30 Munud Gwych I'w Ennill Gweithgareddau Ar Gyfer Ysgol Ganol

 30 Munud Gwych I'w Ennill Gweithgareddau Ar Gyfer Ysgol Ganol

Anthony Thompson

Gemau Cyflym gyda Gwrthrychau Bob Dydd ar gyfer Unrhyw Oedran!

Yn y byd cyflym hwn, mae plant yn ffynnu ar hwyl a boddhad uniongyrchol. P'un a oes gennych 10 eiliad neu 3-5 munud, gallwch greu gemau dysgu a fydd yn gwella deheurwydd a rhesymeg, ac yn darparu adloniant anhygoel ar hyd y ffordd! O hen glasuron fel y ras tair coes neu'r 'wy toss' i glasuron modern; mae gennym ni 30 o weithgareddau y bydd eich plant canol yn eu caru!

1. Gêm ABC

Hawdd, peasy! Crëwch restr gan ddefnyddio pob llythyren o’r wyddor ac yna rhowch gategori i’ch dysgwyr! Y person/tîm sy'n gallu cynnig y geiriau mwyaf addas i'r categori sy'n dechrau gyda'r llythyren benodedig, heb unrhyw ailadrodd, sy'n ennill!

2. Pwy Fyddech Chi?

Ffordd wych o atgyfnerthu cysyniadau llenyddol neu hanesyddol - dewiswch ffilm neu stori ac yna penderfynwch pwy fyddai pob cymeriad yn ei gynrychioli orau yn y ffilm honno. Er enghraifft, pwy fyddai Mufasa os ydych chi newydd astudio’r Chwyldro Americanaidd a dewis “The Lion King”?

3. Balance neu Topple

Mae gemau cydbwysedd yn hawdd i'w trefnu oherwydd gallwch ddefnyddio unrhyw wrthrychau fel blociau, darnau arian neu deganau. Yna mae'n rhaid i chwaraewyr eu cydbwyso ar ran o'r corff neu arwyneb gwastad. I fyny'r polion, ceisiwch gydbwyso'r gwrthrychau ar arwyneb symudol! Ceisiwch gydbwyso rhwbwyr ar eich pen, glynu marcwyr at ei gilydd mewn llinell, neu hyd yn oed bentyrru pensiliau.

4. Llenwch FyBwced

Gwych ar gyfer dyddiau poeth yr haf, mae yna lawer o amrywiadau ar gemau dŵr. Y rhagosodiad yw cael dau fwced; un yn llawn o ddŵr ac un yn wag. Y tîm buddugol yw'r tîm sy'n trosglwyddo'r mwyaf o ddŵr mewn cyfnod penodol o amser. Ceisiwch ddefnyddio sbyngau, carpiau, llwyau, dwylo, ac ati, i drosglwyddo'r dŵr; a chynnwys elfen gyfnewid i gynnwys pawb!

5. Ysgub Pelen Eira

Gyda mwgwd, rhaid i chwaraewyr ddefnyddio llwyau cegin mawr i sleifio cymaint o beli cotwm neu pom poms ag y gallant i mewn i bowlen o fewn cyfnod penodol o amser. Mae'n syml, yn rhad, ac yn ddifyr iawn!

6. Ymennydd Chwith - Ymennydd De

Mae'r un hwn yn dilyn rhagosodiad y ras 3-coes ol. Mae gennych ddau berson yn rhoi eu llaw drechaf y tu ôl i'w cefnau ac yna'n cwblhau tasg gyda'i gilydd sy'n gofyn am ddwy law. Rhaid iddynt gyfathrebu'n berffaith i gwblhau'r dasg, yn enwedig os rhoddir terfyn amser.

Gweld hefyd: Esboniad o'r Amser Cynyddol Presennol + 25 Enghraifft

7. Balŵn Aer Poeth

Gwellt a balŵns - mae mor hawdd â hynny! Pa mor hir y gall un person, dau berson, neu hyd yn oed tîm gadw balŵn o'r awyr trwy chwythu aer yn unig? Newidiwch ef trwy ganiatáu iddynt dapio'r balŵn gyda gwelltyn yn eu ceg, ond gwnewch yn siŵr nad ydynt yn defnyddio unrhyw ddwylo!

8. Gollwng Uchel

Yn sefyll ar gadair, rhaid i chwaraewyr ollwng gwrthrych bach fel pin dillad neu rwbiwr i mewn i wrthrych ychydig yn fwy. Gallwch ychwanegu rheolau ychwanegol fel breichiaudylid ei ymestyn yn gyfan gwbl uwchben pen y dropper cyn rhyddhau'r gwrthrych.

9. Cyfarwyddiadau Lluniadu

Gweithgaredd gwrando gwych! Rhannwch eich dysgwyr yn bartneriaid a rhowch yr un llun i bawb. Mae un person â mwgwd dros ei lygaid ac mae'n rhaid iddo ailadrodd y llun trwy ddilyn y cyfarwyddiadau a roddir gan ei bartner.

10. Ysgwyd Cannonball

Hynnwch fasged i gefn canol plentyn arall a gofynnwch iddynt geisio dal gwrthrychau sy'n cael eu taflu atynt. I'r gwrthwyneb, gallwch chi lenwi'r fasged yn llawn gwrthrych a gwisgo cerddoriaeth ddawns wych! Mae'n rhaid iddyn nhw ysgwyd y gwrthrychau heb dipio'r fasged!

11. Tŵr Tipsy

Creu pentwr o wrthrychau yng nghanol yr ystafell a chael plant i weithio i greu’r tŵr talaf heb ei ollwng o fewn terfyn amser penodol. Gwyliwch allan am y topple!

12. Pasio Allan

Mae gemau pasio hefyd yn opsiwn gwych a gellir eu cyflawni gyda dau declyn - un i gario'r gwrthrych a'r llall, y gwrthrych yn cael ei basio. Gallwch chi gario llwyau, offer, cwpanau, chopsticks; ti'n ei enwi! Mae gwrthrychau hwyliog i'w pasio yn cynnwys; pom poms, cwcis, candies gummy, neu hyd yn oed peli bownsio.

13. Dunk It

Hen ffefryn - y cyfan sydd ei angen arnoch yw cynhwysydd a rhywbeth i weithredu fel pêl. Gallwch gynyddu'r anhawster gyda ergydion tric neu fathau o beli, ond mae'r rhagosodiad sylfaenol yr un peth. Gwneud oyn fwy heriol trwy ymgorffori cwestiynau dysgu y mae'n rhaid i'r dysgwyr eu hateb yn gywir cyn y gallant saethu.

14. Defnydd Newydd

Mae dod o hyd i ffordd newydd o ddefnyddio gwrthrych cyffredin yn ffordd wych o greu eich gêm eich hun. Er enghraifft, os yw'n dymor y gwyliau, defnyddiwch flwch rhodd fel ffan i bweru addurniad o'r man cychwyn i'r pwynt gorffen.

15. Papur Gwlyb

Mae hyn yn gweithio'n dda gyda thywelion papur, papur argraffu rheolaidd, papur adeiladu, a hyd yn oed cardstock os ydych chi'n mynd am yr her eithaf. Mae'r papur gwlypach yn cael, y mwyaf tebygol yw hi o dorri. Y nod yw spritzing a llwytho'r papur gyda gwrthrychau amrywiol bob yn ail - werth pwynt gwahanol! Y tîm sydd â'r mwyaf o bwyntiau pan fydd eu papur yn torri, sy'n ennill! Mae gwrthrychau gwych yn cynnwys marblis, nytiau, a bolltau, ceiniogau, a chlipiau papur.

16. Pentwr o Hwyl

Gan ddefnyddio gwrthrychau ar hap o'ch ystafell, crëwch bentwr yng nghanol y llawr. Yna gosodwch dasg, fel symud balŵn, a gofynnwch i'r plant ddewis un gwrthrych i'w ddefnyddio a fydd yn eu helpu i wneud hynny.

17. Nodyn Gludiog

Mae nodiadau gludiog yn arf gwych i'w ddefnyddio er mwyn creu heriau. O greu llun neu fwrdd gêm i'w glynu ar wyneb rhywun, maen nhw'n sicr yn fanipulatives gwych. Heriwch y myfyrwyr trwy ysgrifennu atebion ar y nodiadau fel bod y tîm cyntaf wrth i chi ofyn cwestiynaullenwi eu bwrdd gydag atebion cywir, yn ennill!

18. Amddifadedd Synhwyraidd

Mae hwn yn un hawdd - dewiswch synnwyr a dywedwch wrth eich dysgwyr na allant ei ddefnyddio. Golwg yw'r un hawsaf a gall eich myfyrwyr ddefnyddio mygydau i gwblhau tasg - naill ai dan arweiniad partner neu ar eu pen eu hunain. Mae clustffonau a throellau tafod yn gwneud llawer o hwyl, yn ogystal â phlygiau trwyn y gellir eu defnyddio i atal arogleuon wrth flasu bwydydd!

19. Trowch y Potel

Cael rhes o boteli; pob un â swm gwahanol o ddŵr ynddynt. Y syniad yw cwblhau eich rhes trwy fflipio'r botel yn yr awyr fel ei bod yn glanio'n unionsyth. Y tîm sy'n gallu troi eu rhes gyflymaf yn llwyr, sy'n ennill.

20. Balwnau Mŵs

Mae plant yn dechrau ar un ochr i'r ystafell ac yn stwffio un balŵn i mewn i goes pâr o pantyhose. Yna mae rhywun yn ei roi ar ei ben ac yn rhedeg i ochr arall yr ystafell i newid gyda phartner sy'n ailadrodd y broses. Daw'r gêm i ben ar ôl cyrraedd terfyn amser neu pan nad oes mwy o falŵns ar ôl!

21. Bwyta Fi

Mae gemau bwyta yn hwyl, ond cadwch olwg am beryglon tagu! O donuts ar linyn i rawnfwyd cylch ar gadwyn adnabod a siocledi wedi'u gorchuddio â chandi ar fwrdd, bydd plant yn gosod eu dwylo y tu ôl i'w cefnau ac yn dechrau bwyta i weld pwy all fwyta'r bwyd gyflymaf.

22. En Guarde

Gellir cwblhau'r un hwndefnyddio unrhyw wrthrych syth fel pensil, ffon ffon, neu ddarn o sbageti, ynghyd ag unrhyw wrthrych tebyg i fodrwy. Mae opsiynau gwych yn cynnwys grawnfwyd siâp cylch, pasta gyda thyllau, gummies cylch, a candies caled siâp cylch. Y nod yw gwaywffyn cymaint ag y gallwch mewn munud tra'n dal y “gwaywffon” yn eich ceg.

23. Sugno It

Gall y pŵer sugno gael ei ddefnyddio mewn nifer o ffyrdd i greu heriau. Gan ddefnyddio gwellt, gall plant symud papur, malws melys, neu rawnfwyd o un lle i'r llall. Gallant hyd yn oed ddidoli lliwiau neu bentyrru eitemau i adeiladu twr.

24. Peirianwyr Marshmallow

Gan ddefnyddio malws melys a phiciau dannedd, neu malws melys a ffyn pretzel, adeiladwch y tŵr talaf, adeiladwch strwythur sy'n dal pwysau, neu ail-greu delweddau.

25. Solo Stack

Mae'r rhan fwyaf o gemau cwpan yn ymwneud â phentyrru twr yn unig, ond gellir cwympo cwpanau i greu un golofn enfawr hefyd. I ychwanegu elfen addysgol at yr holl hwyl, gofynnwch i'ch dysgwyr ateb cwestiwn cyn pentyrru cwpan.

26. Ateb Gludiog

Gadewch i'ch dysgwyr roi cynnig ar gêm drosglwyddo. Gallant ddefnyddio Vaseline i godi pêl gotwm neu lysnafedd i godi a throsglwyddo gwrthrych o un cynhwysydd i'r llall.

27. Gwagiwch y Potel

Cymerwch botel 2-litr wag a'i llenwi â gwrthrychau o wahanol feintiau. I ennill, mae'n rhaid i chwaraewyr wagio eu cyfanpotel trwy ei ysgwyd. Er mwyn cynyddu anhawster, dywedwch wrth y plant na allant ddefnyddio eu dwylo i ysgwyd y botel!

28. Pŵer Gwynt

Llenwch falŵn ag aer a gadewch i'ch myfyrwyr ddefnyddio'r pŵer gwynt hwnnw i wthio pethau ar draws yr ystafell, trwy gwrs rhwystrau, neu i mewn i gôl.

<4 29. Her Sillafu

Cyfunwch lawer o'r gemau uchod ag ymarfer sillafu ar gyfer ymarfer ychwanegol! Er enghraifft, gofynnwch iddyn nhw ddefnyddio eu geiriau sillafu a sillafu un llythyren wrth fasnachu tasgau.

30. Ras Glanhau!

Hen fachwr ond yn ddaioni! Heriwch y myfyrwyr i dacluso llanast mewn amser record. Nid yn unig y mae'n creu cystadleuaeth hwyliog, ond bydd yr ystafell ddosbarth yn edrych yn dda fel newydd mewn dim o amser!

Gweld hefyd: 25 Gweithgareddau Gwefreiddiol Hwn-neu-Hynny

Anthony Thompson

Mae Anthony Thompson yn ymgynghorydd addysgol profiadol gyda dros 15 mlynedd o brofiad ym maes addysgu a dysgu. Mae'n arbenigo mewn creu amgylcheddau dysgu deinamig ac arloesol sy'n cefnogi cyfarwyddyd gwahaniaethol ac yn ennyn diddordeb myfyrwyr mewn ffyrdd ystyrlon. Mae Anthony wedi gweithio gydag ystod amrywiol o ddysgwyr, o fyfyrwyr elfennol i ddysgwyr sy'n oedolion, ac mae'n angerddol am degwch a chynhwysiant mewn addysg. Mae ganddo radd Meistr mewn Addysg o Brifysgol California, Berkeley, ac mae'n athro ardystiedig ac yn hyfforddwr hyfforddi. Yn ogystal â'i waith fel ymgynghorydd, mae Anthony yn flogiwr brwd ac yn rhannu ei fewnwelediadau ar y blog Arbenigedd Addysgu, lle mae'n trafod ystod eang o bynciau sy'n ymwneud ag addysgu ac addysg.