28 ເຄື່ອງແບ່ງນ້ຳກ້ອນໃນຫ້ອງຮຽນມ່ວນໆສຳລັບນັກຮຽນປະຖົມ

 28 ເຄື່ອງແບ່ງນ້ຳກ້ອນໃນຫ້ອງຮຽນມ່ວນໆສຳລັບນັກຮຽນປະຖົມ

Anthony Thompson

ສາ​ລະ​ບານ

ກິດຈະກຳທີ່ມ່ວນ ແລະ ງ່າຍເຫຼົ່ານີ້ສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ໃນມື້ທຳອິດຂອງໂຮງຮຽນ ຫຼື ທຸກເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການພັດທະນາທັກສະການຮ່ວມມືລະຫວ່າງນັກຮຽນຂອງທ່ານ. ພວກມັນຮວມເອົາບົດຮຽນໃນຫ້ອງຮຽນສະເໝືອນຈິງ, ກິດຈະກຳໃນມື, ແລະເກມທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມເພື່ອສ້າງຊຸມຊົນຫ້ອງຮຽນໃນທາງບວກ.

1. ຫຼິ້ນເກມສຽງສັດທີ່ມັກ

ຫຼັງຈາກຖືກມອບໝາຍໃຫ້ສັດລັບ, ນັກຮຽນຕ້ອງຊອກຫາຄົນຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ມີສັດດຽວກັນກັບພວກມັນ. ພາກສ່ວນທີ່ມ່ວນແມ່ນເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດເວົ້າ ຫຼືໃຊ້ທ່າທາງໄດ້ ແຕ່ຕ້ອງຮຽນແບບສຽງຂອງສັດທີ່ຖືກມອບໝາຍ.

2. ສ້າງປຶ້ມ All About Me

ກິດຈະກຳເບສເກີ້ນ້ຳກ້ອນແບບຄົບວົງຈອນນີ້ລວມມີການແນະນຳການຂຽນທີ່ໜ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບຄວາມມັກຂອງນັກຮຽນ, ຄອບຄົວ, ມິດຕະພາບ ແລະ ເປົ້າໝາຍ ລວມທັງໜ້າປົກຫຸ້ມຫໍ່ປຶ້ມທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດອອກແບບຕາມຄວາມມັກຂອງເຂົາເຈົ້າ. .

3. ຫຼິ້ນເກມສີເຂົ້າຫນົມອົມ

ເກມ icebreaker ມ່ວນນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຮຽນຮູ້ຂໍ້ເທັດຈິງກ່ຽວກັບແຕ່ລະຄົນໂດຍອີງໃສ່ສີຂອງເຂົ້າຫນົມອົມທີ່ເຂົາເຈົ້າເລືອກ. ເຈົ້າສາມາດກຳນົດສີສຳລັບວຽກອະດິເລກທີ່ມັກ, ຄວາມຊົງຈຳທີ່ໜ້າຮັກ, ວຽກໃນຝັນ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ແທນທີ່ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າແບ່ງປັນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຢາກໄດ້.

4. ຫຼິ້ນເກມ Concentric Circles

ຫຼັງຈາກຈັດກຸ່ມຕົນເອງເປັນວົງໃນ ແລະ ວົງນອກ, ນັກຮຽນເຊື່ອມຕໍ່ເປັນຄູ່ເພື່ອສົນທະນາຄຳຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ກັບຊຸດຂອງຄຳຖາມທີ່ມາພ້ອມກັບ. ເກມ prep ຕ່ໍານີ້ເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນມີໂອກາດທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຮຽນຈໍານວນຫຼາຍໃນ aໄລຍະເວລາສັ້ນ.

5. ຫຼິ້ນເກມຄົນດັງທີ່ມັກ

ຫຼັງຈາກວາງປ້າຍຊື່ຄົນດັງຕ່າງໆໃສ່ໂຕະຂອງນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນແລ້ວ, ແນະນຳເຂົາເຈົ້າໃຫ້ເຂົ້າໃຈວ່າເຂົາເຈົ້າເປັນບຸກຄົນທີ່ມີຊື່ສຽງຄົນໃດໂດຍການຖາມຄຳຖາມ "ແມ່ນ" ຫຼື "ບໍ່".

6. ສ້າງບັດ Bingo ຂອງເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານເອງ

ນັກຮຽນສາມາດເລືອກຂໍ້ຄຶດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການໃສ່ໃນບັດ bingo ທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ເຫຼົ່ານີ້ໂດຍໃຊ້ແອັບຟຣີ ແລະງ່າຍດາຍ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 28 ຊຸດກິດຈະກຳທີ່ຈັບຕາ

7 . ຫຼິ້ນເກມ Blow-Up Beach Ball Game

ເກມຄລາດສິກນີ້ມ່ວນທີ່ຈະຫລິ້ນພາຍໃນ ຫຼື ພາຍນອກ. ຫຼັງຈາກຂຽນຄໍາຖາມຢູ່ໃນແຕ່ລະພາກສ່ວນຂອງບານ, ນັກຮຽນສາມາດໂຍນບານໄປຮອບໆ. ໃຜຈັບໄດ້ຕ້ອງຕອບຄຳຖາມໃສ່ຫົວໂປ້ຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ.

8. ຫຼິ້ນເກມມ້ວນເຈ້ຍຫ້ອງນໍ້າ

ເມື່ອມ້ວນເຈ້ຍຫ້ອງນໍ້າໄດ້ອ້ອມຮອບ, ອະທິບາຍວ່າສໍາລັບແຕ່ລະແຜ່ນທີ່ຈີກອອກ, ນັກຮຽນຕ້ອງແບ່ງປັນຄວາມຈິງກ່ຽວກັບຕົນເອງ. ຂໍ້ເທັດຈິງສາມາດເປັນເລື່ອງງ່າຍໆ ເຊັ່ນ: ປຶ້ມທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ ຫຼືເດືອນເກີດ ຫຼື ລະອຽດກວ່າ, ຂຶ້ນກັບລະດັບຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ.

9. ຫຼິ້ນເກມທີ່ເຈົ້າມັກ

ຄຳຖາມເຈາະນ້ຳກ້ອນທີ່ໜ້າສົນໃຈເຫຼົ່ານີ້ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະກະຕຸ້ນການສົນທະນາທີ່ມີຄວາມໝາຍລະຫວ່າງນັກຮຽນ ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າເຊີນການສະທ້ອນ ແລະ ແບ່ງປັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ.

10 . ເລືອກສາມ! Icebreaker Game

ຫຼັງຈາກນັກຮຽນເລືອກສາມລາຍການເພື່ອຫຼິ້ນເກມ, ເຈົ້າສາມາດອ່ານແຕ່ລະສະຖານະການ ແລະໃຫ້ພວກເຂົາແບ່ງປັນລາຍການທີ່ເຂົາເຈົ້າເລືອກນັ້ນ.ເຫມາະກັບສະຖານະການທີ່ດີທີ່ສຸດ. ພາກສ່ວນທີ່ມ່ວນຈະໄດ້ຍິນເຫດຜົນສ້າງສັນຂອງແຕ່ລະຄົນສໍາລັບການເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າ.

11. ກິດຈະກຳການທຳຄວາມຮູ້ຈັກເຈົ້າ

ການທຳຄວາມຮູ້ຈັກກັບເຈົ້າເຫຼົ່ານີ້ພັດທະນາທັກສະການຂຽນ ແລະ ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຄິດເຖິງສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຢາກຈະແບ່ງປັນກ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະນຳສະເໜີຕໍ່ຫ້ອງຮຽນ.

12. ເກມຄຳຖາມຢືນຂຶ້ນ ຫຼື ນັ່ງລົງ

ນີ້ແມ່ນກິດຈະກຳການເບຣກນ້ຳກ້ອນສະເໝືອນທີ່ດີເລີດ, ເພາະວ່າມັນສາມາດເຮັດໄດ້ງ່າຍຈາກເຮືອນ. ນັກຮຽນຈະຢືນຂຶ້ນ ຫຼືນັ່ງລົງ ຂຶ້ນກັບຄຳຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ກັບຄຳຖາມຕ່າງໆ. ຄຳຖາມຖືກສ້າງຂື້ນຢ່າງມີຄວາມຄິດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບນັກຮຽນຂອງທ່ານ, ລວມທັງວ່າພວກເຂົາມັກເຮັດວຽກເປັນກຸ່ມ ແລະ ເຂົາເຈົ້າມັກວິຊາໃດ.

13. ຫຼິ້ນເກມຊື່ລະເບີດເວລາ

ຫຼັງຈາກໃຫ້ນັກຮຽນຢືນເປັນວົງມົນ, ໂຍນລູກບານໃສ່ຄົນໃນກຸ່ມ. ເຂົາເຈົ້າມີເວລາ 2 ວິນາທີເພື່ອເອີ້ນຊື່ຜູ້ອື່ນ ແລະໂຍນລູກບານໃສ່ພວກເຂົາກ່ອນທີ່ “ລູກລະເບີດ” ຈະລະເບີດ ແລະພວກມັນຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ.

14. ຫຼິ້ນເກມ Jenga Tumbling Towers

ແຕ່ລະທີມເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອຕອບຄໍາຖາມກ່ຽວກັບເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນທີ່ຂຽນໄວ້ໃນຊຸດຂອງ Jenga. ທີມທີ່ມີຫໍຄອຍທີ່ສູງທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຊະນະ. ນີ້​ເປັນ​ວິ​ທີ​ທີ່​ມ່ວນ​ຊື່ນ​ແລະ​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​ສໍາ​ລັບ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່, ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ກົດ​ດັນ​ໃດໆ​ຂອງ​ການ​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ຢູ່​ຕໍ່​ຫນ້າ​ຫ້ອງ​ຮຽນ.

15. Lineup ວັນເດືອນປີເກີດເກມ

ນັກຮຽນຕ້ອງຈັດລະບຽບຕົນເອງຢ່າງງຽບໆຕາມລຳດັບຂອງເດືອນເດືອນປີເກີດ ໂດຍໃຊ້ພຽງທ່າທາງມື ແລະຂໍ້ຄຶດທີ່ບໍ່ແມ່ນຄຳເວົ້າເພື່ອສື່ສານ. ນີ້​ແມ່ນ​ການ​ທ້າ​ທາຍ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ທີມ​ງານ​ທີ່​ຍິ່ງ​ໃຫຍ່​ແລະ​ເປັນ​ວິ​ທີ​ທີ່​ມ່ວນ​ຊື່ນ​ໃນ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຫ້ອງ​ຂອງ​ທ່ານ​ຍ້າຍ​.

16. ຫຼິ້ນເກມ Snowball

ຫຼັງຈາກຂຽນຂໍ້ເທັດຈິງສາມຢ່າງກ່ຽວກັບຕົນເອງແລ້ວ, ນັກຮຽນກໍ່ຮວບຮວມເຈ້ຍໃຫ້ຄ້າຍກັບບານຫິມະ ແລະ “ຕໍ່ສູ້ຫິມະ” ໂດຍການຖິ້ມເອກະສານໄປມາ. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຕ້ອງເອົາເຈ້ຍໃບໜຶ່ງຈາກພື້ນ ແລະພະຍາຍາມຊອກຫາຜູ້ທີ່ຂຽນໃສ່ມັນ, ກ່ອນທີ່ຈະນໍາສະເໜີໃຫ້ຄົນອື່ນໃນຫ້ອງຮຽນ.

17. ຫຼິ້ນເກມສັງເກດການ

ນັກຮຽນຕັ້ງແຖວຫັນໜ້າເຂົ້າກັນ ແລະ ໃຊ້ເວລາສາມສິບວິນາທີເພື່ອເບິ່ງເຊິ່ງກັນ ແລະ ກັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນັກຮຽນໃນແຖວໜຶ່ງຈະປ່ຽນບາງຢ່າງກ່ຽວກັບຕົນເອງ ແລະ ນັກຮຽນແຖວທີສອງຕ້ອງເດົາວ່າຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຂົາເຈົ້າມີການປ່ຽນແປງຫຍັງ.

18. ຫຼິ້ນເກມຂອງ Scattergories

ເກມຄລາສສິກນີ້ຕ້ອງການໃຫ້ນັກຮຽນມາກັບວັດຖຸທີ່ເປັນເອກະລັກພາຍໃນຊຸດຂອງປະເພດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນທີ່ໃຫ້. ມັນເປັນການດີສໍາລັບການປະຊຸມຕອນເຊົ້າຫຼືພັກຜ່ອນສະຫມອງຕະຫຼອດມື້. ສະບັບທີ່ສ້າງໂດຍຄູສອນສະເພາະນີ້ມີໝວດໝູ່ທີ່ສ້າງສັນ ແລະມ່ວນຊື່ນ ແລະຍັງສາມາດໃຊ້ສຳລັບການຮຽນຮູ້ສະເໝືອນໄດ້.

19. ຫຼິ້ນເກມ Cooperative Marooned

ຫຼັງຈາກບອກນັກຮຽນວ່າເຂົາເຈົ້າຕິດຄ້າງຢູ່ໃນເກາະທະເລຊາຍ, ອະທິບາຍວ່ານັກຮຽນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງເລືອກລາຍການຈາກຊັບສິນສ່ວນຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ລອດ ແລະອະທິບາຍເຫດຜົນຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ກຸ່ມ. ນີ້​ເປັນ​ວິ​ທີ​ທີ່​ມ່ວນ​ຊື່ນ​ແລະ​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​ເພື່ອ​ກໍາ​ນົດ​ໂຕນ​ຂອງ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ແລະ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ໃນ​ຫ້ອງ​ຮຽນ​ຂອງ​ທ່ານ​.

20. ສ້າງ Time Capsule

ບົດຮຽນແບບແຄບຊູນຄັ້ງນີ້ເປັນແບບເປີດ ແລະ ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປະກອບຄວາມຊົງຈຳອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ທ່ານ ແລະ ນັກຮຽນຢາກໄດ້, ລວມທັງຮູບ, ຈົດໝາຍ, ວັດຖຸບູຮານ ຫຼືວັດຖຸທີ່ໜ້າຮັກ. ນີ້​ເປັນ​ວິ​ທີ​ທີ່​ດີ​ເລີດ​ໃນ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ກ່ຽວ​ກັບ​ຄວາມ​ມັກ​ແລະ​ຄວາມ​ຝັນ​ຂອງ​ນັກ​ຮຽນ​ຂອງ​ທ່ານ​ແລະ​ຍັງ​ເປັນ​ພະ​ຍານ​ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ຂອງ​ປີ​ຮຽນ.

21. ລອງໃຊ້ Marshmallow Challenge

ໂດຍການນຳໃຊ້ລາຍການງ່າຍໆເຊັ່ນ: ໄມ້ພາສຕາ, ເທບ, ແລະສາຍເຊືອກ, ນັກຮຽນຕ້ອງສ້າງໂຄງສ້າງທີ່ສູງທີ່ສຸດທີ່ສາມາດຮອງຮັບ marshmallow ຢູ່ດ້ານເທິງໄດ້. ກິດຈະກຳຂ້າມຫຼັກສູດນີ້ລວມເອົາທັກສະດ້ານວິສະວະກຳ ແລະ ການອອກແບບ ໃນຂະນະທີ່ພັດທະນາແນວຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຄວາມສະຫຼາດຂອງນັກຮຽນ.

22. ເລົ່າເລື່ອງກຸ່ມທີ່ສູງ

ຫຼັງຈາກເລີ່ມເລື່ອງດ້ວຍຈຸດທີ່ໜ້າສົນໃຈເຊັ່ນ: “ມື້ວານນີ້, ຂ້ອຍໄປສູນການຄ້າ ແລະກຳລັງຜ່ານປ່ອງຢ້ຽມທີ່ສະແດງຢູ່.” ໃຫ້ນັກຮຽນເພີ່ມໃສ່ເລື່ອງລາວເທື່ອລະອັນ. ຈົນກ່ວາເຂົາເຈົ້າໄດ້ສ້າງເລື່ອງຮາວທີ່ສູງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 30 ມ່ວນ & amp; ຄວາມທ້າທາຍ STEM ຊັ້ນທີສອງເຢັນ

23. ແຕ້ມທຸງທີ່ສວຍງາມ

ນັກຮຽນແນ່ໃຈວ່າຈະມີຄວາມສຸກການແຕ້ມທຸງທີ່ມີວັດຖຸແລະສັນຍາລັກທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄວາມມັກ, ພອນສະຫວັນ, ແລະຄ່ານິຍົມ.

24. ຫຼິ້ນ Photo Scavenger Hunt

ນີ້ເປັນທີມທີ່ມ່ວນກິດ​ຈະ​ກໍາ​ທີ່​ມີ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ແມ່ນ​ສໍາ​ລັບ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ເອົາ​ຮູບ​ພາບ​ຂອງ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ຕ່າງໆ​ແລະ​ສິ່ງ​ຂອງ​. ມັນເປັນວິທີທີ່ດີເລີດທີ່ຈະບັນທຶກຄວາມຊົງຈໍາພິເສດໃນຂະນະທີ່ເພີດເພີນກັບການຜະຈົນໄພເປັນທີມ.

25. ຫຼິ້ນເກມສີ່ແຈ

ຫຼັງຈາກຕິດສະຫຼາກມຸມຂອງຫ້ອງຂອງທ່ານດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍລວມແລ້ວ, ໃຫ້ອ່ານຄຳຖາມເທື່ອລະໜຶ່ງ ແລະໃຫ້ນັກຮຽນຍ້າຍໄປທີ່ແຈຂອງຫ້ອງທີ່ຕິດປ້າຍເລກ. ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ​ກັບ​ການ​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ນີ້​ເປັນ​ວິ​ທີ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຂອງ​ທ່ານ​ຕື່ນ​ເຕັ້ນ​ແລະ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ຂອງ​ກັນ​ແລະ​ກັນ.

26. ຫຼິ້ນ A Big Wing Blows

ເກມທີ່ບັນເທີງ ແລະ ຫ້າວຫັນນີ້ລວມເອົາເກົ້າອີ້ດົນຕີພ້ອມດ້ວຍຄຳຖາມເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນໄດ້ຮູ້ຈັກກັນ. ນັກຮຽນຢູ່ໃນສູນແບ່ງປັນລັກສະນະທີ່ເປັນຄວາມຈິງກ່ຽວກັບຕົນເອງ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນທີ່ມີລັກສະນະດຽວກັນຕ້ອງຊອກຫາບ່ອນນັ່ງ.

27. ຫຼິ້ນເກມກະດານ All About Me

ເກມທີ່ມີສີສັນນີ້ມີຮູບປະກອບທີ່ສົດໃສ ແລະຫຼາກຫຼາຍຫົວຂໍ້ຕັ້ງແຕ່ອາຫານທີ່ມັກ ຈົນຮອດຮູບເງົາ ຈົນຮອດວຽກອະດິເລກ. ນັກຮຽນມ້ວນຕົວຕາຍເພື່ອເລື່ອນໄປຕາມກະດານ ແລະຂຶ້ນກັບບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າລົງຈອດ, ຕອບຄຳຖາມຢູ່ໜ້າຫ້ອງຮຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

28. ຫຼິ້ນ Icebreaker ຫ້ອງ Escape

ນັກຮຽນຈະຖອດລະຫັດຂໍ້ຄຶດເພື່ອຄົ້ນພົບກົດລະບຽບ, ຂັ້ນຕອນ, ຄວາມຄາດຫວັງໃນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າ, ແລະໃນສິ່ງທ້າທາຍສຸດທ້າຍ, ເຂົາເຈົ້າຈະເບິ່ງວິດີໂອທີ່ອະທິບາຍເຖິງຄວາມສຳຄັນຂອງການປູກຝັງແນວຄິດການເຕີບໃຫຍ່. .

Anthony Thompson

Anthony Thompson ເປັນທີ່ປຶກສາດ້ານການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 15 ປີໃນດ້ານການສອນແລະການຮຽນຮູ້. ລາວມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ນະວັດຕະກໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການສອນທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນໃນວິທີທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. Anthony ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຜູ້ຮຽນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກນັກຮຽນປະຖົມເຖິງນັກຮຽນຜູ້ໃຫຍ່, ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສະເຫມີພາບແລະການລວມເຂົ້າໃນການສຶກສາ. ລາວໄດ້ຮັບປະລິນຍາໂທດ້ານການສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Berkeley, ແລະເປັນຄູສອນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນແລະຄູຝຶກສອນ. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວເປັນທີ່ປຶກສາ, Anthony ເປັນ blogger ທີ່ຕ້ອງການແລະແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວໃນ blog Teaching Expertise, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສອນແລະການສຶກສາ.