20 Permainan Metode Ilmiah yang Menakjubkan dan Menarik

 20 Permainan Metode Ilmiah yang Menakjubkan dan Menarik

Anthony Thompson

Guru-guru K-12 lebih sibuk dari sebelumnya dengan rencana pelajaran, perubahan standar, dan teknologi yang berubah setiap tahun. Melibatkan siswa yang tenggelam dalam dunia digital dapat menjadi hal yang luar biasa. Sains adalah disiplin ilmu yang sulit dipahami oleh para siswa.

Salah satu cara untuk mengatasi kurangnya antusiasme siswa adalah dengan membuat game dalam pelajaran Anda. Menggunakan game atau simulasi bukan berarti kehilangan hasil pembelajaran yang berharga, melainkan menggunakan format game untuk penggunaan di kelas untuk meningkatkan tingkat keterlibatan siswa dalam menguasai keterampilan sains.

Pra-Taman Kanak-kanak

1. Buku catatan interaktif

Cara yang bagus untuk memperkenalkan metode ilmiah kepada anak-anak dimulai dengan menciptakan kosakata yang sama. Tingkatkan keterlibatan siswa dengan memecah metode ilmiah menjadi beberapa halaman di buku catatan mereka. Gunakan media cetak berwarna-warni dan terjemahkan langkah-langkahnya ke dalam bahasa yang ramah untuk anak-anak usia pra-K.

2. Game Online

Dengan jumlah sekolah yang berimbang 1-1 dalam hal teknologi, memperkenalkan pembelajaran melalui permainan di pra-K adalah langkah yang baik. PBS memiliki permainan pencocokan yang menyenangkan di mana siswa memilih kategori untuk mencocokkan gambar. Anda dapat menggunakan ini sebagai cara untuk mengeksplorasi langkah observasi dalam pelajaran yang menyenangkan.

3. Eksperimen yang Menyenangkan

Anak-anak pra-sekolah senang menyentuh dan bereksplorasi. Manfaatkan rasa ingin tahu ini dengan eksperimen sederhana di kelas. Dengan beberapa bahan sederhana, soda kue, dan cuka, Anda bisa mengajak si kecil berpartisipasi dalam eksperimen sains mereka sendiri. Saat Anda merancang pelajaran, susunlah pertanyaan-pertanyaan ilmiah yang Anda inginkan untuk dieksplorasi oleh mereka.

4. Kegiatan Penyortiran

Gunakan permainan pengorganisasian untuk membuat siswa mempraktikkan langkah-langkah dalam metode ilmiah. Ambil benda-benda atau ilustrasi dari proyek yang telah Anda lakukan di kelas, lalu minta siswa meletakkannya di bawah penanda kategori yang sesuai di sekeliling ruangan. Kegiatan ini membantu siswa menganalisis dan mengkategorikan komponen-komponen ilmiah.

Lihat juga: 20 Bagan Aktivitas Balita Agar Si Kecil Tetap di Jalurnya

5. Permainan Bergaya Kotak Pasir

Buatlah eksperimen terasa seperti waktu istirahat. Mintalah siswa Anda membuat gunung berapi. Tambahkan cuka dan soda kue. Pastikan untuk bertanya kepada mereka sebelumnya apa yang mereka pikir akan terjadi. Setelah itu, mintalah mereka menggambar apa yang mereka amati di buku catatan mereka sebelum dan sesudah bahan-bahan tersebut ditambahkan.

Sekolah Dasar

6. Perburuan Pemulung Video

Siswa menyukai video selama jam pelajaran. Mereka menganggapnya sebagai waktu istirahat. Anda dapat memanfaatkan hal ini untuk keuntungan Anda dengan membuat perburuan istilah-istilah metode ilmiah atau contoh-contoh dari setiap langkah dalam metode tersebut. Buatlah pengatur grafis Anda sendiri untuk memusatkan perhatian mereka pada standar atau konsep yang Anda bahas.

7. Metode Ilmiah - Kegiatan yang Berorientasi pada Tindakan

Mintalah mereka melakukan kegiatan yang berorientasi pada aksi di mana mereka bergerak dan berinteraksi. Kelompokkan siswa dan mintalah mereka melacak apakah tim mereka memprediksi dengan benar bagaimana pohon menggunakan air atau seberapa cepat benda-benda yang berbeda berubah keadaannya dalam suhu yang berbeda.

8. Permainan Video - Sekolah Dasar

PBS kids menawarkan beberapa permainan terbaik untuk siswa sekolah dasar, mulai dari membangun robot atau pesawat luar angkasa untuk menguji konstruksi mereka atau menciptakan habitat untuk hewan dan serangga. Aplikasi permainan dapat diperluas dengan menambahkan pertanyaan untuk melihat apa yang akan terjadi jika salah satu variabel diubah.

9. Permainan Kosakata

Buat Kahoot Anda sendiri (atau temukan yang sudah ada) dengan istilah-istilah Metode Ilmiah. Anda dapat mengembangkannya dan memberikan contoh dari eksperimen yang berbeda. Siswa berkompetisi untuk menjawab pertanyaan dengan benar. Permainan ini memungkinkan siswa mengkategorikan Metode Ilmiah dengan contoh-contoh untuk berlatih menempatkan tindakan dalam langkah yang benar.

10. Ruang Pelarian Metode Ilmiah

Sekolah Menengah

11. Alkimia Kecil 2

Game online ini menawarkan Anda kemampuan untuk menargetkan tujuan pembelajaran yang berbeda. Anda dapat meminta siswa mengikuti pengatur grafis untuk mencampurkan berbagai elemen dan memprediksi hasilnya. Meskipun ini adalah permainan pemain individu, siswa dapat bekerja dalam kelompok dan bereksperimen mencampurkan berbagai elemen dan mengamati hasilnya.

12. Permainan Kuis Online

Mulai dari mengidentifikasi hipotesis yang salah hingga konsep variabel, permainan seperti Quiz memungkinkan Anda menargetkan hasil pembelajaran yang spesifik. Anda juga dapat membalik skrip dan menantang siswa untuk membuat kuis mereka sendiri mengenai variabel ilmiah atau alat yang digunakan ilmuwan. Pilihan populer lainnya adalah Quizlet dan Kahoot.

13. Laboratorium Sains Virtual untuk Siswa

PhET menawarkan simulasi laboratorium sains tentang berbagai topik untuk siswa sekolah menengah agar mereka dapat terlibat dalam pelajaran sains yang ketat dalam format yang menyenangkan. Bagi guru yang sibuk dan sudah mengeluarkan banyak biaya, semua ini gratis! Tetapkan pelajaran yang mencakup topik-topik mulai dari seleksi alam hingga bentuk-bentuk energi.

14. Buku Catatan Siswa Sains

Mulai dari buku catatan interaktif hingga presentasi online, buku catatan interaktif menciptakan peluang bagi siswa untuk mempraktikkan pentingnya mendokumentasikan eksperimen, pengamatan, dan temuan mereka. Ini bisa sesederhana tempat mendokumentasikan catatan siswa hingga halaman kuis interaktif.

15. Eksperimen Kehidupan Nyata

Kita tahu bahwa hasil belajar kognitif akan lebih tinggi jika siswa terlibat secara fisik dan mental dalam proses pembelajaran. Gunakan tiket keluar atau penilaian setelah praktikum untuk meningkatkan faktor kesenangan.

Lihat juga: 25 Eksperimen Listrik yang Keren dan Seru Untuk Anak-Anak

Sekolah Menengah Atas

16. Pelajaran Multi-Media

Ck-12 adalah situs buku fleksibel gratis yang memungkinkan guru mengakses ratusan pelajaran. Tugas sains untuk siswa tersedia dalam berbagai topik, Ck-12 menampilkan pelajaran multi-media yang menarik dengan akses ke simulasi bagi siswa untuk bereksplorasi dengan kecepatan mereka. Situs ini juga menawarkan latihan adaptif untuk membantu siswa mendapatkan penguasaan keterampilan.

17. Simulasi Laboratorium

Saya telah membahas tentang simulasi PhET di atas untuk siswa Sekolah Menengah, tetapi situs ini juga memiliki peluang laboratorium yang sangat baik untuk Sekolah Menengah Atas. Ada beberapa pilihan untuk Kimia, Fisika, Biologi, dan Ilmu Pengetahuan Bumi. Anda juga dapat memfilter pencarian Anda untuk mencari akomodasi inklusi.

18. Eksperimen Kehidupan Nyata

Dapatkan perhatian siswa SMA Anda dengan menggunakan barang-barang yang mereka sukai untuk melakukan eksperimen langsung. Mintalah siswa bereksperimen dengan cara terbaik untuk memperkuat suara di ponsel mereka. Anda dapat menantang siswa untuk membuat dudukan ponsel terbaik. Mereka akan melakukan sains tanpa mereka sadari.

19. 90 Ilmu Pengetahuan Kedua

Mencari eksperimen sains yang cepat dan menarik untuk mempraktikkan metode ilmiah? 90 Second Science memiliki beberapa eksperimen untuk siswa individu atau kelompok. Video membawa Anda melalui eksperimen dalam 90 detik. Siswa kemudian melakukan eksperimen yang memakan waktu 12 - 45 menit.

20. Bahaya Metode Ilmiah

Mainkan salah satu permainan favorit Amerika dan perkuat pelajaran metode ilmiah. Laboratorium Jeopardy menawarkan beberapa permainan Jeopardy sains. Siswa dapat bekerja sama atau bermain secara individu dalam versi Metode Ilmiah dengan kategori seperti "Metode Ilmiah", "Hipotesis", dan "Kejutan".

Anthony Thompson

Anthony Thompson adalah konsultan pendidikan berpengalaman dengan pengalaman lebih dari 15 tahun di bidang pengajaran dan pembelajaran. Dia berspesialisasi dalam menciptakan lingkungan belajar yang dinamis dan inovatif yang mendukung pengajaran yang berbeda dan melibatkan siswa dengan cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan beragam pelajar, mulai dari siswa sekolah dasar hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang pemerataan dan inklusi dalam pendidikan. Dia memegang gelar Master di bidang Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan guru bersertifikat dan pelatih instruksional. Selain pekerjaannya sebagai konsultan, Anthony adalah seorang blogger yang rajin dan membagikan wawasannya di blog Keahlian Mengajar, di mana dia membahas berbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.