Gimkit "How To" Tips and Tricks Para sa mga Guro!

 Gimkit "How To" Tips and Tricks Para sa mga Guro!

Anthony Thompson

Ginawa ang Gimkit at para sa mga mag-aaral na tulungan silang makisali at makipag-ugnayan sa kanilang karanasan sa edukasyon. Ang artikulong ito ay magbibigay ng mga sagot sa mga pinakasikat na tanong tungkol sa Gimkit, kung paano ito gamitin, kung paano ito ibahagi, at kung bakit ito ang maaaring ang pinakamahusay na tool sa pagtuturo para sa iyo at sa iyong mga mag-aaral.

Kaya Unahin ang mga Bagay!

1. Magkano ang halaga ng isang subscription sa Gimkit Pro?

Ang unang 30 araw ay libre, at mula noon ang buwanang bayad sa subscription ay $4.99. Nagbibigay ito sa iyo ng access sa lahat ng mga tool at laro na kailangan mo upang subaybayan ang pag-unlad at kaalaman ng mga mag-aaral pati na rin ang mas kaunting pagmamarka gamit ang built-in na awtomatikong sistema ng pagmamarka nito.

2. Maaari ko bang ibahagi ang aking subscription sa mga mag-aaral at iba pang mga guro?

Ang sagot ay OO!

Narito ang isang link na nagpapakita sa iyo kung paano magbahagi ng kit!

Kahit walang subscription, maa-access ng iyong mga mag-aaral ang lahat ng laro at pagsusulit na gusto nila. Ang kailangan mo lang gawin ay kopyahin at ibahagi ang link ng kit na inihanda mo at maaari nilang i-paste at i-play sa sarili nilang oras!

Gimkit Live

Ang bahaging ito ng Gimkit ay idinisenyo para sa mga interactive na pagsusulit at laro na ginawa mo! Ang iyong mga mag-aaral ay maaaring sumali at makipagkumpitensya sa isa't isa o lumahok sa isang buong laro bilang isang klase.

Maaari kang pumunta sa Gimkit nang live at gumawa ng pagsusulit na may mga multiple-choice na tanong na naka-personalize para sa mga unit na kasalukuyan mong sinasaklaw. Magagamit mo itolaro ng pagsusulit bilang tool sa silid-aralan o italaga ito para sa takdang-aralin (mahusay para sa malayong pag-aaral!).

Tingnan din: 25 Mga Malikhaing Graphing na Aktibidad na Mae-enjoy ng mga Bata

3. Anong mga uri ng set ng tanong ang maaari kong gamitin at likhain?

Multiple Choice Questions

Ang bahaging ito ng Gimkit ay idinisenyo para sa mga interactive na pagsusulit at laro na ginawa mo! Ang iyong mga mag-aaral ay maaaring sumali at makipagkumpitensya sa isa't isa o lumahok sa isang buong laro bilang isang klase.

Maaari kang pumunta sa Gimkit nang live at gumawa ng pagsusulit na may mga multiple-choice na tanong na naka-personalize para sa mga unit na kasalukuyan mong sinasaklaw. Maaari mong gamitin ang larong ito ng pagsusulit bilang tool sa silid-aralan o italaga ito para sa takdang-aralin (mahusay para sa malayuang pag-aaral!).

Mga Tanong sa Pag-input ng Teksto

Kailangang magsulat ang mga mag-aaral sa kanilang sariling mga tugon. Tiyaking inilagay mo ang tamang nais na tugon upang ang awtomatikong pagmamarka ay madali at tumpak.

Mga Tanong sa Flashcard

Ito ay isang madaling paraan para sa mga mag-aaral na suriin ang impormasyon, at mas kaunting trabaho para sa iyo dahil ang Gimkit ay bumubuo ng mga maling sagot para sa iyo.

Question Bank

Ito ay isang madaling paraan para sa mga mag-aaral na suriin ang impormasyon, at hindi gaanong gumagana para sa iyo dahil ang Gimkit ay bumubuo ng hindi tama mga sagot para sa iyo.

4. Play Live versus Assign Homework?

Ang Play Live ay isang koleksyon ng mga laro, maa-access ng mga mag-aaral ang isa sa mga opsyon sa laro at maaari mong subaybayan ang listahan ng access, at isang nakatakdang limitasyon sa oras, at magtatag ng mga inaasahan at layunin .

  • Ang mga layunin ay maaaring pagsagot samga tanong sa loob ng limitadong oras o pagtatakda ng layunin sa pera (indibidwal o bilang isang buong klase). Ang laro ay nagbibigay sa iyo ng maraming mga pagpipilian para sa mga pangunahing tampok at feedback.
    • Maaari mong simulan ang mga mag-aaral sa pera
    • Magtakda ng kapansanan para hindi sila mahulog sa isang partikular na halaga
    • I-on ang autocheck para makita ng mga mag-aaral ang mga tamang sagot pagkatapos sumagot hindi tama
    • Late entry para sa mga mag-aaral na sumali na hindi makakagawa ng mas maagang oras
    • Mga opsyon sa musika at pagpalakpak

Ang Play Live ay isang koleksyon ng mga laro, maa-access ng mga mag-aaral ang isa sa mga opsyon sa laro at maaari mong subaybayan ang listahan ng pag-access, at isang nakatakdang limitasyon sa oras, at magtatag ng mga inaasahan at layunin.

5. Paano maa-access ng mga mag-aaral ang Play Live Game?

Ang Play Live ay isang koleksyon ng mga laro, maa-access ng mga mag-aaral ang isa sa mga opsyon sa laro at maaari mong subaybayan ang listahan ng access, at isang nakatakdang limitasyon sa oras, at magtatag ng mga inaasahan at layunin.

6. Ano ang silbi ng pera at paano ito magagamit ng mga mag-aaral sa Gimkit?

Ang Play Live ay isang koleksyon ng mga laro, maa-access ng mga mag-aaral ang isa sa mga opsyon sa laro at masusubaybayan mo ang listahan ng pag-access, at isang magtakda ng limitasyon sa oras, at magtatag ng mga inaasahan at layunin.

  • Maraming positibo at negatibong mga opsyon sa powerup na mabibili ng mga mag-aaral upang maapektuhan ang kanilang sariling karanasan sa laro o iba pang mga mag-aaral.

7. Classic Mode versus Team Mode

Ang Play Live ay isang koleksyon ng mga laro, mga mag-aaralmaaaring ma-access ang isa sa mga opsyon sa laro at maaari mong subaybayan ang listahan ng pag-access, at isang nakatakdang limitasyon sa oras, at magtatag ng mga inaasahan at layunin.

8. Ano ang iba pang mga uri ng laro sa Gimkit Live?

  • Humans vs. Zombies
  • Infinity Mode
  • Boss Battle
  • Super Rich , Hidden, and Drained Mode
  • Trust No One
  • Draw That

Para sa mga detalyado at visual na paliwanag ng bawat isa sa mga larong ito tingnan ang kapaki-pakinabang na tutorial na video na ito!

Gimkit Ink

Ang kahanga-hangang feature na ito ay para sa mga mag-aaral na magsulat at magbahagi ng mga ideya sa isa't isa sa isang masaya at interactive na paraan. Maaaring gamitin ang tinta para sa anumang paksa upang mapadali ang output ng mag-aaral at magsulong ng mas malalim na pag-uusap tungkol sa mga partikular na isyu at prompt/proyekto.

9. Paano gamitin ang Project Feature

Kapag gumagawa ng proyekto, kailangan mong punan ang isang tanong, magbigay ng mga detalye/paliwanag para sa hinahanap mo sa mga komento ng mag-aaral, magdagdag ng mga link o larawan, at buksan ang talakayan para sa mga tugon sa post ng mag-aaral.

Kapag na-publish mo na ang proyekto, bibigyan ka ng link ng proyekto ng paaralan na maaari mong ibahagi sa iyong mga mag-aaral upang ma-access at mai-post nila ang proyekto.

Sa pagsisimula ng mga mag-aaral na magsumite sa proyekto, ang lahat ng mga tugon ay makikita sa gitnang klase at maaaring magsimula ang pagkomento ng mag-aaral. Hinihikayat ng interactive na platform na ito ang malusog na debate at mas malalim na pag-uusap sa pagitan ng iyong mga mag-aaral sa ilalim ng iyongmaingat na mata.

10. Ano ang feedback system para sa Gimkit Ink?

Kapag gumagawa ng proyekto, kailangan mong punan ang isang tanong, magbigay ng mga detalye/paliwanag para sa hinahanap mo sa mga komento ng mag-aaral, magdagdag ng mga link o mga larawan, at buksan ang talakayan para sa mga tugon sa post ng mag-aaral.

Kapag na-publish mo na ang proyekto, bibigyan ka ng link ng proyekto ng paaralan na maaari mong ibahagi sa iyong mga mag-aaral upang ma-access at mai-post nila sa proyekto.

Habang nagsisimulang magsumite ang mga mag-aaral sa proyekto, ang lahat ng mga tugon ay makikita ng gitnang klase at maaaring magsimula ang pagkomento ng mag-aaral. Hinihikayat ng interactive na platform na ito ang malusog na debate at mas malalim na pag-uusap sa pagitan ng iyong mga mag-aaral sa ilalim ng iyong pagbabantay.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa Gimkit Ink tingnan ang kapaki-pakinabang na tutorial na video na ito!

Tingnan din: 32 Nakakatuwang Aktibidad sa Teknolohiya para sa Middle School

Sana ay nakatulong ang pangkalahatang-ideya na ito!

Para sa higit pang impormasyon at upang simulan ang paggamit ng Gimkit sa iyong silid-aralan pumunta sa website at simulan ang iyong 30-araw na libreng pagsubok ngayon!

Mag-link sa Opisyal na Website DITO!

Anthony Thompson

Si Anthony Thompson ay isang batikang consultant sa edukasyon na may higit sa 15 taong karanasan sa larangan ng pagtuturo at pag-aaral. Dalubhasa siya sa paglikha ng pabago-bago at makabagong mga kapaligiran sa pag-aaral na sumusuporta sa magkakaibang pagtuturo at umaakit sa mga mag-aaral sa makabuluhang paraan. Nakipagtulungan si Anthony sa iba't ibang hanay ng mga mag-aaral, mula sa elementarya hanggang sa mga adult na nag-aaral, at masigasig sa pagkakapantay-pantay at pagsasama sa edukasyon. Mayroon siyang Master's degree sa Education mula sa University of California, Berkeley, at isang sertipikadong guro at coach sa pagtuturo. Bilang karagdagan sa kanyang trabaho bilang consultant, si Anthony ay isang masugid na blogger at nagbabahagi ng kanyang mga insight sa Teaching Expertise blog, kung saan tinatalakay niya ang malawak na hanay ng mga paksang nauugnay sa pagtuturo at edukasyon.