ప్రీస్కూలర్ల కోసం 20 ఉత్తేజకరమైన గెట్ టు నో యు యాక్టివిటీస్

 ప్రీస్కూలర్ల కోసం 20 ఉత్తేజకరమైన గెట్ టు నో యు యాక్టివిటీస్

Anthony Thompson

పాఠశాలలో మొదటి కొన్ని రోజులు ప్రతి ఒక్కరినీ ఉర్రూతలూగించవచ్చు. విద్యార్థులు సుఖంగా ఉండేలా చూసుకోవడం మరియు శ్రద్ధగల తరగతి గది సంఘాన్ని నిర్మించడం అనేది ప్రీస్కూల్ టీచర్‌కి పాఠశాలలో మొదటి రెండు వారాలు చేయడం అత్యంత ముఖ్యమైన విషయాలు.

తరగతి గది కోసం ఉత్సాహాన్ని పెంపొందించడానికి మరియు ముఖ్యమైన దినచర్యలను అభివృద్ధి చేయడానికి ఉత్తమ మార్గాలలో ఒకటి నిర్వహణ అనేది ఆట ద్వారా సాధన చేయడం. అందుకే మీ సంవత్సరాన్ని సరిగ్గా ప్రారంభించడానికి మేము ఇరవై ప్రీస్కూల్ నేపథ్యంతో కూడిన కార్యకలాపాల జాబితాను అభివృద్ధి చేసాము.

1. యానిమల్ మాస్క్‌లను తయారు చేయండి

విద్యార్థులు తమకు ఇష్టమైన జంతువును ముందుగానే నిర్ణయించుకునేలా చేయండి. ఈ సరదా కార్యాచరణ కోసం సరైన మొత్తంలో క్రాఫ్ట్ వస్తువులను సిద్ధం చేయడంలో ఇది మీకు సహాయం చేస్తుంది. మరుసటి రోజు, విద్యార్థులు ముసుగు తయారు చేయడం ద్వారా ఆ జంతువుగా మారవచ్చు! సహవిద్యార్థి గురించి, వారికి ఇష్టమైన జంతువు వంటి వాటి గురించి తెలుసుకోవడం, వాటిని తెలుసుకోవడం ఒక సులభమైన మార్గం.

2. మీకు ఇష్టమైన ఆహారాన్ని షేర్ చేయండి

టేబుల్‌పై ప్లే ఫుడ్‌ని ఉంచండి. కుప్పల నుండి విద్యార్థులు తమకు ఇష్టమైన ఆహారాన్ని ఎంచుకునేలా చేయండి. అప్పుడు విద్యార్థులు తమ సొంత ఆహారాన్ని కలిగి ఉన్న భాగస్వామిని కనుగొనేలా చేయండి. ఉదాహరణకు, క్యారెట్లు మరియు బ్రోకలీ రెండూ కూరగాయలు కాబట్టి ఒకదానికొకటి కనుగొనవచ్చు.

3. బాతు, బాతు, గూస్ ఆడండి

ఇదిగో ఆహ్లాదకరమైన ఐస్ బ్రేకర్ యాక్టివిటీ, దీనికి ఎలాంటి ప్రిపరేషన్ అవసరం లేదు! విద్యార్థులు క్లాస్‌మేట్ తలను నొక్కినప్పుడు "బాతు, బాతు" అని చెప్పి, ఆపై "గూస్" అని చెప్పే బదులు విద్యార్థి పేరుని మార్చండి. ఇది సహాయం చేస్తుందిఅభ్యాస పేర్లను బలోపేతం చేయండి.

ఇది కూడ చూడు: 20 సరదా మరియు విద్యా సంబంధమైన కార్యకలాపాలు

4. కుటుంబ కోల్లెజ్‌ని రూపొందించండి

విద్యార్థులను తెలుసుకోవడం కోసం కుటుంబ కోల్లెజ్ కంటే మెరుగైన మార్గం ఏమిటి! మీ బ్యాక్-టు-స్కూల్ స్వాగత లేఖలో కుటుంబ చిత్రాల కోసం తల్లిదండ్రులు మరియు సంరక్షకులను అడగండి, తద్వారా విద్యార్థులు పాఠశాల ప్రారంభమైన మొదటి కొన్ని రోజులలో దీన్ని రూపొందించడానికి అవసరమైన ప్రతిదాన్ని కలిగి ఉంటారు.

5. మైండ్‌ఫుల్‌నెస్‌ను కలిసి నిర్మించుకోండి

సమూహంగా కలిసి కదలడం సహృదయతను పెంపొందించడానికి గొప్ప మార్గం. మీరు మీ డిజిటల్ క్లాస్‌రూమ్‌లో బహుళ ల్యాప్‌టాప్‌లు లేదా టాబ్లెట్‌లను కలిగి ఉంటే, మీరు గది చుట్టూ కొన్ని యోగా భంగిమలను సెటప్ చేయవచ్చు. విద్యార్థులు కేంద్ర ఎంపికల మధ్య మారినప్పుడు, వారు ఇప్పుడే నేర్చుకున్న భంగిమను మీకు చూపించమని వారిని అడగండి.

6. "ఇది నేను" ఆడండి

ఈ సరదా ఐస్ బ్రేకర్ గేమ్‌లో, టీచర్ కార్డ్‌లను చదువుతారు. ప్రకటన విద్యార్థికి వర్తింపజేస్తే, ఆ పిల్లవాడు కార్డుపై వ్రాసిన మార్గంలో కదులుతాడు. మీరు వారి ఇంటి జీవితం గురించి తెలుసుకున్నప్పుడు విద్యార్థుల మధ్య సంభాషణను ప్రారంభించే సులభమైన గేమ్.

7. మెమరీ కార్డ్ గేమ్ చేయండి

ఏదైనా సరళమైన కానీ ఆహ్లాదకరమైన మెమరీ గేమ్‌లు జతలుగా లేదా మూడు సమూహాలలో చేసినా మొదటి కొన్ని రోజులలో మంచును విచ్ఛిన్నం చేయడంలో సహాయపడుతుంది. విద్యార్థులు తమ మ్యాచ్‌లను సేకరించిన తర్వాత, వారికి సంబంధించిన ఒకదాన్ని ఎంచుకుని, వారు దానిని తమ పొరుగువారితో ఎందుకు ఎంచుకున్నారో చర్చించమని వారిని ప్రాంప్ట్ చేయండి.

ఇది కూడ చూడు: 26 ప్రీస్కూల్ గ్రాడ్యుయేషన్ కార్యకలాపాలు

8. అటెండెన్స్ ప్రశ్నలను అడగండి

అందరూ హాజరు కోసం తరగతి గదికి వచ్చిన మొదటి రోజు మీరు పిలుస్తున్నప్పుడు విసుగు పుట్టించవచ్చు మరియు విసుగు చెందుతుందిప్రతి విద్యార్థి పేరు బయటకు. మీరు వారి పేర్లను పిలిచినప్పుడు విద్యార్థులు సమాధానాలు ఇచ్చే ఈ రోజువారీ ప్రశ్నలతో హాజరును మరింత సరదాగా చేయడానికి ఈ జాబితాను ఉపయోగించండి.

9. "వుడ్ యు కాకుండా" ప్లే చేయండి

దిగువ 14వ నంబర్ లాగా, ఇది కూర్చున్న కార్యకలాపం కావచ్చు లేదా సెటప్‌ను బట్టి కదలిక అవసరం కావచ్చు. మీరు ఈ ఇష్టమైన గేమ్‌తో మీ విద్యార్థి యొక్క ప్రాధాన్యతలను తెలుసుకున్న తర్వాత మీరు సంతృప్తి చెందిన మరియు సంతోషకరమైన ఉపాధ్యాయులు అవుతారు.

10. ఒక బెలూన్ డ్యాన్స్ చేయండి

విద్యార్థులు వారికి ఇష్టమైన రంగు పెంచిన బెలూన్‌ను ఎంచుకునేలా చేయండి. బెలూన్‌పై వారి పేరు రాయడానికి షార్పీని ఉపయోగించడంలో వారికి సహాయపడండి. అంతిమ బెలూన్ డ్యాన్స్ పార్టీ కోసం సంగీతాన్ని ఆన్ చేయండి! మీ శరీరాన్ని కదిలించడం మరియు కలిసి ముసిముసిగా నవ్వడం వంటివి ఏవీ నరాలను కదిలించవు.

11. మిఠాయితో ఆడండి

మీ తదుపరి సర్కిల్ సమయ కార్యకలాపం కోసం ఈ సాధారణ గేమ్‌ను ఆడండి. ప్రీస్కూలర్ల కోసం, నేను ప్రశ్నలకు బదులుగా చిత్రాలుగా మారుస్తాను. ఉదాహరణకు, ఎరుపు రంగును సూచించడానికి ఎరుపు రంగు స్టార్‌బర్స్ట్ కోసం కుక్క చిత్రం అంటే మీకు ఏవైనా పెంపుడు జంతువులు ఉంటే మీరు భాగస్వామ్యం చేయాలి.

12. బీచ్ బాల్ ఆడండి

బీచ్ బాల్ అటువంటి అద్భుతమైన ఆటను చేస్తుంది. నా ఉన్నత పాఠశాల విద్యార్థులు కూడా దీన్ని ఇష్టపడతారు. విద్యార్థులు వృత్తాకారంలో నిలబడి, ఉపాధ్యాయుడు "ఆపు" అని చెప్పే వరకు బంతిని టాసు చేస్తారు. ఆ సమయంలో ఎవరు బంతిని పట్టుకున్నారో వారి బొటన వేలికి దగ్గరగా ఉన్న ప్రశ్నకు తప్పనిసరిగా సమాధానం ఇవ్వాలి.

13. స్ట్రింగ్ గేమ్ ఆడండి

ఈ వెర్రి గేమ్ కోసం, మీరు స్ట్రింగ్ ముక్కలను కట్ చేస్తారు, లేదానూలు ముక్కలు, 12 మరియు 30 అంగుళాల మధ్య పొడవు. అన్నింటినీ కలిపి ఒక పెద్ద గుత్తిలో ఉంచండి. విద్యార్థులు తమ గురించి మాట్లాడుకునేటప్పుడు వారి వేళ్ల చుట్టూ తీగను తిప్పాలి. ఎవరు ఎక్కువసేపు మాట్లాడాలి?

14. "ఇది లేదా అది" ఆడండి

ఇది ఖచ్చితంగా కూర్చున్న సంభాషణ స్టార్టర్‌గా చేయవచ్చు, స్లయిడ్ షోలో "ఇది" లేదా "అది" చిత్రాలను కలిగి ఉండటం ద్వారా పిల్లలను కదిలించాలనుకుంటున్నాను బాణాలు. ఉదాహరణకు, మీరు బ్యాట్‌మ్యాన్‌ను ఇష్టపడితే, ఈ విధంగా నిలబడండి. మీరు సూపర్‌మ్యాన్‌ను ఇష్టపడితే, ఆ విధంగా నిలబడండి.

15. "నేను గూఢచారి"

ప్రతి ఒక్కరూ ఏదో ఒక సమయంలో "ఐ స్పై విత్ మై లిటిల్ ఐ" ఆడారు. ఇక్కడ క్యాచ్ ఏమిటంటే, మీరు మరొక వ్యక్తిపై లేదా దాని గురించి ఏదైనా "గూఢచర్యం" చేయాలి. మీరు గూఢచర్యం చేస్తున్న సరైన వ్యక్తిని క్లాస్ కనుగొన్న తర్వాత, ఆ వ్యక్తి తన పేరు చెప్పి, తన గురించి కొంత షేర్ చేసుకుంటాడు.

16. చరేడ్స్‌ని ప్లే చేయండి

మీ ప్రీస్కూలర్‌లు చదవడం అసంభవం కాబట్టి, బూట్లు ధరించడం లేదా పళ్లు తోముకోవడం వంటి అంశాల భావోద్వేగ చిత్రాలతో దీన్ని సరళంగా ఉంచండి. మీ వయస్సును బట్టి, జంతు చర్చల థీమ్ సముచితం కావచ్చు లేదా కాకపోవచ్చు.

17. ఒక షో మరియు చెప్పండి రోజు

క్లాస్ ముందు విద్యార్థులను ఉంచడం ద్వారా సామాజిక నైపుణ్యాలను పెంపొందించుకోండి. టాపిక్ తమ గురించి చెప్పుకోవడం ద్వారా ఒత్తిడిని తగ్గించుకోండి. విద్యార్థులు ఇంటి నుండి వస్తువును తీసుకురావచ్చు లేదా చిత్రీకరించిన విధంగా అర్థవంతమైన డ్రాయింగ్‌ను రూపొందించడానికి మీరు తరగతి సమయాన్ని అందించవచ్చుఇక్కడ.

18. చప్పట్లు కొట్టండి, చప్పట్లు కొట్టండి పేరు గేమ్

ప్రతి ఒక్కరి పేరును నేర్చుకోవడం అనేది శ్రద్ధగల తరగతి గది సంఘాన్ని రూపొందించడంలో మొదటి అడుగు. చప్పట్లు కొట్టడం కంటే పేర్లను గుర్తుంచుకోవడానికి మంచి మార్గం ఏమిటి! ఈ ప్రీస్కూల్ థీమ్ గేమ్‌లో, విద్యార్థులు తమ పేర్లను చెప్పడానికి ముందు రెండుసార్లు మోకాళ్లు మరియు చేతులతో చప్పట్లు కొడతారు.

19. ట్యాగ్‌ని ప్లే చేయండి

ఈ బయటి సాహసంతో అభ్యాసకుల సంఘాన్ని సృష్టించండి! ఈ సాధారణ గేమ్ కోసం "ఇది" ఎవరైతే తప్పనిసరిగా వెర్రి టోపీని ధరించాలి. మీరు మరొకరిని ట్యాగ్ చేసిన తర్వాత, టోపీని అందజేసే ముందు మీ గురించి ఏదైనా వెల్లడించాలి.

20. నేను ఎవరు? గుడ్లగూబ క్రాఫ్ట్

మీ ఆర్ట్ సెంటర్-నేపథ్య క్రాఫ్ట్ కోసం ఇది గొప్ప ఆలోచన. విద్యార్థులు గుడ్లగూబ రెక్కలపై తమ కంటి రంగు లేదా జుట్టు రంగు వంటి వాటి గురించి ఏదైనా రాసుకుంటారు. తమ చిత్రం గుడ్లగూబ శరీరానికి అతికించబడి, రెక్కల ద్వారా దాచబడి, ఎవరిని ఊహించడానికి వీలుగా ఉంటుంది.

Anthony Thompson

ఆంథోనీ థాంప్సన్ బోధన మరియు అభ్యాస రంగంలో 15 సంవత్సరాల అనుభవంతో అనుభవజ్ఞుడైన విద్యా సలహాదారు. విభిన్న బోధనలకు మద్దతు ఇచ్చే మరియు అర్థవంతమైన మార్గాల్లో విద్యార్థులను నిమగ్నం చేసే డైనమిక్ మరియు వినూత్న అభ్యాస వాతావరణాలను సృష్టించడంలో అతను ప్రత్యేకత కలిగి ఉన్నాడు. ఆంథోనీ ప్రాథమిక విద్యార్థుల నుండి వయోజన అభ్యాసకుల వరకు విభిన్న శ్రేణి అభ్యాసకులతో పనిచేశారు మరియు విద్యలో ఈక్విటీ మరియు చేరికపై మక్కువ కలిగి ఉన్నారు. అతను బర్కిలీలోని కాలిఫోర్నియా విశ్వవిద్యాలయం నుండి విద్యలో మాస్టర్స్ డిగ్రీని కలిగి ఉన్నాడు మరియు ధృవీకరించబడిన ఉపాధ్యాయుడు మరియు బోధనా కోచ్. కన్సల్టెంట్‌గా తన పనితో పాటు, ఆంథోనీ ఆసక్తిగల బ్లాగర్ మరియు టీచింగ్ ఎక్స్‌పర్టైజ్ బ్లాగ్‌లో తన అంతర్దృష్టులను పంచుకుంటాడు, అక్కడ అతను బోధన మరియు విద్యకు సంబంధించిన అనేక విషయాల గురించి చర్చిస్తాడు.