28 Pemecah Ais Bilik Darjah yang Seronok untuk Pelajar Rendah

 28 Pemecah Ais Bilik Darjah yang Seronok untuk Pelajar Rendah

Anthony Thompson

Aktiviti yang menyeronokkan dan mudah ini boleh digunakan pada hari pertama persekolahan atau bila-bila masa anda ingin mengembangkan kemahiran kerjasama dalam kalangan pelajar anda. Ia termasuk pelajaran bilik darjah maya, aktiviti praktikal dan permainan yang menarik untuk mewujudkan komuniti bilik darjah yang positif.

1. Main Permainan Bunyi Haiwan Kegemaran

Selepas diberi haiwan rahsia, pelajar perlu mencari seseorang di dalam bilik yang mempunyai haiwan yang sama dengan mereka. Bahagian yang menyeronokkan ialah mereka tidak boleh bercakap atau menggunakan gerak isyarat tetapi perlu meniru bunyi haiwan yang ditugaskan.

2. Cipta Buku Semua Tentang Saya

Aktiviti pemecah ais yang komprehensif ini termasuk gesaan penulisan yang menarik tentang pilihan pelajar, keluarga, persahabatan dan matlamat serta kulit jaket buku yang boleh mereka reka bentuk mengikut citarasa mereka .

3. Mainkan Permainan Warna Gula-gula

Permainan pemecah ais yang menyeronokkan ini membantu pelajar mempelajari fakta tentang satu sama lain berdasarkan warna gula-gula yang mereka pilih. Anda boleh menetapkan warna untuk hobi kegemaran, kenangan terindah, pekerjaan impian atau bahkan kad bebas untuk mereka berkongsi apa sahaja yang mereka mahu.

4. Main Permainan Bulatan Konsentrik

Selepas menyusun diri mereka dalam bulatan dalam dan bulatan luar, pelajar menyambung secara berpasangan untuk membincangkan jawapan mereka kepada siri soalan yang disertakan. Permainan persediaan rendah ini memberi peluang kepada pelajar untuk berhubung dengan ramai rakan sekelas dalam atempoh masa yang singkat.

5. Main Permainan Selebriti Kegemaran

Selepas meletakkan tanda nama pelbagai selebriti di atas meja setiap pelajar, arahkan mereka untuk mengetahui siapa orang terkenal mereka dengan hanya bertanya soalan "Ya" atau "Tidak".

6. Buat Kad Bingo Rakan Sekelas Anda Sendiri

Pelajar boleh memilih petunjuk yang mereka ingin sertakan pada kad bingo yang boleh disesuaikan ini menggunakan apl percuma dan mudah.

7 . Main Permainan Bola Pantai Meletupkan

Permainan klasik ini menyeronokkan untuk dimainkan di dalam atau di luar. Selepas menulis soalan pada setiap bahagian bola, pelajar boleh melambung bola. Sesiapa yang menangkapnya perlu menjawab soalan di bawah ibu jari kiri mereka.

8. Mainkan Permainan Gulungan Kertas Tandas

Setelah gulungan kertas tandas sudah ada, terangkan bahawa bagi setiap helaian kertas yang dikoyakkan, pelajar mesti berkongsi satu fakta tentang diri mereka sendiri. Fakta boleh ringkas seperti buku kegemaran mereka atau bulan hari lahir atau lebih terperinci, bergantung pada tahap keselesaan mereka.

9. Mainkan Permainan Mahukah Anda

Soalan pemecah ais yang menarik ini merupakan cara yang bagus untuk merangsang perbincangan yang bermakna dalam kalangan pelajar sambil ia mengundang renungan dan perkongsian yang lebih mendalam.

10 . Pilih Tiga! Permainan Pemecah Ais

Selepas pelajar memilih tiga item untuk bermain permainan, anda boleh membaca setiap senario dan minta mereka berkongsi item yang mereka akan pilih itupaling sesuai dengan senario. Bahagian yang menyeronokkan ialah mendengar alasan kreatif masing-masing untuk pilihan mereka.

11. Aktiviti Menulis Mengenali Anda

Gesaan untuk mengenali anda ini mengembangkan kemahiran menulis dan membolehkan pelajar merenung tentang perkara yang ingin mereka kongsikan sebelum mereka membentangkan diri mereka kepada kelas.

12. Permainan Soalan Berdiri atau Duduk

Ini adalah aktiviti pemecah ais maya yang sangat baik, kerana ia juga boleh dilakukan dengan mudah dari rumah. Pelajar akan berdiri atau duduk bergantung kepada jawapan mereka kepada beberapa soalan. Soalan dirumus dengan teliti untuk membantu anda memperoleh cerapan tentang pelajar anda, termasuk sama ada mereka suka bekerja dalam kumpulan dan subjek yang mereka gemari.

13. Mainkan Permainan Nama Bom Masa

Selepas meminta pelajar berdiri dalam bulatan, baling bola kepada seseorang dalam kumpulan. Mereka mempunyai dua saat untuk memanggil nama orang lain dan membaling bola kepada mereka sebelum "bom" meletup dan mereka disingkirkan daripada permainan.

14. Main Permainan Jenga Tumbling Towers

Setiap pasukan bekerjasama untuk menjawab satu siri soalan pemecah ais yang ditulis pada satu siri blok Jenga. Pasukan yang mempunyai menara tertinggi pada akhirnya menang. Ini adalah cara yang menyeronokkan dan menarik untuk pelajar membina hubungan, tanpa sebarang tekanan untuk membentangkan di hadapan kelas.

Lihat juga: 30 Idea Super STEAM untuk Pelajar Sekolah Rendah dan Menengah

15. Barisan Hari LahirPermainan

Pelajar perlu menyusun diri mereka secara senyap mengikut urutan bulan hari lahir hanya menggunakan gerak isyarat tangan dan petunjuk bukan lisan untuk berkomunikasi. Ini adalah cabaran membina pasukan yang hebat dan cara yang menyeronokkan untuk menggerakkan kelas anda.

16. Main Permainan Bola Salji

Selepas menulis tiga fakta tentang diri mereka, pelajar meruntuhkan kertas untuk menyerupai bola salji dan mengadakan "pertarungan bola salji" dengan membaling kertas itu. Mereka kemudiannya perlu mengambil sehelai kertas dari lantai dan cuba mencari orang yang menulis di atasnya, sebelum membentangkannya kepada seluruh kelas.

Lihat juga: 15 Aktiviti Seronok Untuk Membantu Pelajar Anda Berhubung Dengan Pemintas Cerun

17. Main Permainan Pemerhatian

Pelajar beratur menghadap satu sama lain dan diberi masa tiga puluh saat untuk melihat satu sama lain. Kemudian pelajar dalam satu baris mengubah sesuatu tentang diri mereka dan baris kedua pelajar perlu meneka apa yang telah diubah oleh pasangan mereka.

18. Mainkan Permainan Serak

Permainan klasik ini memerlukan pelajar menghasilkan objek unik dalam satu set kategori bermula dengan huruf tertentu. Ia bagus untuk mesyuarat pagi atau rehat otak sepanjang hari. Versi buatan guru tertentu ini mempunyai kategori yang kreatif dan menyeronokkan dan juga boleh digunakan untuk pembelajaran maya.

19. Main Permainan Koperasi Marooned

Selepas memberitahu pelajar bahawa mereka terkandas di pulau terpencil, jelaskan bahawa setiap pelajar perlu memilih item daripadabarang peribadi mereka untuk membantu mereka bertahan dan menjelaskan alasan mereka kepada kumpulan. Ini ialah cara yang menyeronokkan dan menarik untuk menetapkan nada kerjasama dan kerjasama dalam bilik darjah anda.

20. Cipta Kapsul Masa

Pelajaran kapsul masa ini adalah terbuka dan membolehkan anda memasukkan apa sahaja kenang-kenangan yang anda dan pelajar anda inginkan, termasuk foto, surat, artifak atau objek yang dihargai. Ini adalah cara yang menarik untuk mengetahui tentang minat dan impian pelajar anda dan juga untuk menyaksikan bagaimana mereka berubah sepanjang tahun persekolahan.

21. Cuba Cabaran Marshmallow

Menggunakan item mudah seperti kayu pasta, pita dan tali, pelajar perlu membina struktur tertinggi yang boleh menyokong marshmallow di atas. Aktiviti merentas kurikulum ini menggabungkan kemahiran kejuruteraan dan reka bentuk sambil membangunkan pemikiran kreatif dan kepintaran pelajar.

22. Tell A Tall Group Story

Selepas memulakan cerita dengan premis yang menarik seperti “Semalam, saya pergi ke pusat membeli-belah dan sedang melepasi paparan tingkap.” Benarkan pelajar menambah cerita satu demi satu sehingga mereka mencipta kisah tinggi yang lucu.

23. Lukis Bendera Hebat

Pelajar pasti akan menikmati lukisan bendera yang mengandungi objek dan simbol yang mewakili mereka minat, bakat dan nilai.

24. Mainkan Photo Scavenger Hunt

Ini adalah permainan berasaskan pasukan yang menyeronokkanaktiviti yang matlamatnya adalah untuk pelajar membawa balik gambar-gambar pelbagai tempat dan benda. Ini cara yang menarik untuk mengabadikan kenangan istimewa sambil menikmati pengembaraan sebagai satu pasukan.

25. Main Permainan Empat Penjuru

Selepas melabel sudut bilik anda dengan papan tanda yang disertakan, baca satu soalan pada satu masa dan minta pelajar bergerak ke sudut bilik yang dilabel dengan nombor yang sesuai dengan respon mereka. Ini ialah cara yang bagus untuk menyedarkan pelajar anda dan bergerak serta belajar tentang satu sama lain.

26. Play A Big Wing Blows

Permainan yang menghiburkan dan aktif ini menggabungkan kerusi muzik dengan soalan untuk pelajar mengenali antara satu sama lain. Pelajar di tengah berkongsi sifat yang benar tentang diri mereka dan semua pemain yang berkongsi sifat yang sama perlu mencari tempat duduk.

27. Mainkan Permainan Papan All About Me

Permainan berwarna-warni ini menampilkan ilustrasi yang terang dan pelbagai topik daripada makanan kegemaran kepada filem hingga hobi. Pelajar melempar dadu untuk bergerak di sepanjang papan dan bergantung pada tempat mereka mendarat, jawab soalan di hadapan kelas mereka.

28. Mainkan Pemecah Ais Bilik Escape

Pelajar akan menyahkod petunjuk untuk menemui peraturan, prosedur, jangkaan bilik darjah anda dan dalam cabaran terakhir, mereka akan menonton video yang menerangkan kepentingan memupuk minda pertumbuhan .

Anthony Thompson

Anthony Thompson ialah perunding pendidikan berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam bidang pengajaran dan pembelajaran. Beliau pakar dalam mewujudkan persekitaran pembelajaran yang dinamik dan inovatif yang menyokong pengajaran yang berbeza dan melibatkan pelajar dalam cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan pelbagai pelajar, daripada pelajar rendah hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang kesaksamaan dan keterangkuman dalam pendidikan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan seorang guru bertauliah dan jurulatih pengajaran. Selain kerjanya sebagai perunding, Anthony ialah seorang penulis blog yang gemar dan berkongsi pandangannya tentang blog Kepakaran Pengajaran, di mana beliau membincangkan pelbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.