ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ 28 ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਲਾਸਰੂਮ ਆਈਸ ਬ੍ਰੇਕਰ

 ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ 28 ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਲਾਸਰੂਮ ਆਈਸ ਬ੍ਰੇਕਰ

Anthony Thompson

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸਕੂਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਕਲਾਸਰੂਮ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਪਾਠ, ਹੱਥੀਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ, ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

1. ਇੱਕ ਮਨਪਸੰਦ ਐਨੀਮਲ ਸਾਊਂਡ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਜਾਨਵਰ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਜਾਨਵਰ ਹੈ। ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜਾਂ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਜਾਨਵਰ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ।

2. ਮੇਰੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਬਣਾਓ

ਇਸ ਵਿਆਪਕ ਆਈਸ ਬ੍ਰੇਕਰ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ, ਪਰਿਵਾਰਾਂ, ਦੋਸਤੀਆਂ ਅਤੇ ਟੀਚਿਆਂ ਬਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਲਿਖਤੀ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਜੈਕੇਟ ਕਵਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਉਹ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। .

3. ਇੱਕ ਕੈਂਡੀ ਕਲਰ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਗੇਮ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੀ ਗਈ ਕੈਂਡੀ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਬਾਰੇ ਤੱਥ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਸ਼ੌਕਾਂ, ਪਿਆਰੀਆਂ ਯਾਦਾਂ, ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡਕਾਰਡ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

4. ਕੇਂਦਰਿਤ ਸਰਕਲਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਖੇਡੋ

ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੰਦਰਲੇ ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨਾਲ ਦੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬਾਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜੁੜਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਘੱਟ ਤਿਆਰੀ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਏ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਹਿਪਾਠੀਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈਸਮੇਂ ਦੀ ਛੋਟੀ ਮਿਆਦ।

5. ਮਨਪਸੰਦ ਸੇਲਿਬ੍ਰਿਟੀ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਹਰੇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੇ ਡੈਸਕ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਸਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੇ ਟੈਗ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ "ਹਾਂ" ਜਾਂ "ਨਹੀਂ" ਸਵਾਲ ਪੁੱਛ ਕੇ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੜਾ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ।

6. ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਕਲਾਸਮੇਟ ਬਿੰਗੋ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਹਨਾਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਬਿੰਗੋ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸੁਰਾਗ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।

7 . ਬਲੋ-ਅਪ ਬੀਚ ਬਾਲ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਇਹ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਅੰਦਰ ਜਾਂ ਬਾਹਰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ। ਗੇਂਦ ਦੇ ਹਰੇਕ ਭਾਗ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਉਛਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੋ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਫੜਦਾ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੱਬੇ ਅੰਗੂਠੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।

8. ਰੋਲ ਆਫ਼ ਟੋਆਇਲਟ ਪੇਪਰ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਟਾਇਲਟ ਪੇਪਰ ਦਾ ਰੋਲ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਮਝਾਓ ਕਿ ਫਾਟੇ ਹੋਏ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਹਰੇਕ ਟੁਕੜੇ ਲਈ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਤੱਥ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੱਥ ਸਧਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਨਪਸੰਦ ਕਿਤਾਬ ਜਾਂ ਜਨਮਦਿਨ ਦਾ ਮਹੀਨਾ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਰਾਮ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ।

9. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਸਵਾਲ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰਥਕ ਚਰਚਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਡੂੰਘੇ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਦਾ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

10 . ਤਿੰਨ ਚੁਣੋ! ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਗੇਮ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਤਿੰਨ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਆਈਟਮ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉਹ ਚੁਣਨਗੇ।ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਿੱਸਾ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣਨਾ ਹੋਵੇਗਾ।

11. ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਿਖਣ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ

ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਿਖਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸੋਚਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

12. ਸਟੈਂਡ ਅੱਪ ਜਾਂ ਸਿਟ ਡਾਊਨ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਗੇਮ

ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਰਚੁਅਲ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਘਰ ਤੋਂ ਵੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਜਾਣਗੇ ਜਾਂ ਬੈਠਣਗੇ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਬਾਰੇ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸੋਚ-ਸਮਝ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਗਰੁੱਪਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਹੜੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।

13। ਟਾਈਮ ਬੰਬ ਨਾਮ ਦੀ ਖੇਡ ਖੇਡੋ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟੋ। ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦਾ ਨਾਮ ਲੈਣ ਅਤੇ "ਬੰਬ" ਦੇ ਫਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਦੋ ਸਕਿੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

14. ਜੇਂਗਾ ਟੰਬਲਿੰਗ ਟਾਵਰਜ਼ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਜੇਂਗਾ ਬਲਾਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ 'ਤੇ ਲਿਖੇ ਆਈਸ ਬ੍ਰੇਕਰ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਟਾਵਰ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਕਲਾਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਦਬਾਅ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸੰਪਰਕ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

15। ਜਨਮਦਿਨ ਲਾਈਨਅੱਪਗੇਮ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਮੌਖਿਕ ਸੁਰਾਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਨਮਦਿਨ ਦੇ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਚੁੱਪਚਾਪ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਘੋੜਿਆਂ ਬਾਰੇ 31 ਵਧੀਆ ਕਿਤਾਬਾਂ

16। ਸਨੋਬਾਲ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਤਿੰਨ ਤੱਥਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਬਰਫ ਦੇ ਗੋਲੇ ਵਰਗਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੁਕੜੇ-ਟੁਕੜੇ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸੁੱਟ ਕੇ "ਸਨੋਬਾਲ ਦੀ ਲੜਾਈ" ਕਰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫਰਸ਼ ਤੋਂ ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਚੁੱਕਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਇਸ 'ਤੇ ਲਿਖਿਆ ਸੀ।

17। ਆਬਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਤੀਹ ਸਕਿੰਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਦੂਜੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਥੀ ਕੀ ਬਦਲ ਗਏ ਹਨ।

18. ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਦੀ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਇਸ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਲਈ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਿਲੱਖਣ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਦਿਨ ਭਰ ਸਵੇਰ ਦੀਆਂ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਜਾਂ ਦਿਮਾਗੀ ਬ੍ਰੇਕ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਆਪਕ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਰਚੁਅਲ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

19. ਕੋਆਪਰੇਟਿਵ ਗੇਮ ਮਾਰੂਨਡ ਖੇਡੋ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਉਜਾੜ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਫਸੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਸਮਝਾਓ ਕਿ ਹਰੇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਨਿੱਜੀ ਸਮਾਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿਉਂਦੇ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਤਰਕ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਧੁਨ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ 20 ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸਰੀਰਕ ਚਿੱਤਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ

20। ਟਾਈਮ ਕੈਪਸੂਲ ਬਣਾਓ

ਇਹ ਟਾਈਮ ਕੈਪਸੂਲ ਸਬਕ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੋਟੋਆਂ, ਅੱਖਰਾਂ, ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀਆਂ, ਜਾਂ ਪਿਆਰੀ ਵਸਤੂਆਂ ਸਮੇਤ ਜੋ ਵੀ ਯਾਦਗਾਰੀ ਚਿੰਨ੍ਹ ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਜਨੂੰਨ ਅਤੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਦਾ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਕੂਲੀ ਸਾਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ।

21। ਮਾਰਸ਼ਮੈਲੋ ਚੈਲੇਂਜ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਓ

ਪਾਸਤਾ ਸਟਿਕਸ, ਟੇਪ ਅਤੇ ਸਤਰ ਵਰਗੀਆਂ ਸਧਾਰਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਮਾਰਸ਼ਮੈਲੋ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਤਰ-ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਸੋਚ ਅਤੇ ਚਤੁਰਾਈ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ।

22। ਟੇਲ ਏ ਟਾਲ ਗਰੁੱਪ ਸਟੋਰੀ

ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਆਧਾਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਕੱਲ੍ਹ, ਮੈਂ ਮਾਲ ਵਿੱਚ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ।" ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦਿਓ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਇੱਕ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਲੰਮੀ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ।

23. ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਝੰਡੇ ਖਿੱਚੋ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਝੰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਨੂੰਨ, ਪ੍ਰਤਿਭਾ, ਅਤੇ ਮੁੱਲ।

24. ਫੋਟੋ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ ਚਲਾਓ

ਇਹ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਟੀਮ-ਆਧਾਰਿਤ ਹੈਗਤੀਵਿਧੀ ਜਿਸਦਾ ਟੀਚਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਹਸ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

25. ਚਾਰ ਕੋਨਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡੋ

ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਕੋਨਿਆਂ ਨੂੰ ਲੇਬਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਨੰਬਰ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਬਲ ਵਾਲੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਜੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

26. ਇੱਕ ਬਿਗ ਵਿੰਗ ਬਲੋਜ਼ ਖੇਡੋ

ਇਹ ਮਨੋਰੰਜਕ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਗੇਮ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਗੀਤਕ ਕੁਰਸੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸੈਂਟਰ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਸੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਇੱਕੋ ਗੁਣ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੀਟ ਲੱਭਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ।

27. ਆਲ ਅਬਾਊਟ ਮੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਖੇਡੋ

ਇਸ ਰੰਗੀਨ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦਾਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਅਤੇ ਮਨਪਸੰਦ ਭੋਜਨਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਫਿਲਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸ਼ੌਕ ਤੱਕ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਬੋਰਡ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜਾਣ ਲਈ ਡਾਈ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹ ਕਿੱਥੇ ਉਤਰਦੇ ਹਨ, ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

28। ਏਸਕੇਪ ਰੂਮ ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ ਚਲਾਓ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ, ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਲਈ ਸੁਰਾਗ ਡੀਕੋਡ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਚੁਣੌਤੀ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਵਿਕਾਸ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖਣਗੇ। .

Anthony Thompson

ਐਂਥਨੀ ਥੌਮਸਨ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। ਉਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਭਿੰਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਂਥਨੀ ਨੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਲਗ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਤੱਕ, ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਬਰਕਲੇ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੋਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਂਥਨੀ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਿੰਗ ਐਕਸਪਰਟਾਈਜ਼ ਬਲੌਗ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਝਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।