវិស្សមកាល
ទិញឥឡូវនេះនៅលើ Amazonចាប់ផ្តើមថ្ងៃឈប់សម្រាកដោយអានកំណាព្យកំប្លែងនៅក្នុងសៀវភៅនេះដល់ថ្នាក់របស់អ្នក។ បន្ទាប់មក សូមឲ្យពួកគេសរសេរកំណាព្យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេអំពីអ្វីដែលពួកគេបានធ្វើក្នុងវិស្សមកាលរដូវក្តៅ!
15. ស្គាល់ខ្ញុំ Cootie Catcher
អ្នកណាខ្លះមិនចាំហ្គេមបុរាណនេះ? សូមឲ្យសិស្សស្គាល់គ្នាទៅវិញទៅមកដោយឲ្យពួកគេឆ្លើយសំណួរនៅក្នុងអ្នកចាប់ត្រីទាំងនេះ! ប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍ក្លាហាន សូមឱ្យពួកគេបង្កើតសំណួរដើម្បីរួមបញ្ចូល។
16. ការពិតពីរ និងការកុហក
នៅក្នុងហ្គេមនេះ មនុស្សម្នាក់ប្រាប់ក្រុមបីរឿងអំពីខ្លួនពួកគេ។ ពីរនាក់ក្នុងចំណោមពួកគេគឺជាការពិត ហើយមួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺជាការកុហក។ ចាប់ផ្តើមដោយធ្វើបាតុកម្មដល់សិស្សរបស់អ្នកដោយប្រាប់ពួកគេនូវរឿងបីយ៉ាងអំពីខ្លួនអ្នក។ បន្ទាប់មក ថ្នាក់ត្រូវទាយថា មួយណាជារឿងកុហក!
17. ដាក់ឈ្មោះការស្វែងរកពាក្យ
សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សាចូលចិត្តការស្វែងរកពាក្យ! ប្រើម៉ាស៊ីនស្វែងរកពាក្យដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ដើម្បីធ្វើការស្វែងរកពាក្យជាមួយនឹងឈ្មោះសិស្សរបស់អ្នកទាំងអស់។ ពួកគេនឹងរៀនឈ្មោះមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេពេលសប្បាយ! កម្មវិធីបន្ថែមដ៏រីករាយ? ឲ្យមនុស្សដែលបញ្ចប់លឿនបំផុតព្យាយាមផ្គូផ្គងឈ្មោះនីមួយៗជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់នីមួយៗ។
សូមមើលផងដែរ: សៀវភៅ Richard Scarry ល្អបំផុតចំនួន 20 ដើម្បីឱ្យអ្នកអានវ័យក្មេងរំភើប18. Classroom Scavenger Hunt
បង្កើត classroom scavenger Hunt ជាមធ្យោបាយសម្រាប់សិស្សដើម្បីស្គាល់ថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។ រួមបញ្ចូលរឿងដូចជា "តើអ្នកទៅកន្លែងណានៅក្នុងការងារដែលបានបញ្ចប់របស់អ្នក?" ឬ "តើខ្មៅដៃនៅឯណា?" នេះនឹងធ្វើឱ្យសិស្សមានអារម្មណ៍កាន់តែច្រើនមានភាពងាយស្រួលក្នុងការរុករកថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។
សូមមើលផងដែរ: 29 សកម្មភាពដឹងគុណសម្រាប់កុមារ19. សំភាសន៍សិស្ស
ផ្គូផ្គងសិស្ស ហើយឱ្យពួកគេសម្ភាសន៍គ្នាទៅវិញទៅមក។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន អ្នកអាចបន្ថែមសំណួរបន្ថែមទៀតដើម្បីធ្វើឱ្យកិច្ចការកាន់តែយូរ។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកអាចបន្តកិច្ចការនេះដោយឱ្យពួកគេសរសេរជីវប្រវត្តិសម្រាប់ដៃគូរបស់ពួកគេដែលពួកគេចែករំលែកជាមួយថ្នាក់។
20។ បង្កើតការសន្យាថ្នាក់រៀន
ជំនួសឱ្យការបង្កើត និងបង្ហាញច្បាប់ថ្នាក់រៀន សូមឲ្យថ្នាក់របស់អ្នកធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតការសន្យាក្នុងថ្នាក់។ វានឹងធ្វើឱ្យសិស្សកាន់តែមានការចូលរួម និងទំនងជាធ្វើតាមការរំពឹងទុករបស់ថ្នាក់រៀន ដោយសារពួកគេនឹងមានអារម្មណ៍ថាពួកគេជាផ្នែកមួយនៃវប្បធម៌ថ្នាក់រៀនដែលយកចិត្តទុកដាក់ និងរួមបញ្ចូល។