20 Pythagoraan lauseen toimintaa keskikoululle

 20 Pythagoraan lauseen toimintaa keskikoululle

Anthony Thompson

Geometriassa on niin monia vaihtoehtoja, joilla matematiikasta voi tehdä mukaansatempaavaa! Keskikoulun matematiikasta voi tulla arkipäiväistä. Oppilaita voi olla vaikeampi pitää kiinnostuneina monista teoreemoista ja kaavoista, jotka on opittava. Oppilaiden on tunnettava yhteenkuuluvuuden tunnetta ja kiehtovuutta uusista matemaattisista ideoista, joita he oppivat.

Hieno tapa tehdä tämä on tehdä käsitteistä helposti lähestyttäviä ja pelillisiä. Hypetä yläasteen oppilaita näillä stimuloivilla Pythagoraan lauseen tehtävillä!

1. Ratkaise reaalimaailman ongelmia

Tarjoa oppilaille reaalimaailman ongelmia, jotka voidaan ratkaista Pythagoraan lauseen avulla. Oppilaat nauttivat tästä reaalimaailman kontekstista ja ovat innostuneempia ratkaisemaan ongelman. Voit tehdä siitä ryhmätoiminnan tai yksilötoiminnan. Katso tältä videolta joitakin reaalimaailman ongelmia, jotka voidaan ratkaista Pythagoraan lauseen avulla.

2. Anna oppilaiden tulla Pythagoras Holmesiksi: matematiikan mysteerien ratkaisija

Luo luokkahuoneeseen mysteeri, jossa käsitellään Pythagoraan lauseeseen johtavia taitoja, kuten suorakulmaisen kolmion osia, neliöitä, algebran perusyhtälöitä jne. Viimeinen johtolanka voitaisiin ratkaista Pythagoraan lauseen avulla. Ehkä johtolanka voi johtaa johonkin hauskaan tietoon, kuten erityiseen herkkuun tai aktiviteettiin, jonka oppilaat saavat kokea luokassa sinä päivänä.

3. Kuvia tai sitä ei tapahtunut: Todista se projekti!

Anna oppilaiden oppia todistamaan, että Pythagoras oli oikeassa, näyttämällä heille todisteet. Kun oppilaat ovat nähneet todisteet lauseen oikeellisuudesta, he voivat laatia oman todistuksensa leikkeleiden avulla. Jos sinulla on resursseja, oppilaat voivat jopa laatia omia vesinäytöksiä!

4. Pythagoraan suuri pakomatka

Vuorovaikutteisten resurssien mukaisesti voit luoda digitaalisia matematiikan pakohuoneita tai luokan sisäisiä matematiikan pakohuoneita sellaisten ongelmien ympärille, joiden ratkaisemiseen tarvitaan Pythagoraan lausetta. Oppilaat nauttivat tästä luokassa tai digitaalisessa muodossa. Valmistaudu pakoiluun!

5. Pythagoraan mysteerikuvat

8. luokan oppilaat voivat ratkaista Pythagoraan lauseen ongelmia mysteerikuvan löytämiseksi. Voit tehdä oppilaille digitaalisia matematiikka-aktiviteetteja erilaisten mysteerikuvien löytämiseksi, tai voit ottaa värikynät esiin ja kartoittaa mysteerikuvat ilman verkkotyökaluja.

6. Ryhdy pythoagrealaiseksi Picassoksi.

Käytä Pythagoraan lausetta saadaksesi oppilaat luomaan suorakulmaisia kolmioita ratkaisemalla hypotenuusa ja sijoittamalla erikokoiset kolmiot tietyllä tavalla niin, että syntyy taiteellisia kappaleita. Keskikoululaiset rakastavat tätä käytännönläheistä Pythagoraan luokkahuoneen aktiviteettia, joka sisältää taiteellista ilmaisua käyttämällä neliöitä ja kolmioita sisältävää kuviota! Suorakulmainen kubismi olisi todella jännittäväyläasteen taideprojekti!

7. Ota lautapeli esiin

Unohda perinteiset työpaperit täynnä kysymyksiä harjoittelua varten, käytä tätä mahtavaa Pythagoraan lauseen lautapeliä saadaksesi oppilaat harjoittelemaan. Kirjoittajalla on tulostettava pelilauta ja joukko kysymyksiä, jotka vauhdittavat peliä. Voit oppia, miten se toteutetaan, ja löytää lautapelin resurssit täältä.

8. Pythagoraan Origami

Tämän origami-tyylisen tehtävän avulla voit taittaa origamipaperineliön. Oppilaat nauttivat tästä yksinkertaisesta ja omaperäisestä ideasta enemmän kuin perinteisistä työlehdistä, ja se on silti loistava tapa harjoitella. Lopulta heillä on jopa Pythagoraan lauseen todistusluku, jonka he voivat jakaa muiden kanssa!

9. Lelupakkaukset

Vaikka oppilaat eivät ehkä pysty luomaan omaa köysirataa, voit silti tehdä käytännönläheisiä oppilasprojekteja Pythagoraan lauseesta käyttämällä tosielämän, toisiinsa liittyvää esimerkkiä köysiradoista. Sinun tarvitsee vain luoda leluköysiratoja.

10. Pidä rakennusprojekti

Käytä teoreemaa jokapäiväisessä elämässä antamalla oppilaiden käyttää sitä rakennushankkeen suunnitteluun ja sen jälkeen toteuttamiseen. Opeta oppilaille, miten Pythagoraan teoreemaa käytetään kattotöissä ja muilla rakennusaloilla, ja anna sitten ryhmien kokoontua yhteen suunnittelemaan ja rakentamaan pieniä rakennuksia. Mielenkiintoisuuden lisäämiseksi voit lisätä valinnanvaraa: oppilaat voivat luoda kopioita tai omia suunnitelmiaan! Oppilaat voivat jakaavalmiit suunnitelmansa projektipäivän näyttelyssä.

Katso myös: 24 Hauskaa ja yksinkertaista 1. luokan ankkurikaavioita

11. Purjeveneen luominen ja navigointi

Oppilaat voivat luoda purjeveneen ja ratkaista navigointiongelmia purjeveneen esteiden avulla Pythagoraan lauseen avulla. Oppilaat pitävät hauskaa tämän hienon konseptin ja realistisen sovelluksen kanssa.

12. Liikettä!

Oppilaat rakastavat tilaisuutta liikkua matematiikan tunnilla. Yksinkertainen tapa piristää sitä on tehdä Pythagoraan lauseen metsästysretki ympäri huonetta tai jopa koko koulua! Jos haluat idean siitä, miten tämä aktiviteetti voidaan toteuttaa, voit tutustua tähän aktiviteettiin, jossa käytetään videopelien hahmoja lisäämään oppilaiden kiinnostusta!

13. Järjestä aarteenetsintä!

Voit luoda oman aarteenmetsästyksen asettamalla ympäri huonetta matemaattisia vihjeitä, jotka parien on ratkaistava lauseen avulla ja löydettävä luokkahuoneesta (tai jostain muualta koulusta) aarrearkku, joka sisältää hauskoja matematiikan luokan herkkuja tai aarteita. Voit myös käyttää mahtavaa valmista toimintaa.

14. Palloilijat esiin!

Kahdeksannella matematiikan tunnilla voi olla oppilaita, jotka ovat valtavia jalkapallofaneja, joten muista käyttää tätä täydellistä reaalimaailman esimerkkiä Pythagoraan lauseesta toiminnassa. Voit saada oppilaat "voittamaan" jalkapallo-ottelun tai muita jalkapalloteemaan liittyviä matemaattisia tehtäviä lauseen avulla. Katso tämä hieno video, jossa esitellään amerikkalaisen jalkapallon matematiikkaa.

15. Pythagoras, Lego my Theorem!

Ota legot esiin ja anna oppilaiden luoda malleja, joilla todistetaan Pythagoraan lause. Legojen rakentamiseen ei ole koskaan liian vanha. Jos kaipaat legoja tai tarvitset virtuaalisen idean verkko-oppijoille, tutustu moniin virtuaalisiin manipulatiiveihin, jotka ovat saatavilla tässä postauksessa. Oppilaat voivat luoda 2D- ja jopa 3D-malleja eriyttämistä varten! Katso idea Lego-palikoiden käytöstä täältä.

16. Videopelit paperilla? Miten Pythagoraan Pythagoras voi tehdä sen!?

Haluatko vaihtaa tylsän aktiviteetin mukaansatempaavaan aktiviteettiin? Unohda kauheat matematiikan työlehdet, joissa on luettelo harjoitustehtävistä, ja ole sen sijaan luova tekemällä harjoittelusta videopelipaperityölehti, kuten tästä löytyvä hieno kopio suosituista klassisista videopelihahmoista!

17. Massiiviset mallit

Anna oppilaiden käyttää jalkakäytävän liituja ja mittatikkuja tuodakseen matematiikan ulkoilmaan! Oppilaat voivat työskennellä ryhmissä mitatakseen ja luodakseen suuren mittakaavan suorakulmaisen kolmion ja vaihtaa sitten muiden ryhmien kanssa ja käyttää Pythagoraan lausetta ratkaistakseen toistensa luomukset! Jos sinulla ei ole tarpeeksi suuria ulkoalueita, voit tehdä saman asian käyttämällä maalarinteippiä käytävän seinillä tai lattioilla! Voit katsoa erästäjalkakäytävän liitu Pythagoraan lauseen oppitunti täällä.

18. Ole vuorovaikutteinen arkisessa harjoittelussa!

Voit tehdä arkipäiväisestä harjoittelusta interaktiivisempaa joko luomalla itse Pythagoraan lauseen laatat tai ostamalla laattapaketteja täältä. Tämä pieni interaktiivinen osa tekee päivittäisestä oppitunnista paljon kiinnostavamman!

19. Riko koodi!

Oppilaat tulevat rakastamaan tätä kooditehtävää. Kaikki rakastavat salaisuuksia, varsinkin teinit! Anna lasten murtaa koodi ja oppia salaisuudet tästä mahtavasta koodinmurtopelistä. Ole luova ja keksi omia, aiheeseen liittyviä koodeja!

20. Pythagoraan matematiikkakeskukset

Voit käyttää tehtäväkortteja, legoja, hauskoja ja haastavia työlehtiä sekä monia muita tämän luettelon aktiviteetteja matematiikkakeskusten luomiseen, joissa harjoitellaan Pythagoraan lausetta ja siihen liittyviä käsitteitä. Katso täältä matematiikkapino-työlehti, joka on juuri sopivan hauska ja haastava matematiikkakeskusten kiertoon.

Katso myös: 30 hauskaa taskulamppupeliä lapsille

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kokenut koulutuskonsultti, jolla on yli 15 vuoden kokemus opetuksen ja oppimisen alalta. Hän on erikoistunut luomaan dynaamisia ja innovatiivisia oppimisympäristöjä, jotka tukevat erilaista opetusta ja sitouttavat opiskelijat mielekkäällä tavalla. Anthony on työskennellyt monenlaisten oppilaiden kanssa ala-asteen opiskelijoista aikuisopiskelijoihin, ja hän on intohimoinen tasa-arvosta ja osallistamisesta koulutuksessa. Hän on suorittanut kasvatustieteiden maisterintutkinnon Kalifornian yliopistosta Berkeleyssä, ja hän on sertifioitu opettaja ja valmentaja. Konsulttityönsä lisäksi Anthony on innokas bloggaaja ja jakaa näkemyksiään Teaching Expertise -blogissa, jossa hän keskustelee monenlaisista opetukseen ja kasvatukseen liittyvistä aiheista.