20 įdomių pažintinių užsiėmimų ikimokyklinio amžiaus vaikams

 20 įdomių pažintinių užsiėmimų ikimokyklinio amžiaus vaikams

Anthony Thompson

Pirmosiomis dienomis mokykloje visiems gali būti nelengva. Užtikrinti, kad mokiniai jaustųsi patogiai, ir sukurti rūpestingą klasės bendruomenę - tai svarbiausi dalykai, kuriuos ikimokyklinio ugdymo mokytojas turi padaryti per pirmąsias kelias savaites mokykloje.

Vienas iš geriausių būdų sukelti jaudulį ir išsiugdyti svarbią klasės valdymo tvarką - praktikuotis žaidžiant. Todėl parengėme dvidešimties ikimokyklinio ugdymo teminių susipažinimo veiklų sąrašą, kad metai prasidėtų tinkamai.

Taip pat žr: 32 įdomių technologijų veikla vidurinėje mokykloje

1. Pasidarykite gyvūnų kaukes

Tegul mokiniai iš anksto nusprendžia, kokį gyvūną mėgsta. Tai padės jums paruošti reikiamą kiekį dirbinių šiai smagiai veiklai. Kitą dieną mokiniai gali tapti tuo gyvūnu pasigamindami kaukę! Sužinoti ką nors apie klasės draugą, pavyzdžiui, jo mėgstamiausią gyvūną, yra vienas iš paprastų būdų jį pažinti.

2. Pasidalykite savo mėgstamiausiu maistu

Išdėliokite ant stalo žaislinį maistą. Tegul mokiniai iš krūvos išsirenka mėgstamiausią maistą. Tada tegul mokiniai suranda partnerį, kuris turi panašų į jų maistą. Pavyzdžiui, morkos ir brokoliai gali rasti vienas kitą, nes abu yra daržovės.

3. Žaiskite "Antis, antis, žąsis

Štai smagus ledlaužis, kuriam nereikia visiškai jokio pasiruošimo! Pakeiskite šią užduotį ir liepkite mokiniams bakstelėjus į klasės draugo galvą sakyti "Antis, antis", o paskui mokinio vardą, užuot sakius "žąsis". Tai padės įtvirtinti vardų mokymąsi.

4. Pasidarykite šeimos koliažą

Ar gali būti geresnis būdas susipažinti su mokiniais, jei ne šeimos koliažas! Sveikinimo laiške, kuriuo grįžtate į mokyklą, paprašykite tėvų ir globėjų pateikti šeimos nuotraukas, kad mokiniai turėtų viską, ko reikia šiam koliažui sukurti pirmosiomis mokyklos dienomis.

5. Kartu ugdykite sąmoningumą

Bendras judėjimas grupėje yra puikus būdas ugdyti draugiškumą. Jei skaitmeninėje klasėje turite kelis nešiojamuosius kompiuterius ar planšetinius kompiuterius, galite kambaryje išdėstyti kelias jogos pozas. Kai mokiniai juda iš vieno centro į kitą, paprašykite jų parodyti ką tik išmoktą pozą.

6. Žaiskite "Tai - aš"

Šiame smagiame ledų laužymo žaidime mokytojas skaito korteles. Jei teiginys tinka mokiniui, jis pajudės taip, kaip parašyta kortelėje. Tai paprastas žaidimas, kuris pradės mokinių pokalbį, nes sužinosite apie jų namų gyvenimą.

7. Atlikite atminties kortelių žaidimą

Pirmosiomis dienomis ledus pralaužti padės bet koks paprastas, bet smagus atminties žaidimas, atliekamas poromis ar grupelėmis po tris. Kai mokiniai surinks savo atitikmenis, paprašykite jų išsirinkti vieną, susijusį su jais, ir paprašykite aptarti su kaimynu, kodėl jį pasirinko.

8. Užduokite lankomumo klausimus

Pirmąją dieną, kai visi atvyksta į klasę ir kviečia į pamokas, gali būti nervinga ir nuobodu, kai šaukiate kiekvieno mokinio vardą ir pavardę. Naudodamiesi šiuo sąrašu, kad pamokų lankymas būtų itin įdomus, pateikite šiuos kasdienius klausimus, į kuriuos mokiniai atsakinėja, kai juos kviečiate į pamokas.

9. Žaiskite "Ar norėtumėte"

Panašiai kaip ir 14-uoju numeriu, šis žaidimas gali būti atliekamas sėdint arba judant, priklausomai nuo to, kaip mokiniai yra nusiteikę. Kai susipažinsite su savo mokinių pageidavimais žaisti šį mėgstamą žaidimą, būsite patenkintas ir laimingesnis mokytojas.

10. Surenkite balionų šokį

Tegul mokiniai išsirenka mėgstamiausios spalvos pripūstus balionus. Padėkite jiems užrašyti savo vardą ant baliono. Įjunkite muziką ir surenkite balionų šokių vakarėlį! Niekas taip neišmuša iš vėžių nervų, kaip kūno judėjimas ir bendras kikenimas.

11. Žaisti su saldainiais

Šį paprastą žaidimą žaiskite per kitą rato valandėlę. Ikimokyklinio amžiaus vaikams klausimus pakeisčiau taip, kad vietoj jų būtų paveikslėliai. Pavyzdžiui, šuns paveikslėlis raudonai žvaigždutei reikštų, kad raudona spalva reiškia, jog turėtumėte pasidalyti, ar turite kokių nors naminių gyvūnėlių.

12. Žaiskite paplūdimio kamuolį

Paplūdimio kamuolys yra puikus žaidimas. Jį mėgsta net mano vyresniųjų klasių moksleiviai. Mokiniai stovi ratu ir mėto kamuolį, kol mokytojas pasako "stop". Tas, kuris tuo metu laiko kamuolį, turi atsakyti į klausimą, esantį arčiausiai jo nykščio.

13. Žaiskite žaidimą "Stygos

Šiam kvailam žaidimui reikia nukirpti 12-30 cm ilgio virvelės arba siūlų gabalėlius. Sudėkite juos visus į vieną didelę krūvą. Mokiniai turi sukti virvelę aplink pirštus, kol kalbės apie save. Kas turės kalbėti ilgiausiai?

14. Žaiskite "Tai ar tai"

Nors tai tikrai galima daryti sėdint ir pradedant pokalbį, man patinka vaikus išjudinti, kai ant skaidrių su rodyklėmis rodomi "to" ar "ano" paveikslėliai. Pavyzdžiui, jei tau labiau patinka Betmenas, atsistok į šią pusę, jei tau labiau patinka Supermenas, atsistok į tą pusę.

15. Žaiskite "Aš šnipinėju"

Kiekvienas kada nors yra žaidęs žaidimą "Aš šnipinėju savo akimis". Čia esmė ta, kad turite "šnipinėti" ką nors, kas yra ant kito asmens arba apie kitą asmenį. Kai klasė suranda tinkamą asmenį, kurį šnipinėjate, tas asmuo pasako savo vardą ir pasako ką nors apie save.

16. Žaiskite šaradas

Kadangi mažai tikėtina, kad jūsų ikimokyklinukai moka skaityti, skaitykite paprastai, naudodami emocingus paveikslėlius, kuriuose vaizduojami tokie dalykai kaip batų avėjimas ar dantų valymas. Priklausomai nuo amžiaus grupės, gyvūnų šarados tema gali būti tinkama arba ne.

17. Surenkite "Parodyk ir papasakok" dieną

Ugdykite socialinius įgūdžius, pavesdami mokiniams prisistatyti prieš klasę. Sumažinkite spaudimą, nes tema bus apie juos pačius. Mokiniai gali atsinešti daiktą iš namų arba galite skirti laiko klasėje sukurti prasmingą piešinį, kaip parodyta šiame paveikslėlyje.

18. Žaidimas "Clap, Clap, Clap

Sužinoti kiekvieno žmogaus vardą - pirmas žingsnis kuriant rūpestingą klasės bendruomenę. Kas gali būti geresnis būdas prisiminti vardus nei pliaukštelėjimas! Šiame ikimokyklinio ugdymo teminiame žaidime mokiniai, prieš pasakydami savo vardus, du kartus pliaukštelės keliais ir rankomis.

19. Žaiskite žyma

Šį nuotykį patirsite lauke, kurdami besimokančiųjų bendruomenę! Šiame paprastame žaidime tas, kuris yra "jis", turi užsidėti kvailą skrybėlę. Pažymėję kitą žmogų, prieš atiduodami skrybėlę turite atskleisti ką nors apie save.

20. Kas aš esu?

Tai puiki idėja meno centro teminiam darbui. Mokiniai ant pelėdos sparnų užrašys ką nors apie save, pavyzdžiui, savo akių ar plaukų spalvą. Ant pelėdos kūno priklijuojama jų nuotrauka ir paslepiama už sparnų, kad visi galėtų atspėti, kas tai yra.

Taip pat žr: 19 viliojančios veiklos, skirtos trikampiams klasifikuoti

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.