30 Minutu zoragarriak Erdi Hezkuntzarako jarduerak irabazteko

 30 Minutu zoragarriak Erdi Hezkuntzarako jarduerak irabazteko

Anthony Thompson

Eguneroko objektuekin jolas azkarrak edozein adinetarako!

Erritmo bizkorreko mundu honetan, haurrek dibertsioa eta berehalako poztasuna lortzen dute. 10 segundo edo 3-5 minutu izan ala ez, trebezia eta logika hobetuko dituzten ikas-jokoak sor ditzakezu eta bidean entretenimendu ikaragarria eskaintzen duten! Hiru hankako lasterketa edo arrautza zozketa bezalako klasiko zaharretik klasiko modernoetaraino; 30 jarduera ditugu zure erdi mailako ikasleek gustuko izango dituztenak!

1. ABC Jokoa

Erraza, peasy! Sortu zerrenda bat alfabetoko letra bakoitza erabiliz eta eman zure ikasleei kategoria bat! Zehaztutako letraz hasten diren kategoriarako hitzik egokienak atera ditzakeen pertsonak/taldeak, errepikatu gabe, irabaziko du!

2. Nor izango zinateke?

Kontzeptu literarioak edo historikoak indartzeko modu bikaina: aukeratu pelikula edo istorio bat eta, ondoren, erabaki ezazu pertsonaia bakoitzak film horretan hobekien ordezkatuko duen. Adibidez, nor izango litzateke Mufasa Amerikako Iraultza ikasi eta "Lehoia Erregea" aukeratu baduzu?

3. Balance or Topple

Oreka jokoak erraz antolatzen dira, edozein objektu erabil dezakezulako, hala nola blokeak, txanponak edo jostailuak. Jokalariek orekatu egin behar dituzte gorputz atal batean edo gainazal lau batean. Apustuak gora egiteko, saiatu objektuak orekatzen gainazal mugikor batean! Saiatu buruan borragomak orekatzen, errotulagailuak lerro batean itsatsi edo arkatzak pilatzen.

4. Bete NireBucket

Udako egun beroetarako aproposa, ur-jokoetan aldaera asko daude. Premisa bi ontzi izatea da; bat urez beteta eta bestea hutsik. Talde irabazlea denbora-tarte jakin batean ur gehien transferitzen duen taldea da. Saiatu belakiak, trapuak, koilareak, eskuak eta abar erabiltzen ura transferitzeko; eta sartu errelebo-elementu bat guztion parte hartzeko!

5. Snowball Sweep

Begiak estalita, jokalariek sukaldeko koilara handiak erabili behar dituzte denbora-tarte jakin batean ontzi batera ahal adina kotoi-bola edo pompoi mugitzeko. Sinplea, merke eta oso entretenigarria da!

6. Left Brain - Right Brain

Honek 3 hankako lasterketa zaharraren premisa jarraitzen du. Bi pertsonak bizkarrean jarri behar dituzu eskua nagusi eta, ondoren, elkarrekin bi esku behar dituen zeregin bat osatu. Ezin hobeto komunikatu behar dira zeregina burutzeko, batez ere denbora-muga ematen bada.

Ikusi ere: Adin guztietako haurrentzako 22 burbuila biltzeko jokoak

7. Globoa

Puxikak eta puxikak: hori bezain erraza da! Noiz arte mantendu dezake pertsona batek, bi pertsona edo talde batek puxika bat airetik airea soilik botaz? Alda ezazu puxika ahoan lastoa duela kolpatzen utziz, baina ziurtatu ez duzula eskurik erabili!

8. High Drop

Aulki baten gainean zutik, jokalariek arropa-pintza edo borragoma bezalako objektu txiki bat apur bat handiagoa den objektu batean bota behar dute. Besoak bezalako arau gehigarriak gehi ditzakezuobjektua askatu baino lehen, tantakako buruaren gainetik guztiz luzatu behar da.

9. Jarraibideak marraztu

Entzuteko jarduera bikaina! Zatitu zure ikasleak bazkidetan eta eman guztiei argazki bera. Pertsona bat begiak estalita daude eta marrazkia errepikatu behar du bere bikotekideak emandako jarraibideak jarraituz.

10. Cannonball Shake

Lotu saski bat beste ume baten gerrian atzealdean eta botatzen zaizkien objektuak harrapatzen saiatuko dira. Aitzitik, saskia objektu batez bete eta dantzarako musika bikaina jarri dezakezu! Objektuak astindu behar dituzte saskia irauli gabe!

11. Tipsy Tower

Sortu objektu pilo bat gelaren erdian eta utzi haurrak dorrerik altuena sortzeko lan egiten, denbora-muga jakin batean irauli gabe. Kontuz iraultzearekin!

12. Pass Out

Pasatze jokoak ere aukera bikaina dira eta bi tresnarekin egin daitezke: bata objektua eramateko eta bestea, objektua pasatzen ari dena. Koilara, lanabesak, edalontziak, txuletak eraman ditzakezu; izena duzu! Objektu dibertigarriak pasatzeko; pompomak, galletak, goxokiak, edo baita bola erreboteak ere.

13. Dunk It

Faborito zahar bat- behar duzun guztia ontzi bat eta pilota gisa funtzionatzeko zerbait da. Zailtasuna handitu dezakezu trikimailu jaurtiketekin edo pilota motekin, baina oinarrizko premisa berdina da. Eginerronka handiagoa, ikasleek tiro egin aurretik behar bezala erantzun behar dituzten ikaskuntza-galderak sartuz.

14. Erabilera berria

Objektu arrunt bat erabiltzeko modu berri bat aurkitzea zure jokoa sortzeko modu bikaina da. Adibidez, opor garaia bada, erabili opari-kutxa haizagailu gisa apaingarri bat haize-energia elektrikoa egiteko.

15. Paper bustia

Honek ondo funtzionatzen du paperezko eskuoihalekin, inprimatzeko paper arruntarekin, eraikuntza-paperarekin eta baita kartoiarekin ere, azken erronkaren bila bazabiltza. Papera zenbat eta hezeagoa izan, orduan eta aukera handiagoa izango da hausteko. Helburua papera hainbat objekturekin botatzea eta kargatzea da; bakoitzak puntu balio bat balio du! Papera hausten denean puntu gehien dituen taldeak irabazi du! Objektu handien artean kanikak, fruitu lehorrak eta torlojuak, zentimoak eta paper-klipak daude.

16. Pile of Fun

Zure gelako ausazko objektuak erabiliz, sortu pila bat zoruaren erdian. Ondoren, planteatu zeregin bat, adibidez, puxika bat mugitzea, eta haurrei aukeratzen die hori egiten lagunduko dien objektu bat erabiltzeko.

Ikusi ere: 23 Lur planetako eskulan zirraragarriak adin ezberdinetarako

17. Ohar itsaskorra

Ohar itsaskorrak erronkak sortzeko erabiltzeko tresna bikaina dira. Irudi bat edo joko-taula bat sortzetik norbaiten aurpegian itsatsi arte, manipulatzaile zoragarriak dira, zalantzarik gabe. Erronka ikasleei oharretan erantzunak idatziz, galderak egin ahala, lehenengo taldeakbete beren taula erantzun zuzenekin, irabazi!

18. Zentzumen gabezia

Hau erraza da: aukeratu zentzu bat eta esan ikasleei ezin dutela erabili. Ikusmena da errazena eta zure ikasleek begiak benda erabil ditzakete zeregin bat burutzeko, bikotekide baten gidaritzapean edo euren kabuz. Belarri-orriek eta mihi-txiriek dibertsioa egiten dute, jakiak dastatzean usainak ezabatzeko erabil daitezkeen sudurreko tapoiek bezala!

19. Irauli botila

Botila ilara bat eduki; bakoitzak ur kantitate ezberdina duela. Ideia da zure errenkada osatzea botila airean irauliz, zutik lurreratu dadin. Bere ilara guztiz azkarren iraul dezakeen taldeak irabaziko du.

20. Moose globoak

Haurrak gelako albo batean hasten dira eta puxika bat galtza pare baten hankan sartzen dute. Orduan norbaitek buruan jartzen du eta gelaren beste aldera doa korrika, prozesua errepikatzen duen bikote batekin aldatzera. Jokoa denbora-muga bat bete ondoren edo puxika gehiago geratzen ez denean amaitzen da!

21. Eat Me

Jateko jolasak dibertigarriak dira, baina adi egon itotzeko arriskuen aurrean! Erroskilak kate batean lepoko zirkulu-zerealak eta gozoki estalitako txokolateak mahai batean, haurrek eskuak bizkar atzean jarriko dituzte eta jaten hasiko dira janaria azkarren nork irentsi dezakeen ikusteko.

22. En Guarde

Hau osatu daitekeedozein objektu zuzen erabiliz, hala nola arkatza, txuletaren bat edo espageti zati bat, eraztun itxurako edozein objekturekin batera. Aukera bikainak dira zirkulu formako zerealak, zulodun pasta, zirkulu gominolak eta zirkulu formako gozoki gogorrak. Helburua minutu batean ahalik eta gehien jaurtitzea da, “lantza” ahoan eduki bitartean.

23. Suck It

Xurgapenaren indarra hainbat modutan erabil daiteke erronkak sortzeko. Lastoak erabiliz, haurrek papera, marshmallows edo zerealak leku batetik bestera eraman ditzakete. Koloreak ordenatu edo elementuak pila ditzakete dorre bat eraikitzeko.

24. Marshmallow Engineers

Marshmallows eta hortzetakoak edo marshmallows eta pretzel makilak erabiliz, dorrerik altuena eraiki, pisuari eusten dion egitura bat eraiki edo irudiak birsortu.

25. Bakarkako pila

Kopa-joko gehienek dorre bat pilatzea besterik ez dute egiten, baina edalontziak tolestu daitezke zutabe erraldoi bat sortzeko ere. Dibertsio guztiari hezkuntza-elementu bat gehitzeko, eskatu ikasleei galdera bati erantzuten edalontzi bat pilatu aurretik.

26. Soluzio itsaskorra

Utzi zure ikasleei transferentzia joko batean probatzen. Baselina erabil dezakete kotoizko bola bat edo lohi bat hartzeko, objektu bat edukiontzi batetik bestera jasotzeko eta transferitzeko.

27. Botila hustu

Hartu 2 litroko botila huts bat eta bete tamaina ezberdineko objektuz. Irabazteko, jokalariek osorik hustu behar dutebotila astinduz. Zailtasuna areagotzeko, esan haurrei ezin dutela eskuak erabili botila astintzeko!

28. Energia eolikoa

Bete puxika bat airez eta utzi zure ikasleei haize-energia hori erabiltzen gauzak gelan zehar, oztopo-ibilbide batean zehar edo helburu batera bultzatzeko.

29. Ortografia Erronka

Konbinatu goiko joko asko ortografia praktikarekin praktika gehigarrirako! Esaterako, eskatu bere ortografia-hitzak erabiltzeko eta bakoitzak hizki bat idazteko zereginak trukatzeko.

30. Garbitu Lasterketa!

Zahar bat baina ona! Erronkatu ikasleei denbora errekor batean nahastea txukuntzeko. Lehiaketa dibertigarri bat sortzeaz gain, ikasgela itxura berria izango da denbora gutxian!

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.