ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ 28 ​​ಮೋಜಿನ ತರಗತಿಯ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್‌ಗಳು

 ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ 28 ​​ಮೋಜಿನ ತರಗತಿಯ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್‌ಗಳು

Anthony Thompson

ಪರಿವಿಡಿ

ಈ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಶಾಲೆಯ ಮೊದಲ ದಿನದಂದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಕಾರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಅವುಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ತರಗತಿಯ ಪಾಠಗಳು, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ತರಗತಿಯ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.

1. ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ ಅನಿಮಲ್ ಸೌಂಡ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ರಹಸ್ಯ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದ ನಂತರ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅದೇ ಪ್ರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು. ಮೋಜಿನ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಅವರು ಮಾತನಾಡಲು ಅಥವಾ ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಪ್ರಾಣಿಯ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬೇಕು.

2. ನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ರಚಿಸಿ

ಈ ಸಮಗ್ರ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪ್ರಾಶಸ್ತ್ಯಗಳು, ಕುಟುಂಬಗಳು, ಸ್ನೇಹ ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬರವಣಿಗೆಯ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಜೊತೆಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಪುಸ್ತಕದ ಜಾಕೆಟ್ ಕವರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ .

ಸಹ ನೋಡಿ: ನಿಮ್ಮ ಅಂಬೆಗಾಲಿಡುವವರ ಮೆದುಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆಕಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ 30 ಪುಸ್ತಕಗಳು!

3. ಕ್ಯಾಂಡಿ ಕಲರ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಈ ಮೋಜಿನ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಆಟವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಕ್ಯಾಂಡಿಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಪರಸ್ಪರರ ಬಗ್ಗೆ ಸತ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೆಚ್ಚಿನ ಹವ್ಯಾಸಗಳು, ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ನೆನಪುಗಳು, ಕನಸಿನ ಕೆಲಸಗಳು ಅಥವಾ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ವೈಲ್ಡ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು.

4. ಏಕಕೇಂದ್ರಕ ವಲಯಗಳ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ

ಒಳಗಿನ ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಜೋಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಜೊತೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸರಣಿಗೆ ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಆಟವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಅನೇಕ ಸಹಪಾಠಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಅವಧಿ.

5. ಮೆಚ್ಚಿನ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಆಡಿ

ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳ ನೇಮ್‌ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ, "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಯಾವ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಸೂಚಿಸಿ.

6. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಹಪಾಠಿ ಬಿಂಗೊ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಬಿಂಗೊ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

7 . ಬ್ಲೋ-ಅಪ್ ಬೀಚ್ ಬಾಲ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ

ಈ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟವು ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಆಡಲು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಬರೆದ ನಂತರ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಚೆಂಡನ್ನು ಸುತ್ತಲೂ ಟಾಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾರು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದರೂ ಅವರ ಎಡಗೈ ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

8. ರೋಲ್ ಆಫ್ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಒಮ್ಮೆ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಹರಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾಗದಕ್ಕೂ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಸಂಗತಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ವಿವರಿಸಿ. ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ತಿಂಗಳು ಅಥವಾ ಅವರ ಸೌಕರ್ಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸತ್ಯಗಳು ಸರಳವಾಗಿರಬಹುದು.

9. ವುಡ್ ಯು ಬದಲಿಗೆ ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಈ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಆಳವಾದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುವುದರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ನಡುವೆ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

10 . ಮೂರು ಆಯ್ಕೆ! ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಆಟ

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಮೂರು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಓದಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದುಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೋಜಿನ ಭಾಗವು ಅವರ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಸ್ಪರರ ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ.

11. ಬರವಣಿಗೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು

ಈ ಬರವಣಿಗೆಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತರಗತಿಗೆ ಹಾಜರಾಗುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಏನನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

12. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅಪ್ ಅಥವಾ ಸಿಟ್ ಡೌನ್ ಪ್ರಶ್ನೆ ಆಟ

ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವರ್ಚುವಲ್ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ಮನೆಯಿಂದಲೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸರಣಿಗೆ ಅವರ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಎದ್ದು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆಯೇ ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಚಿಂತನಶೀಲವಾಗಿ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

13. ಟೈಮ್ ಬಾಂಬ್ ನೇಮ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತ ನಂತರ, ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. "ಬಾಂಬ್" ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಹೆಸರನ್ನು ಕರೆಯಲು ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಎಸೆಯಲು ಅವರಿಗೆ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ.

14. ಜೆಂಗಾ ಟಂಬ್ಲಿಂಗ್ ಟವರ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಜೆಂಗಾ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಗೋಪುರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ತರಗತಿಯ ಮುಂದೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಒತ್ತಡಗಳಿಲ್ಲದೆ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

15. ಜನ್ಮದಿನದ ಲೈನ್ಅಪ್ಆಟ

ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಕೇವಲ ಕೈ ಸನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೌಖಿಕ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ತಿಂಗಳ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮೌನವಾಗಿ ಸಂಘಟಿತರಾಗಬೇಕು. ಇದು ಉತ್ತಮ ತಂಡ-ನಿರ್ಮಾಣ ಸವಾಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಯನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮೋಜಿನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

16. ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ

ತಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಮೂರು ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಬರೆದ ನಂತರ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ಕಾಗದವನ್ನು ಪುಡಿಪುಡಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಲೂ ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ "ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಹೋರಾಟ" ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ನೆಲದಿಂದ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಉಳಿದ ವರ್ಗದವರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.

17. ವೀಕ್ಷಣಾ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಾಗಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ನೋಡಲು ಮೂವತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ನಂತರ ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರು ಏನು ಬದಲಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು.

18. ಸ್ಕಾಟರ್‌ಗೋರೀಸ್‌ನ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ

ಈ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ವರ್ಗಗಳ ಗುಂಪಿನೊಳಗೆ ಅನನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತರಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ದಿನವಿಡೀ ಬೆಳಗಿನ ಸಭೆಗಳು ಅಥವಾ ಮೆದುಳಿನ ವಿರಾಮಗಳಿಗೆ ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶಿಕ್ಷಕ-ನಿರ್ಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಕಲಿಕೆಗೆ ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: 20 ಅದ್ಭುತ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಕೇತ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು

19. ಕೊಆಪರೇಟಿವ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ ಮಾರೂನ್ಡ್

ನಾವು ನಿರ್ಜನ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿಅವರು ಬದುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯನ್ನು ಗುಂಪಿಗೆ ವಿವರಿಸಲು ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಸ್ತುಗಳು. ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಯೋಗ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಇದು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

20. ಟೈಮ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ

ಈ ಸಮಯದ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ಪಾಠವು ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗಳು, ಪತ್ರಗಳು, ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಅಥವಾ ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಮರಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಭಾವೋದ್ರೇಕಗಳು ಮತ್ತು ಕನಸುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಶಾಲೆಯ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದು ಅದ್ಭುತ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

21. ಮಾರ್ಷ್‌ಮ್ಯಾಲೋ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಪಾಸ್ಟಾ ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳು, ಟೇಪ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಸರಳ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಷ್‌ಮ್ಯಾಲೋವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಎತ್ತರದ ರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಈ ಪಠ್ಯ-ಪಠ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಸೃಜನಶೀಲ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಜಾಣ್ಮೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

22. ಒಂದು ಟಾಲ್ ಗ್ರೂಪ್ ಸ್ಟೋರಿ ಹೇಳಿ

“ನಿನ್ನೆ, ನಾನು ಮಾಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೆ.” ಕಥೆಯನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಸೇರಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಅನುಮತಿಸಿ. ಅವರು ಉಲ್ಲಾಸದ ಎತ್ತರದ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವವರೆಗೆ.

23. ಅಸಾಧಾರಣ ಧ್ವಜಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಧ್ವಜಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದು ಖಚಿತ. ಭಾವೋದ್ರೇಕಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಗಳು.

24. ಫೋಟೋ ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಹಂಟ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಇದು ಮೋಜಿನ ತಂಡ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ತರುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ತಂಡವಾಗಿ ಸಾಹಸವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ವಿಶೇಷ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಇದು ಅದ್ಭುತವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

25. ನಾಲ್ಕು ಮೂಲೆಗಳ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಓದಿ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲೆಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ ಅದು ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲು ಮತ್ತು ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕಲಿಯಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

26. ಎ ಬಿಗ್ ವಿಂಗ್ ಬ್ಲೋಸ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಈ ಮನರಂಜನೆಯ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಗೀತ ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ತಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿರುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಆಸನವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು.

27. ಆಲ್ ಅಬೌಟ್ ಮಿ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಈ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಆಟವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಚಿತ್ರಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರದಿಂದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹವ್ಯಾಸಗಳವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸಲು ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಎಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅವರ ತರಗತಿಯ ಮುಂದೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

28. ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಯ ನಿಯಮಗಳು, ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು, ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಸವಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಮಹತ್ವವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ .

Anthony Thompson

ಆಂಥೋನಿ ಥಾಂಪ್ಸನ್ ಅವರು ಬೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ 15 ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ಅನುಭವಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ನವೀನ ಕಲಿಕೆಯ ಪರಿಸರವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆಂಥೋನಿ ಅವರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ವಯಸ್ಕ ಕಲಿಯುವವರವರೆಗೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಲಿಯುವವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಮಾನತೆ ಮತ್ತು ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಬರ್ಕ್ಲಿಯ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಿಂದ ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಶಿಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಸೂಚನಾ ತರಬೇತುದಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ, ಆಂಥೋನಿ ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬೋಧನಾ ಪರಿಣತಿ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಬೋಧನೆ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ.