30 Kvina Grasa STEM Defioj Kiu Pensi Infanojn

 30 Kvina Grasa STEM Defioj Kiu Pensi Infanojn

Anthony Thompson

Enhavtabelo

Niaj mirindaj defioj por infanoj havos viajn 5-an klasojn amos siajn klasojn kun vi! Kvin-gradaj STEM-defioj helpas enkonduki la bazaĵojn de scienco, instrui kreivajn inĝenierartajn kapablojn,  uzi teknologion en novaj manieroj kaj helpas fari matematiklernadon amuza kun diversaj matematikaj agadoj kaj matematikaj libroj. Sekvu dum ni malpakas unikajn ideojn pri kiel enkorpigi STEM-lernadon en vian venontan kvin-gradan lecionon!

Vidu ankaŭ: 23 Perfektaj Kukurbaj Matematikaj Agadoj por Infanoj

1. Konstruu teraron uzante malgrandajn plantojn kaj aliajn ĝardenajn aldonojn.

  • Vitra ujo kun kovrilo
  • Malgrandaj ŝtonoj
  • Hortikultura lignokarbo
  • Musko
  • Plasta besto por nedeviga amuza elemento
  • 3-4 malgrandaj plantoj

2. Faru ondojn per ĉi tiu amuza defio pri kreado de la oceana fluo, kiu postulas la uzon de klara malprofunda plado, akvo, nigra pipro, cerealaj bovloj, kaj ankaŭ sortimento de neregulaj formoj akvorezistaj objektoj por subakvigi.

  • Pledo
  • Akvo
  • Nigra Pipro
  • Ceralaj bovloj
  • Akvorezistaj objektoj

3. Faru sedimentajn rokojn helpe de pasto, vaksa papero, gluo, akvo kaj plastaj tasoj!

  • Pasto
  • Vakso
  • Papero
  • Gluo
  • Akvo
  • Plastaj tasoj

4. Lernu pri malpeza refrakto simple uzante masonvazon, akvon kaj krajonon aŭ plumon.

  • Masonkruĉo
  • Akvo
  • Krajono
  • Plumo

5. Enŝlosiĝu en ĉi tion praktika aktiveco kaj fari lanugan glaciaĵonŝlimo!

  • Likva lavota amelo
  • Razkremo
  • Lerneja gluo
  • Bruna, rozkolora kaj flava manĝkolorigo
  • Ludu glaciajn konusojn
  • Paperon
  • Ruĝajn pomponojn

6. Faru brilantan akvon kaj ĝuu la magion dum via kreaĵo komencas brili!

  • 3 malplenaj trinkglasoj
  • Highlighter
  • Tonika akvo
  • Akvo
  • Nigra lumo

7. Malkovru kiel funkcias osmozo preparante diversajn miksaĵojn de akvo, salo kaj vinagro. Metu pecon da guma urso en ĉiun miksaĵon kaj observu ĉiujn 3 horojn.

  • Gumursoj
  • Akvo
  • Salo
  • Vinagro

8. Faru etan baterion -funkciigita dancisto uzante kupran draton, magnetojn, AA-baterion, krepan paperon kaj varman gluon.

  • Kopra drato
  • 1/2″ x 1/8″ Neodimaj Diskaj Magnetoj
  • AA-Baterio
  • Kreppapero (laŭvola por flamigita jupo)
  • Varma Gluo (laŭvola)

9. Eksciu kiom da pezo povas preni via manfarita aluminia boato uzante folio kaj kelkajn aliajn simplajn ilojn kaj materialojn. !

  • Aluminia folio
  • Regulo
  • Skotbendo
  • Frubumo de papero
  • Plumo aŭ krajono
  • Malnova ĉifono
  • Pencoj. Vi eble bezonos ĝis 200 pencojn, depende de la grandeco kaj formo de la boatoj kiujn vi faras.
  • Kalkulilo
  • Sitelo
  • Akvo

10. Imagu kaj registri halt-moviĝan animacion, uzante vian telefonon, surbaze de iu ajn temo, kiun via koro deziras.

  • Du pecoj da ŝaŭmokerno
  • Kolekto de viaj propraj objektoj por animi. Ni rekomendus ĉi tiun varian ludilpakaĵon
  • Smartphone, touchpad aŭ iPad
  • Tripiedo kiu taŭgas por via aparato
  • Haltmoviĝa animacio-apo por redaktado

11. Kreu aermotoran karuselon uzante sortimenton da papero, broketoj, pajleroj kaj aliaj skribvaroj.

  • Papero
  • Kartopapero
  • Lignaj broudoj
  • Plastaj pajleroj
  • Skrapgumo
  • Tondilo
  • Gluo
  • Tranĉilo

12. Malkovru konceptojn de impeto kaj pezo dum vi desegnas ĉi tiun simplan ziplinion faritan por malgrandaj objektoj uzante ŝnuron, tondilon kaj malgranda roko.

  • Ŝnuro
  • Tondilo
  • Malgranda roko
  • Alta kaj malalta areo por la komenco kaj fino de la linio

13. Konstruu malgrandan trampolinon uzante kaŭĉukojn, unu-unuan bovlon, truan truon, felton, dentopikilojn kaj ankaŭ simplajn hejmajn objektojn por funkcii kiel pezoj.

  • Kaŭĉukaj rubandoj
  • Unuza Bovlo
  • Truopuĉilo
  • Felto
  • Dentopikiloj
  • Domanaro objektoj por pezi la bovlon

14. Desegni ĉenon de paperklipoj kiuj povas teni pli da pezo ol la kreaĵo de kontraŭulo.

  • Papertranĉoj

15. Konstruu pomturon uzante diversajn klasĉambrajn provizojn por ripozigi pomon, post kompletiĝo.

  • Pomoj
  • Klasĉambraj provizoj kiel mallongaj libroj, kaj aliaj malpezaj objektoj kiel lumigiloj, krajonoj, kaj kio ajn alia vipovas trovi!

16. Konstruu ludajn strukturojn uzante lumilon, pajlerojn kaj dentopikilojn

  • Ludigon
  • Pajlojn
  • Dentopikiloj

17. Konstruu la klinitan turon de pasto uzante spagetojn kaj marshmallows.

  • Spagetoj
  • Marshmallows

18. Kreu paperon per ondulanta kartono, glubendon kaj tondilon. Testu vian kreaĵon per marmoroj!

  • Papero
  • Bendo
  • Tondilo
  • Regulo
  • Krajono
  • Ondulita kartono
  • Marmoroj

19. Desegni dormoĉambromodelon aŭ plankoplanon per legobrikoj

  • Lego

20. Staku paperajn tasojn en teamoj por vidi kiu grupo kapablas konstrui la plej altan turon en difinita tempokadro.

  • Paperaj tasoj

21. Inĝenieru pajlan ponton, kiu subtenas la pezon de malplena ujo.

  • Pajloj
  • Varma gluo
  • Malplena plasta ujo

22. Lernu pri skalo inspirante vian plej ŝatatan dolĉaj envolvaĵoj- pliigu ilin en grandeco kaj desegnu la envolvaĵon grandskale.

  • Sukeraĵaj envolvaĵoj
  • Papero

23. Ludu frakcion Jenga tirante lignan blokon el la stako kaj poste solvante la problemon skribitan sur la bloko.

  • Jenga

24. Praktiku rapidan monkalkuladon kaj rekonon disigante monerojn en buŝujojn kaj tirante diversajn monerojn por fari certan kvanton.

  • Bulkujoposedantoj
  • Moneroj

25. Lernu pri areo kaj perimetro helpe de ĉi tiuj bonordaj bazaj dek aroj!

  • Baza dek-aro

26. Lernu pri frakcioj helpe de ĉi tiu amuza frakcia-milita kartludo

  • Frakciaj militkartoj

27. Uzu Versatiles por rekoni gravajn matematikajn konceptojn kiel ekzemple la multipliko kaj divido de frakcioj same kiel dekumaj frakcioj.

  • Versatiloj

28. Konstruu ŝablonojn, uzante ŝablonojn, el hele koloraj lignaj kaheloj de diversaj formoj kaj grandecoj.

  • Lignaj kaheloj

29. Ludu bingo por lerni pri procentoj, frakcioj kaj decimaloj en amuza maniero!

  • Matematika bingo

30. Kreu matematikajn stakojn kun la plej bona kartoj en la matematika lerna mondo!

  • Mathstacks-kartoj

Kun tiom da STEM-agadoj elekteblaj, viaj estontaj lecionoj certe estos diversaj kaj interesaj por la lernantoj en via klaso. La avantaĝoj de STEM-lernado estas senfinaj: studentoj estos instigitaj eksperimenti kun novaj ideoj, konstrui problemojn-solvantajn kapablojn, lerni labori en teamoj kaj sekvi instrukciojn kaj ankaŭ lerni reveni de ajna fiasko provante ĝis ili sukcesos!

Vidu ankaŭ: 20 Agadoj Por Helpi Infanojn Elteni Malĝojon

Oftaj Demandoj

Kio estas bonaj sciencfoiraj projektoj?

Bonaj sciencfoiraj projektoj estas kreivaj en sia aliro kaj esploristoj ne timas puŝi lalimoj dum ili evoluigas siajn sciencajn demandojn. Bonaj sciencfoiraj projektoj estas ofte reakciaj eksperimentoj kiel eksplodantaj vulkanoj aŭ eĉ mentos kaj sodaj fontanoj!

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.