20 казкових та цікавих ігор з науковими методами

 20 казкових та цікавих ігор з науковими методами

Anthony Thompson

Вчителі K-12 як ніколи зайняті планами уроків, мінливими стандартами та технологіями, які розвиваються з кожним роком. Залучення учнів, які занурені в цифровий світ, може бути непосильним завданням. Природничі науки - це дисципліна, з якою учні стикаються з труднощами.

Один із способів подолати брак ентузіазму в учнів - гейміфікувати свої уроки. Використання ігор чи симуляцій не означає втрату цінних результатів навчання. Навпаки, ви використовуєте ігрові формати для використання в класі, щоб підвищити рівень залучення учнів до оволодіння науковими навичками.

Дошкільний навчальний заклад

1. інтерактивні блокноти

Чудовий спосіб познайомити дітей з науковим методом починається зі створення спільного словника. Підвищіть зацікавленість учнів, розбивши науковий метод на сторінки в їхньому зошиті. Використовуйте барвисті роздруківки та перекладіть кроки мовою, дружньою до дітей дошкільного віку.

2. онлайн-ігри

Зважаючи на те, що кількість шкіл з точки зору технологій йде 1:1, запровадження навчання через ігри в дошкільних закладах є гарним кроком. PBS пропонує веселу гру на відповідність, в якій учні обирають категорії, що відповідають зображенням. Ви можете використовувати її як спосіб вивчити етап спостереження на веселому уроці.

3. веселі експерименти

Дошкільнята люблять торкатися і досліджувати. Використовуйте цю допитливість, проводячи прості експерименти в класі. За допомогою кількох простих інгредієнтів, харчової соди та оцту, ви можете запропонувати малюкам взяти участь у власному науковому експерименті. Розробляючи урок, включіть до нього наукові питання, які ви хочете, щоб вони дослідили.

4. сортувальні роботи

Використовуйте організаційні ігри, щоб дати учням змогу попрактикуватися в кроках наукового методу. Візьміть предмети або ілюстрації проекту, який ви вже виконали в класі. Попросіть учнів розмістити їх під відповідними маркерами категорій по всій кімнаті. Ця вправа допомагає учням проаналізувати та класифікувати наукові компоненти.

5. ігри в стилі пісочниці

Зробіть експерименти схожими на перерву. Запропонуйте учням побудувати вулкан. Додайте оцет і соду. Заздалегідь запитайте їх, що, на їхню думку, станеться. Потім попросіть їх намалювати в зошиті те, що вони спостерігали до і після додавання інгредієнтів.

Початкова школа

6. відеополювання на сміття

Студенти люблять відео під час занять. Вони думають, що це перерва. Ви можете використати це на свою користь, влаштувавши "полювання на сміття" за термінами наукового методу або прикладами кожного кроку методу. Створіть власний графічний органайзер, щоб зосередити їхню увагу на стандарті або концепції, яку ви висвітлюєте.

7. науковий метод - діяльність, орієнтована на дію

Учні початкових класів люблять рухатися. Запропонуйте їм виконувати вправи, орієнтовані на дію, де вони стоять і взаємодіють. Об'єднайте учнів у групи і попросіть їх відстежувати, чи правильно їхня команда передбачила, як дерева використовують воду або як швидко різні предмети змінюють свій стан під впливом різних температур.

8. відеоігри - початкова школа

PBS kids пропонує найкращі ігри для учнів молодших класів. Вибирайте: будуйте робота чи космічний корабель, щоб перевірити свою конструкцію, або створюйте середовище існування для тварин і комах. Застосування ігор можна розширити, додавши запитання, щоб побачити, що станеться, якщо змінити одну зі змінних.

9. словникові ігри

Створіть власний Кахоут (або знайдіть вже існуючий) з термінами наукового методу. Ви можете розширити його і навести приклади з різних експериментів. Учні змагаються, щоб правильно відповісти на запитання. Ці ігри дозволяють учням класифікувати науковий метод за допомогою прикладів, щоб потренуватися розміщувати дії на правильному кроці.

10. квест-кімнати "Науковий метод

Середня школа

11. маленька алхімія 2

Ця онлайн-гра пропонує вам можливість досягти різних навчальних цілей. Ви можете запропонувати учням слідувати за графічним органайзером, щоб змішувати елементи та передбачити результат. Хоча це гра для одного гравця, учні можуть працювати в групах та експериментувати, змішуючи різні елементи та спостерігаючи за результатами.

12. онлайн-вікторини

Від виявлення неправильної гіпотези до поняття змінних, ігри на кшталт Quizziz дозволяють вам досягти конкретних результатів навчання. Ви також можете змінити сценарій і запропонувати учням створити власні вікторини про наукові змінні або інструменти, якими користуються науковці. Інші популярні варіанти - Quizlet і Kahoot.

Дивіться також: 60 дуже сумних книжок для дітей середнього шкільного віку, які варто прочитати

13. віртуальні наукові лабораторії для студентів

PhET пропонує наукові лабораторні симуляції на різні теми для учнів середніх класів, щоб вони могли в ігровій формі вивчати природничі науки. Для зайнятих вчителів, які і так платять за них занадто багато, це безкоштовно! Призначайте уроки, що охоплюють теми від природного добору до форм енергії.

14. наукові студентські зошити

Від інтерактивних практичних зошитів до онлайн-презентацій, інтерактивні зошити створюють можливості для учнів практикувати важливість документування своїх експериментів, спостережень і висновків. Вони можуть бути простими - від місця для документування учнівських нотаток до інтерактивних сторінок з вікторинами.

15. експерименти в реальному житті

Перетворіть лабораторні роботи в класі на ігрові можливості. Ми знаємо, що когнітивні результати навчання вищі, коли студенти фізично та розумово залучені до навчального процесу. Використовуйте вихідні квитки або оцінювання після лабораторної роботи, щоб підвищити фактор веселощів.

Середня школа

16. мультимедійні уроки

Ck-12 - це безкоштовний сайт, який надає вчителям доступ до сотень уроків. Наукові завдання для учнів доступні з різних тем, Ck-12 демонструє цікаві мультимедійні уроки з доступом до симуляцій, які учні можуть вивчати у своєму темпі. Сайт також пропонує адаптивну практику, щоб допомогти учням оволодіти навичками.

17. лабораторні симуляції

Вище я говорив про симуляції PhET для учнів середніх класів, але на сайті також є чудові лабораторні можливості для старшокласників. Є багато варіантів для хімії, фізики, біології та наук про Землю. Ви також можете відфільтрувати свій пошук, щоб знайти приміщення з інклюзивним навчанням.

18. експерименти в реальному житті

Приверніть увагу старшокласників, використовуючи предмети, які вони вже полюбляють, для проведення практичних експериментів. Запропонуйте учням поекспериментувати з найкращим способом посилення звуку на мобільних телефонах. Ви можете запропонувати учням створити найкращу підставку для телефону. Вони займатимуться наукою, навіть не усвідомлюючи цього.

19. 90 Друга наука

Шукаєте швидкі та цікаві наукові експерименти для практики наукового методу? 90 Second Science має безліч експериментів для індивідуальних або групових учнів. Відео показують вам експеримент за 90 секунд. Потім учні проводять експерименти, які тривають від 12 до 45 хвилин.

20. загроза науковому методу

Зіграйте в одну з найулюбленіших американських ігор і закріпіть уроки наукового методу. Jeopardy labs пропонує кілька наукових ігор Jeopardy. Учні можуть об'єднатися в команди або грати індивідуально у версію "Науковий метод" з такими категоріями, як "Науковий метод", "Гіпотеза" і "Сюрприз".

Дивіться також: 65 чудових книжок для 1 класу, які має прочитати кожна дитина

Anthony Thompson

Ентоні Томпсон — досвідчений освітній консультант із понад 15-річним досвідом у сфері викладання та навчання. Він спеціалізується на створенні динамічних та інноваційних навчальних середовищ, які підтримують диференційоване навчання та залучають студентів у значущі способи. Ентоні працював з різними учнями, від учнів початкових класів до дорослих, і він захоплений питаннями справедливості та інклюзії в освіті. Він має ступінь магістра з освіти Каліфорнійського університету в Берклі та є сертифікованим викладачем та інструктором. Окрім роботи консультанта, Ентоні є завзятим блогером і ділиться своїми ідеями в блозі Teaching Expertise, де він обговорює широкий спектр тем, пов’язаних з навчанням і освітою.