30 បញ្ហាប្រឈម STEM ថ្នាក់ទីប្រាំ ដែលធ្វើឱ្យក្មេងគិត
តារាងមាតិកា
ការប្រកួតប្រជែងដ៏អស្ចារ្យរបស់យើងសម្រាប់កុមារនឹងធ្វើឱ្យសិស្សថ្នាក់ទី 5 របស់អ្នកស្រឡាញ់ថ្នាក់របស់ពួកគេជាមួយអ្នក! បញ្ហាប្រឈម STEM ថ្នាក់ទីប្រាំ ជួយណែនាំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវិទ្យាសាស្ត្រ បង្រៀនជំនាញវិស្វកម្មប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាក្នុងវិធីថ្មី និងជួយធ្វើឱ្យការរៀនគណិតវិទ្យាមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងសកម្មភាពគណិតវិទ្យា និងសៀវភៅគណិតវិទ្យាផ្សេងៗគ្នា។ ធ្វើតាមនៅពេលយើងស្រាយគំនិតប្លែកៗអំពីរបៀបបញ្ចូលការរៀន STEM ទៅក្នុងមេរៀនថ្នាក់ទីប្រាំបន្ទាប់របស់អ្នក!
សូមមើលផងដែរ: 25 សកម្មភាពឆ្លើយឆ្លងមួយទៅមួយដ៏អស្ចារ្យ1. សាងសង់ terrarium ដោយប្រើរុក្ខជាតិតូចៗ និងការបន្ថែមសួនច្បារផ្សេងទៀត។
- ធុងកញ្ចក់មួយដែលមានគម្រប
- ថ្មតូចៗ
- ធ្យូងសាកវប្បកម្ម
- មូស
- សត្វប្លាស្ទិក សម្រាប់ធាតុរីករាយជាជម្រើស
- រុក្ខជាតិតូចៗ 3-4
2. បង្កើតរលកជាមួយនឹងការប្រកួតប្រជែងនៃការបង្កើតមហាសមុទ្រដ៏រីករាយនេះ ដែលតម្រូវឱ្យមានការប្រើប្រាស់ចានដុតនំរាក់ច្បាស់លាស់ ទឹក ខ្មៅ ម្រេច ចានធញ្ញជាតិ ក៏ដូចជាការចាត់ថ្នាក់នៃវត្ថុមិនជ្រាបទឹករាងមិនទៀងទាត់ដើម្បីលិចទឹក។
- ម្ហូបដុតនំ
- ទឹក
- ម្រេចខ្មៅ
- ចានធញ្ញជាតិ
- វត្ថុដែលមិនជ្រាបទឹក
3. បង្កើតថ្ម sedimentary ដោយមានជំនួយពីប៉ាស្តា ក្រដាសក្រមួន កាវ ទឹក និងពែងប្លាស្ទិក!
- ប៉ាស្តា
- ក្រមួន
- ក្រដាស
- កាវ
- ទឹក
- ពែងប្លាស្ទិក
4. សិក្សាអំពីចំណាំងបែរនៃពន្លឺ ដោយគ្រាន់តែប្រើពាងម៉ាសិន ទឹក និងខ្មៅដៃ ឬប៊ិច។
- Mason Jar
- ទឹក
- Pencil
- Pen
5. ជាប់ក្នុងវា សកម្មភាពនៅលើដៃ និងបង្កើតការ៉េម fluffyស្លេក!
- ម្សៅបោកគក់រាវ
- ក្រែមកោរសក់
- កាវសាលា
- ពណ៌អាហារពណ៌ត្នោត ពណ៌ផ្កាឈូក និងពណ៌លឿង
- លេងកោណការ៉េម
- ក្រដាស
- ផ្លែទទឹមក្រហម
6. បង្កើតទឹកដែលមានពន្លឺ និងរីករាយជាមួយវេទមន្ត នៅពេលដែលការបង្កើតរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមបញ្ចេញពន្លឺ!
- 3 កែវផឹកទទេ
- ឧបករណ៍បន្លិច
- ទឹកប៉ូវកំលាំង
- ទឹក
- ពន្លឺភ្លើង
7. ស្វែងយល់ពីរបៀបដែល osmosis ដំណើរការដោយរៀបចំល្បាយផ្សេងៗនៃទឹក អំបិល និងទឹកខ្មេះ។ ដាក់ដុំខ្លាឃ្មុំចូលទៅក្នុងល្បាយនីមួយៗ ហើយសង្កេតរៀងរាល់ 3 ម៉ោងម្តង។
- សត្វខ្លាឃ្មុំ
- ទឹក
- អំបិល
- ទឹកខ្មេះ
8. បង្កើតថ្មតូចមួយ - អ្នករាំបានដំណើរការដោយប្រើខ្សែស្ពាន់ មេដែក ថ្ម AA ក្រដាស crepe និងកាវក្តៅ។
- ខ្សែស្ពាន់
- 1/2″ x 1/8″ មេដែកឌីស Neodymium
- ថ្ម AA
- ក្រដាស Crepe (ជាជម្រើស សម្រាប់សំពត់ដែលឆេះ)
- កាវក្តៅ (ជាជម្រើស)
9. ស្វែងយល់ថាតើទូកអាលុយមីញ៉ូមដែលផលិតដោយដៃរបស់អ្នកអាចយកទម្ងន់បានប៉ុន្មានដោយប្រើក្រដាស និងឧបករណ៍ និងសម្ភារៈសាមញ្ញមួយចំនួនទៀត។ !
- បន្ទះអាលុយមីញ៉ូម
- បន្ទាត់
- កាសែតស្កុត
- សំណល់ក្រដាស
- ប៊ិច ឬខ្មៅដៃ
- ក្រណាត់ចាស់
- កាក់។ អ្នកប្រហែលជាត្រូវការប្រាក់រហូតដល់ 200 កាក់ អាស្រ័យលើទំហំ និងរូបរាងរបស់ទូកដែលអ្នកធ្វើ។
- ម៉ាស៊ីនគិតលេខ
- ធុងទឹក
- ទឹក
10. ស្រមៃមើល និងថតចលនាបញ្ឈប់ចលនា ដោយប្រើទូរសព្ទរបស់អ្នក ដោយផ្អែកលើប្រធានបទណាមួយដែលបេះដូងអ្នកចង់បាន។
- ដុំពពុះពីរស្នូល
- ការប្រមូលវត្ថុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើចលនា។ យើងសូមណែនាំកញ្ចប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងចម្រុះនេះ
- ស្មាតហ្វូន បន្ទះប៉ះ ឬ iPad
- ជើងកាមេរ៉ាដែលសមនឹងឧបករណ៍របស់អ្នក
- បញ្ឈប់កម្មវិធីចលនាសម្រាប់គោលបំណងកែសម្រួល
11. បង្កើតភាពរីករាយដែលដើរដោយថាមពលខ្យល់ ដោយប្រើក្រដាស បន្ទះឈើ ចំបើង និងសម្ភារៈការិយាល័យផ្សេងៗទៀត។
- ក្រដាស
- ក្រដាសស្តុកកាត
- បន្ទះឈើ
- ទុយោជ័រ
- ជ័រលុប
- កន្ត្រៃ
- កាវ
- Cutter
12. ស្វែងយល់ពីគំនិតនៃសន្ទុះ និងទម្ងន់ នៅពេលអ្នករចនាខ្សែរ៉ូតដ៏សាមញ្ញនេះ ដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់វត្ថុតូចៗដោយប្រើខ្សែអក្សរ កន្ត្រៃ និង ថ្មតូចមួយ។
- ខ្សែអក្សរ
- កន្ត្រៃ
- ថ្មតូចមួយ
- តំបន់ខ្ពស់ និងទាបសម្រាប់ចាប់ផ្តើម និងចុងបន្ទាត់
13. បង្កើត trampoline ខ្នាតតូច ដោយប្រើខ្សែកៅស៊ូ ចានបោះចោល ស្នប់រន្ធ មានអារម្មណ៍ ឈើចាក់ធ្មេញ ក៏ដូចជារបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះសាមញ្ញ ដើម្បីដើរតួជាទម្ងន់។
- ខ្សែកៅស៊ូ
- ចានដែលអាចចោលបាន
- រន្ធដោត
- មានអារម្មណ៍ថា
- ឈើចាក់ធ្មេញ
- គ្រួសារ វត្ថុសម្រាប់ថ្លឹងចាន
14. រចនាខ្សែសង្វាក់ក្រដាសដែលអាចផ្ទុកទម្ងន់បានច្រើនជាងការបង្កើតរបស់គូប្រជែង។
- ក្លីបក្រដាស
15. សាងសង់ប៉មប៉ោមមួយ ដោយប្រើសម្ភារៈក្នុងថ្នាក់ផ្សេងៗ ដើម្បីទុកផ្លែប៉ោមមួយផ្លែ នៅពេលរួចរាល់។
- Apples
- សម្ភារៈក្នុងថ្នាក់រៀន ដូចជា សៀវភៅខ្លីៗ និងវត្ថុទម្ងន់ស្រាលផ្សេងទៀត ដូចជាឧបករណ៍បន្លិច ខ្មៅដៃ និងអ្វីផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចស្វែងរកបាន!
16. បង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធម្សៅដោយប្រើប្រាស់ម្សៅ ចំបើង និងឈើចាក់ធ្មេញ
- Playdough
- Straws
- ឈើចាក់ធ្មេញ
17. សាងសង់ប៉មទំនោរនៃប៉ាស្តាដោយប្រើ spaghetti និង marshmallows ។
- Spaghetti
- Marshmallows
18. ធ្វើរទេះរុញក្រដាសដោយប្រើក្រដាសកាតុងធ្វើកេស កាសែត និងកន្ត្រៃ។ សាកល្បងការបង្កើតរបស់អ្នកជាមួយថ្មម៉ាប!
- ក្រដាស
- កាសែត
- កន្ត្រៃ
- បន្ទាត់
- ខ្មៅដៃ
- ក្រដាសកាតុងធ្វើពីជ័រ
- ថ្មម៉ាប
19. រចនាគំរូបន្ទប់គេង ឬប្លង់ជាន់ដោយប្រើឥដ្ឋឡេហ្គោ
- ឡេហ្គោ
20. ជង់ពែងក្រដាសជាក្រុម ដើម្បីមើលថាក្រុមណាអាចសាងសង់ប៉មខ្ពស់បំផុតក្នុងរយៈពេលកំណត់។
- ពែងក្រដាស
21. វិស្វករស្ពានចំបើងដែលទ្រទម្ងន់ធុងទទេ។
- ចំបើង
- កាវក្តៅ
- ធុងប្លាស្ទិកទទេ
22. ស្វែងយល់អំពីមាត្រដ្ឋានដោយទទួលយកការបំផុសគំនិតពីអ្នកចូលចិត្ត ក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់- បង្កើនទំហំពួកវា ហើយគូរក្រដាសរុំក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំ។
- ក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់
- ក្រដាស
23. លេងប្រភាគ Jenga ដោយទាញប្លុកឈើចេញពីជង់ ហើយបន្ទាប់មកដោះស្រាយបញ្ហាដែលបានសរសេរនៅលើ ប្លុក។
- Jenga
24. អនុវត្តការរាប់កាក់រហ័ស និងការទទួលស្គាល់ដោយបំបែកកាក់ចូលទៅក្នុងអ្នកកាន់ប្រអប់ muffin និងទាញកាក់ផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតចំនួនជាក់លាក់មួយ។
- ស្រោម Muffinអ្នកកាន់
- កាក់
25. ស្វែងយល់អំពីតំបន់ និងបរិមាត្រ ដោយមានជំនួយពីសំណុំគោលដប់យ៉ាងស្អាតទាំងនេះ!
- សំណុំមូលដ្ឋានដប់
26. ស្វែងយល់អំពីប្រភាគដោយមានជំនួយពីហ្គេមកាតប្រភាគដ៏រីករាយនេះ
- សន្លឹកបៀសង្គ្រាមប្រភាគ
27. ប្រើ Versatiles ដើម្បីទទួលស្គាល់គោលគំនិតគណិតវិទ្យាសំខាន់ៗដូចជាការគុណ និងការបែងចែកប្រភាគ ព្រមទាំងប្រភាគទសភាគ។
- ច្រើនជម្រើស
28. បង្កើតលំនាំ ដោយប្រើគំរូ ពីក្បឿងឈើពណ៌ភ្លឺនៃរាង និងទំហំខុសៗគ្នា។
- ក្បឿងឈើ
29. លេងប៊ីងហ្គោ ដើម្បីស្វែងយល់អំពីភាគរយ ប្រភាគ និងទសភាគក្នុងវិធីដ៏រីករាយ!
- Math bingo
30. បង្កើតជង់គណិតវិទ្យាជាមួយនឹងសន្លឹកបៀដែលល្អបំផុតនៅក្នុងពិភពសិក្សាគណិតវិទ្យា!
- សន្លឹកបៀ Mathstacks
ជាមួយនឹងសកម្មភាព STEM ជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើស មេរៀននាពេលអនាគតរបស់អ្នកប្រាកដជាមានភាពចម្រុះ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកសិក្សានៅក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក។ អត្ថប្រយោជន៍នៃការរៀន STEM គឺគ្មានទីបញ្ចប់៖ សិស្សនឹងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យពិសោធន៍ជាមួយគំនិតថ្មីៗ បង្កើតជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា រៀនធ្វើការជាក្រុម និងធ្វើតាមការណែនាំ ក៏ដូចជារៀនងើបឡើងវិញពីការបរាជ័យដោយព្យាយាមរហូតដល់ពួកគេទទួលបានជោគជ័យ!
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើគម្រោងវិទ្យាសាស្រ្តល្អអ្វីខ្លះ?
គម្រោងវិទ្យាសាស្រ្តល្អគឺមានភាពច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងវិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកស្រាវជ្រាវមិនខ្លាចក្នុងការជំរុញព្រំដែននៅពេលដែលពួកគេបង្កើតសំណួរវិទ្យាសាស្ត្ររបស់ពួកគេ។ គម្រោងវិទ្យាសាស្ត្រល្អច្រើនតែជាការពិសោធន៍ដែលបង្កឱ្យមានប្រតិកម្មដូចជាការផ្ទុះភ្នំភ្លើង ឬសូម្បីតែ mentos និង soda fountains!
សូមមើលផងដែរ: 23 សៀវភៅកុមាររស់រវើកអំពីម៉ិកស៊ិក