প্ৰিস্কুলাৰৰ বাবে ২০টা ৰোমাঞ্চকৰ আপোনাক চিনি পাবলৈ কাৰ্য্যকলাপ

 প্ৰিস্কুলাৰৰ বাবে ২০টা ৰোমাঞ্চকৰ আপোনাক চিনি পাবলৈ কাৰ্য্যকলাপ

Anthony Thompson

স্কুলৰ প্ৰথম কেইদিনমান সকলোৰে বাবে নাৰ্ভ-ৰেকিং হ’ব পাৰে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে আৰামদায়ক অনুভৱ কৰাটো নিশ্চিত কৰা, আৰু এটা যত্নশীল শ্ৰেণীকোঠাৰ সম্প্ৰদায় গঢ়ি তোলাটোৱেই হৈছে এজন প্ৰিস্কুল শিক্ষকৰ বাবে স্কুলৰ সেই প্ৰথম দুসপ্তাহত কৰা আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ কাম।

উত্তেজনা গঢ়ি তোলা আৰু শ্ৰেণীকোঠাৰ বাবে গুৰুত্বপূৰ্ণ ৰুটিন গঢ়ি তোলাৰ এটা উত্তম উপায় মেনেজমেণ্ট হ’ল খেলৰ জৰিয়তে অনুশীলন কৰা। সেইবাবেই আমি আপোনাৰ বছৰটো সঠিকভাৱে আৰম্ভ কৰিবলৈ প্ৰিস্কুল থিমৰ বিশটা কাৰ্য্যকলাপৰ তালিকা প্ৰস্তুত কৰিছো।

1. পশুৰ মাস্ক বনাওক

ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ প্ৰিয় প্ৰাণীৰ বিষয়ে আগতেই সিদ্ধান্ত ল’বলৈ দিয়ক। এই মজাৰ কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে আপোনাক সঠিক পৰিমাণৰ ক্ৰাফ্ট বস্তু প্ৰস্তুত কৰাত সহায় কৰিব। পিছদিনা ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে মাস্ক বনাই সেই জন্তুটো হ’ব পাৰে! সহপাঠীৰ বিষয়ে কিবা এটা শিকিব পৰাটো, যেনে তেওঁলোকৰ প্ৰিয় জন্তু, তেওঁলোকক চিনি পোৱাৰ এটা সহজ উপায়।

2. আপোনাৰ প্ৰিয় খাদ্য শ্বেয়াৰ কৰক

এখন টেবুলত প্লে ফুড বাহিৰত ৰাখক। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক স্তূপৰ পৰা তেওঁলোকৰ প্ৰিয় খাদ্য বাছি উলিয়াবলৈ কওক। তাৰ পিছত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এনে এজন সংগী বিচাৰি উলিয়াওক যাৰ খাদ্য তেওঁলোকৰ নিজৰ খাদ্যৰ দৰেই। উদাহৰণস্বৰূপে, বিলাহী আৰু ব্ৰকলি দুয়োটা শাক-পাচলি হোৱাৰ বাবে ইটোৱে সিটোক বিচাৰি পাব পাৰে।

3. হাঁহ, হাঁহ, হাঁহ খেলক

এয়াত এটা মজাৰ আইচব্ৰেকাৰ কাৰ্য্যকলাপ আছে যাৰ বাবে একেবাৰে কোনো প্ৰস্তুতিৰ প্ৰয়োজন নাই! ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে সহপাঠীৰ মূৰত টোকৰ মাৰিলে "হাঁহ, হাঁহ" কোৱাৰ পৰিৱৰ্তে "হাঁহ, হাঁহ" আৰু তাৰ পিছত এজন ছাত্ৰৰ নাম ক'বলৈ দি ইয়াক সলনি কৰক। ইয়াৰ দ্বাৰা সহায় হ’বশিক্ষণ নাম শক্তিশালী কৰা।

4. পৰিয়ালৰ কোলাজ বনাওক

ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক চিনি পোৱাৰ বাবে পৰিয়ালৰ কোলাজতকৈ উত্তম উপায় আৰু কি হ’ব পাৰে! আপোনাৰ স্কুললৈ উভতি অহাৰ আদৰণি পত্ৰত অভিভাৱক আৰু অভিভাৱকসকলক পৰিয়ালৰ ছবি বিচাৰিব যাতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে স্কুলৰ প্ৰথম কেইদিনমানত এইটো সৃষ্টি কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় সকলো বস্তু পায়।

5. একেলগে মাইণ্ডফুলনেছ গঢ়ি তোলক

এটা গোট হিচাপে একেলগে আগবাঢ়ি যোৱাটো সতীৰ্থতা গঢ়ি তোলাৰ এক উত্তম উপায়। যদি আপোনাৰ ডিজিটেল শ্ৰেণীকোঠাত একাধিক লেপটপ বা টেবলেট আছে, তেন্তে আপুনি কোঠাটোৰ চাৰিওফালে কেইটামান যোগাসনৰ ভংগীমা স্থাপন কৰিব পাৰে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে কেন্দ্ৰৰ পছন্দৰ মাজত গতি কৰাৰ লগে লগে, তেওঁলোকক তেওঁলোকে মাত্ৰ শিকি অহা ভংগীমাটো আপোনাক দেখুৱাবলৈ কওক।

See_also: শিশুসকলক ভাল অভ্যাস গঢ়ি তোলাত সহায় কৰিবলৈ ১৫টা জীৱন দক্ষতা কাৰ্য্যকলাপ

6. "এইটো মই" খেলক

এই মজাৰ বৰফ ভাঙিব পৰা খেলখনত শিক্ষকে কাৰ্ডবোৰ পঢ়ে। যদি বিবৃতিটো ছাত্ৰজনৰ ক্ষেত্ৰত প্ৰযোজ্য হয়, তেন্তে সেই ল’ৰাটোৱে কাৰ্ডত লিখা ধৰণেৰে গতি কৰিব। ই এটা সহজ খেল যিয়ে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ মাজত কথোপকথন আৰম্ভ কৰিব যেতিয়া আপুনি তেওঁলোকৰ ঘৰুৱা জীৱনৰ বিষয়ে জানিব পাৰিব।

7. মেমৰি কাৰ্ড গেম এটা কৰক

যোৰ বা তিনিজনীয়া গোটত কৰা যিকোনো সহজ কিন্তু মজাৰ মেমৰি গেমে সেই প্ৰথম কেইদিনমানৰ ভিতৰত বৰফ ভাঙিবলৈ সহায় কৰিব। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ মিল সংগ্ৰহ কৰাৰ পিছত তেওঁলোকৰ সৈতে জড়িত এটা বাছি ল'বলৈ কওক আৰু তাৰ পিছত তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ওচৰ-চুবুৰীয়াৰ সৈতে কিয় বাছি লৈছিল সেই বিষয়ে আলোচনা কৰিবলৈ কওক।

8. উপস্থিতিৰ প্ৰশ্ন সোধক

যেতিয়া সকলোৱে উপস্থিতিৰ বাবে শ্ৰেণীকোঠাত উপস্থিত হয় সেই প্ৰথম দিনটো আপুনি ফোন কৰাৰ দৰে স্নায়ুবিদাৰক আৰু বিৰক্তিকৰ হ’ব পাৰেপ্ৰতিজন ছাত্ৰৰ নাম উলিয়াওক। এই তালিকাখন ব্যৱহাৰ কৰি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ নাম মাতিলে উত্তৰ দিয়া এই দৈনিক প্ৰশ্নসমূহৰ সৈতে উপস্থিতি লোৱাটো অতিৰিক্ত মজাদাৰ কৰি তুলিব।

9. "আপুনি ভাল পাবনে" খেলক

তলৰ ১৪ নম্বৰৰ দৰেই, এইটো এটা বহি থকা কাৰ্য্যকলাপ বা ছেটআপৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি গতিৰ প্ৰয়োজন হোৱা কাৰ্য্যকলাপ হ'ব পাৰে। এই প্ৰিয় খেলখনৰ সৈতে আপোনাৰ ছাত্ৰৰ পছন্দসমূহ জানিব পাৰিলে আপুনি এজন পৰিপূৰ্ণ আৰু সুখী শিক্ষক হ'ব।

10. বেলুন নৃত্য কৰক

ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ প্ৰিয় ৰঙৰ ফুলি উঠা বেলুন বাছি উলিয়াবলৈ কওক। বেলুনত নিজৰ নাম লিখিবলৈ শ্বাৰপি ব্যৱহাৰ কৰাত সহায় কৰক। চূড়ান্ত বেলুন নৃত্য পাৰ্টিৰ বাবে সংগীত অন কৰক! শৰীৰটোক লৰচৰ কৰা আৰু একেলগে খিকিন্দালি কৰাৰ দৰে একোৱেই স্নায়ুবোৰ জোকাৰি নাযায়।

11. মিঠাইৰ সৈতে খেলক

আপোনাৰ পৰৱৰ্তী বৃত্ত সময় কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে এই সহজ খেলখন খেলক। প্ৰিস্কুলীয়া ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে মই প্ৰশ্নবোৰ সলনি কৰি ছবি হ’ম। উদাহৰণস্বৰূপে, ৰঙা ষ্টাৰবাৰ্ষ্টৰ বাবে এটা কুকুৰৰ ছবি ৰঙা বুজাবলৈ বুজায় যে আপুনি যদি কোনো পোহনীয়া জন্তু আছে তেন্তে শ্বেয়াৰ কৰিব লাগে।

12. বিচ বল খেলক

বিচ বলে ইমান উৎকৃষ্ট খেল কৰি তোলে। মোৰ হাইস্কুলীয়া ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলেও ভাল পায়। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে বৃত্তৰ দৰে থিয় হৈ বলটো টছ কৰে যেতিয়ালৈকে শিক্ষকে "বন্ধ কৰক" বুলি নকয়। সেই সময়ত যিয়েই বলটো ধৰি আছে, তেওঁলোকৰ বুঢ়া আঙুলিৰ আটাইতকৈ ওচৰত থকা প্ৰশ্নটোৰ উত্তৰ দিব লাগিব।

13. স্ট্ৰিং গেম খেলুন

এই মূৰ্খ খেলৰ বাবে, আপুনি ষ্ট্ৰিংৰ টুকুৰা কাটিব, বা...সূতাৰ টুকুৰা, ১২ৰ পৰা ৩০ ইঞ্চিৰ ভিতৰত দীঘল। সকলোবোৰ একেলগে এটা ডাঙৰ গোটত ৰাখক। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিজৰ কথা কওঁতে আঙুলিৰ চাৰিওফালে ডোঙাটো ঘূৰাই দিব লাগে। কোনে আটাইতকৈ বেছি সময় কথা ক’ব লাগিব?

১৪. "এই বা সেইটো" খেলক

যদিও এইটো নিশ্চিতভাৱে বহি থকা কথোপকথন আৰম্ভণি হিচাপে কৰিব পাৰি, মই ল'ৰা-ছোৱালীক স্লাইড শ্ব'ত "এই" বা "সেই"ৰ ছবি ৰাখি লৰচৰ কৰিবলৈ ভাল পাওঁ কাঁড় চিহ্ন। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি আপুনি বেটমেনক পছন্দ কৰে, তেন্তে এইদৰে থিয় হওক। যদি আপুনি ছুপাৰমেনক পছন্দ কৰে, তেন্তে সেইফালে থিয় হওক।

15. "আই স্পাই" খেলক

সকলোৱে এটা সময়ত "আই স্পাই উইথ মাই লিটল আই" খেলিছে। ইয়াত ধৰা পৰা কথাটো হ'ল যে আপুনি আন এজন ব্যক্তিৰ ওপৰত বা তেওঁৰ বিষয়ে থকা কিবা এটা "চোৰাংচোৱাগিৰি" কৰিব লাগিব। আপুনি চোৰাংচোৱাগিৰি কৰা সঠিক ব্যক্তিজনক এবাৰ ক্লাছে বিচাৰি পালে, সেই ব্যক্তিজনে তেওঁলোকৰ নাম কয় আৰু নিজৰ বিষয়ে কিবা এটা শ্বেয়াৰ কৰে।

16. Play Charades

যিহেতু আপোনাৰ প্ৰিস্কুলীয়া ল'ৰা-ছোৱালীয়ে পঢ়িব পৰাৰ সম্ভাৱনা কম, জোতা পিন্ধা বা দাঁত ব্ৰাছ কৰাৰ দৰে বস্তুৰ আৱেগিক ছবিৰে ইয়াক সহজ কৰি ৰাখক। আপোনাৰ বয়সৰ গোটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি, এটা পশুৰ চেৰেড থিম উপযুক্ত হ'ব পাৰে বা নহ'বও পাৰে।

17. শ্ব’ এণ্ড টেল ডে’ পাতিব

শ্ৰেণীৰ সন্মুখত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক উপস্থিত কৰি সামাজিক দক্ষতা গঢ়ি তোলক। বিষয়টো নিজৰ বিষয়ে কৰি হেঁচাটো আঁতৰাই পেলাওক। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ঘৰৰ পৰা কোনো বস্তু আনিব পাৰে, বা ছবিত দেখুওৱাৰ দৰে অৰ্থপূৰ্ণ অংকন সৃষ্টি কৰিবলৈ আপুনি শ্ৰেণীৰ সময় দিব পাৰেইয়াত।

See_also: মহিলাৰ ইতিহাস মাহ উদযাপন কৰা ২৮টা কাৰ্য্যকলাপ

18. ক্লাপ, ক্লাপ নাম খেল

সকলোৰে নাম শিকিব পৰাটোৱেই হৈছে এটা যত্নশীল শ্ৰেণীকোঠাৰ সম্প্ৰদায় গঢ়ি তোলাৰ প্ৰথম পদক্ষেপ। নাম মনত ৰখাৰ বাবে হাত চাপৰি বজোৱাতকৈ উত্তম উপায় আৰু কি হ’ব পাৰে! এই প্ৰিস্কুল থিম গেমত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিজৰ নাম উল্লেখ কৰাৰ আগতে দুবাৰকৈ আঁঠু আৰু হাত চাপৰি বজাব।

19. Play Tag

এই বাহিৰৰ দুঃসাহসিক অভিযানৰ সৈতে শিক্ষাৰ্থীৰ এটা সম্প্ৰদায় সৃষ্টি কৰক! যিয়েই "ই" এই সহজ খেলখনৰ বাবে এটা মূৰ্খ টুপী পিন্ধিব লাগিব। এবাৰ আন কাৰোবাক টেগ কৰিলে টুপীটো গতাই দিয়াৰ আগতে নিজৰ বিষয়ে কিবা এটা প্ৰকাশ কৰিব লাগিব।

20. মই হুহু আম? আউল ক্ৰাফ্ট

আপোনাৰ আৰ্ট চেণ্টাৰ-থিমড ক্ৰাফ্টৰ বাবে এইটো এটা ভাল ধাৰণা। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিজৰ বিষয়ে কিবা এটা লিখিব, যেনে তেওঁলোকৰ চকুৰ ৰং বা চুলিৰ ৰং, উইচ্ছুৰ ডেউকাত। নিজৰ এখন ছবি উইচ্ছুৰ শৰীৰত আঠা লগাই ডেউকাৰ দ্বাৰা লুকুৱাই থোৱা থাকে যাতে সকলোৱে কোনক অনুমান কৰিব পাৰে।

Anthony Thompson

এন্থনী থম্পছন এজন অভিজ্ঞ শৈক্ষিক পৰামৰ্শদাতা আৰু তেওঁৰ পাঠদান আৰু শিক্ষণৰ ক্ষেত্ৰত ১৫ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা আছে। তেওঁ গতিশীল আৰু উদ্ভাৱনীমূলক শিক্ষণ পৰিৱেশ সৃষ্টি কৰাত বিশেষজ্ঞ যিয়ে পৃথক নিৰ্দেশনাক সমৰ্থন কৰে আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক অৰ্থপূৰ্ণভাৱে জড়িত কৰে। এন্থনীয়ে প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰাপ্তবয়স্ক শিক্ষাৰ্থীলৈকে বিভিন্ন ধৰণৰ শিক্ষাৰ্থীৰ সৈতে কাম কৰিছে আৰু শিক্ষাত সমতা আৰু অন্তৰ্ভুক্তিৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত। বাৰ্কলেৰ কেলিফৰ্ণিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ৰ পৰা শিক্ষাত স্নাতকোত্তৰ ডিগ্ৰী লাভ কৰা তেওঁ এজন প্ৰমাণিত শিক্ষক আৰু নিৰ্দেশনামূলক প্ৰশিক্ষক। পৰামৰ্শদাতা হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও এন্থনী এজন উৎসুক ব্লগাৰ আৰু তেওঁৰ অন্তৰ্দৃষ্টিসমূহ টিচিং এক্সপাৰ্টাইজ ব্লগত শ্বেয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ শিক্ষকতা আৰু শিক্ষাৰ সৈতে জড়িত বহুতো বিষয়ৰ ওপৰত আলোচনা কৰে।