২০টা কল্পনাতীত আৰু আকৰ্ষণীয় বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ খেল

 ২০টা কল্পনাতীত আৰু আকৰ্ষণীয় বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ খেল

Anthony Thompson

K-12 শিক্ষকসকল পাঠ পৰিকল্পনা, পৰিৱৰ্তিত মানদণ্ড, আৰু প্ৰতি বছৰে ৰূপান্তৰিত হোৱা প্ৰযুক্তিৰ সৈতে আগৰ তুলনাত অধিক ব্যস্ত। ডিজিটেল জগতত নিমগ্ন ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক জড়িত কৰাটো আপ্লুত হ’ব পাৰে। বিজ্ঞান হৈছে এনে এটা শাখা যাৰ সৈতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীয়ে সংগ্ৰাম কৰে।

ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ উৎসাহৰ অভাৱক আওকাণ কৰাৰ এটা উপায় হ'ল আপোনাৰ পাঠক গেমিফাই কৰা। গেম বা চিমুলেচন ব্যৱহাৰ কৰাৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে মূল্যৱান শিক্ষণ ফলাফল হেৰুৱাব লাগে। ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে, আপুনি বিজ্ঞান দক্ষতা আয়ত্ত কৰিবলৈ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ নিয়োজিততাৰ স্তৰ বৃদ্ধি কৰিবলৈ শ্ৰেণীকোঠাৰ ব্যৱহাৰৰ বাবে গেমিং ফৰ্মেট ব্যৱহাৰ কৰিছে।

প্ৰাক-কিণ্ডাৰগাৰ্টেন

1. ইন্টাৰেক্টিভ বহী

শিশুসকলক বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ পৰিচয় দিয়াৰ এটা উত্তম উপায় আৰম্ভ হয় এটা সাধাৰণ শব্দভাণ্ডাৰ সৃষ্টিৰ পৰা। বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিটোক তেওঁলোকৰ বহীৰ পৃষ্ঠাত ভাঙি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ নিয়োজিততা বৃদ্ধি কৰা। ৰঙীন প্ৰিন্টযোগ্যসমূহ ব্যৱহাৰ কৰক আৰু পদক্ষেপসমূহ এটা প্ৰি-কে-বন্ধুত্বপূৰ্ণ ভাষালৈ অনুবাদ কৰক।

2. অনলাইন গেম

টেকৰ ক্ষেত্ৰত বিদ্যালয়ৰ সংখ্যা ১-১ হোৱাৰ লগে লগে প্ৰি-কেত গেমৰ জৰিয়তে শিক্ষণৰ প্ৰৱৰ্তন কৰাটো এটা ভাল পদক্ষেপ। পিবিএছৰ এটা মজাৰ মেচিং গেম আছে য’ত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ছবিৰ মিলন কৰিবলৈ শ্ৰেণীসমূহ বাছি লয়। আপুনি ইয়াক এটা মজাৰ পাঠত পৰ্যবেক্ষণ পদক্ষেপটো অন্বেষণ কৰাৰ উপায় হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

3. মজাৰ পৰীক্ষা

প্ৰি-স্কুলীয়া ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে স্পৰ্শ আৰু অন্বেষণ কৰি ভাল পায়। এই অনুসন্ধিৎসুতাক শ্ৰেণীকোঠাত সহজ পৰীক্ষাৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ ৰাখক। কেইটামান সহজ উপাদান, বেকিং চোডা, আৰু ভিনেগাৰৰ সহায়ত আপুনি আপোনাৰ...সৰু সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে নিজৰ নিজৰ বিজ্ঞান পৰীক্ষাত অংশগ্ৰহণ কৰে। আপুনি পাঠটো ডিজাইন কৰাৰ লগে লগে, আপুনি তেওঁলোকে অন্বেষণ কৰিব বিচৰা বৈজ্ঞানিক প্ৰশ্নবোৰ গঢ়ি তোলক।

4. কাৰ্য্যকলাপসমূহ সজাই পৰাই ৰখা

ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ পদক্ষেপসমূহৰ অনুশীলন কৰিবলৈ সংগঠনৰ খেলসমূহ ব্যৱহাৰ কৰক। ক্লাছত ইতিমধ্যে কৰা প্ৰজেক্ট এটাৰ বস্তু বা চিত্ৰ লওক। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক কোঠাটোৰ চাৰিওফালে উপযুক্ত শ্ৰেণী চিহ্নিতকাৰীৰ তলত ৰাখিব লাগে। এই কাৰ্য্যই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বৈজ্ঞানিক উপাদানসমূহ বিশ্লেষণ আৰু শ্ৰেণীভুক্ত কৰাত সহায় কৰে।

5. ছেণ্ডবক্স-শৈলীৰ গেম

পৰীক্ষা কৰাটো ৰিচেছৰ দৰে অনুভৱ কৰক। আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এটা আগ্নেয়গিৰি নিৰ্মাণ কৰিবলৈ কওক। ভিনেগাৰ আৰু বেকিং চোডা দিব। তেওঁলোকে কি হ’ব বুলি ভাবে সেইটো আগতীয়াকৈ নিশ্চিতভাৱে সুধিব। ইয়াৰ পিছত তেওঁলোকে উপাদানসমূহ যোগ কৰাৰ আগতে আৰু পিছত তেওঁলোকৰ বহীত যি পৰ্যবেক্ষণ কৰিছিল তাক আঁকিবলৈ দিয়ক।

See_also: ২৫টা আখৰৰ শব্দৰ কাৰ্য্যকলাপ

প্ৰাথমিক বিদ্যালয়

6. ভিডিঅ’ স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্ট

শ্ৰেণীৰ সময়ত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ভিডিঅ’ ভাল পায়। তেওঁলোকে ভাবে যে ই এটা বিৰতি। আপুনি ইয়াক আপোনাৰ সুবিধাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ শব্দ বা পদ্ধতিৰ প্ৰতিটো পদক্ষেপৰ উদাহৰণৰ ওপৰত এটা স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্ট সৃষ্টি কৰি। আপুনি সামৰি লোৱা প্ৰামাণিক বা ধাৰণাটোৰ ওপৰত তেওঁলোকৰ মনোযোগ কেন্দ্ৰীভূত কৰিবলৈ আপোনাৰ নিজৰ গ্ৰাফিক অৰ্গেনাইজাৰ সৃষ্টি কৰক।

7. বৈজ্ঞানিক পদ্ধতি - ক্ৰিয়ামুখী কাৰ্য্যকলাপ

প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে স্থানান্তৰিত হোৱা ভাল পায়। য’ত তেওঁলোক উঠি থাকে আৰু যোগাযোগ কৰে তাত তেওঁলোকক কাৰ্য্যমুখী কাৰ্য্যকলাপ কৰিবলৈ দিয়ক। টিম ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক আপ আৰু তেওঁলোকক আছেতেওঁলোকৰ দলটোৱে গছবোৰে পানী কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰে তাক সঠিকভাৱে ভৱিষ্যদ্বাণী কৰিছিল নেকি বা বিভিন্ন উষ্ণতাত বিভিন্ন বস্তুৱে নিজৰ অৱস্থা কিমান সোনকালে সলনি কৰে তাৰ হিচাপ ৰাখক।

8. ভিডিঅ' গেম - প্ৰাথমিক বিদ্যালয়

পিবিএছ শিশুসকলে প্ৰাথমিক প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে কিছুমান শ্ৰেষ্ঠ গেম প্ৰদান কৰে। ইয়াৰ নিৰ্মাণ পৰীক্ষা কৰিবলৈ বা জীৱ-জন্তু আৰু পোক-পৰুৱাৰ বাবে বাসস্থান সৃষ্টি কৰিবলৈ ৰবট বা মহাকাশযান নিৰ্মাণৰ পৰা বাছি লওক। এটা চলক সলনি কৰিলে কি হ'ব চাবলৈ প্ৰশ্ন যোগ কৰি খেলৰ প্ৰয়োগ সম্প্ৰসাৰিত কৰিব পাৰি।

9. শব্দভাণ্ডাৰ গেম

বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ শব্দৰে আপোনাৰ নিজৰ Kahoot সৃষ্টি কৰক (বা বৰ্তমানৰ এটা বিচাৰি উলিয়াওক)। আপুনি ইয়াক সম্প্ৰসাৰিত কৰি বিভিন্ন পৰীক্ষাৰ পৰা উদাহৰণ দিব পাৰে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে প্ৰশ্নৰ শুদ্ধ উত্তৰ দিবলৈ প্ৰতিযোগিতাত অৱতীৰ্ণ হয়। এই খেলসমূহে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিটোক উদাহৰণৰ সৈতে শ্ৰেণীভুক্ত কৰিবলৈ দিয়ে যাতে কাৰ্য্যসমূহক সঠিক পদক্ষেপত ৰখাৰ অভ্যাস কৰিব পাৰে।

See_also: "মোৰ বিষয়ে সকলো" বুজাবলৈ শীৰ্ষ ৩০ টা গণিতৰ কাৰ্য্যকলাপ।

10. বৈজ্ঞানিক পদ্ধতি পলায়ন কোঠা

মধ্যবিদ্যালয়

11. Little Alchemy 2

এই অনলাইন গেমটোৱে আপোনাক বিভিন্ন শিক্ষণ উদ্দেশ্যক লক্ষ্য কৰি লোৱাৰ ক্ষমতা প্ৰদান কৰে। আপুনি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এটা গ্ৰাফিক অৰ্গেনাইজাৰ অনুসৰণ কৰি উপাদানসমূহ একেলগে মিহলাই দিব পাৰে আৰু ফলাফলৰ ভৱিষ্যদ্বাণী কৰিব পাৰে। যদিও এইটো ব্যক্তিগত খেলুৱৈৰ খেল, ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে গোটত কাম কৰিব পাৰে আৰু বিভিন্ন উপাদানসমূহ একেলগে মিহলাই পৰীক্ষা কৰিব পাৰে আৰু ফলাফল পৰ্যবেক্ষণ কৰিব পাৰে।

12. অনলাইন কুইজ গেম

এটা ভুল অনুমান চিনাক্ত কৰাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি...ভেৰিয়েবলৰ ধাৰণা, কুইজিজৰ দৰে গেমে আপোনাক নিৰ্দিষ্ট শিক্ষণ ফলাফলক লক্ষ্য কৰি ল'বলৈ অনুমতি দিয়ে। আপুনি লিপিখন উলটিব পাৰে আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বৈজ্ঞানিক চলক বা বিজ্ঞানীসকলে ব্যৱহাৰ কৰা সঁজুলিসমূহৰ ওপৰত নিজৰ কুইজ তৈয়াৰ কৰিবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনাব পাৰে। আন জনপ্ৰিয় বিকল্পসমূহ হ'ল কুইজলেট আৰু কাহুট।

13. ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে ভাৰ্চুৱেল বিজ্ঞান লেব

PhET এ মধ্যবিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে বিভিন্ন বিষয়ৰ ওপৰত বিজ্ঞান লেবৰ চিমুলেচন প্ৰদান কৰে যাতে কঠোৰ বিজ্ঞানৰ পাঠৰ সৈতে মজাৰ আৰ্হিত জড়িত হ'ব পাৰে। ইতিমধ্যে পকেটৰ পৰা বেছি ধন দিয়া ব্যস্ত শিক্ষকৰ বাবে এইবোৰ বিনামূলীয়া! প্ৰাকৃতিক নিৰ্বাচনৰ পৰা শক্তিৰ ৰূপলৈকে বিষয়সমূহ সামৰি লোৱা পাঠ নিযুক্ত কৰক।

14. বিজ্ঞানৰ ছাত্ৰ বহী

ইণ্টাৰেকটিভ হেণ্ডছ-অন নোটবুকৰ পৰা অনলাইন উপস্থাপনলৈকে, ইন্টাৰেক্টিভ নোটবুকে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে তেওঁলোকৰ পৰীক্ষা, পৰ্যবেক্ষণ আৰু তথ্যৰ নথিভুক্ত কৰাৰ গুৰুত্ব অনুশীলন কৰাৰ সুযোগ সৃষ্টি কৰে। এইবোৰ ছাত্ৰৰ টোকাসমূহ ইন্টাৰেক্টিভ কুইজ পৃষ্ঠালৈ নথিভুক্ত কৰাৰ ঠাইৰ দৰে সহজ হ'ব পাৰে।

15. বাস্তৱ জীৱনৰ পৰীক্ষা

শ্ৰেণীৰ ভিতৰৰ লেবসমূহক খেলৰ সুযোগলৈ ৰূপান্তৰিত কৰক। আমি জানো যে জ্ঞানমূলক শিক্ষণ ফলাফল বেছি হয় যেতিয়া ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকল শাৰীৰিক লগতে মানসিকভাৱেও শিক্ষণ প্ৰক্ৰিয়াৰ সৈতে জড়িত হয়। মজাৰ কাৰক বৃদ্ধি কৰিবলৈ লেবৰ সময়ৰ পিছত প্ৰস্থান টিকট বা মূল্যায়ন ব্যৱহাৰ কৰক।

হাইস্কুল

16. মাল্টি-মিডিয়া পাঠ

Ck-12 হৈছে এটা বিনামূলীয়া ফ্লেক্সবুক চাইট যিয়ে শিক্ষকসকলক শ শ...পাঠ. ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে বিজ্ঞানৰ নিযুক্তি একাধিক বিষয়ত উপলব্ধ, Ck-12-এ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ গতিৰে অন্বেষণ কৰিব পৰাকৈ চিমুলেচনৰ প্ৰৱেশৰ সৈতে আকৰ্ষণীয় মাল্টি-মিডিয়া পাঠ প্ৰদৰ্শন কৰে। ছাইটটোৱে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক দক্ষতা আয়ত্ত কৰাত সহায় কৰিবলৈ অভিযোজিত অনুশীলনও আগবঢ়ায়।

17. লেব চিমুলেচন

মই ওপৰত মধ্যবিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে PhET চিমুলেচনৰ কথা কৈছিলো, কিন্তু চাইটটোত হাইস্কুলৰ বাবেও উৎকৃষ্ট লেবৰ সুযোগ আছে। ৰসায়ন বিজ্ঞান, পদাৰ্থ বিজ্ঞান, জীৱবিজ্ঞান, আৰু পৃথিৱী বিজ্ঞানৰ বাবে একাধিক বিকল্প আছে। আপুনি অন্তৰ্ভুক্তিৰ বাসস্থান বিচাৰিবলৈ আপোনাৰ সন্ধান ফিল্টাৰ কৰিব পাৰে।

18. বাস্তৱ জীৱনৰ পৰীক্ষা

আপোনাৰ হাইস্কুলীয়া ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ মনোযোগ আকৰ্ষণ কৰক, তেওঁলোকে ইতিমধ্যে ভাল পোৱা বস্তুসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি হাতেৰে কৰা পৰীক্ষাসমূহ চলাওক। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ মোবাইলত শব্দ বৃদ্ধি কৰাৰ সৰ্বোত্তম উপায়ৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰিবলৈ কওক। আপুনি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক সৰ্বোত্তম ফোন ষ্টেণ্ড তৈয়াৰ কৰিবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনাব পাৰে। তেওঁলোকে আনকি উপলব্ধি কৰাৰ আগতেই বিজ্ঞান কৰি থাকিব।

19. 90 দ্বিতীয় বিজ্ঞান

বৈজ্ঞানিক পদ্ধতি অনুশীলন কৰিবলৈ দ্ৰুত আৰু আকৰ্ষণীয় বিজ্ঞান পৰীক্ষা বিচাৰিছেনে? ৯০ দ্বিতীয় বিজ্ঞানত ব্যক্তিগত বা গোটৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে একাধিক পৰীক্ষা আছে। ভিডিঅ'বোৰে আপোনাক ৯০ ছেকেণ্ডত এটা পৰীক্ষাৰ মাজেৰে লৈ যায়। তাৰ পিছত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে এনে পৰীক্ষা কৰে যিবোৰত ১২ - ৪৫ মিনিট সময় লাগে।

20. বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ বিপদ

আমেৰিকাৰ প্ৰিয় খেলসমূহৰ ভিতৰত এটা খেলক আৰু বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ পাঠসমূহ শক্তিশালী কৰক। বিপদlabs এ কেইবাটাও বিজ্ঞান Jeopardy গেম আগবঢ়ায়। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে "বৈজ্ঞানিক পদ্ধতি", "কল্পনা-কল্পনা" আৰু "আচৰিত"ৰ দৰে শ্ৰেণীৰ সৈতে বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ সংস্কৰণত দলবদ্ধভাৱে বা ব্যক্তিগতভাৱে খেলিব পাৰে।

Anthony Thompson

এন্থনী থম্পছন এজন অভিজ্ঞ শৈক্ষিক পৰামৰ্শদাতা আৰু তেওঁৰ পাঠদান আৰু শিক্ষণৰ ক্ষেত্ৰত ১৫ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা আছে। তেওঁ গতিশীল আৰু উদ্ভাৱনীমূলক শিক্ষণ পৰিৱেশ সৃষ্টি কৰাত বিশেষজ্ঞ যিয়ে পৃথক নিৰ্দেশনাক সমৰ্থন কৰে আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক অৰ্থপূৰ্ণভাৱে জড়িত কৰে। এন্থনীয়ে প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰাপ্তবয়স্ক শিক্ষাৰ্থীলৈকে বিভিন্ন ধৰণৰ শিক্ষাৰ্থীৰ সৈতে কাম কৰিছে আৰু শিক্ষাত সমতা আৰু অন্তৰ্ভুক্তিৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত। বাৰ্কলেৰ কেলিফৰ্ণিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ৰ পৰা শিক্ষাত স্নাতকোত্তৰ ডিগ্ৰী লাভ কৰা তেওঁ এজন প্ৰমাণিত শিক্ষক আৰু নিৰ্দেশনামূলক প্ৰশিক্ষক। পৰামৰ্শদাতা হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও এন্থনী এজন উৎসুক ব্লগাৰ আৰু তেওঁৰ অন্তৰ্দৃষ্টিসমূহ টিচিং এক্সপাৰ্টাইজ ব্লগত শ্বেয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ শিক্ষকতা আৰু শিক্ষাৰ সৈতে জড়িত বহুতো বিষয়ৰ ওপৰত আলোচনা কৰে।