20 សកម្មភាពការយល់ដឹងតាមសូរស័ព្ទដ៏រីករាយសម្រាប់អ្នកមត្តេយ្យសិក្សា

 20 សកម្មភាពការយល់ដឹងតាមសូរស័ព្ទដ៏រីករាយសម្រាប់អ្នកមត្តេយ្យសិក្សា

Anthony Thompson

នៅពេលយើងនៅក្មេង យើងរៀនសំឡេង និងពាក្យតាមរបៀបផ្សេងៗ។ ជាធម្មតា យើងឮពាក្យមួយ ហើយចុះឈ្មោះវាទៅក្នុងអត្ថន័យនៃសកម្មភាព ឬវត្ថុ។ ការយល់ដឹងតាមសូរសព្ទគឺជាការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលពាក្យ/សំឡេងអាចបំបែក និងបង្កើតបាន ហើយមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់នៅពេលនិយាយអំពីការរៀនពីរបៀបអាន។

កុមារទើបចេះដើរតេះតះអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីលំហាត់ និងសកម្មភាពផ្សេងៗដែលបំបែកពាក្យទៅជា ផ្នែក ព្យាង្គ និងសំឡេង។ ពីទីនោះ ពួកគេអាចរៀនអត្ថន័យនៃផ្នែកនីមួយៗ និងបង្កើនការយល់ដឹងអំពីភាសារបស់ពួកគេ។ នេះគឺជាហ្គេម និងសកម្មភាពចំនួន 20 ដែលយើងចូលចិត្ត ដើម្បីបង្កើនជំនាញអក្ខរកម្មមូលដ្ឋាន ក៏ដូចជាជំនាញការអានជាមុនដ៏សំខាន់ចំពោះកុមារទើបចេះដើរតេះតះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 30 បញ្ហាប្រឈម STEM ថ្នាក់ទីប្រាំ ដែលធ្វើឱ្យក្មេងគិត

1. ការស្តាប់ដោយបិទភ្នែក

ជំនាញយល់ដឹងតាមសូរសព្ទដំបូងដែលសិស្សមត្តេយ្យសិក្សាអាចដំណើរការដើម្បីកែលម្អគឺសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការទទួលស្គាល់សំឡេងតែមួយ។ ការផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់លើអ្វីដែលអ្នកបានឮគឺជាដំណាក់កាលដំបូងនៃការបំបែក និងចុះឈ្មោះទូរស័ព្ទនីមួយៗ។ ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកបិទភ្នែករបស់ពួកគេនៅក្នុងថ្នាក់ ហើយនិយាយសំឡេងដែលពួកគេឮ។

2. Phoneme Snowmen

ការបែងចែកពាក្យគឺជាការអនុវត្តដ៏ល្អមួយក្នុងការរៀនពីរបៀបដែល phonemes ដំណើរការ និងបញ្ចេញសំឡេងជាមួយគ្នា។ អ្នក​អាច​រក​ឃើញ​កាត​ព្រីន​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ស្រឡាញ់​ទាំង​នេះ​នៃ​រូបភាព​ខុស​គ្នា​ឬ​ធ្វើ​ឱ្យ​ខ្លួន​ឯង​។ បន្ទាប់មក ចាប់យកដុំសំឡីមួយចំនួន ហើយប្រើវាដើម្បីរាប់បន្សំអក្សរដែលបង្កើតជាពាក្យនីមួយៗ។

3. ហ្គេមរារាំង

ប្រមូលវត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់មួយចំនួននៅជុំវិញថ្នាក់រៀន ហើយដាក់របាំងមួយ ដូច្នេះសិស្សរបស់អ្នកមិនអាចមើលឃើញពួកគេ។ ហ្គេមស្តាប់នេះគឺជាការអនុវត្តដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកសិក្សាក្នុងការទប់ស្កាត់ និងបំបែកសំឡេងរវាងសំឡេងដែលមានលក្ខណៈជុំវិញ និងសំឡេងសំខាន់ៗ។ សាកល្បងប្រើវត្ថុដែលពួកគេឮជាទៀងទាត់ ដើម្បីកុំឱ្យសិស្សមានការខកចិត្ត ឬបាក់ទឹកចិត្ត។

4. LEGO Word Building

ឧបករណ៍សិក្សាដោយដៃមួយដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវសំឡេងអក្សរ និងជំនាញម៉ូតូគឺការបែងចែក និងលាយពាក្យដោយប្រើ LEGO ។ ចាប់ផ្តើមដោយពាក្យសាមញ្ញ 2-3 អក្សរ ហើយឱ្យសិស្សរបស់អ្នកបំបែកបំណែក ហើយនិយាយឈ្មោះអក្សរ បន្ទាប់មកដាក់ប្លុកជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតពាក្យនីមួយៗ។

5. Letter Sounds Tic Tac Toe

សម្រាប់ហ្គេមសំឡេងនេះ សូមបោះពុម្ពកាតរូបភាពមួយចំនួន ចាប់យកអំបោះខ្លះ ហើយធ្វើក្តារបន្ទះនៅលើឥដ្ឋ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសផ្តោតលើសំឡេងដំបូង ឬសំឡេងបញ្ចប់ អាស្រ័យលើអ្វីដែលអ្នកសិក្សារបស់អ្នកកំពុងជួបបញ្ហា។

6. ហ្គេមភាពស្រដៀងគ្នា និងភាពខុសគ្នា

ធ្វើឱ្យសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នកក្រោកឡើង និងផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងហ្គេមដ៏រីករាយនេះ ដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការយល់ដឹងតាមសូរស័ព្ទ។ ដាក់ ​​3 hula hoops នៅលើឥដ្ឋហើយជ្រើសរើស 3 ពាក្យដែលសិស្សរបស់អ្នកធ្លាប់ស្គាល់។ ពាក្យនីមួយៗត្រូវបានតំណាងដោយ hula hoop ។ នៅពេលដែលអ្នកបាននិយាយពាក្យនេះហើយ សិស្សត្រូវតែលោតចូលទៅក្នុង hula hoop នៃពាក្យដែលស្តាប់ទៅខុសពីពាក្យ 2 ផ្សេងទៀត។

7. Rhyming Riddles

តោះផ្តោតលើការកំណត់សំឡេងនីមួយៗនៅក្នុងពាក្យមួយ។ សួរសិស្សរបស់អ្នកសម្រាប់ពាក្យសាមញ្ញការកែតម្រូវដែលសំឡេងមួយត្រូវបានបិទ។ ឧទាហរណ៍ "តើអ្នកឃើញអ្នកណាប្រសិនបើអ្នកឈឺ?" "Poctor?" បន្ទាប់មក សិស្សរបស់អ្នកអាចឆ្លើយ ហើយនិយាយថា "ទេ គ្រូពេទ្យ!"។

8. ខ្សែដៃបង្កើតពាក្យ

ប្រដាប់ប្រដា គ្រឿងសិប្បកម្ម និងហ្គេមគឺជាយុទ្ធសាស្ត្រដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការកសាងមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំនៃភាសានៅក្នុងកុមារមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នក។ ខ្សែដៃសិក្សាទាំងនេះផលិតពីឧបករណ៍សម្អាតបំពង់ និងអង្កាំគឺជាវិធីរីករាយ និងអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្សក្នុងការស្រមៃមើលការបន្សំនៃអក្សរ ហើយអនុវត្តការដាក់ពួកវាជាមួយគ្នា។

9. ការតម្រៀបពាក្យជាមួយនឹងរូបភាព

ពាក្យនីមួយៗមានសំឡេង និងអក្សរជាក់លាក់។ អ្នកអាចប្រើពាងស្ករគ្រាប់ដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយឥតគិតថ្លៃទាំងនេះ និងរូបភាពដើម្បីលេងសកម្មភាពដែលទាក់ទងនឹងសូរស័ព្ទទៅនឹងអក្សរ បន្ទាប់មករាប់ និងចាត់ថ្នាក់ពួកវា។

10. ហ្គេមកាបូបអាថ៌កំបាំង

ក្មេងៗចូលចិត្តអាថ៌កំបាំង! បទពិសោធន៍សិក្សាដ៏រីករាយនេះមិនត្រឹមតែធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការទទួលស្គាល់អក្សររបស់សិស្សប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេផងដែរ។ ដាក់របស់តូចៗដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុងថង់មួយ ហើយអក្សរផ្លាស្ទិចសម្រាប់សំឡេងដំបូងរបស់ធាតុ។ របស់របរនីមួយៗដែលកូនតូចរបស់អ្នកទាញចេញពីកាបូប ពួកគេត្រូវតែដាក់ក្នុងជួរឈរ phoneme ត្រឹមត្រូវ។

11. សញ្ញាសម្គាល់សំឡេង

សាមញ្ញ និងមានប្រសិទ្ធភាព អ្នកអាចធ្វើសញ្ញាអក្សរទាំងនេះដោយខ្លួនឯងដោយប្រើបន្ទះឈើ និងក្រដាសបោះពុម្ព។ ចាប់ផ្តើមដោយការសួរកូនរបស់អ្នកឱ្យកំណត់អត្តសញ្ញាណសំឡេង/អក្សរដំបូង បន្ទាប់មកនៅពេលដែលពួកគេយល់ពីហ្គេមនោះ អ្នកអាចធ្វើឱ្យវាកាន់តែលំបាកដោយស្នើសុំពាក់កណ្តាល។សំឡេង ឬសំឡេងបញ្ចប់។

12. The Hungry Thing

នេះគឺជាសៀវភៅរបស់កុមារដែលបង្រៀនជំនាញការយល់ដឹងអំពីសូរស័ព្ទតាមរយៈការតស៊ូរបស់សត្វចម្លែកដែលស្រេកឃ្លានដែលនិយាយភាសាដែលគាត់បានផ្លាស់ប្តូរសំឡេងដំបូងនៅក្នុងពាក្យរបស់គាត់។ អ្នក​អាច​អាន​សៀវភៅ​ឱ្យ​ឮៗ និង​អនុវត្ត​ជាមួយ​នឹង​ឧទាហរណ៍​ដែល​បាន​ប្រើ ព្រម​ទាំង​សៀវភៅ​ខ្លះ​របស់​អ្នក​ផ្ទាល់។

13. ដៃគូនៅក្នុង Rhyme

តើអ្នកដឹងទេថាមានកម្មវិធីដែលអ្នកអាចទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើឧបករណ៍ឆ្លាតវៃរបស់អ្នក ដែលជួយកុមារឱ្យរៀនការយល់ដឹងតាមសូរសព្ទ? កម្មវិធីនេះប្រើពាក្យ និងរូបភាពដែលមានចង្វាក់ ដើម្បីសាកល្បងការយល់ដឹងរបស់កុមារអំពីសំឡេង និងអក្សរ។

14. ចម្រៀងលាយសំឡេង

លំនាំនៃបទចម្រៀងគឺដូចគ្នាទៅនឹងបទ "បើអ្នកសប្បាយចិត្ត ហើយអ្នកដឹង ទះដៃ" ប៉ុន្តែពាក្យថា "ប្រសិនបើអ្នកគិតថាអ្នក ដឹង​ពាក្យ​នេះ​ស្រែក​ឡើង!»។ ពេល​អ្នក​បាន​អាន​ខ​នេះ​ហើយ សូម​សរសេរ​ពាក្យ​ងាយ​ៗ​មួយ​ចំនួន ហើយ​ឲ្យ​សិស្ស​របស់​អ្នក​និយាយ​ពាក្យ​នោះ​វិញ។

15។ ជុំវិញបន្ទប់

សុំឱ្យសិស្សរបស់អ្នកគិតពីសំឡេងដំបូងនៅក្នុងឈ្មោះរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកឱ្យពួកគេរកមើលវត្ថុនៅក្នុងថ្នាក់រៀនដែលចាប់ផ្តើមដោយសំឡេងដូចគ្នា។ វា​នឹង​ធ្វើឱ្យ​កូន​របស់​អ្នក​គិត និង​ធ្វើ​ចលនា​ក្នុង​វិធី​ដ៏​រីករាយ និង​អន្តរកម្ម!

16. Phoneme Rhyming Bingo

បោះពុម្ពកាតប៊ីងហ្គោមួយចំនួនដែលមានរូបភាពនៃវត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់ដែលសិស្សរបស់អ្នកនឹងស្គាល់។ នៅពេលលេងហ្គេមជំនួសឱ្យការនិយាយឈ្មោះរបស់វត្ថុ ចូរនិយាយពាក្យដែលស្រុះស្រួលជាមួយពួកគេ។ សម្រាប់ឧទាហរណ៍ ជំនួសឱ្យការនិយាយថា "ឡាន" និយាយថា "ឆ្ងាយ"។

17. ផ្តល់អាហារដល់ Unicorn

អ្នកអាចស្វែងរកបណ្តុំសកម្មភាពនេះជាមួយនឹងហ្គេមសំឡេង និងសំឡេងជាច្រើនដែលក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នកចូលចិត្ត!

18។ Initial Letter Sound Scavenger Hunt

អ្នកអាចទទួលបានការច្នៃប្រឌិតជាមួយនឹងរបៀបដែលអ្នកចង់រៀបចំការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយរបស់អ្នក។ ស៊ុតនីមួយៗមានរូបភាពនៃវត្ថុដែលសិស្សរបស់អ្នកត្រូវការដើម្បីផ្គូផ្គងជាមួយនឹងសូរសព្ទដំបូងនៅលើរូបភាពដាយណូស័រ។ លាក់ពងនៅជុំវិញថ្នាក់រៀន ឬដាក់វានៅក្នុងធុងសតិអារម្មណ៍។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 32 សកម្មភាពសប្បាយ និងគួរឱ្យរំភើបសម្រាប់យុវវ័យ

19. Playdough Stamps

នេះគឺជាហ្គេមភាសាដ៏រីករាយដែលប្រើជំនាញម៉ូតូ ការសម្គាល់ពណ៌ និងសំឡេង និងជំនាញចងចាំ។ អ្នកនឹងត្រូវការឧបករណ៍កាត់ខូគីមួយចំនួនជាទម្រង់វត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់ និងត្រាអក្សរ។ ឱ្យកូនសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នកប្តូរវេនគ្នាបង្កើតនំដូណាត់ ហើយបោះត្រាដោយអក្សរដើម និងអក្សរបញ្ចប់។

20។ ការផ្គូផ្គងសត្វ និងអាហារ

សង្ឃឹមថា អ្នកមានសត្វតុក្កតា និងអាហារមួយចំនួននៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក ដែលអ្នកអាចប្រើសម្រាប់សកម្មភាពការយល់ដឹងតាមសូរសព្ទនេះ។ ជាដំបូង សូមឲ្យកូនរបស់អ្នកបែងចែកប្រភេទសត្វដោយផ្អែកលើសូរសព្ទដំបូងរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក សុំឱ្យពួកគេធ្វើរឿងដូចគ្នាជាមួយនឹងអាហារសម្រាប់ការអនុវត្តបន្ថែម និងដើម្បីពង្រឹងជំនាញការយល់ដឹងតាមសូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។