28 Nakakatuwang Ice Breaker sa Silid-aralan para sa mga Mag-aaral sa Elementarya

 28 Nakakatuwang Ice Breaker sa Silid-aralan para sa mga Mag-aaral sa Elementarya

Anthony Thompson

Maaaring gamitin ang mga masaya at madaling aktibidad na ito sa unang araw ng paaralan o anumang oras na gusto mong bumuo ng mga kasanayan sa pakikipagtulungan sa iyong mga mag-aaral. Kasama sa mga ito ang mga virtual na aralin sa silid-aralan, mga hands-on na aktibidad, at nakakaengganyo na mga laro upang lumikha ng isang positibong komunidad ng silid-aralan.

1. Maglaro ng Paboritong Larong Tunog ng Hayop

Pagkatapos bigyan ng lihim na hayop, kailangang maghanap ng mga mag-aaral sa silid na may parehong hayop sa kanila. Ang nakakatuwang bahagi ay hindi sila makapagsalita o gumamit ng mga kilos ngunit kailangang gayahin ang tunog ng kanilang nakatalagang hayop.

2. Gumawa ng All About Me Book

Ang komprehensibong aktibidad ng ice breaker na ito ay kinabibilangan ng mga kawili-wiling pagsusulat tungkol sa mga kagustuhan ng mag-aaral, pamilya, pagkakaibigan, at layunin pati na rin ang isang pabalat ng jacket ng libro na maaari nilang idisenyo ayon sa kanilang gusto. .

3. Maglaro ng Candy Colors Game

Ang nakakatuwang icebreaker game na ito ay tumutulong sa mga mag-aaral na matuto ng mga katotohanan tungkol sa isa't isa batay sa kulay ng kendi na kanilang pinili. Maaari kang magtalaga ng isang kulay para sa mga paboritong libangan, itinatangi na mga alaala, mga pangarap na trabaho, o kahit isang wildcard para maibahagi nila ang anumang bagay na gusto nila.

4. Maglaro ng Concentric Circles Game

Pagkatapos ayusin ang kanilang mga sarili sa loob at labas ng bilog, kumonekta ang mga mag-aaral nang pares upang talakayin ang kanilang mga sagot sa serye ng mga kasamang tanong. Ang low prep game na ito ay nagbibigay ng pagkakataon sa mga mag-aaral na kumonekta sa maraming kaklase sa isangmaikling panahon.

5. Maglaro ng Favorite Celebrity Game

Pagkatapos maglagay ng mga nametag ng iba't ibang celebrity sa desk ng bawat estudyante, turuan silang alamin kung sinong sikat na tao sila sa pamamagitan ng pagtatanong lamang ng "Oo" o "Hindi."

6. Gumawa ng Iyong Sariling Classmate Bingo Cards

Maaaring piliin ng mga mag-aaral ang mga pahiwatig na gusto nilang isama sa mga nako-customize na bingo card na ito gamit ang libre at simpleng app.

7 . Maglaro ng Blow-Up Beach Ball Game

Ang klasikong larong ito ay nakakatuwang laruin sa loob o labas. Pagkatapos magsulat ng tanong sa bawat seksyon ng bola, maaaring ihagis ng mga estudyante ang bola. Ang sinumang makahuli nito ay kailangang sagutin ang tanong sa ilalim ng kanilang kaliwang hinlalaki.

8. Maglaro ng Roll of Toilet Paper Game

Kapag ang roll ng toilet paper ay nasa paligid na, ipaliwanag na para sa bawat piraso ng papel na napunit, ang mga mag-aaral ay dapat magbahagi ng isang katotohanan tungkol sa kanilang sarili. Ang mga katotohanan ay maaaring simple gaya ng kanilang paboritong aklat o buwan ng kaarawan o mas detalyado, depende sa antas ng kanilang kaginhawaan.

9. Maglaro ng Would You Rather Game

Ang nakakaengganyong icebreaker na mga tanong na ito ay isang mahusay na paraan upang pukawin ang makabuluhang talakayan sa mga mag-aaral habang nag-aanyaya sila ng mas malalim na pagmumuni-muni at pagbabahagi.

10 . Pumili ng Tatlo! Icebreaker Game

Pagkatapos pumili ng tatlong item ang mga mag-aaral para laruin ang laro, maaari mong basahin ang bawat senaryo at ipabahagi sa kanila ang item na pipiliin nila napinakaangkop sa senaryo. Ang nakakatuwang bahagi ay ang marinig ang mga malikhaing dahilan ng bawat isa para sa kanilang mga pagpipilian.

11. Aktibidad sa Pagsusulat ng Pagkilala sa Iyo

Ang mga senyas na ito para makilala ka ay nagkakaroon ng mga kasanayan sa pagsulat at nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na pag-isipan kung ano ang gusto nilang ibahagi bago nila ipakita ang kanilang mga sarili sa klase.

Tingnan din: Mga kasanayan sa pagsulat: dyslexia at dyspraxia

12. Stand Up o Sit Down Question Game

Ito ay isang mahusay na virtual icebreaker na aktibidad, dahil madali rin itong gawin mula sa bahay. Ang mga mag-aaral ay tatayo o uupo depende sa kanilang mga sagot sa isang serye ng mga tanong. Ang mga tanong ay maingat na binuo upang matulungan kang makakuha ng mga insight tungkol sa iyong mga mag-aaral, kabilang ang kung gusto nilang magtrabaho sa mga grupo at kung anong mga paksa ang kanilang kinagigiliwan.

13. Maglaro ng The Time Bomb Name Game

Pagkatapos na pabilogin ang mga estudyante, maghagis ng bola sa isang tao sa grupo. Mayroon silang dalawang segundo para tawagin ang pangalan ng ibang tao at ihagis sa kanila ang bola bago sumabog ang "bomba" at maalis sila sa laro.

14. Maglaro ng Jenga Tumbling Towers Game

Ang bawat team ay nagtutulungan upang sagutin ang isang serye ng mga ice breaker na tanong na nakasulat sa isang serye ng mga Jenga block. Ang koponan na may pinakamataas na tore sa dulo ang mananalo. Ito ay isang masaya at nakakaengganyo na paraan para sa mga mag-aaral na bumuo ng mga koneksyon, nang walang anumang panggigipit sa pagpapakita sa harap ng klase.

15. Birthday LineupLaro

Kailangang tahimik na ayusin ng mga mag-aaral ang kanilang mga sarili sa pagkakasunud-sunod ng buwan ng kaarawan gamit lamang ang mga galaw ng kamay at di-berbal na mga pahiwatig upang makipag-usap. Ito ay isang mahusay na hamon sa pagbuo ng koponan at isang masayang paraan upang ilipat ang iyong klase.

16. Maglaro ng Snowball Game

Pagkatapos na isulat ang tatlong katotohanan tungkol sa kanilang sarili, ang mga mag-aaral ay gumuho ng papel upang maging katulad ng isang snowball at magkaroon ng "snowball fight" sa pamamagitan ng paghagis ng mga papel sa paligid. Pagkatapos ay kailangan nilang kunin ang isang piraso ng papel mula sa sahig at subukang hanapin ang taong sumulat dito, bago iharap ang mga ito sa buong klase.

17. Maglaro ng Observation Game

Pumila ang mga mag-aaral na magkaharap at may tatlumpung segundo upang tingnan ang isa't isa. Pagkatapos ang mga mag-aaral sa isang linya ay nagbabago ng isang bagay tungkol sa kanilang sarili at ang pangalawang linya ng mga mag-aaral ay kailangang hulaan kung ano ang nabago ng kanilang mga kasosyo.

18. Play a Game of Scattergories

Ang klasikong larong ito ay nangangailangan ng mga mag-aaral na makabuo ng mga natatanging bagay sa loob ng isang hanay ng mga kategorya na nagsisimula sa isang partikular na titik. Ito ay mahusay para sa mga pulong sa umaga o mga break sa utak sa buong araw. Ang partikular na bersyong ginawa ng guro ay may mga malikhain at nakakatuwang kategorya at maaari ding gamitin para sa virtual na pag-aaral.

19. Play the Cooperative Game Marooned

Pagkatapos sabihin sa mga mag-aaral na sila ay napadpad sa isang desyerto na isla, ipaliwanag na ang bawat mag-aaral ay kailangang pumili ng mga item mula sakanilang mga personal na gamit upang matulungan silang mabuhay at ipaliwanag ang kanilang pangangatwiran sa grupo. Ito ay isang masaya at nakakaengganyo na paraan upang magtakda ng tono ng pakikipagtulungan at pakikipagtulungan sa iyong silid-aralan.

20. Lumikha ng Time Capsule

Ang aralin sa time capsule na ito ay bukas at nagbibigay-daan sa iyong isama ang anumang mga alaala na gusto mo at ng iyong mga mag-aaral, kabilang ang mga larawan, titik, artifact, o mga itinatangi na bagay. Ito ay isang kahanga-hangang paraan upang malaman ang tungkol sa mga hilig at pangarap ng iyong mga mag-aaral at upang masaksihan din kung paano sila nagbabago sa paglipas ng taon ng pag-aaral.

21. Subukan ang Marshmallow Challenge

Gamit ang mga simpleng bagay tulad ng pasta sticks, tape, at string, kailangang buuin ng mga mag-aaral ang pinakamataas na istraktura na makakasuporta ng marshmallow sa itaas. Ang cross-curricular na aktibidad na ito ay nagsasama ng mga kasanayan sa engineering at disenyo habang pinauunlad ang malikhaing pag-iisip at talino ng mga mag-aaral.

22. Tell A Tall Group Story

Pagkatapos simulan ang kuwento sa isang nakakaintriga na premise tulad ng “Kahapon, nagpunta ako sa mall at dumaan sa window display.” Hayaang idagdag ang mga mag-aaral sa kuwento nang isa-isa hanggang sa makalikha sila ng isang nakakatawang kuwento.

23. Gumuhit ng Mga Kahanga-hangang Watawat

Siguradong mag-e-enjoy ang mga mag-aaral sa pagguhit ng mga flag na naglalaman ng mga bagay at simbolo na kumakatawan sa kanilang mga hilig, talento, at pagpapahalaga.

24. Maglaro ng Photo Scavenger Hunt

Ito ay isang masayang team-basedaktibidad na ang layunin ay maibalik ng mga mag-aaral ang mga larawan ng iba't ibang lugar at bagay. Ito ay isang magandang paraan upang makuha ang mga espesyal na alaala habang tinatangkilik ang isang pakikipagsapalaran bilang isang koponan.

25. Maglaro ng Apat na Sulok

Pagkatapos lagyan ng label ang mga sulok ng iyong silid na may kasamang mga karatula, basahin ang isang tanong nang paisa-isa at hayaang lumipat ang mga mag-aaral sa sulok ng silid na may label na numero na tumutugma sa kanilang tugon. Ito ay isang mahusay na paraan upang pasiglahin ang iyong mga mag-aaral at kumilos at matuto tungkol sa isa't isa.

26. Play A Big Wing Blows

Ang nakakaaliw at aktibong larong ito ay nagsasama ng mga musical chair na may mga tanong para makilala ng mga mag-aaral ang isa't isa. Ang mag-aaral sa gitna ay nagbabahagi ng isang katangian na totoo tungkol sa kanilang sarili at ang lahat ng mga manlalaro na may parehong katangian ay kailangang humanap ng upuan.

Tingnan din: 30 Plate Tectonics Activities para sa Middle School

27. I-play ang All About Me Board Game

Nagtatampok ang makulay na larong ito ng mga maliliwanag na guhit at iba't ibang paksa mula sa mga paboritong pagkain hanggang sa mga pelikula hanggang sa mga libangan. Ang mga mag-aaral ay nagpapagulong-gulong upang lumipat sa kahabaan ng pisara at depende sa kung saan sila mapunta, sagutin ang mga tanong sa harap ng kanilang klase.

28. Maglaro ng Escape Room Icebreaker

Magde-decode ang mga mag-aaral ng mga pahiwatig upang matuklasan ang iyong mga panuntunan sa silid-aralan, mga pamamaraan, mga inaasahan, at sa huling hamon, manonood sila ng isang video na nagpapaliwanag sa kahalagahan ng paglinang ng isang pag-iisip ng paglago .

Anthony Thompson

Si Anthony Thompson ay isang batikang consultant sa edukasyon na may higit sa 15 taong karanasan sa larangan ng pagtuturo at pag-aaral. Dalubhasa siya sa paglikha ng pabago-bago at makabagong mga kapaligiran sa pag-aaral na sumusuporta sa magkakaibang pagtuturo at umaakit sa mga mag-aaral sa makabuluhang paraan. Nakipagtulungan si Anthony sa iba't ibang hanay ng mga mag-aaral, mula sa elementarya hanggang sa mga adult na nag-aaral, at masigasig sa pagkakapantay-pantay at pagsasama sa edukasyon. Mayroon siyang Master's degree sa Education mula sa University of California, Berkeley, at isang sertipikadong guro at coach sa pagtuturo. Bilang karagdagan sa kanyang trabaho bilang consultant, si Anthony ay isang masugid na blogger at nagbabahagi ng kanyang mga insight sa Teaching Expertise blog, kung saan tinatalakay niya ang malawak na hanay ng mga paksang nauugnay sa pagtuturo at edukasyon.