প্রাথমিক ছাত্রদের জন্য 28 মজার ক্লাসরুম আইস ব্রেকার

 প্রাথমিক ছাত্রদের জন্য 28 মজার ক্লাসরুম আইস ব্রেকার

Anthony Thompson

সুচিপত্র

এই মজাদার এবং সহজ কার্যকলাপগুলি স্কুলের প্রথম দিনে বা আপনি আপনার ছাত্রদের মধ্যে সহযোগিতার দক্ষতা বিকাশ করতে চান এমন যেকোনো সময় ব্যবহার করা যেতে পারে। এর মধ্যে রয়েছে ভার্চুয়াল ক্লাসরুমের পাঠ, হ্যান্ডস-অন অ্যাক্টিভিটি, এবং একটি ইতিবাচক শ্রেণীকক্ষ সম্প্রদায় তৈরি করার জন্য আকর্ষক গেমস।

আরো দেখুন: 18 বন্ধুত্ব সম্পর্কে আরাধ্য শিশুদের বই

1. একটি প্রিয় প্রাণীর শব্দের খেলা খেলুন

একটি গোপন প্রাণী নিয়োগ করার পরে, ছাত্রদেরকে তাদের মতো একই প্রাণীর সাথে রুমে একজন ব্যক্তিকে খুঁজে বের করতে হবে। মজার বিষয় হল তারা কথা বলতে পারে না বা অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করতে পারে না কিন্তু তাদের নির্ধারিত প্রাণীর শব্দ অনুকরণ করতে হয়।

2. আমার সম্পর্কে একটি বই তৈরি করুন

এই ব্যাপক আইস ব্রেকার অ্যাক্টিভিটির মধ্যে রয়েছে শিক্ষার্থীদের পছন্দ, পরিবার, বন্ধুত্ব এবং লক্ষ্য সম্পর্কে আকর্ষণীয় লেখার প্রম্পট এবং সেই সাথে একটি বই জ্যাকেট কভার যা তারা তাদের পছন্দ অনুযায়ী ডিজাইন করতে পারে .

আরো দেখুন: 30 মজার স্কুল ফেস্টিভ্যাল কার্যক্রম

3. একটি ক্যান্ডি কালার গেম খেলুন

এই মজাদার আইসব্রেকার গেমটি শিক্ষার্থীদের তাদের পছন্দের ক্যান্ডির রঙের উপর ভিত্তি করে একে অপরের সম্পর্কে তথ্য জানতে সাহায্য করে। আপনি পছন্দসই শখ, লালিত স্মৃতি, স্বপ্নের কাজ বা এমনকি তাদের জন্য একটি ওয়াইল্ডকার্ডের জন্য একটি রঙ বরাদ্দ করতে পারেন যা তারা চান।

4. সমকেন্দ্রিক বৃত্তের খেলাটি খেলুন

একটি ভিতরের বৃত্তে এবং একটি বাইরের বৃত্তে নিজেদের সাজানোর পর, শিক্ষার্থীরা জোড়ায় জোড়ায় সংযোগ করে তাদের সাথে থাকা প্রশ্নগুলির সিরিজের উত্তর আলোচনা করতে। এই কম প্রস্তুতির গেমটি শিক্ষার্থীদের অনেক সহপাঠীর সাথে সংযোগ করার সুযোগ দেয়অল্প সময়ের।

5. প্রিয় সেলিব্রিটি গেম খেলুন

প্রতিটি ছাত্রের ডেস্কে বিভিন্ন সেলিব্রিটিদের নেমট্যাগ রাখার পরে, শুধুমাত্র "হ্যাঁ" বা "না" প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে তারা কোন বিখ্যাত ব্যক্তি তা নির্ধারণ করতে নির্দেশ দিন।

6. আপনার নিজের সহপাঠী বিঙ্গো কার্ডগুলি তৈরি করুন

শিক্ষার্থীরা একটি বিনামূল্যের এবং সহজ অ্যাপ ব্যবহার করে এই কাস্টমাইজযোগ্য বিঙ্গো কার্ডগুলিতে অন্তর্ভুক্ত করতে চান এমন সূত্রগুলি বেছে নিতে পারেন৷

7 . ব্লো-আপ বিচ বল গেমটি খেলুন

এই ক্লাসিক গেমটি ভিতরে বা বাইরে খেলতে মজাদার। বলের প্রতিটি বিভাগে একটি প্রশ্ন লেখার পরে, শিক্ষার্থীরা বলটি চারপাশে টস করতে পারে। যে কেউ এটি ধরবে তাকে তাদের বাম বুড়ো আঙুলের নিচে প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে।

8. টয়লেট পেপার গেমের রোলটি খেলুন

টয়লেট পেপারের রোলটি একবার হয়ে গেলে, ব্যাখ্যা করুন যে প্রতিটি কাগজের টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো তথ্যগুলি সহজ হতে পারে যেমন তাদের প্রিয় বই বা জন্মদিনের মাস বা আরও বিস্তৃত, তাদের স্বাচ্ছন্দ্যের স্তরের উপর নির্ভর করে।

9. একটি উইল ইউ রাদার গেম খেলুন

এই আকর্ষণীয় আইসব্রেকার প্রশ্নগুলি শিক্ষার্থীদের মধ্যে অর্থপূর্ণ আলোচনাকে উদ্দীপিত করার একটি দুর্দান্ত উপায় কারণ তারা গভীর প্রতিফলন এবং ভাগ করে নেওয়ার আমন্ত্রণ জানায়৷

10 . তিনটি বেছে নিন! আইসব্রেকার গেম

শিক্ষার্থীরা গেমটি খেলতে তিনটি আইটেম নির্বাচন করার পরে, আপনি প্রতিটি দৃশ্যকল্প পড়তে পারেন এবং তাদের যে আইটেমটি বেছে নেবেন তা ভাগ করে নিতে পারেনদৃশ্যকল্প সবচেয়ে ভাল ফিট. মজার অংশটি হবে একে অপরের পছন্দের সৃজনশীল কারণ শোনা।

11. আপনাকে জানার জন্য লেখার কার্যকলাপ

আপনাকে জানা-জানা এইসব লেখার দক্ষতার বিকাশ ঘটায় এবং শিক্ষার্থীদের ক্লাসে নিজেদের উপস্থাপন করার আগে তারা কী শেয়ার করতে চায় তা প্রতিফলিত করতে দেয়।

12. স্ট্যান্ড আপ বা সিট ডাউন প্রশ্ন গেম

এটি একটি চমৎকার ভার্চুয়াল আইসব্রেকার অ্যাক্টিভিটি, কারণ এটি বাড়িতে থেকেও সহজেই করা যায়। ছাত্ররা উঠে দাঁড়াবে বা বসবে তাদের প্রশ্নের উত্তরের উপর নির্ভর করে। প্রশ্নগুলিকে আপনার ছাত্রদের সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি পেতে সাহায্য করার জন্য ভেবেচিন্তে প্রণয়ন করা হয়েছে, যার মধ্যে তারা দলে কাজ করতে পছন্দ করে কিনা এবং তারা কোন বিষয়গুলি উপভোগ করে।

13। টাইম বোম্ব নামের গেমটি খেলুন

ছাত্রদের একটি বৃত্তে দাঁড়ানোর পর, গ্রুপের কাউকে একটি বল ছুঁড়ুন। "বোমা" বিস্ফোরিত হওয়ার আগে অন্য কারো নাম ধরে তাদের কাছে বল ছুঁড়ে দেওয়ার জন্য তাদের কাছে দুই সেকেন্ড সময় আছে এবং তারা গেম থেকে বাদ পড়বে।

14। Jenga Tumbling Towers Game খেলুন

প্রতিটি দল জেঙ্গা ব্লকের একটি সিরিজে লেখা বরফ ভাঙার প্রশ্নের উত্তর দিতে একসাথে কাজ করে। শেষের দিকে সবচেয়ে উঁচু টাওয়ারের দলটি জয়ী হয়। ক্লাসের সামনে উপস্থাপনার কোনো চাপ ছাড়াই শিক্ষার্থীদের সংযোগ তৈরি করার জন্য এটি একটি মজার এবং আকর্ষক উপায়।

15। জন্মদিনের লাইনআপখেলা

শিক্ষার্থীদের শুধুমাত্র হাতের অঙ্গভঙ্গি এবং যোগাযোগের জন্য অ-মৌখিক সূত্র ব্যবহার করে জন্মদিনের মাসের ক্রমানুসারে নিজেদের সংগঠিত করতে হবে। এটি একটি দুর্দান্ত টিম-বিল্ডিং চ্যালেঞ্জ এবং আপনার ক্লাসকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার একটি মজার উপায়৷

16৷ স্নোবল গেম খেলুন

নিজেদের সম্পর্কে তিনটি তথ্য লেখার পর, ছাত্ররা কাগজটিকে স্নোবলের মতো করে টুকরো টুকরো করে ফেলে এবং কাগজগুলো চারপাশে ফেলে দিয়ে একটি "স্নোবল ফাইট" করে। তারপরে তাদের মেঝে থেকে কাগজের টুকরো তুলতে হবে এবং ক্লাসের বাকিদের কাছে উপস্থাপন করার আগে তাকে খুঁজে বের করার চেষ্টা করতে হবে।

১৭। পর্যবেক্ষণ গেমটি খেলুন

ছাত্ররা একে অপরের মুখোমুখি লাইনে দাঁড়ায় এবং একে অপরের দিকে তাকাতে ত্রিশ সেকেন্ড সময় থাকে। তারপর এক লাইনে ছাত্ররা নিজেদের সম্পর্কে কিছু পরিবর্তন করে এবং দ্বিতীয় লাইনের ছাত্রদের অনুমান করতে হয় তাদের অংশীদাররা কি পরিবর্তন করেছে।

18. একটি গেম অফ স্ক্যাটারগোরিস খেলুন

এই ক্লাসিক গেমটির জন্য শিক্ষার্থীদের একটি নির্দিষ্ট অক্ষর দিয়ে শুরু করে একটি শ্রেণির সেটের মধ্যে অনন্য বস্তু নিয়ে আসতে হবে। সকালের মিটিং বা সারাদিন ব্রেন ব্রেক করার জন্য এটা দারুণ। এই বিশেষ শিক্ষক দ্বারা তৈরি সংস্করণে সৃজনশীল এবং মজার বিভাগ রয়েছে এবং ভার্চুয়াল শিক্ষার জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে।

19। কোঅপারেটিভ গেমটি মারুনড খেলুন

ছাত্রদের বলার পর যে তারা একটি নির্জন দ্বীপে আটকা পড়েছে, ব্যাখ্যা করুন যে প্রতিটি শিক্ষার্থীকে সেখান থেকে আইটেম নির্বাচন করতে হবেতাদের টিকে থাকতে সাহায্য করার জন্য তাদের ব্যক্তিগত জিনিসপত্র এবং গ্রুপের কাছে তাদের যুক্তি ব্যাখ্যা করে। আপনার শ্রেণীকক্ষে সহযোগিতা এবং সহযোগিতার সুর সেট করার জন্য এটি একটি মজার এবং আকর্ষক উপায়।

20। একটি টাইম ক্যাপসুল তৈরি করুন

এই টাইম ক্যাপসুল পাঠটি ওপেন-এন্ডেড এবং ফটো, অক্ষর, শিল্পকর্ম বা লালিত বস্তু সহ আপনি এবং আপনার শিক্ষার্থীরা যা খুশি তা অন্তর্ভুক্ত করতে আপনাকে অনুমতি দেয়। এটি আপনার ছাত্রদের আবেগ এবং স্বপ্ন সম্পর্কে শেখার এবং স্কুল বছরের কোর্সে তারা কীভাবে পরিবর্তিত হয় তা প্রত্যক্ষ করার একটি দুর্দান্ত উপায়৷

21৷ মার্শম্যালো চ্যালেঞ্জ ব্যবহার করে দেখুন

পাস্তা স্টিক, টেপ এবং স্ট্রিংয়ের মতো সাধারণ আইটেম ব্যবহার করে, শিক্ষার্থীদের সবচেয়ে লম্বা কাঠামো তৈরি করতে হবে যা উপরে একটি মার্শম্যালোকে সমর্থন করতে পারে। এই ক্রস-কারিকুলার অ্যাক্টিভিটি শিক্ষার্থীদের সৃজনশীল চিন্তাভাবনা এবং চাতুর্য বিকাশের সাথে সাথে ইঞ্জিনিয়ারিং এবং ডিজাইন দক্ষতাকে অন্তর্ভুক্ত করে।

22। টেল এ টল গ্রুপ স্টোরি

একটি কৌতূহলোদ্দীপক ভিত্তি দিয়ে গল্পটি শুরু করার পরে যেমন "গতকাল, আমি মলে গিয়েছিলাম এবং একটি উইন্ডো ডিসপ্লে দিয়ে যাচ্ছিলাম।" ছাত্রদের একে একে গল্পে যোগ করার অনুমতি দিন যতক্ষণ না তারা একটি হাসিখুশি লম্বা গল্প তৈরি করে।

23. অসাধারণ পতাকা আঁকুন

শিক্ষার্থীরা নিশ্চিত যে তাদের প্রতিনিধিত্ব করে এমন বস্তু এবং প্রতীক ধারণ করে এমন পতাকা আঁকার আনন্দ পাবে আবেগ, প্রতিভা এবং মূল্যবোধ।

24. ফটো স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট খেলুন

এটি একটি মজাদার দল-ভিত্তিকক্রিয়াকলাপ যার লক্ষ্য শিক্ষার্থীদের বিভিন্ন স্থান এবং জিনিসের ফটোগ্রাফ ফিরিয়ে আনা। একটি দল হিসেবে অ্যাডভেঞ্চার উপভোগ করার সময় বিশেষ স্মৃতি ক্যাপচার করার এটি একটি চমৎকার উপায়৷

25৷ চার কোণার একটি খেলা খেলুন

অন্তর্ভুক্ত চিহ্ন সহ আপনার ঘরের কোণে লেবেল করার পরে, একবারে একটি প্রশ্ন পড়ুন এবং শিক্ষার্থীদের নম্বর সহ লেবেলযুক্ত ঘরের কোণে যেতে বলুন যা তাদের প্রতিক্রিয়ার সাথে মিলে যায়। এটি আপনার ছাত্রদের এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার এবং একে অপরের সম্পর্কে শেখার একটি দুর্দান্ত উপায়৷

26৷ এ বিগ উইং ব্লোস খেলুন

এই বিনোদনমূলক এবং সক্রিয় গেমটিতে শিক্ষার্থীদের একে অপরকে জানার জন্য প্রশ্ন সহ মিউজিক্যাল চেয়ার অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। কেন্দ্রে থাকা ছাত্রটি এমন একটি বৈশিষ্ট্য শেয়ার করে যা নিজের সম্পর্কে সত্য এবং একই বৈশিষ্ট্যের অংশীদার সকল খেলোয়াড়কে একটি আসন খুঁজে বের করতে হবে৷

27৷ অল অ্যাবাউট মি বোর্ড গেম খেলুন

এই রঙিন গেমটিতে উজ্জ্বল চিত্র এবং প্রিয় খাবার থেকে শুরু করে সিনেমা থেকে শুরু করে শখের বিভিন্ন বিষয় রয়েছে। শিক্ষার্থীরা বোর্ড বরাবর চলার জন্য একটি ডাই রোল করে এবং তারা যেখানে অবতরণ করে তার উপর নির্ভর করে, তাদের ক্লাসের সামনে প্রশ্নের উত্তর দেয়।

28। এস্কেপ রুম আইসব্রেকার খেলুন

শিক্ষার্থীরা আপনার শ্রেণীকক্ষের নিয়ম, পদ্ধতি, প্রত্যাশাগুলি আবিষ্কার করতে ক্লু ডিকোড করবে এবং চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জে, তারা একটি ভিডিও দেখবে যাতে একটি বৃদ্ধির মানসিকতা গড়ে তোলার গুরুত্ব ব্যাখ্যা করা হয় .

Anthony Thompson

অ্যান্টনি থম্পসন শিক্ষণ ও শেখার ক্ষেত্রে 15 বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতার সাথে একজন পাকা শিক্ষাগত পরামর্শদাতা। তিনি গতিশীল এবং উদ্ভাবনী শিক্ষার পরিবেশ তৈরিতে বিশেষজ্ঞ যা আলাদা নির্দেশনা সমর্থন করে এবং শিক্ষার্থীদের অর্থপূর্ণ উপায়ে জড়িত করে। অ্যান্থনি প্রাথমিক ছাত্র থেকে শুরু করে প্রাপ্তবয়স্ক শিক্ষার্থী পর্যন্ত বিভিন্ন ধরনের শিক্ষার্থীর সাথে কাজ করেছেন এবং শিক্ষায় ইক্যুইটি এবং অন্তর্ভুক্তির বিষয়ে আগ্রহী। তিনি ক্যালিফোর্নিয়া বিশ্ববিদ্যালয়, বার্কলে থেকে শিক্ষা বিষয়ে স্নাতকোত্তর ডিগ্রি অর্জন করেছেন এবং একজন প্রত্যয়িত শিক্ষক এবং নির্দেশনামূলক প্রশিক্ষক। একজন পরামর্শদাতা হিসাবে তার কাজ ছাড়াও, অ্যান্টনি একজন আগ্রহী ব্লগার এবং তার অন্তর্দৃষ্টিগুলি শিক্ষণ বিশেষজ্ঞ ব্লগে শেয়ার করেন, যেখানে তিনি শিক্ষণ এবং শিক্ষা সম্পর্কিত বিস্তৃত বিষয় নিয়ে আলোচনা করেন।