ايليمينٽري شاگردن لاءِ 28 تفريح ڪلاس روم آئس برڪرز
مواد جي جدول
اهي مزيدار ۽ آسان سرگرميون استعمال ڪري سگهجن ٿيون اسڪول جي پهرين ڏينهن تي يا ڪنهن به وقت توهان پنهنجي شاگردن جي وچ ۾ تعاون جي صلاحيتن کي ترقي ڪرڻ چاهيندا. انهن ۾ شامل آهن ورچوئل ڪلاس روم جا سبق، هٿ سان سرگرميون، ۽ هڪ مثبت ڪلاس روم ڪميونٽي ٺاهڻ لاءِ دلچسپ رانديون.
1. هڪ پسنديده جانورن جي آوازن واري راند کيڏيو
هڪ ڳجهي جانور کي تفويض ڪرڻ کان پوءِ، شاگردن کي ڪمري ۾ هڪ اهڙو شخص ڳولڻو پوندو جنهن ۾ ساڳيو جانور هو. مذاق جو حصو اهو آهي ته اهي ڳالهائي يا اشارو استعمال نٿا ڪري سگهن پر انهن کي پنهنجي مقرر ڪيل جانور جي آواز جي نقل ڪرڻ گهرجي.
2. منهنجي باري ۾ سڀ ڪتاب ٺاهيو
هن جامع برف بريڪر سرگرمي ۾ شاگردن جي ترجيحن، خاندانن، دوستي ۽ مقصدن بابت دلچسپ لکڻيون شامل آهن، انهي سان گڏ هڪ ڪتاب جي جيڪٽ جو احاطو به شامل آهي جنهن کي اهي پنهنجي مرضي مطابق ٺاهي سگهن ٿا. .
ڏسو_ پڻ: 20 مڊل اسڪول لاءِ صحت مند حفظان صحت جون سرگرميون3. ڪينڊي رنگن واري راند کيڏيو
هيءَ مزيدار برف بريڪر راند شاگردن کي هڪ ٻئي بابت حقيقتون سکڻ ۾ مدد ڪري ٿي، جنهن جي بنياد تي اهي ڪينڊي جي رنگ جي چونڊ ڪن ٿا. توھان پنھنجي پسنديده مشغلن، پياري يادگيرين، خوابن وارين نوڪرين، يا انھن لاءِ ھڪڙو وائلڊ ڪارڊ پڻ تفويض ڪري سگھو ٿا انھن لاءِ ڪجھھ شيئر ڪرڻ لاءِ جيڪو اھي چاھيندا.
4. مرڪزي دائري واري راند کيڏيو
پنهنجي پاڻ کي اندر جي دائري ۽ ٻاهرئين دائري ۾ ترتيب ڏيڻ کان پوءِ، شاگرد جوڙن ۾ ڳنڍيندا آهن ته جيئن انهن سان گڏ سوالن جي سلسلي جي جوابن تي بحث ڪن. هي گهٽ تياري واري راند شاگردن کي ڪيترن ئي هم جماعتن سان ڳنڍڻ جو موقعو ڏئي ٿيمختصر مدت.
5. پسنديده سيليبرٽي گيم کيڏيو
هر شاگرد جي ڊيسڪ تي مختلف مشهور شخصيتن جا نالا رکڻ کان پوءِ، انهن کي هدايت ڪريو ته هو صرف ”ها“ يا ”نه“ سوال پڇڻ سان معلوم ڪن ته اهي ڪهڙي مشهور شخصيت آهن.
6. پنهنجا پنهنجا ڪلاس ميٽ بنگو ڪارڊ ٺاهيو
شاگرد هڪ مفت ۽ سادي ايپ استعمال ڪندي اهي اشارا چونڊي سگهن ٿا جيڪي اهي انهن حسب ضرورت بنگو ڪارڊن تي شامل ڪرڻ چاهيندا.
7 . بلو اپ بيچ بال گيم کيڏيو
هي کلاسک راند اندر يا ٻاهر کيڏڻ ۾ مزيدار آهي. بال جي هر حصي تي هڪ سوال لکڻ کان پوء، شاگرد بال جي چوڌاري ٽاس ڪري سگهن ٿا. جيڪو به ان کي پڪڙي ٿو ان کي پنهنجي کاٻي آڱر هيٺان سوال جو جواب ڏيڻو پوندو.
8. رول آف ٽوائلٽ پيپر گيم کيڏيو
جڏهن ٽوائلٽ پيپر جو رول اچي چڪو آهي، وضاحت ڪريو ته ڪاغذ جي هر ٽڪري لاءِ، شاگردن کي پنهنجي باري ۾ هڪ حقيقت شيئر ڪرڻ گهرجي. حقيقتون سادو ٿي سگهن ٿيون جهڙوڪ سندن پسنديده ڪتاب يا سالگره جو مهينو يا وڌيڪ تفصيل سان، انهن جي آرام جي سطح تي منحصر ڪري ٿو.
9. راند ڪريو توهان جي بدران راند
10 . ٽي چونڊيو! Icebreaker Gameشاگردن کان پوءِ راند کيڏڻ لاءِ ٽي شيون چونڊيو، توھان ھر منظر کي پڙھي سگھوٿا ۽ انھن کي شئير ڪرڻ لاءِ چئو ته اھي شيون چونڊيندابهترين انداز سان ٺهڪي اچي ٿو. مزيدار حصو هڪ ٻئي جي تخليقي سببن کي ٻڌڻ ۾ هوندو انهن جي چونڊ لاءِ.
11. توهان جي لکڻ جي سرگرمي کي ڄاڻڻ
اهي ڄاڻڻ وارا توهان کي لکڻ جي صلاحيتن کي ترقي ڏين ٿا ۽ شاگردن کي اجازت ڏين ٿا ته هو پنهنجي پاڻ کي ڪلاس ۾ پيش ڪرڻ کان اڳ ڇا شيئر ڪرڻ چاهيندا.
12. اٿي بيهڻ يا هيٺ ويهڻ سوال واري راند
هي هڪ بهترين ورچوئل آئس بريڪر سرگرمي آهي، ڇاڪاڻ ته اها گهر کان به آساني سان ٿي سگهي ٿي. شاگرد اٿي بيٺا يا ويهندا انهن جي سوالن جي هڪ سلسلي جي جوابن جي بنياد تي. سوالن کي سوچي سمجهي تيار ڪيو ويو آهي ته جيئن توهان جي شاگردن جي باري ۾ بصيرت حاصل ڪرڻ ۾ مدد ملي، بشمول ڇا اهي گروپن ۾ ڪم ڪرڻ پسند ڪن ٿا ۽ ڪهڙن مضمونن ۾ لطف اندوز ٿين ٿا.
13. ٽائيم بم جي نالي واري راند کيڏيو
شاگردن کي هڪ دائري ۾ بيهڻ کان پوءِ، گروپ ۾ ڪنهن کي بال اڇلايو. انهن وٽ ٻه سيڪنڊ آهن ڪنهن ٻئي جي نالي کي سڏڻ ۽ ”بم“ ڦاٽڻ کان اڳ انهن ڏانهن بال اڇلائي ۽ اهي راند مان خارج ٿي ويا.
14. Jenga Tumbling Towers Game کيڏيو
هر ٽيم گڏجي ڪم ڪري ٿي برف بريڪر سوالن جي سيريز جي جواب ڏيڻ لاءِ جيڪي Jenga بلاڪ جي سيريز تي لکيل آهن. آخر ۾ سڀ کان وڏي ٽاور سان ٽيم کٽي ٿي. هي شاگردن لاءِ رابطا قائم ڪرڻ جو هڪ مزيدار ۽ پرجوش طريقو آهي، بغير ڪنهن دٻاءَ جي ڪلاس جي سامهون پيش ڪرڻ جي.
ڏسو_ پڻ: مؤثر تدريس لاءِ 20 ڪلاس روم مينيجمينٽ ڪتاب15. سالگره جو سلسلوراند
شاگردن کي صرف هٿ جي اشارن ۽ غير زباني اشارو استعمال ڪندي سالگرهه جي مهيني جي ترتيب ۾ خاموشي سان پاڻ کي ترتيب ڏيڻو پوندو. هي هڪ بهترين ٽيم بلڊنگ چيلنج آهي ۽ هڪ مزيدار طريقو آهي توهان جي ڪلاس کي اڳتي وڌائڻ لاءِ.
16. سنو بال جي راند کيڏيو
پنهنجي باري ۾ ٽي حقيقتون لکڻ کان پوءِ، شاگرد پيپر کي ٽوڙي ڇڏيندا آهن ته جيئن سنو بال وانگر هجي ۽ ڪاغذن کي چوڌاري اڇلائي ”سنو بال جي جنگ“ ۾ حصو وٺن. انهن کي پوءِ فرش تان ڪاغذ جو هڪ ٽڪرو کڻڻو پوندو ۽ باقي ڪلاس ۾ پيش ڪرڻ کان اڳ ان شخص کي ڳولڻ جي ڪوشش ڪرڻي پوندي جنهن ان تي لکيو هو.
17. مشاهدي واري راند کيڏيو
شاگردن هڪ ٻئي جي سامهون قطار ۾ بيٺا آهن ۽ هڪ ٻئي کي ڏسڻ لاءِ ٽيهه سيڪنڊ آهن. پوءِ هڪ لڪير ۾ شاگرد پنهنجي باري ۾ ڪجهه تبديل ڪندا آهن ۽ شاگردن جي ٻئي لڪير کي اندازو لڳائڻو پوندو آهي ته انهن جا ساٿي ڇا بدليا آهن.
18. راند ڪريو Scattergories جي هڪ راند
هيءَ ڪلاسڪ گيم لاءِ شاگردن کي ڏنل اکر سان شروع ٿيندڙ ڪيٽيگريز جي هڪ سيٽ اندر منفرد شين سان گڏ اچڻ جي ضرورت آهي. اهو سڄو ڏينهن صبح جي گڏجاڻين يا دماغي وقفي لاء بهترين آهي. استادن جي ٺاهيل هن خاص نسخي ۾ تخليقي ۽ مزيدار ڪيٽيگريون آهن ۽ ان کي ورچوئل سکيا لاءِ پڻ استعمال ڪري سگهجي ٿو.
19. ڪوآپريٽو راند کيڏيو مارونڊ
شاگردن کي ٻڌائڻ کان پوءِ ته اهي هڪ ويران ٻيٽ تي ڦاٿل آهن، وضاحت ڪريو ته هر شاگرد کي انهن مان شيون چونڊڻ گهرجنانهن جو ذاتي سامان انهن کي زندهه رهڻ ۾ مدد ڏيڻ ۽ گروپ ڏانهن انهن جي دليلن جي وضاحت ڪرڻ. هي توهان جي ڪلاس روم ۾ تعاون ۽ تعاون جو انداز قائم ڪرڻ جو هڪ مزيدار ۽ دلچسپ طريقو آهي.
20. ٽائم ڪيپسول ٺاهيو
هي ٽائم ڪيپسول سبق کليل آهي ۽ توهان کي اجازت ڏئي ٿو ته جيڪي به يادگيريون توهان ۽ توهان جا شاگرد چاهيندا، بشمول تصويرون، خط، نمونا، يا وڻندڙ شيون. هي توهان جي شاگردن جي جذبن ۽ خوابن جي باري ۾ سکڻ جو هڪ شاندار طريقو آهي ۽ اهو پڻ گواهي ڏيڻ لاءِ ته اهي ڪيئن بدلجن ٿا اسڪولي سال دوران.
21. مارش ميلو چيلنج کي آزمايو
سادو شيون استعمال ڪندي جيئن ته پاستا اسٽڪس، ٽيپ ۽ تار، شاگردن کي تمام ڊگھي ڍانچي ٺاهڻي پوندي جيڪا مٿي تي مارشميلو کي سپورٽ ڪري سگهي. هي نصابي سرگرميون انجنيئرنگ ۽ ڊيزائن جي صلاحيتن کي شامل ڪري ٿي جڏهن ته شاگردن جي تخليقي سوچ ۽ ذهانت کي ترقي ڪندي.
22. هڪ ڊگهي گروپ ڪهاڻي ٻڌاءِ
ڪهاڻي کي هڪ دلچسپ بنياد سان شروع ڪرڻ کان پوءِ جيئن ته ”ڪالهه، مان مال ڏانهن ويس ۽ ونڊو ڊسپلي مان گذري رهيو هوس. جيستائين انهن هڪ مزاحيه ڊگھي ڪهاڻي نه ٺاهي آهي.
23. شاندار جھنڊو ٺاھيو
شاگردن کي يقين آھي ته اھي جھنڊو ڊرائنگ ڪرڻ جو مزو وٺندا آھن جن ۾ شيون ۽ علامتون شامل آھن جيڪي انھن جي نمائندگي ڪن ٿا. جوش، قابليت ۽ قدر.
24. ڦوٽو اسڪيوينجر هنٽ کيڏيو
هي هڪ مزيدار ٽيم تي ٻڌل آهيسرگرمي جنهن جو مقصد شاگردن لاءِ آهي مختلف هنڌن ۽ شين جون تصويرون واپس آڻڻ. اهو هڪ شاندار طريقو آهي خاص ياداشتن کي پڪڙڻ لاءِ جڏهن هڪ ٽيم جي حيثيت ۾ هڪ ايڊونچر جو لطف اندوز ٿيو.
25. چئن ڪنڊن جي راند کيڏيو
شامل نشانين سان پنھنجي ڪمري جي ڪنڊن تي ليبل لڳائڻ کان پوءِ، ھڪ وقت ۾ ھڪڙو سوال پڙھو ۽ شاگردن کي ڪمري جي ڪنڊ ڏانھن وڃڻ لاءِ چيو جنھن تي نمبر لکيل آھي جيڪي انهن جي جوابن سان ملن ٿا. اهو هڪ بهترين طريقو آهي توهان جي شاگردن کي اڳتي وڌڻ ۽ هڪ ٻئي جي باري ۾ سکڻ ۽ سکڻ جو.
26. هڪ بگ ونگ بلوز کيڏيو
هيءَ دلفريب ۽ سرگرم راند شاگردن لاءِ سوالن سان گڏ ميوزيڪل چيئر شامل ڪري ٿي ته جيئن اهي هڪ ٻئي کي سڃاڻن. مرڪز ۾ شاگرد هڪ خاصيت شيئر ڪري ٿو جيڪو پنهنجي باري ۾ سچو آهي ۽ سڀني رانديگرن کي جيڪي هڪجهڙي خاصيت سان حصيداري ڪن ٿا انهن کي هڪ سيٽ ڳولڻو پوندو.
27. منهنجي باري ۾ سڀ ڪجهه کيڏيو بورڊ گيم
هي رنگين گيم ۾ روشن مثالون ۽ مختلف موضوع شامل آهن جن ۾ پسنديده کاڌي کان وٺي فلمن تائين مشغلا آهن. شاگرد بورڊ سان گڏ هلڻ لاءِ مرڻ گهڙيءَ تائين پهچن ٿا ۽ ان تي منحصر آهي ته اهي ڪٿي لهن ٿا، پنهنجي ڪلاس جي سامهون سوالن جا جواب ڏين ٿا.
28. هڪ Escape Room Icebreaker کيڏيو
شاگرد توهان جي ڪلاس روم جي ضابطن، طريقيڪار، اميدن، ۽ آخري چئلينج کي دريافت ڪرڻ لاءِ سراغ کي ڊيڪوڊ ڪندا، اهي هڪ ويڊيو ڏسندا جنهن ۾ ترقي جي ذهنيت کي وڌائڻ جي اهميت جي وضاحت ڪندي. .