중학생을 위한 30분의 놀라운 IT 활동

 중학생을 위한 30분의 놀라운 IT 활동

Anthony Thompson

모든 연령대를 위한 일상적인 물건을 이용한 빠른 게임!

이 빠르게 변화하는 세상에서 아이들은 재미와 즉각적인 만족을 원합니다. 10초 또는 3-5분의 시간이 있든 손재주와 논리를 향상시키고 그 과정에서 놀라운 엔터테인먼트를 제공하는 학습 게임을 만들 수 있습니다! 삼족오 경주나 달걀 던지기와 같은 오래된 고전부터 현대 고전까지; 중학생들이 좋아할 30가지 활동이 있습니다!

1. ABC 게임

쉽게, 쉽게! 알파벳의 각 문자를 사용하여 목록을 만든 다음 학습자에게 카테고리를 제공하십시오! 지정된 문자로 시작하는 카테고리별 단어를 중복 없이 가장 많이 찾아낸 사람/팀이 승리!

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2. 당신은 누구일까요?

문학 또는 역사적 개념을 강화하는 좋은 방법입니다. 영화나 이야기를 선택한 다음 각 캐릭터가 해당 영화에서 누구를 가장 잘 나타낼지 결정합니다. 예를 들어, 방금 미국 혁명을 공부하고 "라이온 킹"을 선택했다면 누가 무파사일까요?

3. Balance or Topple

균형 게임은 블록, 동전, 장난감 등 어떤 물건이든 사용할 수 있어 구성이 쉽습니다. 그런 다음 플레이어는 신체 부위나 평평한 표면에서 균형을 잡아야 합니다. 판돈을 높이려면 움직일 수 있는 표면에서 물체의 균형을 잡아보세요! 머리에 지우개를 놓고 균형을 잡거나 마커를 일렬로 붙이거나 연필을 쌓아보세요.

4. 내 채우기양동이

무더운 여름날에 적합합니다. 물놀이에는 다양한 변형이 있습니다. 전제는 두 개의 버킷을 갖는 것입니다. 하나는 물로 가득 차 있고 하나는 비어 있습니다. 승리하는 팀은 주어진 시간 동안 가장 많은 물을 옮기는 팀입니다. 스펀지, 헝겊, 숟가락, 손 등을 사용하여 물을 옮기십시오. 모두를 참여시키는 릴레이 요소를 포함합니다!

5. 눈덩이 쓸기

눈가리개를 하고 플레이어는 큰 주방용 숟가락을 사용하여 주어진 시간 내에 최대한 많은 면봉이나 폼폼을 그릇에 담아야 합니다. 간단하고 저렴하며 매우 재미있습니다!

6. 좌뇌-우뇌

이것은 오래된 삼족제 경주의 전제를 따릅니다. 두 사람이 주로 사용하는 손을 등 뒤로 두고 두 손이 필요한 작업을 함께 완료합니다. 특히 시간 제한이 있는 경우 작업을 완료하기 위해 완벽하게 의사소통해야 합니다.

7. 열기구

빨대와 풍선, 그만큼 쉬워요! 한 사람, 두 사람, 심지어 한 팀이 바람만 불면 풍선이 공중에 뜨지 않게 할 수 있는 시간은 얼마나 될까요? 빨대를 입에 물고 풍선을 두드리도록 하여 변화를 주되, 손을 사용하지 않도록 하십시오!

8. 하이 드롭

의자에 서서 빨래집게나 지우개 같은 작은 물체를 약간 큰 물체에 떨어뜨려야 합니다. 팔과 같은 추가 규칙을 추가할 수 있습니다.물체를 놓기 전에 드롭퍼의 머리 위로 완전히 펴져야 합니다.

9. 그리기 방향

훌륭한 듣기 활동입니다! 학습자를 파트너로 나누고 모두에게 동일한 그림을 제공합니다. 한 사람이 눈을 가리고 파트너의 지시에 따라 그림을 복제해야 합니다.

10. 캐논볼 쉐이크

바구니를 다른 아이의 허리 뒤에 걸고 던져진 물건을 받아보게 하세요. 반대로 바구니를 물건으로 가득 채우고 멋진 댄스 음악을 틀 수도 있습니다! 바구니를 기울이지 않고 물건을 털어내야 합니다!

11. 기운 탑

방 중앙에 물건 더미를 만들고 아이들이 정해진 시간 안에 넘어지지 않고 가장 높은 탑을 만들도록 하세요. 넘어지지 않도록 주의하세요!

12. 패스 아웃

패싱 게임도 훌륭한 옵션이며 두 가지 도구를 사용하여 수행할 수 있습니다. 하나는 물건을 옮기는 도구이고 다른 하나는 물건을 전달하는 도구입니다. 숟가락, 식기, 컵, 젓가락을 휴대할 수 있습니다. 원하는대로 말만 해! 전달해야 할 재미있는 물건은 다음과 같습니다. 폼폼, 쿠키, 구미 캔디 또는 탄력 있는 공까지.

13. Dunk It

오래된 즐겨찾기 - 용기와 공 역할을 할 무언가만 있으면 됩니다. 트릭 샷이나 공의 종류로 난이도를 높일 수 있지만 기본 전제는 동일합니다. 만들어학습자가 촬영하기 전에 올바르게 대답해야 하는 학습 질문을 통합하여 더욱 도전적입니다.

14. New Use

일반적인 개체를 사용하는 새로운 방법을 찾는 것은 자신만의 게임을 만드는 좋은 방법입니다. 예를 들어 휴가철이면 선물 상자를 선풍기로 사용하여 장식품을 시작점에서 끝점까지 바람을 이용합니다.

15. 젖은 종이

종이 타월, 일반 인쇄용지, 건축용지, 마분지와도 잘 어울립니다. 종이가 젖을수록 찢어질 확률이 높아집니다. 목표는 종이에 다양한 물건을 번갈아 가며 뿌린다는 것입니다. 각각 다른 점수를 받을 수 있습니다! 종이가 부러질 때 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다! 훌륭한 물건에는 구슬, 견과류, 볼트, 동전, 종이 클립 등이 있습니다.

16. Pile of Fun

방에서 임의의 물건을 사용하여 바닥 중앙에 더미를 만듭니다. 그런 다음 풍선을 움직이는 것과 같은 작업을 포즈를 취하고 아이들이 그렇게 하는 데 도움이 될 물건 하나를 선택하게 합니다.

17. 스티커 메모

스티커 메모는 챌린지를 만들기 위해 사용할 수 있는 훌륭한 도구입니다. 그림이나 게임판을 만드는 것부터 누군가의 얼굴에 붙이는 것까지, 그것들은 확실히 훌륭한 조작입니다. 노트에 답을 적어서 학생들에게 질문을 던질 때 첫 번째 팀이보드에 정답을 채우면 승리!

18. 감각 박탈

이것은 쉽습니다. 감각을 선택하고 학습자에게 사용할 수 없다고 말하십시오. 시력은 가장 쉬운 방법이며 학생들은 눈가리개를 사용하여 파트너의 지도를 받거나 스스로 작업을 완료할 수 있습니다. 음식을 맛볼 때 냄새를 차단하는 데 사용할 수 있는 코마개와 마찬가지로 귀마개와 텅 트위스터는 정말 재미있습니다!

19. 병 뒤집기

한 줄의 병이 있습니다. 각각 다른 양의 물이 들어 있습니다. 아이디어는 병이 똑바로 떨어지도록 공중에서 뒤집어 행을 완성하는 것입니다. 자신의 행을 가장 빨리 완전히 뒤집을 수 있는 팀이 승리합니다.

20. 무스 풍선

아이들은 방 한쪽에서 시작하여 풍선 하나를 팬티 스타킹 다리에 넣습니다. 그런 다음 누군가가 그것을 머리에 쓰고 방 반대편으로 달려가 과정을 반복하는 파트너와 전환합니다. 제한 시간에 도달하거나 풍선이 더 이상 남지 않으면 게임이 종료됩니다!

21. Eat Me

먹는 게임은 재미있지만 질식 위험이 있으니 주의하세요! 끈에 달린 도넛부터 목걸이에 달린 원형 시리얼, 테이블 위의 사탕으로 코팅된 초콜릿에 이르기까지 아이들은 손을 등 뒤로 두고 누가 음식을 가장 빨리 먹을 수 있는지 알아보기 위해 먹기 시작합니다.

22. En Guarde

이것은 완료될 수 있습니다연필, 젓가락, 스파게티 조각과 같은 직선 물체를 고리 모양의 물체와 함께 사용합니다. 훌륭한 옵션으로는 원형 시리얼, 구멍 뚫린 파스타, 원형 구미, 원형 하드 캔디 등이 있습니다. 목적은 '창'을 입에 물고 1분 안에 최대한 많은 창을 던지는 것입니다.

23. Suck It

흡인력은 여러 가지 방법으로 도전 과제를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 빨대를 사용하여 아이들은 종이, 마시멜로 또는 시리얼을 한 곳에서 다른 곳으로 옮길 수 있습니다. 색상을 분류하거나 아이템을 쌓아 탑을 쌓을 수도 있습니다.

24. 마시멜로 엔지니어

마시멜로와 이쑤시개, 마시멜로와 프레첼 막대를 사용하여 가장 높은 탑을 쌓거나 무게를 지탱할 수 있는 구조물을 만들거나 이미지를 재현합니다.

25. 솔로 스택

대부분의 컵 게임은 타워를 쌓기만 하면 되지만 컵을 무너뜨려 하나의 거대한 기둥을 만들 수도 있습니다. 모든 재미에 교육적 요소를 추가하려면 학습자가 컵을 쌓기 전에 질문에 답하게 하십시오.

26. 끈끈한 해결책

학습자가 이적 게임을 해보도록 하십시오. 그들은 바셀린을 사용하여 면봉이나 점액을 집어 들고 한 용기에서 다른 용기로 물건을 옮길 수 있습니다.

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27. 병 비우기

빈 2리터 병에 크기가 다른 물체를 채웁니다. 이기려면 플레이어는 자신의 모든 것을 비워야 합니다.그것을 흔들어 병. 난이도를 높이려면 아이들에게 병을 흔들기 위해 손을 사용할 수 없다고 말하십시오!

28. 바람의 힘

풍선에 공기를 채우고 학생들이 바람의 힘을 사용하여 방을 가로질러 장애물 코스를 통과하거나 목표로 물건을 밀어넣게 하십시오.

29. 맞춤법 챌린지

추가 연습을 위해 위의 많은 게임과 맞춤법 연습을 결합하세요! 예를 들어, 그들이 작업을 교환할 때 철자 단어와 각 철자를 한 글자씩 사용하게 하십시오.

30. 클린업 레이스!

오래된 것 같지만 좋은 것! 학생들에게 기록적인 시간 내에 엉망진창을 정리하도록 도전하세요. 그것은 재미있는 경쟁을 만들 뿐만 아니라 교실이 곧 새 것처럼 보일 것입니다!

Anthony Thompson

Anthony Thompson은 교육 및 학습 분야에서 15년 이상의 경험을 가진 노련한 교육 컨설턴트입니다. 그는 차별화된 교육을 지원하고 의미 있는 방식으로 학생들을 참여시키는 역동적이고 혁신적인 학습 환경을 만드는 것을 전문으로 합니다. Anthony는 초등학생부터 성인 학습자에 이르기까지 다양한 범위의 학습자와 함께 일했으며 교육의 평등과 포용에 대해 열정적입니다. 그는 University of California, Berkeley에서 교육학 석사 학위를 취득했으며 공인 교사이자 교육 코치입니다. 컨설턴트로서의 작업 외에도 Anthony는 열렬한 블로거이며 교육 전문 지식 블로그에서 교육 및 교육과 관련된 광범위한 주제에 대해 논의하는 통찰력을 공유합니다.