20 jeux fabuleux et captivants sur les méthodes scientifiques

 20 jeux fabuleux et captivants sur les méthodes scientifiques

Anthony Thompson

Les enseignants de la maternelle à la terminale sont plus occupés que jamais avec des plans de cours, des normes changeantes et une technologie qui évolue chaque année. Faire participer les élèves qui sont immergés dans un monde numérique peut être accablant. Les sciences sont une discipline avec laquelle les élèves ont des difficultés.

Une façon de contourner le manque d'enthousiasme des élèves est de ludifier vos cours. L'utilisation de jeux ou de simulations ne signifie pas que vous perdez des résultats d'apprentissage précieux. Au contraire, vous utilisez des formats de jeu en classe pour augmenter le niveau d'engagement des élèves afin qu'ils maîtrisent les compétences scientifiques.

Maternelle

1. les cahiers interactifs

La création d'un vocabulaire commun est un excellent moyen de présenter la méthode scientifique aux enfants. Augmentez l'engagement des élèves en divisant la méthode scientifique en pages dans leur cahier. Utilisez des documents à imprimer colorés et traduisez les étapes dans un langage adapté aux enfants d'âge préscolaire.

2. jeux en ligne

Avec le nombre d'écoles qui passent de 1 à 1 en termes de technologie, introduire l'apprentissage par le biais de jeux dans les écoles maternelles est une bonne idée. PBS propose un jeu d'association amusant où les élèves choisissent des catégories pour associer des images. Vous pouvez l'utiliser pour explorer l'étape de l'observation dans le cadre d'une leçon divertissante.

3. expériences amusantes

Les enfants d'âge préscolaire aiment toucher et explorer. Mettez cette curiosité à profit avec des expériences simples en classe. Avec quelques ingrédients simples, du bicarbonate de soude et du vinaigre, vous pouvez faire participer vos petits à leur propre expérience scientifique. Lorsque vous concevez la leçon, intégrez les questions scientifiques que vous voulez qu'ils explorent.

4. activités de tri

Utilisez des jeux d'organisation pour permettre aux élèves de pratiquer les étapes de la méthode scientifique. Prenez des objets ou des illustrations d'un projet que vous avez déjà réalisé en classe. Demandez aux élèves de les placer dans la catégorie appropriée au moyen d'un marqueur placé dans la salle. Cette activité aide les élèves à analyser et à classer les éléments scientifiques.

5. les jeux de type bac à sable

Faites de l'expérimentation une sorte de récréation. Demandez à vos élèves de construire un volcan et d'y ajouter du vinaigre et du bicarbonate de soude. Veillez à leur demander au préalable ce qu'ils pensent qu'il va se passer. Ensuite, demandez-leur de dessiner dans leur carnet ce qu'ils ont observé avant et après l'ajout des ingrédients.

École primaire

6. chasse au trésor vidéo

Les élèves adorent les vidéos pendant les cours. Ils pensent que c'est une pause. Vous pouvez utiliser cela à votre avantage en créant une chasse au trésor sur les termes de la méthode scientifique ou des exemples de chaque étape de la méthode. Créez votre propre organisateur graphique pour attirer leur attention sur la norme ou le concept que vous abordez.

7) Méthode scientifique - Activités orientées vers l'action

Les élèves du primaire aiment bouger. Faites-leur faire des activités orientées vers l'action où ils sont debout et interagissent. Formez des équipes et demandez-leur de noter si leur équipe a correctement prédit comment les arbres utilisent l'eau ou à quelle vitesse différents objets changent d'état à différentes températures.

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8. jeux vidéo - école primaire

PBS kids propose quelques-uns des meilleurs jeux pour les élèves du premier cycle de l'enseignement primaire. Vous pouvez choisir de construire un robot ou un vaisseau spatial pour tester leur construction ou de créer des habitats pour les animaux et les insectes. Les applications des jeux peuvent être étendues en ajoutant des questions pour voir ce qui se passerait si l'on changeait une variable.

9. jeux de vocabulaire

Créez votre propre Kahoot (ou trouvez-en un qui existe déjà) avec les termes de la méthode scientifique. Vous pouvez élargir le sujet et donner des exemples de différentes expériences. Les élèves s'affrontent pour répondre correctement à la question. Ces jeux permettent aux élèves de catégoriser la méthode scientifique avec des exemples pour s'entraîner à placer les actions dans l'étape correcte.

10. salles d'évasion de la méthode scientifique

Collège

11. la petite alchimie 2

Ce jeu en ligne vous permet de cibler différents objectifs d'apprentissage. Vous pouvez demander aux élèves de suivre un organisateur graphique pour mélanger des éléments et prédire le résultat. Bien qu'il s'agisse d'un jeu individuel, les élèves peuvent travailler en groupes et faire des expériences en mélangeant divers éléments et en observant les résultats.

12. jeux-questionnaires en ligne

De l'identification d'une hypothèse incorrecte au concept de variables, les jeux comme Quizziz vous permettent de cibler des résultats d'apprentissage spécifiques. Vous pouvez également inverser le scénario et demander aux élèves de créer leurs propres quiz sur les variables scientifiques ou les outils utilisés par les scientifiques. D'autres options populaires sont Quizlet et Kahoot.

13. laboratoires scientifiques virtuels pour les étudiants

PhET propose des simulations de laboratoires scientifiques sur une variété de sujets afin que les élèves du secondaire puissent suivre des cours de sciences rigoureux dans un format amusant. Pour les enseignants débordés qui paient déjà trop cher, ces simulations sont gratuites ! Attribuez des cours couvrant des sujets allant de la sélection naturelle aux formes d'énergie.

14. cahiers de l'élève en sciences

Qu'il s'agisse de carnets de notes interactifs ou de présentations en ligne, les carnets interactifs permettent aux élèves de mettre en pratique l'importance de documenter leurs expériences, leurs observations et leurs résultats, qu'il s'agisse d'un simple endroit où consigner les notes des élèves ou de pages de quiz interactives.

15. expériences en situation réelle

Transformez les laboratoires en classe en opportunités de jeu. Nous savons que les résultats d'apprentissage cognitifs sont plus élevés lorsque les élèves sont physiquement et mentalement impliqués dans le processus d'apprentissage. Utilisez des tickets de sortie ou des évaluations après le temps de laboratoire pour augmenter le facteur ludique.

École secondaire

16. leçons multimédias

Ck-12 est un site de flexbook gratuit qui permet aux enseignants d'accéder à des centaines de leçons. Les devoirs de sciences pour les élèves sont disponibles dans de nombreux sujets, Ck-12 présentant des leçons multimédias attrayantes avec accès à des simulations que les élèves peuvent explorer à leur rythme. Le site offre également une pratique adaptative pour aider les élèves à maîtriser les compétences.

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17. simulations en laboratoire

J'ai parlé plus haut des simulations PhET pour les collégiens, mais le site propose également d'excellentes possibilités de laboratoires pour les lycéens. Il y a plusieurs options pour la chimie, la physique, la biologie et les sciences de la Terre. Vous pouvez également filtrer votre recherche pour trouver des adaptations pour l'inclusion.

18. expériences en situation réelle

Attirez l'attention de vos élèves en utilisant des objets qu'ils aiment déjà pour réaliser des expériences pratiques. Demandez-leur d'expérimenter la meilleure façon d'amplifier le son de leur téléphone portable. Vous pouvez les mettre au défi de créer le meilleur support de téléphone. Ils feront de la science avant même de s'en rendre compte.

19. 90 Second Science

Vous cherchez des expériences scientifiques rapides et intéressantes pour mettre en pratique la méthode scientifique ? 90 Second Science propose de nombreuses expériences pour des élèves individuels ou en groupe. Des vidéos vous présentent une expérience en 90 secondes. Les élèves réalisent ensuite des expériences qui durent entre 12 et 45 minutes.

20. le Jeopardy de la méthode scientifique

Jouez à l'un des jeux préférés des Américains et renforcez les leçons de méthode scientifique. Jeopardy labs propose plusieurs jeux scientifiques Jeopardy. Les élèves peuvent jouer en équipe ou individuellement dans la version Méthode scientifique avec des catégories telles que "Méthode scientifique", "Hypothèse" et "Surprise".

Anthony Thompson

Anthony Thompson est un consultant pédagogique chevronné avec plus de 15 ans d'expérience dans le domaine de l'enseignement et de l'apprentissage. Il se spécialise dans la création d'environnements d'apprentissage dynamiques et innovants qui soutiennent l'enseignement différencié et engagent les élèves de manière significative. Anthony a travaillé avec un large éventail d'apprenants, des élèves du primaire aux apprenants adultes, et se passionne pour l'équité et l'inclusion dans l'éducation. Il est titulaire d'une maîtrise en éducation de l'Université de Californie à Berkeley et est un enseignant certifié et un coach pédagogique. En plus de son travail de consultant, Anthony est un blogueur passionné et partage ses idées sur le blog Teaching Expertise, où il aborde un large éventail de sujets liés à l'enseignement et à l'éducation.