20 pasakainas un saistošas zinātniskās metodes spēles

 20 pasakainas un saistošas zinātniskās metodes spēles

Anthony Thompson

K-12 klašu skolotāji ir vairāk nekā jebkad agrāk aizņemti ar stundu plāniem, mainīgajiem standartiem un tehnoloģijām, kas katru gadu mainās. Iesaistīt skolēnus, kuri ir iegrimuši digitālajā pasaulē, var būt milzīgs izaicinājums. Dabaszinātnes ir disciplīna, ar kuru skolēniem ir grūtības.

Viens no veidiem, kā apiet skolēnu entuziasma trūkumu, ir spēļu izmantošana mācību stundās. Spēļu vai simulāciju izmantošana nenozīmē, ka tiek zaudēti vērtīgi mācību rezultāti. Tā vietā jūs izmantojat spēļu formātus mācību stundās, lai palielinātu skolēnu iesaistīšanās līmeni dabaszinātņu prasmju apguvē.

Pirmsskolas izglītības iestāde

1. Interaktīvās piezīmju grāmatas

Lielisks veids, kā iepazīstināt bērnus ar zinātnisko metodi, sākas ar kopīga vārdu krājuma izveidi. Palieliniet skolēnu iesaisti, sadalot zinātnisko metodi pa lapām viņu piezīmju grāmatiņā. Izmantojiet krāsainas izdrukas un pārtulkojiet soļus pirmsskolas vecuma bērniem draudzīgā valodā.

2. Tiešsaistes spēles

Ņemot vērā to, ka tehnoloģiju ziņā skolās ir 1-1, labs solis ir ieviest mācīšanos ar spēļu palīdzību pirmsskolas posmā. PBS ir jautra saskaņošanas spēle, kurā skolēni izvēlas kategorijas, lai saskaņotu attēlus. Jūs varat to izmantot kā veidu, kā jautrā nodarbībā izpētīt novērošanas soli.

3. Jautri eksperimenti

Pirmsskolas vecuma bērniem patīk pieskarties un pētīt. Izmantojiet šo zinātkāri, veicot vienkāršus eksperimentus klasē. Izmantojot dažas vienkāršas sastāvdaļas, cepamo sodu un etiķi, jūs varat likt saviem mazajiem bērniem piedalīties pašu zinātniskajā eksperimentā. Izstrādājot nodarbību, iekļaujiet tajā zinātniskos jautājumus, kurus vēlaties, lai viņi izpētītu.

4. Šķirošanas darbības

Izmantojiet organizēšanas spēles, lai skolēni varētu praktizēt zinātniskās metodes posmus. Paņemiet priekšmetus vai ilustrācijas no projekta, ko jau esat veikuši klasē. Palūdziet skolēniem novietot tos zem atbilstošas kategorijas marķiera pa visu telpu. Šī aktivitāte palīdz skolēniem analizēt un kategorizēt zinātniskās sastāvdaļas.

5. Smilšu kastes tipa spēles

Ļaujiet skolēniem uzbūvēt vulkānu. Pievienojiet etiķi un dzeramo sodu. Pirms tam pajautājiet skolēniem, kas, viņuprāt, notiks. Pēc tam palūdziet skolēniem uzzīmēt, ko viņi novēroja savā piezīmju kladē pirms un pēc sastāvdaļu pievienošanas.

Pamatskola

6. Video meklētāju medības

Skolēniem patīk videomateriāli mācību stundu laikā. Viņi domā, ka tā ir atpūta. Jūs varat to izmantot savā labā, izveidojot "medības" pār zinātniskās metodes terminiem vai katra metodes soļa piemēriem. Izveidojiet savu grafisko organizatoru, lai koncentrētu skolēnu uzmanību uz aplūkojamo standartu vai jēdzienu.

Skatīt arī: 28 Skaits 8 Pirmsskolas aktivitātes

7. Zinātniskā metode - uz darbību orientētas darbības

Sākumskolas skolēniem patīk kustēties. Uzdodiet viņiem veikt uz darbību orientētas aktivitātes, kurās viņi ir kustībā un mijiedarbojas. Apvienojiet skolēnus komandās un palūdziet viņiem sekot līdzi tam, vai viņu komanda pareizi paredzēja, kā koki izmanto ūdeni vai cik ātri dažādi priekšmeti maina savu stāvokli dažādās temperatūrās.

8. Videospēles - pamatskola

PBS kids piedāvā dažas no labākajām spēlēm sākumskolas skolēniem. Izvēlieties, piemēram, būvēt robotu vai kosmosa kuģi, lai pārbaudītu to konstrukciju, vai arī veidot dzīvotnes dzīvniekiem un kukaiņiem. Spēļu pielietojumu var paplašināt, pievienojot jautājumus, lai noskaidrotu, kas notiktu, ja tiktu mainīts kāds mainīgais lielums.

9. Vārdu krājuma spēles

Izveidojiet savu Kahoot (vai atrodiet jau esošu) ar zinātniskās metodes terminiem. Varat to paplašināt un dot piemērus no dažādiem eksperimentiem. Skolēni sacenšas, lai pareizi atbildētu uz jautājumu. Šīs spēles ļauj skolēniem klasificēt zinātnisko metodi ar piemēriem, lai vingrinātos ievietot darbības pareizajā solī.

10. Zinātniskā metode Escape Rooms

Vidusskola

11. Mazā alķīmija 2

Šī tiešsaistes spēle piedāvā iespēju sasniegt dažādus mācību mērķus. Jūs varat likt skolēniem sekot grafiskajam organizētājam, lai sajaucot kopā elementus un paredzot iznākumu. Lai gan šī ir individuāla spēle, skolēni var strādāt grupās un eksperimentēt, sajaucot kopā dažādus elementus un novērojot iznākumu.

12. Tiešsaistes viktorīnas spēles

Ar tādām spēlēm kā Quizziz var sasniegt konkrētus mācību rezultātus, sākot no nepareizas hipotēzes noteikšanas līdz mainīgo lielumu jēdzienam. Varat arī mainīt scenāriju un aicināt skolēnus veidot savus viktorīnas par zinātniskajiem mainīgajiem lielumiem vai zinātnieku izmantotajiem rīkiem. Citas populāras iespējas ir Quizlet un Kahoot.

13. Virtuālās dabaszinātņu laboratorijas skolēniem

PhET piedāvā dabaszinātņu laboratoriju simulācijas par dažādām tēmām, lai vidusskolēni varētu iesaistīties stingrās dabaszinātņu stundās jautrā formātā. Aizņemtiem skolotājiem, kuri jau tā maksā pārāk daudz no savas kabatas, šīs simulācijas ir bez maksas! Piešķiriet stundas, kas aptver tēmas no dabiskās atlases līdz enerģijas veidiem.

14. Dabaszinātņu skolēnu dienasgrāmatas

No interaktīvām praktiskām piezīmju grāmatiņām līdz tiešsaistes prezentācijām - interaktīvās piezīmju grāmatiņas sniedz skolēniem iespēju praktiski apgūt eksperimentu, novērojumu un secinājumu dokumentēšanas nozīmi. Tās var būt gan vienkārša vieta skolēnu piezīmju dokumentēšanai, gan interaktīvas viktorīnas lapas.

15. Eksperimenti reālajā dzīvē

Pārvērsiet klases laboratorijas nodarbības par spēļu iespējām. Mēs zinām, ka kognitīvie mācīšanās rezultāti ir labāki, ja skolēni mācību procesā ir iesaistīti gan fiziski, gan garīgi. Izmantojiet izejas biļetes vai novērtējumus pēc laboratorijas nodarbībām, lai palielinātu jautrības faktoru.

Vidusskola

16. Multimediju nodarbības

Ck-12 ir bezmaksas elastīga mācību grāmatas vietne, kas ļauj skolotājiem piekļūt simtiem mācību stundu. Zinātnes uzdevumi skolēniem ir pieejami vairākās tēmās, Ck-12 demonstrē saistošas multivides nodarbības ar piekļuvi simulācijām, kuras skolēni var izpētīt savā tempā. Vietne piedāvā arī adaptīvu praksi, lai palīdzētu skolēniem apgūt prasmes.

Skatīt arī: 35 Iesaistošas bērnudārza naudas aktivitātes

17. Laboratorijas simulācijas

Iepriekš es runāju par PhET simulācijām vidusskolēniem, bet vietnē ir arī lieliskas laboratorijas iespējas vidusskolēniem. Ir vairākas iespējas ķīmijas, fizikas, bioloģijas un Zemes zinātņu jomā. Jūs varat arī filtrēt meklēšanu, lai meklētu iekļaušanas iespējas.

18. Eksperimenti reālajā dzīvē

Pievērsiet vidusskolēnu uzmanību, izmantojot priekšmetus, kurus viņi jau ir iecienījuši, lai veiktu praktiskus eksperimentus. Aiciniet skolēnus eksperimentēt, kā vislabāk pastiprināt skaņu savos mobilajos tālruņos. Jūs varat izaicināt skolēnus izveidot vislabāko telefona statīvu. Viņi nodarbosies ar zinātni, pirms pat to apjautīs.

19. 90 sekundes Zinātne

Meklējat ātrus un saistošus dabaszinātniskus eksperimentus, lai praktizētu zinātnisko metodi? 90 sekundes zinātnē ir vairāki eksperimenti individuāliem skolēniem vai skolēnu grupām. 90 sekunžu laikā videoklipos tiek parādīts eksperiments. Pēc tam skolēni veic eksperimentus, kas aizņem no 12 līdz 45 minūtēm.

20. Zinātniskā metode Jeopardy

Spēlējiet vienu no amerikāņu iecienītākajām spēlēm un nostipriniet zinātniskās metodes nodarbības. Jeopardy lab piedāvā vairākas dabaszinātņu spēles Jeopardy. Skolēni var spēlēt komandā vai individuāli zinātniskās metodes versijā ar tādām kategorijām kā "Zinātniskā metode", "Hipotēze" un "Pārsteigums".

Anthony Thompson

Entonijs Tompsons ir pieredzējis izglītības konsultants ar vairāk nekā 15 gadu pieredzi mācīšanas un mācīšanās jomā. Viņš specializējas dinamiskas un novatoriskas mācību vides izveidē, kas atbalsta diferencētu apmācību un iesaista studentus jēgpilnā veidā. Entonijs ir strādājis ar dažādu audzēkņu loku, sākot no pamatskolas skolēniem līdz pieaugušajiem, un viņš aizraujas ar vienlīdzību un iekļaušanu izglītībā. Viņam ir maģistra grāds izglītībā Kalifornijas Universitātē Bērklijā, kā arī sertificēts skolotājs un apmācības treneris. Papildus savam konsultanta darbam Entonijs ir dedzīgs emuāru autors un dalās savās atziņās emuārā Teaching Expertise, kur viņš apspriež plašu ar mācīšanu un izglītību saistītu tēmu loku.