30 अप्रतिम मिनिट ते जिंकण्यासाठी मिडल स्कूलसाठी उपक्रम

 30 अप्रतिम मिनिट ते जिंकण्यासाठी मिडल स्कूलसाठी उपक्रम

Anthony Thompson

कोणत्याही वयोगटासाठी दैनंदिन वस्तूंसह जलद खेळ!

या वेगवान जगात, मुले मजा आणि त्वरित समाधानाने भरभराट करतात. तुमच्याकडे 10 सेकंद असोत किंवा 3-5 मिनिटे, तुम्ही शिकण्याचे गेम तयार करू शकता जे कौशल्य आणि तर्कशास्त्र वाढवतील आणि वाटेत अविश्वसनीय मनोरंजन प्रदान करतील! तीन पायांची शर्यत किंवा अंडी टॉससारख्या जुन्या क्लासिक्सपासून ते आधुनिक क्लासिक्सपर्यंत; तुमच्या माध्यमिक शाळेतील विद्यार्थ्यांना आवडतील अशा ३० क्रियाकलाप आमच्याकडे आहेत!

1. एबीसी गेम

सहज, शांत! वर्णमाला प्रत्येक अक्षर वापरून एक सूची तयार करा आणि नंतर तुमच्या शिष्यांना एक श्रेणी द्या! कोणतीही पुनरावृत्ती न करता, निर्दिष्ट अक्षराने सुरू होणारे सर्वात श्रेणी-योग्य शब्द घेऊन येऊ शकणारी व्यक्ती/संघ जिंकतो!

2. तुम्ही कोण व्हाल?

साहित्यिक किंवा ऐतिहासिक संकल्पनांना बळकटी देण्याचा एक उत्तम मार्ग- चित्रपट किंवा कथा निवडा आणि नंतर त्या चित्रपटात प्रत्येक पात्र कोणाचे उत्तम प्रतिनिधित्व करेल ते ठरवा. उदाहरणार्थ, जर तुम्ही नुकतेच अमेरिकन क्रांतीचा अभ्यास केला असेल आणि "द लायन किंग" निवडले असेल तर मुफासा कोण असेल?

3. बॅलन्स किंवा टॉपल

तुम्ही ब्लॉक, नाणी किंवा खेळणी यांसारख्या कोणत्याही वस्तू वापरू शकता म्हणून बॅलन्स गेम आयोजित करणे सोपे आहे. त्यानंतर खेळाडूंना शरीराच्या भागावर किंवा सपाट पृष्ठभागावर समतोल साधावा लागतो. स्टेक्स वर करण्यासाठी, हलवता येण्याजोग्या पृष्ठभागावर वस्तू संतुलित करण्याचा प्रयत्न करा! तुमच्या डोक्यावर इरेजर संतुलित करण्याचा प्रयत्न करा, मार्कर एका ओळीत चिकटवून पहा किंवा पेन्सिल देखील स्टॅक करा.

4. माय भराबादली

गरम उन्हाळ्याच्या दिवसांसाठी उत्तम, वॉटर गेम्समध्ये अनेक भिन्नता आहेत. दोन बादल्या असणे आवश्यक आहे; एक पाण्याने भरलेले आणि एक रिकामे. विजेता संघ हा संघ आहे जो दिलेल्या कालावधीत सर्वाधिक पाणी हस्तांतरित करतो. पाणी हस्तांतरित करण्यासाठी स्पंज, चिंध्या, चमचे, हात इत्यादी वापरून पहा; आणि प्रत्येकाला समाविष्ट करण्यासाठी रिले घटक समाविष्ट करा!

5. स्नोबॉल स्वीप

डोळ्यांवर पट्टी बांधून, खेळाडूंनी ठराविक कालावधीत जितके कापसाचे गोळे किंवा पोम पोम्स एका वाडग्यात स्वाइप करण्यासाठी मोठ्या स्वयंपाकघरातील चमचे वापरणे आवश्यक आहे. हे सोपे, स्वस्त आणि अत्यंत मनोरंजक आहे!

6. डावा मेंदू – उजवा मेंदू

हा 3 पायांच्या शर्यतीचा आधार घेतो. तुमच्याकडे दोन व्यक्तींनी त्यांचा प्रभावशाली हात त्यांच्या पाठीमागे ठेवला आहे आणि नंतर दोन हातांची आवश्यकता असलेले कार्य एकत्र पूर्ण करा. कार्य पूर्ण करण्यासाठी त्यांनी निर्दोषपणे संवाद साधला पाहिजे, विशेषतः जर वेळ मर्यादा दिली असेल.

7. हॉट एअर बलून

स्ट्रॉ आणि फुगे- हे तितकेच सोपे आहे! फक्त हवा उडवून एक व्यक्ती, दोन लोक किंवा एक संघ किती काळ फुगा हवेत ठेवू शकतो? त्यांना तोंडात पेंढा घालून फुग्यावर टॅप करण्याची परवानगी देऊन ते बदला, परंतु कोणतेही हात न वापरण्याची खात्री करा!

8. हाय ड्रॉप

खुर्चीवर उभे राहून, खेळाडूंनी कपड्यांची पिन किंवा इरेजरसारखी छोटी वस्तू थोड्या मोठ्या वस्तूमध्ये टाकली पाहिजे. तुम्ही शस्त्रासारखे अतिरिक्त नियम जोडू शकताऑब्जेक्ट सोडण्यापूर्वी ड्रॉपरच्या डोक्याच्या वर पूर्णपणे ताणले पाहिजे.

9. रेखांकन दिशा

एक उत्तम ऐकण्याचा क्रियाकलाप! तुमच्या शिष्यांना भागीदारांमध्ये विभाजित करा आणि प्रत्येकाला समान चित्र द्या. एका व्यक्तीने डोळ्यावर पट्टी बांधलेली आहे आणि तिच्या जोडीदाराने दिलेल्या निर्देशांचे पालन करून रेखाचित्राची प्रतिकृती तयार करावी लागेल.

10. कॅननबॉल शेक

दुसऱ्या मुलाच्या कमरेच्या मागील बाजूस एक टोपली लावा आणि त्यांना फेकल्या जाणार्‍या वस्तू पकडण्याचा प्रयत्न करा. याउलट, तुम्ही एखाद्या वस्तूने भरलेली टोपली भरू शकता आणि काही उत्तम नृत्य संगीत लावू शकता! त्यांना टोपली न टिपता वस्तू हलवाव्या लागतील!

11. टिप्सी टॉवर

खोलीच्या मध्यभागी वस्तूंचा ढीग तयार करा आणि विशिष्ट वेळेच्या मर्यादेत टिप्स न टाकता सर्वात उंच टॉवर तयार करण्याचे काम मुलांना करा. फक्त गिरण्याकडे लक्ष द्या!

12. पास आउट

गेम पास करणे हा देखील एक उत्तम पर्याय आहे आणि तो दोन साधनांसह पूर्ण केला जाऊ शकतो- एक वस्तू घेऊन जाण्यासाठी आणि दुसरी वस्तू पास करणे. तुम्ही चमचे, भांडी, कप, चॉपस्टिक्स घेऊन जाऊ शकता; तुम्ही नाव द्या! पास करण्यासाठी मजेदार वस्तूंचा समावेश आहे; पोम पोम्स, कुकीज, गमी कँडीज किंवा अगदी बाऊन्सी बॉल्स.

१३. डंक इट

एक जुना आवडता- तुम्हाला फक्त एक रिसेप्टॅकल आणि बॉल म्हणून कार्य करण्यासाठी काहीतरी हवे आहे. तुम्ही ट्रिक शॉट्स किंवा बॉल्सच्या प्रकारांनी अडचण वाढवू शकता, परंतु मूळ आधार समान आहे. बनवाशिकण्याच्या प्रश्नांचा समावेश करून अधिक आव्हानात्मक आहे ज्यांची उत्तरे शिकणाऱ्यांनी शूट करण्यापूर्वी योग्यरित्या दिली पाहिजेत.

14. नवीन वापर

सामान्य ऑब्जेक्ट वापरण्याचा नवीन मार्ग शोधणे हा तुमचा स्वतःचा गेम तयार करण्याचा उत्तम मार्ग आहे. उदाहरणार्थ, सुट्टीचा हंगाम असल्यास, एखाद्या दागिन्याला सुरुवातीच्या बिंदूपासून शेवटच्या बिंदूपर्यंत वारा देण्यासाठी पंखा म्हणून गिफ्ट बॉक्सचा वापर करा.

15. ओले पेपर

तुम्ही अंतिम आव्हानासाठी जात असाल तर हे कागदी टॉवेल, नियमित प्रिंटिंग पेपर, बांधकाम कागद आणि अगदी कार्डस्टॉकसह चांगले कार्य करते. जितका ओला कागद मिळेल तितका तो तुटण्याची शक्यता जास्त आहे. ऑब्जेक्‍ट म्हणजे पर्यायी स्‍प्रिटझिंग आणि विविध वस्तूंसह पेपर लोड करणे- प्रत्येकाची किंमत वेगळी आहे! पेपर फुटल्यावर सर्वाधिक गुण मिळवणारा संघ जिंकतो! उत्कृष्ट वस्तूंमध्ये मार्बल, नट आणि बोल्ट, पेनी आणि पेपर क्लिप यांचा समावेश होतो.

16. मजेचा ढीग

तुमच्या खोलीतील यादृच्छिक वस्तू वापरून, मजल्याच्या मध्यभागी एक ढीग तयार करा. मग एखादे कार्य करा, जसे की फुगा हलवणे, आणि मुलांना वापरण्यासाठी एक वस्तू निवडण्यास सांगा जी त्यांना असे करण्यास मदत करेल.

हे देखील पहा: पॅडलेट म्हणजे काय आणि ते शिक्षक आणि विद्यार्थ्यांसाठी कसे कार्य करते?

17. स्टिकी नोट

आव्हान निर्माण करण्यासाठी वापरण्यासाठी स्टिकी नोट्स हे एक उत्तम साधन आहे. एखादे चित्र किंवा गेम बोर्ड तयार करण्यापासून ते एखाद्याच्या चेहऱ्यावर चिकटवण्यापर्यंत, ते नक्कीच आश्चर्यकारक हाताळणी आहेत. नोट्सवर उत्तरे लिहून विद्यार्थ्यांना आव्हान द्या जेणेकरुन तुम्ही जसे प्रश्न विचाराल तसे प्रथम संघयोग्य उत्तरांसह त्यांचे बोर्ड भरा, जिंकला!

18. संवेदनांचा अभाव

हे सोपे आहे- एक अर्थ निवडा आणि तुमच्या विद्यार्थ्यांना सांगा की ते ते वापरू शकत नाहीत. दृष्टी सर्वात सोपी आहे आणि तुमचे विद्यार्थी एखादे कार्य पूर्ण करण्यासाठी डोळ्यांवर पट्टी बांधू शकतात- जोडीदाराच्या मार्गदर्शनाखाली किंवा स्वतःहून. कानातले आणि जीभ ट्विस्टर काही खरी मजा करतात, जसे नाक प्लग जे पदार्थ चाखताना वास रोखण्यासाठी वापरले जाऊ शकतात!

19. बाटली फ्लिप करा

बाटल्यांची रांग ठेवा; प्रत्येकामध्ये वेगळ्या प्रमाणात पाणी आहे. बाटली हवेत पलटवून तुमची पंक्ती पूर्ण करण्याची कल्पना आहे जेणेकरून ती सरळ खाली येईल. जो संघ आपली पंक्ती सर्वात जलद पलटवू शकतो, तो जिंकतो.

२०. मूस फुगे

मुले खोलीच्या एका बाजूने सुरुवात करतात आणि पँटीहोजच्या जोडीच्या पायात एक फुगा भरतात. नंतर कोणीतरी ते त्यांच्या डोक्यावर ठेवते आणि प्रक्रियेची पुनरावृत्ती करणार्‍या भागीदारासह स्विच करण्यासाठी खोलीच्या दुसर्‍या बाजूला धावते. वेळ मर्यादा पूर्ण झाल्यानंतर किंवा आणखी फुगे शिल्लक नसताना गेम संपतो!

21. मला खा

खाणे खेळणे मजेदार आहे, परंतु गुदमरण्याच्या धोक्यांकडे लक्ष द्या! स्ट्रिंगवरील डोनट्सपासून ते हारावरील वर्तुळाकार-धान्यांपर्यंत आणि टेबलावर कँडी-लेपित चॉकलेट्स, मुले त्यांच्या पाठीमागे हात ठेवतील आणि कोण सर्वात जलद अन्न खाऊ शकते हे पाहण्यासाठी खायला सुरुवात करतील.

22. En Guarde

हे पूर्ण केले जाऊ शकतेकोणतीही सरळ वस्तू जसे की पेन्सिल, चॉपस्टिक किंवा स्पॅगेटीचा तुकडा, कोणत्याही अंगठीसारख्या वस्तूसह वापरणे. उत्कृष्ट पर्यायांमध्ये वर्तुळाच्या आकाराचे तृणधान्य, छिद्रे असलेला पास्ता, वर्तुळाच्या आकाराचे गमी आणि वर्तुळाच्या आकाराचे हार्ड कँडीज यांचा समावेश होतो. तुमच्या तोंडात “भाला” धरून एका मिनिटात जास्तीत जास्त भाला मारणे हा उद्देश आहे.

23. Suck It

आव्हान निर्माण करण्यासाठी सक्शनची शक्ती अनेक प्रकारे वापरली जाऊ शकते. स्ट्रॉ वापरून, मुले कागद, मार्शमॅलो किंवा धान्य एका ठिकाणाहून दुसऱ्या ठिकाणी हलवू शकतात. टॉवर बांधण्यासाठी ते रंगांची क्रमवारी लावू शकतात किंवा वस्तू स्टॅक करू शकतात.

२४. मार्शमॅलो अभियंते

मार्शमॅलो आणि टूथपिक्स किंवा मार्शमॅलो आणि प्रेटझेल स्टिक्स वापरून, सर्वात उंच टॉवर तयार करतात, वजन ठेवणारी रचना तयार करतात किंवा प्रतिमा पुन्हा तयार करतात.

२५. सोलो स्टॅक

बहुतेक कप गेममध्ये फक्त टॉवर स्टॅक करणे समाविष्ट असते, परंतु एक विशाल स्तंभ तयार करण्यासाठी कप देखील कोसळले जाऊ शकतात. सर्व मजेत शैक्षणिक घटक जोडण्यासाठी, कप स्टॅक करण्यापूर्वी तुमच्या शिष्यांना एका प्रश्नाचे उत्तर द्या.

हे देखील पहा: 25 व्हॅलेंटाईन डे संवेदी क्रियाकलाप लहान मुलांना आवडतील

26. स्टिकी सोल्यूशन

तुमच्या शिकणाऱ्यांना ट्रान्सफर गेममध्ये त्यांचा हात आजमावू द्या. कापसाचा गोळा उचलण्यासाठी ते व्हॅसलीनचा वापर करू शकतात किंवा एखादी वस्तू उचलण्यासाठी आणि एका कंटेनरमधून दुसऱ्या कंटेनरमध्ये हस्तांतरित करण्यासाठी ते वापरू शकतात.

२७. बाटली रिकामी करा

एक रिकामी 2-लिटर बाटली घ्या आणि ती वेगवेगळ्या आकाराच्या वस्तूंनी भरा. जिंकण्यासाठी, खेळाडूंना त्यांचे संपूर्ण रिकामे करावे लागेलबाटली हलवून. अडचण वाढवण्यासाठी, मुलांना सांगा की ते बाटली हलवण्यासाठी हात वापरू शकत नाहीत!

28. पवन उर्जा

फुग्यात हवेने भरा आणि तुमच्या विद्यार्थ्यांना त्या पवन ऊर्जेचा वापर खोलीत, अडथळ्याच्या मार्गाने किंवा ध्येयापर्यंत पोहोचवण्यासाठी करू द्या.

<4 २९. स्पेलिंग चॅलेंज

अतिरिक्त सरावासाठी वरीलपैकी अनेक गेम स्पेलिंग सरावासह एकत्र करा! उदाहरणार्थ, त्यांना त्यांचे स्पेलिंग शब्द आणि प्रत्येक स्पेलिंग एक अक्षर वापरायला सांगा. क्लीन अप रेस!

एक जुना पण गुडी! विक्रमी वेळेत गोंधळ व्यवस्थित करण्याचे विद्यार्थ्यांना आव्हान द्या. यामुळे केवळ एक मजेदार स्पर्धाच निर्माण होत नाही, तर वर्गखोली काही वेळातच नवीन म्हणून चांगली दिसेल!

Anthony Thompson

अँथनी थॉम्पसन हे एक अनुभवी शैक्षणिक सल्लागार आहेत ज्याचा अध्यापन आणि शिक्षण क्षेत्रात 15 वर्षांपेक्षा जास्त अनुभव आहे. तो डायनॅमिक आणि नाविन्यपूर्ण शिक्षण वातावरण तयार करण्यात माहिर आहे जे भिन्न निर्देशांचे समर्थन करते आणि विद्यार्थ्यांना अर्थपूर्ण मार्गांनी गुंतवते. अँथनीने प्राथमिक विद्यार्थ्यांपासून ते प्रौढ विद्यार्थ्यांपर्यंत विविध प्रकारच्या शिकणाऱ्यांसोबत काम केले आहे आणि शिक्षणात समानता आणि समावेशाबाबत तो उत्कट आहे. त्यांनी कॅलिफोर्निया विद्यापीठ, बर्कले येथून शिक्षणात पदव्युत्तर पदवी प्राप्त केली आहे आणि ते प्रमाणित शिक्षक आणि शिक्षण प्रशिक्षक आहेत. सल्लागार म्हणून त्याच्या कार्याव्यतिरिक्त, अँथनी हा एक उत्साही ब्लॉगर आहे आणि तो शिकवण्याच्या तज्ञ ब्लॉगवर त्याचे अंतर्दृष्टी सामायिक करतो, जिथे तो अध्यापन आणि शिक्षणाशी संबंधित विविध विषयांवर चर्चा करतो.