Ji bo Dibistana Navîn 30 Deqeya Serkeftina Serkeftina Wê

 Ji bo Dibistana Navîn 30 Deqeya Serkeftina Serkeftina Wê

Anthony Thompson

Lîstikên Lezgîn ên Bi Tiştên Rojane ji bo Her Serdemê!

Li vê cîhana bilez, zarok bi kêf û kêfxweşiya tavilê pêş dikevin. 10 çirkeyên we hebin an 3-5 hûrdeman hebin, hûn dikarin lîstikên fêrbûnê biafirînin ku dê jêhatî û mantiqê zêde bikin, û di rê de şahiyek bêhempa peyda bikin! Ji klasîkên kevin ên mîna nijada sê lingan an jî hêk avêtina klasîkên nûjen; me 30 çalakî hene ku xwendekarên we yên navîn dê jê hez bikin!

1. Lîstika ABC

Han, peasy! Bi karanîna her tîpa alfabeyê navnîşek çêbikin û dûv re kategoriyek bidin xwendekarên xwe! Kesê/tîma ku bikaribe peyvên herî guncav ên kategoriyê yên ku bi tîpa diyarkirî dest pê dikin, bê dubarekirin, bi ser dikeve!

2. Hûn ê Kî Bibin?

Rêyek hêja ji bo xurtkirina têgehên edebî an dîrokî- Fîlmek an çîrokek hilbijêrin û dûv re biryar bidin ku her karakter dê di wî fîlmî de kê herî baş temsîl bike. Mînakî, heke we Şoreşa Amerîkî xwendibe û "Şêr King" hilbijartibe, dê kî Mufasa be?

3. Balance an Topple

Lîstikên hevsengiyê bi hêsanî têne organîze kirin ji ber ku hûn dikarin tiştên wekî blok, coin, an pêlîstokan bikar bînin. Dûv re lîstikvan neçar in ku wan li ser perçeyek laş an rûberek guncan hevseng bikin. Ji bo bilindkirina kêşeyan, biceribînin ku tiştên li ser rûyek tevgerî hevseng bikin! Biceribînin ku paqijkeran li ser serê xwe hevseng bikin, nîşankeran di rêzekê de bi hev ve girêdin, an jî pênûsan li hev bikin.

4. Fill MyBucket

Ji bo rojên germ ên havînê xweş e, di lîstikên avê de gelek guherto hene. Pêşniyar ew e ku du kepçe hebin; yek tijî av û yek jî vala. Tîma serketî ew e ku di demek diyarkirî de herî zêde avê vediguhêze. Ji bo veguheztina avê hewl bidin ku spong, çîçek, kevçî, dest, hwd. û hêmanek relayek bihewîne ku her kesî tevlê bike!

5. Snowball Sweep

Bi çavên girtî, lîstikvan divê kevçiyên metbexê yên mezin bikar bînin da ku di heyamek diyarkirî de bi qasî ku dikarin topên pembû an pompom bixin nav tasek. Ew sade, erzan, û pir xweş e!

6. Mêjiyê Çep - Mejiyê rast

Ev yek li pey pêşbaziya ol '3-lingan e. Hûn du kes hene ku destê xwe yê serdest deynin pişta xwe û dûv re peywirek ku du dest hewce dike temam bikin. Divê ew bi awayekî bêkêmasî têkilî daynin da ku peywirê biqedînin, nemaze ger demek were dayîn.

7. Balona Hewa Germ

Kêl û balon - ew qas hêsan e! Kesek, du kes, an jî tîmek dikare heya kengê tenê bi bafûna hewayê balonekê ji hewayê biparêze? Vê biguherînin û bihêlin ku ew balonê bi kulmek di devê xwe de bixin, lê ji xwe bawer bin ku tu destan bikar neynin!

8. Dilopa Bilind

Li ser kursiyekê radiwestin, lîstikvan divê tiştek piçûk mîna cil û bergek an jêbirkê bavêjin nav tiştek piçûktir. Hûn dikarin qaîdeyên din ên mîna çekan lê zêde bikinBerî ku tiştê berde, divê bi tevahî li ser serê dilopker were dirêj kirin.

9. Drawing Directions

Çalakiyek guhdarî ya mezin! Xwendekarên xwe li hevalbendan parve bikin û heman wêneyê bidin her kesî. Kesek çavê xwe girtî ye û neçar e ku bi şopandina rêwerzên ku ji hêla hevjînê xwe ve hatine dayîn rismê dubare bike.

10. Cannonball Shake

Baketek bi pişta benga zarokekî din ve girêdin û bihêlin ku ew hewl bidin tiştên ku li wan têne avêtin bigirin. Berevajî vê, hûn dikarin selikek tije tiştek tije bikin û muzîka dansê ya hêja bidin! Pêdivî ye ku ew tiştan bêyî ku selikê bavêjin bihejînin!

11. Tipsy Tower

Li navenda jûreyê komek tiştan biafirînin û ji zarokan re bixebitin ku birca herî dirêj biafirînin bêyî ku di demek diyarkirî de wê biqewirînin. Tenê li ser hilweşînê bisekinin!

12. Pass Out

Lîstikên derbasbûnê jî vebijarkek hêja ne û dikarin bi du amûran pêk werin- yek hilgirtina tiştê û ya din, tiştê ku tê derbas kirin. Hûn dikarin kevçî, amûr, tas, çîpkan hilgirin; hûn navê wê bikin! Tiştên kêfê yên ku derbas dibin ev in; pom poms, çerez, şêrînên gummik, an tewra jî topên bouncy.

13. Dunk It

Vebijarkek kevn - tiştê ku hûn hewce ne rexek û tiştek e ku wekî topek tevbigere. Hûn dikarin bi fîşekên xapînok an celebên topan dijwariyê zêde bikin, lê pêşgotina bingehîn yek e. Çebikedijwartir e bi tevlêkirina pirsên hînbûnê yên ku divê xwendekar berî ku karibin gulebaran bikin bersivên rast bidin.

14. Bikaranîna Nû

Dîtina rêgezek nû ya karanîna tiştek hevpar rêyek girîng e ku hûn lîstika xwe biafirînin. Mînakî, heke demsala betlaneyê ye, qutiyek diyariyê wekî fanek bikar bînin da ku xemilandinek ji xalek destpêkî heya xalek dawiyê bi hêz bike.

15. Kaxiza şil

Ev bi destmalên kaxezê, kaxizên çapkirinê yên birêkûpêk, kaxizên avahîsaziyê, û tewra kartonan re baş dixebite heke hûn ji bo dijwariya herî dawî diçin. Kaxez çiqas şil dibe, îhtîmala ku ew bişkîne ew qas zêde dibe. Armanc ew e ku li hev birijînin û kaxez bi tiştên cihêreng bar bikin - her yek hêjayî nirxek xalek cihê ye! Tîma ku herî zêde pûan digire dema kaxeza wan dişkê, serdikeve! Di nav tiştên mezin de mermer, gwîz û kulm, qurmiç û kaxiz hene.

16. Pile of Fun

Bi karanîna tiştên rasthatî yên ji jûreya xwe, di nîvê erdê de pileyek çêbikin. Dûv re peywirek, wek guheztina balonekê, bikin û ji zarokan bihêlin ku yek tişt hilbijêrin ku bikar bînin ku dê ji wan re bibe alîkar.

17. Sticky Note

Sticky Notes amûrek mezin e ku meriv ji bo afirandina dijwariyan bikar tîne. Ji afirandina wêneyek an tabloyek lîstikê bigire heya girtina wan li ser rûyê kesek, ew bê guman manîpulatîfên ecêb in. Xwendekaran bi nivîsandina bersivan li ser nîşeyan biceribînin da ku gava ku hûn pirsan dipirsin, tîmê yekemtabloya xwe bi bersivên rast tije bikin, serdikeve!

18. Bêparbûna hestiyar

Ev yek hêsan e- hestek hilbijêrin û ji şagirtên xwe re bêjin ku ew nikanin wê bikar bînin. Dîtin ya herî hêsan e û şagirtên we dikarin ji bo temamkirina peywirekê girêkên çavan bikar bînin- an di bin rêberiya hevalbendek an bi serê xwe. Kûçikên guh û ziravên ziman hinek kêfê dikin, her weha fîşên pozê yên ku ji bo girtina bêhnan dema tamkirina xwarinan têne bikar anîn!

19. Şûşê bixin

Rêzek şûşeyan hebin; her yek bi miqdareke cuda av di wan de. Fikir ev e ku hûn rêza xwe bi hejandina şûşê li hewayê temam bikin da ku ew rast bikeve. Tîma ku bi tevahî dikare rêza xwe ya zûtir biqelişe, bi ser dikeve.

20. Balonên Moose

Zarok ji aliyekî odê dest pê dikin û balonekê dixin lingê cotek pantyhose. Dûv re kesek wê datîne ser serê xwe û direve aliyê din ê odê da ku bi hevalek ku pêvajoyê dubare dike re biguhere. Lîstik piştî ku sînorek dem derbas dibe an jî dema ku êdî balon nemîne, diqede!

Binêre_jî: 22 Lîstikên Mejiyê Zehmetkêş Ji bo Zarokan

21. Min Bixwin

Lîstikên xwarinê kêfxweş in, lê li xetereyên xeniqandinê bisekinin! Ji donên li ser têl bigire heya çember-dexlîta li ser gerdenê û çîkolatayên bi şîrînkirî yên li ser masê, zarok dê destên xwe bidin pişta xwe û dest bi xwarinê bikin da ku bibînin ka kî dikare zûtirîn xwarinê bixwe.

22. En Guarde

Ev yek dikare were temam kirinbikaranîna her tiştê rast, wek qelem, çîpek, an perçeyek spaghetti, bi hev re bi her tiştê zengilê re. Vebijarkên mezin di nav de genimên bi şeklê dorhêl, pasta bi qul, goştên çemberê, û şêraniyên hişk ên bi şeklê çemberê hene. Armanc ew e ku hûn di deqeyekê de bi qasî ku hûn dikarin rimê bikin, dema ku "rîmê" di devê xwe de digire.

23. Bimije

Hêza mêtinê dikare bi gelek awayan were bikar anîn da ku pirsgirêkan biafirîne. Bi karanîna çokan, zarok dikarin kaxez, marshmallow, an dexl ji cîhek berbi cîhek din bigerin. Ew tewra dikarin rengan rêz bikin an tiştan li hev bixin da ku bircek ava bikin.

24. Endezyarên Marshmallow

Bi karanîna marşmallow û çîpên diranan, an jî marşmallow û çîpên pezkovî, birca herî dirêj ava dikin, avahiyek ku giraniya xwe digire, an wêneyan ji nû ve diafirînin.

25. Solo Stack

Piraniya lîstikên kûpayê tenê lihevkirina bircê vedihewîne, lê kûp dikarin werin hilweşandin da ku stûnek mezin jî çêbikin. Ji bo ku hêmanek perwerdehiyê li hemî kêfê zêde bikin, ji xwendekaran re bihêlin ku berî ku qedehek li hev bikin bersivek bidin.

26. Çareseriya Sticky

Bila şagirtên we destê xwe di lîstikek veguheztinê de biceribînin. Ew dikarin vazelînê bikar bînin da ku topek pembû an slime hildin da ku tiştek ji konteynirek din veguhezînin.

27. Şûşê vala bikin

Şûşeyek 2 lîtreyî ya vala hildin û bi tiştên bi mezinahiyên cihêreng tijî bikin. Ji bo serketinê, lîstikvan neçar in ku tevahiya xwe vala bikinşûşe bi hejandina wê. Ji bo zêdekirina zehmetiyê, ji zarokan re bibêjin ku ew nikarin destên xwe ji bo hejandina şûşê bikar bînin!

28. Hêza bayê

Balonek bi hewayê tije bikin û bihêlin ku xwendekarên we wê hêza bayê bikar bînin da ku tiştan li jûreyê, di nav qursek astengî de, an jî berbi armancekê vebikin.

29. Pirsgirêka Rastnivîsînê

Gelek lîstikên jorîn bi pratîka rastnivîsê re ji bo pratîka zêde bidin hev! Ji bo nimûne, ji wan re bêjeyên xwe yên rastnivîsînê bikar bînin û her yek herfek wekî ku ew karên bazirganî dikin.

Binêre_jî: 30 Çalakiyên Pêşdibistana Rojên Baran ên Derveyî

30. Clean Up Race!

Pevanîyek lê hêja! Ji xwendekaran re tehdîd bikin ku di demek tomar de tevliheviyek paqij bikin. Ne tenê ew pêşbaziyek kêfê diafirîne, lê dersxane dê di demek kurt de wekî nû xweş xuya bike!

Anthony Thompson

Anthony Thompson şêwirmendek perwerdehiyê ya demsalî ye ku di warê hînkirin û fêrbûnê de zêdetirî 15 salan ezmûn heye. Ew di afirandina hawîrdorên fêrbûnê yên dînamîk û nûjen de ku piştgirîya perwerdehiya cihêreng dike û xwendekar bi awayên watedar tevdigere pispor e. Anthony bi cûrbecûr şagirtan re xebitiye, ji xwendekarên seretayî bigire heya xwendekarên mezinan, û dilxwazê ​​wekhevî û tevlêbûna di perwerdehiyê de ye. Ew xwediyê bawernameya masterê ye di Perwerdehiyê de ji Zanîngeha California, Berkeley, û mamosteyek pejirandî û rahênerek hînker e. Digel karê xwe yê şêwirmendiyê, Anthony bloggerek dilnizm e û têgihiştinên xwe li ser bloga Teaching Expertise parve dike, ku li wir gelek mijarên girêdayî hînkirin û perwerdehiyê nîqaş dike.