Consellos e trucos de "Como" de Gimkit para os profesores!

 Consellos e trucos de "Como" de Gimkit para os profesores!

Anthony Thompson

Gimkit foi creado por e para estudantes para axudarlles a participar e interactuar coa súa experiencia educativa. Este artigo ofrecerá respostas ás preguntas máis populares sobre Gimkit, como usalo, como compartilo e por que pode ser a mellor ferramenta de ensino para ti e os teus estudantes.

Así que o primeiro é primeiro!

1. Canto custa unha subscrición a Gimkit Pro?

Os primeiros 30 días son gratuítos e, a partir de entón, a tarifa de subscrición mensual é de 4,99 dólares. Isto permíteche acceder a todas as ferramentas e xogos que necesitas para supervisar o progreso e os coñecementos dos estudantes, así como para obter menos cualificacións co seu sistema de cualificación automático integrado.

2. Podo compartir a miña subscrición con estudantes e outros profesores?

A resposta é SI!

Aquí tes unha ligazón que che mostra como compartir un kit.

Aínda sen unha subscrición, os teus estudantes poden acceder a todos os xogos e probas que desexen. Só tes que copiar e compartir a ligazón do kit que preparaches e poderán pegar e xogar no seu tempo!

Gimkit Live

Esta parte de Gimkit está deseñada para probas e xogos interactivos producidos por ti. Os teus alumnos poden unirse e competir entre si ou participar nun xogo completo como clase.

Podes entrar en Gimkit en directo e crear un cuestionario con preguntas de opción múltiple personalizadas para as unidades que estás cubrindo actualmente. Podes usar istoxogo de preguntas como ferramenta de aula ou asignalo para os deberes (ideal para a aprendizaxe a distancia!).

3. Que tipos de conxuntos de preguntas podo usar e crear?

Preguntas de opción múltiple

Esta parte de Gimkit está deseñada para probas e xogos interactivos creados por ti. Os teus alumnos poden unirse e competir entre si ou participar nun xogo completo como clase.

Podes entrar en Gimkit en directo e crear un cuestionario con preguntas de opción múltiple personalizadas para as unidades que estás cubrindo actualmente. Podes usar este xogo de preguntas como ferramenta de aula ou asignalo para a tarefa (ideal para a aprendizaxe remota).

Preguntas de entrada de texto

Os estudantes teñen que escribir no seu propias respostas. Asegúrate de introducir a resposta desexada correcta para que a cualificación automática sexa sinxela e precisa.

Preguntas de tarxetas flash

Estas son unha forma sinxela de que os estudantes revisen a información e menos traballo. para ti porque Gimkit xera respostas incorrectas para ti.

Banco de preguntas

Este é un xeito doado para que os estudantes revisen información e menos traballo para ti porque Gimkit xera información incorrecta. respostas para ti.

4. Play Live versus Asignar deberes?

Play Live é unha colección de xogos, os estudantes poden acceder a unha das opcións de xogo e ti podes supervisar a lista de acceso e un límite de tempo establecido e establecer expectativas e obxectivos .

  • Os obxectivos poden ser responder aopreguntas nun tempo limitado ou establecer un obxectivo de efectivo (individualmente ou como clase enteira). O xogo ofrécelle moitas opcións para as funcións principais e comentarios.
    • Podes comezar os estudantes con cartos
    • Establece un handicap para que non caigan por debaixo dunha determinada cantidade
    • Activa a comprobación automática para que os estudantes poidan ver as respostas correctas despois de responder incorrectamente
    • Entrada tardía para que se unan os estudantes que non poden facer unha hora anterior
    • Opcións de música e aplausos

Play Live é unha colección dos xogos, os estudantes poden acceder a unha das opcións de xogo e ti podes supervisar a lista de acceso, e un límite de tempo establecido, e establecer expectativas e obxectivos.

5. Como poden os estudantes acceder a un xogo de Play Live?

Play Live é unha colección de xogos, os estudantes poden acceder a unha das opcións de xogo e pode supervisar a lista de acceso e un límite de tempo establecido e establecer expectativas e obxectivos.

6. Para que serve o diñeiro e como poden usalo os estudantes en Gimkit?

Play Live é unha colección de xogos, os estudantes poden acceder a unha das opcións de xogo e pode supervisar a lista de acceso e un establecer un límite de tempo e establecer expectativas e obxectivos.

Ver tamén: Como converterse nun educador certificado por Google?
  • Hai máis opcións de potenciación positivas e negativas que os estudantes poden adquirir para afectar a súa propia experiencia de xogo ou a outros estudantes.

7. Modo clásico versus modo equipo

Play Live é unha colección de xogos, estudantespode acceder a unha das opcións de xogo e pode supervisar a lista de acceso, e un límite de tempo establecido, e establecer expectativas e obxectivos.

8. Que outros tipos de xogos hai en Gimkit Live?

  • Humans vs. Zombies
  • Infinity Mode
  • Boss Battle
  • Super Rich Modo , oculto e drenado
  • Non confíes en ninguén
  • Debuxa iso

Para obter explicacións detalladas e visuais de cada un destes xogos, consulta este útil vídeo tutorial.

Gimkit Ink

Esta función fantástica é para que os estudantes escriban e compartan ideas entre eles dunha forma divertida e interactiva. A tinta pódese usar para calquera materia para facilitar a saída dos estudantes e favorecer conversas máis profundas sobre cuestións específicas e propostas/proxectos.

9. Como usar a función do proxecto

Ao crear un proxecto, terás que cubrir unha pregunta, proporcionar detalles/explicacións sobre o que estás a buscar nos comentarios dos estudantes, engadir ligazóns ou imaxes e abre o debate para as respostas das publicacións dos estudantes.

Unha vez que publiques o proxecto, proporcionaráselle unha ligazón ao proxecto escolar que podes compartir cos teus alumnos para que poidan acceder e publicar no proxecto.

A medida que os estudantes comezan a enviar o proxecto, todas as respostas son visibles para a clase central e poden comezar os comentarios dos estudantes. Esta plataforma interactiva fomenta un debate saudable e conversas máis profundas entre os teus estudantes baixo o teuollo atento.

10. Cal é o sistema de comentarios para Gimkit Ink?

Ao crear un proxecto, terás que cubrir unha pregunta, proporcionar detalles/explicacións sobre o que estás a buscar nos comentarios dos estudantes, engadir ligazóns ou imaxes, e abra o debate para as respostas das publicacións dos estudantes.

Unha vez que publiques o proxecto, proporcionaráselle unha ligazón ao proxecto escolar que podes compartir cos teus alumnos para que poidan acceder e publicar no proxecto.

A medida que os estudantes comezan a enviar o proxecto, todas as respostas son visibles para a clase central e poden comezar os comentarios dos estudantes. Esta plataforma interactiva fomenta un debate saudable e conversas máis profundas entre os teus estudantes baixo a túa atenta mirada.

Ver tamén: 25 exemplos de plans de lección animados para cada nivel

Para obter máis información sobre Gimkit Ink, consulta este útil vídeo tutorial.

Espero que esta visión xeral fose útil.

Para obter máis información e comezar a usar Gimkit na túa aula, vai ao sitio web e comeza hoxe a proba gratuíta de 30 días!

Ligazón ao sitio web oficial AQUÍ!

Anthony Thompson

Anthony Thompson é un experimentado consultor educativo con máis de 15 anos de experiencia no campo do ensino e da aprendizaxe. Está especializado en crear ambientes de aprendizaxe dinámicos e innovadores que apoien unha instrución diferenciada e que impliquen aos estudantes de xeito significativo. Anthony traballou con un abano diverso de estudantes, desde estudantes de primaria ata estudantes adultos, e é un apaixonado pola equidade e a inclusión na educación. Ten un máster en Educación pola Universidade de California, Berkeley, e é profesor certificado e adestrador de instrución. Ademais do seu traballo como consultor, Anthony é un ávido blogueiro e comparte as súas ideas no blogue Teaching Expertise, onde trata unha ampla gama de temas relacionados co ensino e a educación.