20 ເກມວິທີການວິທະຍາສາດທີ່ດີເລີດ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມ
ສາລະບານ
ຄູອາຈານຊັ້ນຮຽນກ-12 ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫລາຍກວ່າທີ່ເຄີຍມີມາດ້ວຍແຜນການຮຽນ, ການປ່ຽນແປງມາດຕະຖານ, ແລະເຕັກໂນໂລຊີທີ່ມີການປ່ຽນແປງໃນແຕ່ລະປີ. ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກຮຽນທີ່ຕິດຢູ່ໃນໂລກດິຈິຕອລສາມາດເປັນເລື່ອງທີ່ລົ້ນເຫຼືອ. ວິທະຍາສາດເປັນວິໄນທີ່ນັກສຶກສາມີການຕໍ່ສູ້.
ວິທີການຫນຶ່ງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຂາດຄວາມກະຕືລືລົ້ນຂອງນັກສຶກສາແມ່ນການຫຼິ້ນເກມບົດຮຽນຂອງທ່ານ. ການໃຊ້ເກມ ຫຼືການຈຳລອງບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າສູນເສຍຜົນການຮຽນຮູ້ທີ່ມີຄຸນຄ່າ. ແທນທີ່ຈະ, ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນຫ້ອງຮຽນເພື່ອເພີ່ມລະດັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກຮຽນເພື່ອຊໍານິຊໍານານວິທະຍາສາດ.
ອະນຸບານກ່ອນໄວຮຽນ
1. ປື້ມບັນທຶກແບບໂຕ້ຕອບ
ວິທີທີ່ດີທີ່ຈະແນະນຳວິທີການວິທະຍາສາດໃຫ້ກັບເດັກນ້ອຍ ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສ້າງຄຳສັບທົ່ວໄປ. ເພີ່ມທະວີການມີສ່ວນພົວພັນຂອງນັກຮຽນໂດຍການທໍາລາຍວິທີການວິທະຍາສາດເຂົ້າໄປໃນຫນ້າເວັບຕ່າງໆໃນປື້ມບັນທຶກຂອງພວກເຂົາ. ໃຊ້ເຄື່ອງພິມທີ່ມີສີສັນ ແລະແປຂັ້ນຕອນເປັນພາສາກ່ອນ K-friendly.
2. ເກມອອນລາຍ
ດ້ວຍຈຳນວນໂຮງຮຽນໄປ 1-1 ໃນດ້ານເທັກໂນໂລຢີ, ການແນະນຳການຮຽນຮູ້ຜ່ານເກມໃນຊັ້ນກ່ອນໄວຮຽນແມ່ນເປັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີ. PBS ມີເກມຈັບຄູ່ມ່ວນໆທີ່ນັກຮຽນເລືອກໝວດໝູ່ເພື່ອໃຫ້ກົງກັບຮູບ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ນີ້ເປັນວິທີການສໍາຫຼວດຂັ້ນຕອນການສັງເກດໃນບົດຮຽນທີ່ມ່ວນຊື່ນໄດ້.
3. ການທົດລອງທີ່ມ່ວນຊື່ນ
ເດັກກ່ອນໄວຮຽນມັກສຳຜັດ ແລະ ສຳຫຼວດ. ເອົາຄວາມສົນໃຈນີ້ໄປໃຊ້ກັບການທົດລອງງ່າຍໆໃນຫ້ອງຮຽນ. ດ້ວຍສ່ວນປະກອບງ່າຍໆບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ເນດ baking, ແລະສົ້ມ, ທ່ານສາມາດມີຂອງທ່ານເດັກນ້ອຍເຂົ້າຮ່ວມໃນການທົດລອງວິທະຍາສາດຂອງຕົນເອງ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານອອກແບບບົດຮຽນ, ສ້າງຄໍາຖາມທາງວິທະຍາສາດທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຂົາສໍາຫຼວດ.
4. ການຈັດຮຽງກິດຈະກໍາ
ໃຊ້ເກມຂອງອົງກອນເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນປະຕິບັດຂັ້ນຕອນໃນວິທີການວິທະຍາສາດ. ເອົາລາຍການຫຼືຮູບແຕ້ມຂອງໂຄງການທີ່ທ່ານໄດ້ເຮັດແລ້ວໃນຫ້ອງຮຽນ. ໃຫ້ນັກຮຽນວາງພວກມັນໄວ້ພາຍໃຕ້ເຄື່ອງໝາຍປະເພດທີ່ເໝາະສົມອ້ອມຫ້ອງ. ກິດຈະກໍານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ນັກສຶກສາວິເຄາະແລະຈັດປະເພດອົງປະກອບວິທະຍາສາດ.
5. ເກມສະໄຕລ໌ Sandbox
ເຮັດໃຫ້ການທົດລອງມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການພັກຜ່ອນ. ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າສ້າງພູເຂົາໄຟ. ຕື່ມສົ້ມແລະເນດ baking. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຖາມພວກເຂົາກ່ອນວ່າພວກເຂົາຄິດວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ພວກເຂົາແຕ້ມສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າສັງເກດເຫັນໃນປື້ມບັນທຶກຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ອນ ແລະຫຼັງຈາກເພີ່ມສ່ວນປະກອບ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 10 ອັດສະຈັນ 5 ອັດສະຈັນ Passages ການອ່ານ fluencyໂຮງຮຽນປະຖົມ
6. Video Scavenger Hunt
ນັກຮຽນມັກວິດີໂອໃນເວລາຮຽນ. ພວກເຂົາຄິດວ່າມັນເປັນການພັກຜ່ອນ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ນີ້ເພື່ອປະໂຫຍດຂອງທ່ານໂດຍການສ້າງການລ່າສັດ scavenger ໃນໄລຍະທາງວິທະຍາສາດຫຼືຕົວຢ່າງຂອງແຕ່ລະຂັ້ນຕອນໃນວິທີການ. ສ້າງຕົວຈັດກຣາຟິກຂອງທ່ານເອງເພື່ອເນັ້ນໃສ່ມາດຕະຖານ ຫຼືແນວຄວາມຄິດທີ່ທ່ານກຳລັງກວມເອົາ.
7. ວິທີການວິທະຍາສາດ - ກິດຈະກໍາທີ່ແນໃສ່ການປະຕິບັດ
ນັກຮຽນປະຖົມມັກເຄື່ອນຍ້າຍ. ໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດກິດຈະກໍາທີ່ເນັ້ນໃສ່ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຂຶ້ນແລະໂຕ້ຕອບ. ທີມນັກຮຽນຂຶ້ນແລະໃຫ້ພວກເຂົາຕິດຕາມເບິ່ງວ່າທີມງານຂອງພວກເຂົາຄາດຄະເນຢ່າງຖືກຕ້ອງວ່າຕົ້ນໄມ້ໃຊ້ນໍ້າແນວໃດ ຫຼືວ່າສິ່ງຂອງຕ່າງໆປ່ຽນສະຖານະຂອງມັນໄວເທົ່າໃດພາຍໃຕ້ອຸນຫະພູມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
8. ເກມວີດີໂອ - ໂຮງຮຽນປະຖົມ
ເດັກນ້ອຍ PBS ສະເໜີເກມທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບນັກຮຽນປະຖົມ. ເລືອກຈາກການສ້າງຫຸ່ນຍົນ ຫຼືຍານອະວະກາດເພື່ອທົດສອບການກໍ່ສ້າງ ຫຼືການສ້າງທີ່ຢູ່ອາໃສຂອງສັດ ແລະແມງໄມ້. ແອັບພລິເຄຊັນເກມສາມາດຂະຫຍາຍອອກໄດ້ໂດຍການເພີ່ມຄຳຖາມເພື່ອເບິ່ງວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ ຖ້າຕົວແປໃດນຶ່ງຖືກປ່ຽນແປງ.
9. ເກມຄຳສັບ
ສ້າງ Kahoot ຂອງທ່ານເອງ (ຫຼືຊອກຫາອັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ) ດ້ວຍຄຳສັບວິທີການວິທະຍາສາດ. ທ່ານສາມາດຂະຫຍາຍນີ້ແລະໃຫ້ຕົວຢ່າງຈາກການທົດລອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນັກຮຽນແຂ່ງຂັນຕອບຄໍາຖາມຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ນັກຮຽນຈັດປະເພດວິທີການວິທະຍາສາດດ້ວຍຕົວຢ່າງເພື່ອຝຶກການວາງການປະຕິບັດໃນຂັ້ນຕອນທີ່ຖືກຕ້ອງ.
10. ວິທີການທາງວິທະຍາສາດ Escape Rooms
ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ
11. Little Alchemy 2
ເກມອອນໄລນ໌ນີ້ສະເຫນີໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສາມາດໃນການກໍານົດຈຸດປະສົງການຮຽນຮູ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານສາມາດໃຫ້ນັກສຶກສາປະຕິບັດຕາມຜູ້ຈັດຕັ້ງຮູບພາບເພື່ອປະສົມອົງປະກອບເຂົ້າກັນແລະຄາດຄະເນຜົນໄດ້ຮັບ. ເຖິງວ່ານີ້ເປັນເກມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ນັກຮຽນສາມາດເຮັດວຽກເປັນກຸ່ມ ແລະ ທົດລອງປະສົມອົງປະກອບຕ່າງໆເຂົ້າກັນ ແລະ ສັງເກດຜົນໄດ້ຮັບ.
12. ເກມ Quiz ອອນໄລນ໌
ຈາກການກໍານົດສົມມຸດຕິຖານທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງກັບແນວຄວາມຄິດຂອງຕົວແປ, ເກມເຊັ່ນ Quiziz ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອເປົ້າຫມາຍຜົນໄດ້ຮັບການຮຽນຮູ້ສະເພາະ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດພິກຕົວແປແລະທ້າທາຍນັກຮຽນສ້າງແບບສອບຖາມຂອງຕົນເອງກ່ຽວກັບຕົວແປວິທະຍາສາດຫຼືເຄື່ອງມືທີ່ນັກວິທະຍາສາດໃຊ້. ຕົວເລືອກທີ່ນິຍົມອື່ນໆແມ່ນ Quizlet ແລະ Kahoot.
13. ຫ້ອງທົດລອງວິທະຍາສາດສະເໝືອນສຳລັບນັກຮຽນ
PhET ສະເໜີການຈຳລອງຫ້ອງທົດລອງວິທະຍາສາດໃນຫຼາຍໆຫົວຂໍ້ສຳລັບນັກຮຽນຊັ້ນກາງເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບບົດຮຽນວິທະຍາສາດຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນຮູບແບບທີ່ມ່ວນຊື່ນ. ສຳລັບຄູທີ່ຫຍຸ້ງວຽກແລ້ວທີ່ຈ່າຍເງິນເກີນກະເປົ໋າ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ! ມອບບົດຮຽນທີ່ກວມເອົາຫົວຂໍ້ຈາກການຄັດເລືອກທໍາມະຊາດກັບຮູບແບບຂອງພະລັງງານ.
14. ປື້ມບັນທຶກນັກຮຽນວິທະຍາສາດ
ຈາກປື້ມບັນທຶກແບບໂຕ້ຕອບໃນມືໄປຫາການນໍາສະເຫນີອອນໄລນ໌, ປື້ມບັນທຶກແບບໂຕ້ຕອບຈະສ້າງໂອກາດໃຫ້ນັກຮຽນທີ່ຈະປະຕິບັດຄວາມສໍາຄັນຂອງເອກະສານການທົດລອງ, ການສັງເກດການ, ແລະການຄົ້ນພົບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດງ່າຍດາຍຄືກັບບ່ອນເກັບບັນທຶກຂອງນັກຮຽນໃສ່ໜ້າແບບສອບຖາມແບບໂຕ້ຕອບ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 30 ກິດຈະກຳໃຫ້ກຽດແກ່ທ່ານ ດຣ.ຄິງ ໃນຫ້ອງຮຽນ15. ການທົດລອງຊີວິດຈິງ
ປ່ຽນຫ້ອງທົດລອງໃນຫ້ອງຮຽນໃຫ້ເປັນໂອກາດເກມ. ພວກເຮົາຮູ້ວ່າຜົນການຮຽນຮູ້ມັນສະຫມອງແມ່ນສູງຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ນັກສຶກສາມີທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຈິດໃຈມີສ່ວນຮ່ວມໃນຂະບວນການຮຽນຮູ້. ໃຊ້ປີ້ອອກ ຫຼືການປະເມີນຫຼັງຈາກເວລາຫ້ອງທົດລອງເພື່ອເພີ່ມປັດໃຈຄວາມມ່ວນ.
ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ
16. Multi-Media Lessons
Ck-12 ເປັນເວັບໄຊ flexbook ຟຣີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຄູເຂົ້າເຖິງຫຼາຍຮ້ອຍຄົນ.ບົດຮຽນ. ການມອບຫມາຍວິທະຍາສາດສໍາລັບນັກຮຽນແມ່ນມີຢູ່ໃນຫຼາຍຫົວຂໍ້, Ck-12 ສະແດງໃຫ້ເຫັນບົດຮຽນຫຼາຍສື່ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມກັບການເຂົ້າເຖິງການຈໍາລອງສໍາລັບນັກຮຽນເພື່ອຄົ້ນຫາໃນຈັງຫວະຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເວັບໄຊດັ່ງກ່າວຍັງສະເໜີການປັບຕົວ ເພື່ອຊ່ວຍນັກຮຽນໃຫ້ມີທັກສະຄວາມສາມາດ.
17. Lab Simulations
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການຈໍາລອງ PhET ຂ້າງເທິງສໍາລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມ, ແຕ່ສະຖານທີ່ຍັງມີໂອກາດຫ້ອງທົດລອງທີ່ດີເລີດສໍາລັບໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ. ມີຫຼາຍທາງເລືອກສໍາລັບເຄມີສາດ, ຟີຊິກ, ຊີວະສາດ, ແລະວິທະຍາສາດໂລກ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດກັ່ນຕອງການຊອກຫາຂອງທ່ານເພື່ອຊອກຫາທີ່ພັກລວມ.
18. ການທົດລອງຊີວິດຈິງ
ໃຫ້ຄວາມສົນໃຈຂອງນັກຮຽນມັດທະຍົມຕອນປາຍຂອງທ່ານໂດຍການໃຊ້ລາຍການທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກເຮັດການທົດລອງດ້ວຍມື. ໃຫ້ນັກຮຽນທົດລອງວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຂະຫຍາຍສຽງໃນໂທລະສັບມືຖືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທ່ານສາມາດທ້າທາຍນັກຮຽນເພື່ອສ້າງຈຸດຢືນໂທລະສັບທີ່ດີທີ່ສຸດ. ເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດວິທະຍາສາດກ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະຮັບຮູ້ມັນ.
19. 90 ວິທະຍາສາດທີສອງ
ຊອກຫາການທົດລອງວິທະຍາສາດທີ່ໄວ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມເພື່ອປະຕິບັດວິທີການວິທະຍາສາດບໍ? 90 ວິທະຍາສາດທີສອງມີການທົດລອງຫຼາຍຢ່າງສໍາລັບນັກຮຽນສ່ວນບຸກຄົນຫຼືກຸ່ມ. ວິດີໂອພາທ່ານຜ່ານການທົດລອງໃນ 90 ວິນາທີ. ຈາກນັ້ນ ນັກຮຽນເຮັດການທົດລອງທີ່ໃຊ້ເວລາ 12 - 45 ນາທີ.
20. ວິທີການວິທະຍາສາດ Jeopardy
ຫຼິ້ນຫນຶ່ງໃນເກມ favorite ຂອງອາເມລິກາແລະເສີມຂະຫຍາຍບົດຮຽນວິທີການວິທະຍາສາດ. ອັນຕະລາຍຫ້ອງທົດລອງໃຫ້ບໍລິການເກມ Jeopardy ວິທະຍາສາດຫຼາຍຢ່າງ. ນັກຮຽນສາມາດຮ່ວມທີມ ຫຼື ຫຼິ້ນເປັນບຸກຄົນໃນຮຸ່ນວິທີການວິທະຍາສາດທີ່ມີໝວດໝູ່ເຊັ່ນ "ວິທີການວິທະຍາສາດ," "ສົມມຸດຕິຖານ" ແລະ "ຄວາມແປກໃຈ."