30 цудоўных хвілін, каб выйграць, заняткі для сярэдняй школы

 30 цудоўных хвілін, каб выйграць, заняткі для сярэдняй школы

Anthony Thompson

Хуткія гульні з паўсядзённымі прадметамі для любога ўзросту!

У гэтым імклівым свеце дзецям падабаюцца забавы і неадкладнае задавальненне. Незалежна ад таго, ці ёсць у вас 10 секунд ці 3-5 хвілін, вы можаце ствараць навучальныя гульні, якія палепшаць спрыт і логіку, а таксама забяспечаць неверагодныя забавы! Ад старой класікі, такой як гонкі на трох нагах або кіданне яйка, да сучаснай класікі; у нас ёсць 30 заняткаў, якія спадабаюцца вашым вучням сярэдняй школы!

Глядзі_таксама: 45 цікавых лічылак і цікавых заняткаў для дашкольнікаў

1. Гульня ABC

Спакойна! Стварыце спіс, выкарыстоўваючы кожную літару алфавіту, а потым дайце сваім вучням катэгорыю! Чалавек/каманда, якая зможа прыдумаць найбольш прыдатныя для катэгорыі словы, якія пачынаюцца з названай літары, без паўтораў, выйграе!

2. Кім бы вы былі?

Выдатны спосаб замацаваць літаратурныя або гістарычныя канцэпцыі - выберыце фільм або апавяданне, а затым вырашыце, каго кожны герой лепш за ўсё будзе прадстаўляць у гэтым фільме. Напрыклад, кім бы быў Муфаса, калі б вы толькі што вывучалі Амерыканскую рэвалюцыю і выбралі «Караля Льва»?

3. Баланс або перакульванне

Балансавыя гульні лёгка арганізаваць, бо вы можаце выкарыстоўваць любыя прадметы, такія як блокі, манеты або цацкі. Затым гульцы павінны ўраўнаважыць іх на часткі цела або роўнай паверхні. Каб павялічыць стаўкі, паспрабуйце ўраўнаважыць аб'екты на рухомай паверхні! Паспрабуйце ўраўнаважыць гумкі на галаве, склеіць маркеры ў адну лінію або нават скласці алоўкі.

4. Запоўніце мойВядро

Выдатна падыходзіць для гарачых летніх дзён, існуе мноства варыяцый водных гульняў. Перадумовай з'яўляецца наяўнасць двух вёдраў; адзін поўны вады і адзін пусты. Каманда-пераможца - гэта каманда, якая перадае найбольшую колькасць вады за пэўны перыяд часу. Паспрабуйце выкарыстоўваць губкі, анучы, лыжкі, рукі і г.д., каб перанесці ваду; і ўключыце элемент эстафеты, каб задзейнічаць усіх!

5. Snowball Sweep

Гульцы з завязанымі вачыма павінны выкарыстоўваць вялікія кухонныя лыжкі, каб працягнуць як мага больш ватных шарыкаў або помпонаў у міску на працягу зададзенага перыяду часу. Гэта проста, нядорага і вельмі займальна!

6. Левы мозг – правы мозг

Гэта вынікае з перадумовы старой гонкі трохногіх. У вас ёсць два чалавекі, якія кладуць сваю дамінантную руку за спіну, а потым разам выконваюць заданне, якое патрабуе дзвюх рук. Яны павінны бездакорна размаўляць, каб выканаць заданне, асабліва калі дадзены абмежаванне па часе.

7. Паветраны шар

Саломінкі і паветраныя шары - гэта так проста! Як доўга адзін чалавек, два чалавекі ці нават каманда могуць утрымаць паветраны шар, толькі выдзімаючы паветра? Зменіце гэта, дазволіўшы ім стукаць па паветраным шарыку саломінкай у роце, але не выкарыстоўвайце рукі!

8. Высокае падзенне

Стоячы на ​​крэсле, гульцы павінны кінуць невялікі прадмет, напрыклад, прышчэпку або гумку, у трохі большы прадмет. Вы можаце дадаць дадатковыя правілы, напрыклад рукіпавінна быць цалкам расцягнута над галоўкай кропельніцы, перш чым адпусціць аб'ект.

9. Маляванне ўказанняў

Выдатнае праслухоўванне! Падзяліце навучэнцаў на партнёраў і падайце ўсім аднолькавую карціну. Адзін чалавек з завязанымі вачыма павінен паўтарыць малюнак, выконваючы ўказанні партнёра.

10. Cannonball Shake

Зачапіце кошык за талію іншага дзіцяці і няхай яны паспрабуюць злавіць прадметы, якія ў іх кідаюць. І наадварот, вы можаце напоўніць кошык прадметам і ўключыць цудоўную танцавальную музыку! Яны павінны вытрасці прадметы, не перакульваючы кошык!

11. Вежа Tipsy

Стварыце кучу аб'ектаў у цэнтры пакоя і папрасіце дзяцей папрацаваць, каб стварыць самую высокую вежу, не перакульваючы яе за пэўны час. Толькі сцеражыцеся перакульвання!

12. Пакіньце прытомнасць

Гульні ў перадачы таксама з'яўляюцца выдатным варыянтам, і іх можна выканаць з дапамогай двух інструментаў - аднаго для пераноскі прадмета, а другога - для перадачы прадмета. Вы можаце насіць лыжкі, посуд, кубкі, палачкі; Вы называеце гэта! Пацешныя аб'екты для перадачы ўключаюць у сябе; помпоны, печыва, клейкія цукеркі ці нават шарыкі.

13. Dunk It

Стары фаварыт - усё, што вам трэба, гэта ёмістасць і што-небудзь, што функцыянуе як мяч. Вы можаце павялічыць складанасць з дапамогай хітрых удараў або тыпаў мячоў, але асноўная перадумова тая ж. Зрабіць гэтабольш складаным, уключаючы навучальныя пытанні, на якія навучэнцы павінны адказаць правільна, перш чым яны змогуць страляць.

14. Новае выкарыстанне

Знаходжанне новага спосабу выкарыстання звычайнага аб'екта - выдатны спосаб стварыць сваю ўласную гульню. Напрыклад, калі сезон адпачынкаў, выкарыстоўвайце падарункавую скрынку ў якасці вентылятара, каб перавесці ўпрыгожванне ад пачатковай да канчатковай кропкі.

15. Мокрая папера

Гэта добра працуе з папяровымі ручнікамі, звычайнай паперай для друку, будаўнічай паперай і нават кардонам, калі вы збіраецеся вырашыць максімальную задачу. Чым больш вільготнай становіцца папера, тым больш верагоднасць, што яна парвецца. Мэта складаецца ў тым, каб чаргаваць распырскванне і загрузку паперы рознымі аб'ектамі - кожны каштуе розныя балы! Перамагае каманда з найбольшай колькасцю ачкоў, калі іх паперка ламаецца! Вялікія аб'екты ўключаюць шарыкі, гайкі і балты, капейкі і сашчэпкі.

16. Куча весялосці

Выкарыстоўваючы выпадковыя прадметы з вашага пакоя, стварыце кучу пасярэдзіне падлогі. Затым пастаўце заданне, напрыклад, перамясціць паветраны шар, і няхай дзеці выберуць адзін аб'ект, які дапаможа ім гэта зрабіць.

17. Sticky Note

Ліпкія нататкі з'яўляюцца выдатным інструментам для стварэння задач. Ад стварэння карцінкі або гульнявой дошкі да наклейвання іх на чыйсьці твар, яны, безумоўна, выдатныя маніпуляцыі. Кіньце выклік навучэнцам, запісваючы адказы на нататках, каб, калі вы задаеце пытанні, першая камандазапоўніце дошку правільнымі адказамі, выйграе!

18. Сэнсарная дэпрывацыя

Гэта проста - выберыце пачуццё і скажыце сваім вучням, што яны не могуць ім карыстацца. Зрок - гэта самы просты спосаб, і вашы студэнты могуць выкарыстоўваць завязаныя вочы, каб выканаць заданне - пад кіраўніцтвам партнёра або самастойна. Амбушюры і моўчкі ствараюць сапраўднае задавальненне, як і затычкі для носа, якія можна выкарыстоўваць, каб не дапускаць пахаў падчас дэгустацыі ежы!

19. Перавярні бутэльку

Стаўчы шэраг бутэлек; кожны з рознай колькасцю вады ў іх. Ідэя складаецца ў тым, каб завяршыць свой шэраг, перавярнуўшы бутэльку ў паветры, каб яна прызямлілася вертыкальна. Перамагае каманда, якая хутчэй за ўсё перавярне свой шэраг.

Глядзі_таксама: 15 выдатных заняткаў Шарлоты ў Інтэрнэце

20. Паветраныя шары з лася

Дзеці пачынаюць з аднаго боку пакоя і запраўляюць адзін паветраны шар у ножку пары калготак. Затым нехта апранае яго сабе на галаву і бяжыць на другі бок пакоя, каб памяняцца з партнёрам, які паўтарае працэс. Гульня заканчваецца пасля таго, як будзе дасягнуты ліміт часу або калі больш не застанецца паветраных шароў!

21. Eat Me

Гульні ў ежу - гэта весела, але будзьце ўважлівыя да небяспекі ўдушша! Дзеці закладуць рукі за спіну і пачнуць есці, каб убачыць, хто з'есць ежу хутчэй за ўсё, пачынаючы ад пончыкаў на нітцы і заканчваючы кружочкамі з кашамі на каралях і шакаладнымі цукеркамі на стале.

22. En Guarde

Гэта можна завяршыцьвыкарыстоўваючы любы прамы прадмет, напрыклад, аловак, палачку для ежы або кавалак спагецці разам з любым прадметам, падобным на кольца. Выдатныя варыянты ўключаюць крупы ў форме круга, макароны з дзіркамі, цукеркі ў форме круга і цукеркі. Мэта складаецца ў тым, каб прабіць як мага больш за хвіліну, трымаючы «дзіду» ў роце.

23. Suck It

Сіла ўсмоктвання можа выкарыстоўвацца рознымі спосабамі для стварэння праблем. Выкарыстоўваючы саломінкі, дзеці могуць перамяшчаць паперу, зефір або крупы з аднаго месца ў іншае. Яны нават могуць сартаваць колеры або складаць прадметы, каб пабудаваць вежу.

24. Інжынеры зефіру

Выкарыстоўваючы зефір і калыпкі, або зефір і крэндзелі, пабудуйце самую высокую вежу, збудуйце канструкцыю, якая вытрымлівае вагу, або ўзнавіце выявы.

25. Solo Stack

Большасць гульняў з кубкамі прадугледжваюць складанне толькі вежы, але кубкі можна згарнуць, каб стварыць адну гіганцкую калону. Каб дадаць адукацыйны элемент усяму задавальненню, няхай вашы навучэнцы адкажуць на пытанне, перш чым складаць кубак.

26. Sticky Solution

Дазвольце вашым вучням паспрабаваць свае сілы ў перадачы. Яны могуць выкарыстоўваць вазелін, каб падняць ватовы тампон або слізь, каб забраць і перакласці прадмет з адной ёмістасці ў іншую.

27. Апаражніце бутэльку

Вазьміце пустую 2-літровую бутэльку і напоўніце яе прадметамі рознага памеру. Каб выйграць, гульцы павінны цалкам ачысціць іхбутэльку, боўтаючы яе. Каб павялічыць складанасць, скажыце дзецям, што яны не могуць трэсці бутэльку рукамі!

28. Энергія ветру

Напоўніце паветраны шар паветрам і дазвольце вашым студэнтам выкарыстоўваць гэтую энергію ветру, каб штурхаць рэчы праз пакой, праз паласу перашкод або да мэты.

29. Spelling Challenge

Камбінуйце многія з вышэйзгаданых гульняў з арфаграфічнай практыкай для дадатковай трэніроўкі! Напрыклад, няхай яны выкарыстоўваюць свае напісаныя словы і кожны піша адну літару, калі яны абменьваюцца заданнямі.

30. Гонка па ачыстцы!

Старая, але добрая! Запрасіце студэнтаў навесці парадак у беспарадку за рэкордна кароткі час. Гэта не толькі стварае вясёлае спаборніцтва, але і класная пакой будзе выглядаць як новая!

Anthony Thompson

Энтані Томпсан - дасведчаны кансультант па адукацыі з больш чым 15-гадовым вопытам работы ў галіне выкладання і навучання. Ён спецыялізуецца на стварэнні дынамічных і інавацыйных асяроддзяў навучання, якія падтрымліваюць дыферэнцыраванае навучанне і прыцягваюць студэнтаў значнымі спосабамі. Энтані працаваў з рознымі навучэнцамі, ад вучняў пачатковых класаў да дарослых, і захапляецца справядлівасцю і інклюзіяй у адукацыю. Ён мае ступень магістра адукацыі ў Каліфарнійскім універсітэце ў Берклі і з'яўляецца сертыфікаваным настаўнікам і трэнерам. У дадатак да сваёй працы ў якасці кансультанта, Энтані з'яўляецца заўзятым блогерам і дзеліцца сваімі думкамі ў блогу Teaching Expertise, дзе ён абмяркоўвае шырокі спектр тэм, звязаных з навучаннем і адукацыяй.