30 Fun & amp; Zehmetiyên STEM-a Pola Sêyemîn a balkêş

 30 Fun & amp; Zehmetiyên STEM-a Pola Sêyemîn a balkêş

Anthony Thompson

Tabloya naverokê

STEM ji bo zanist, teknolojî, endezyar, û matematîkê ye. Ev bername hatiye sêwirandin ku ji temenekî biçûk ve eleqeya zarokan di van warên kariyerê de derxîne.

Binêre_jî: 20 Çalakiyên Origami ji bo Dibistana Navîn

Çalakiyên STEM-ê yên dersê ji bernamesaziya kompîturê bigire heya çêkirina balafirên kaxizî - û her tiştê di navberê de.

Pêşkêşiyên STEM taybetî ne Çalakiyên STEM-ê yên ku jêhatîbûnên afirîner ên çareseriya pirsgirêka zarokan dixe ceribandinê. Mamoste komek kelûpelan pêşkêşî xwendekaran dikin û ew di destê xwendekaran de ye ku ew zanibin ku wan amûran bikar bînin da ku karek taybetî pêk bînin.

Binêre_jî: 20 Çalakiyên Fêrbûna Bingeha Mejî

Xwendekar kêşeyên STEM wekî xelat û kêfxweş dibînin.

Li vira 30 kêşeyên STEM-ê yên pola sêyem kêfxweş in ku şagirtên we bê guman kêfa wan jê re tên!

1. Bi domînoyan û 3 tiştên din reaksiyonek zincîrê çêkin.

  • dominoe
  • 3 tiştên din ên ku zarok hildibijêre

2. Bi paqijkerên boriyan, kartonan, çîpên hunerê çîçekek basketbolê ya piçûk çêkin , stû, û tulle. .
  • çîpên pîşesaziyê
  • kaset
  • 3. Bi bikaranîna noodles û marşmallowê spaghetti birca herî dirêj a gengaz ava bikin.

    • marshmallow
    • spaghetti nepixandin

    4. 1 berfê ku zû dibare û 1 berfê ku hêdî dibare çêbike.

    • crayons
    • kaxizên orîgamî
    • maqeş

    5. Bi kartên Hershey's Kisses û kartê bircek bilind ava bikin.

    • Hershey's Kisses
    • stock card

    6. Ji kaxezê pelek çêkin û di nav gliderekê de bipêçin. | crayons

    7. Ji pelikên kaxeza tuwaletê û kasêtê rêça Hotwheels dîzayn bikin. | çirayek lava ku rûnê nebatî, rengê xwarinê, û Alka-Seltzer bikar tîne.

    • Tabletên Alka-Seltzer
    • şûşeya avê
    • rûnê nebatî
    • rengê xwarinê

    9 Ji diranan û hevîrê lîstikê birca herî dirêj a gengaz ava bikin.

    • pişkên diranan
    • playdough

    10. Bi şûşeyek plastîk, şûşeyên darîn, xişir û bandên lastîkî tirimbêlek çêkin. Hêza wê bi balonê.

    • pişkên şûşeyên plastîk
    • Şîşeyên darê
    • şûşeyên plastîk
    • kap
    • balon
    • bandên lastîkî
    • kaset
    • maqeş

    11. Navê xwe bi Legos.

    • Lego

    12. Bi çîpeke vala, kaxizeke tevnvîsê, pelika aluminiumê, birqok û çîpekî kaleîdoskopê çêkin.

    • çîpeke vala dikare
    • çakûç
    • neynûkan
    • zeliqê zelal
    • pelê aluminiumê
    • Kaxaza tevnî
    • bibirqok
    • sikûk

    13. Ji bo çêkirina mermeran girêkek hewzê bikar bînin.

    • pişkên hewzê
    • mermer
    • kêr
    • qutiya tevna vala

    14. Balonan tijî bikin bi cudaçareseriyên ji bo ceribandina bîhnfirehiya wan. Encamên xwe tomar bikin.

    • hewza zarokan
    • balonên avê
    • 60ml sirinc
    • cûrbecûr yên çareseriyê (av, ava şor, rûnê pijandinê, ava, hwd. .)
    • sharpie

    15. Fêm bikin ka meriv çawa di nav qerta nîşanek de gav bavêje.

    • maqeq
    • karta îndeksê

    16. Bêyî ku kavil bişkêne, di nav kartolê de kêzikê bişkîne.

    17. Ji gîtara lastîkî çêkin qutiyek tevnvîs, pênûs û bandên lastîkî.

    • qelem
    • baskên lastîkî
    • qutiya tevnî

    18. Ji kesekî Lego re paraşûteke xebatê çêkin.

    19. Ji kaxiz, têl û kaxizên destmalê kîtek çêkin. |>
  • têl
  • 20. Bi qasî te bircek ji qedehan ava bike.

    • kupên plastîk

    21. Bi kaxez û kasêta avahîsaziyê bircek bi qasî ku dibe dirêj ava bikin.

    22. Ji Legoyan jîngeha heywanan ava bikin.

    • Lego
    • heywanên plastîk

    23. Ji bo çêkirina quruşekî spiral quruş û kaxez bikar bînin.

    24. Ji 8-an modelên 2D çêkinavabûnên erd û avê bi bikaranîna hevîrê lîstikê.

    • playdough

    25.  Ji Legoyan mazîyek mermerî ava bikin.

    • Lego
    • mermer

    26. Bi karanîna mini marshmallow û çîpên diranan avahiya 3 astê sêwirînin. | 27. Otomobîlek Lego çêkin û bi balonê hêza wê bikin.

    • Tekerên Lego
    • Lego
    • balon

    28. Bi bikaranîna hevîra lîstikê û şeklên plastîk mozaîka şeklê geometrîk çêkin.

    29. Ji malbata xwe kopiyek 3D ya piçûk bi karanîna lîstikê ava bikin.

    • Playdough

    30. Ji xiftan û hevîrê lîstikê şeklên 3D yên vala ava bikin.

    • Playdough
    • Straw

    Anthony Thompson

    Anthony Thompson şêwirmendek perwerdehiyê ya demsalî ye ku di warê hînkirin û fêrbûnê de zêdetirî 15 salan ezmûn heye. Ew di afirandina hawîrdorên fêrbûnê yên dînamîk û nûjen de ku piştgirîya perwerdehiya cihêreng dike û xwendekar bi awayên watedar tevdigere pispor e. Anthony bi cûrbecûr şagirtan re xebitiye, ji xwendekarên seretayî bigire heya xwendekarên mezinan, û dilxwazê ​​wekhevî û tevlêbûna di perwerdehiyê de ye. Ew xwediyê bawernameya masterê ye di Perwerdehiyê de ji Zanîngeha California, Berkeley, û mamosteyek pejirandî û rahênerek hînker e. Digel karê xwe yê şêwirmendiyê, Anthony bloggerek dilnizm e û têgihiştinên xwe li ser bloga Teaching Expertise parve dike, ku li wir gelek mijarên girêdayî hînkirin û perwerdehiyê nîqaş dike.