Gimkit tips en trucs voor leerkrachten!

 Gimkit tips en trucs voor leerkrachten!

Anthony Thompson

Gimkit is gemaakt door en voor leerlingen om hen te helpen zich te engageren en te interageren met hun onderwijservaring. Dit artikel geeft antwoorden op de meest gestelde vragen over Gimkit, hoe het te gebruiken, hoe het te delen en waarom het voor u en uw leerlingen het beste leermiddel kan zijn.

Dus First Things First!

1. Hoeveel kost een Gimkit Pro abonnement?

De eerste 30 dagen zijn gratis, en vanaf dan bedragen de maandelijkse abonnementskosten $4,99. Dit geeft u toegang tot alle hulpmiddelen en spelletjes die u nodig hebt om de vorderingen en kennis van de leerlingen te volgen, en ook minder cijfers met het ingebouwde automatische beoordelingssysteem.

2. Kan ik mijn abonnement delen met leerlingen en andere leerkrachten?

Het antwoord is JA!

Hier is een link die laat zien hoe je een kit kunt delen!

Zelfs zonder abonnement hebben uw leerlingen toegang tot alle spelletjes en quizzen die ze willen. U hoeft alleen maar de link van het door u voorbereide pakket te kopiëren en te delen, waarna ze het in hun eigen tijd kunnen plakken en spelen!

Gimkit Live

Dit deel van Gimkit is bedoeld voor interactieve quizzen en spellen die u zelf maakt! Uw leerlingen kunnen meedoen en het tegen elkaar opnemen of als klas deelnemen aan een heel spel.

Zie ook: 28 leuke en boeiende naschoolse activiteiten voor de lagere school

U kunt Gimkit live openen en een quiz maken met meerkeuzevragen die gepersonaliseerd zijn voor de eenheden die u momenteel behandelt. U kunt dit quizspel gebruiken als hulpmiddel in de klas of het toewijzen als huiswerk (geweldig voor leren op afstand!).

3. Welke soorten vragenreeksen kan ik gebruiken en maken?

Meerkeuzevragen

Dit deel van Gimkit is bedoeld voor interactieve quizzen en spellen die u zelf maakt! Uw leerlingen kunnen meedoen en het tegen elkaar opnemen of als klas deelnemen aan een heel spel.

U kunt Gimkit live openen en een quiz maken met meerkeuzevragen die gepersonaliseerd zijn voor de eenheden die u momenteel behandelt. U kunt dit quizspel gebruiken als hulpmiddel in de klas of het toewijzen als huiswerk (geweldig voor leren op afstand!).

Vragen over tekstinvoer

De leerlingen moeten hun eigen antwoorden schrijven. Zorg ervoor dat u het juiste gewenste antwoord invoert, zodat automatische beoordeling gemakkelijk en nauwkeurig is.

Flashcard vragen

Deze zijn een gemakkelijke manier voor leerlingen om informatie na te kijken, en minder werk voor u omdat Gimkit foute antwoorden voor u genereert.

Vraag Bank

Deze zijn een gemakkelijke manier voor leerlingen om informatie na te kijken, en minder werk voor u omdat Gimkit foute antwoorden voor u genereert.

Zie ook: 14 activiteiten om de Oregon Trail tot leven te brengen in de klas

4. Live spelen versus huiswerk maken?

Play Live is een verzameling spelletjes, leerlingen kunnen toegang krijgen tot een van de spelopties en u kunt de toegangslijst controleren, en een tijdslimiet instellen, en verwachtingen en doelen vaststellen.

  • Doelen kunnen zijn het beantwoorden van de vragen binnen een beperkte tijd of het stellen van een gelddoel (individueel of als hele klas). Het spel geeft veel opties voor kernfuncties en feedback.
    • Je kunt studenten beginnen met geld
    • Stel een handicap in zodat ze niet onder een bepaald bedrag kunnen komen.
    • Zet autocheck aan zodat leerlingen de juiste antwoorden kunnen zien na een fout antwoord
    • Late inschrijving voor studenten die niet eerder kunnen komen
    • Opties voor muziek en klappen

Play Live is een verzameling spelletjes, leerlingen kunnen toegang krijgen tot een van de spelopties en u kunt de toegangslijst controleren, en een tijdslimiet instellen, en verwachtingen en doelen vaststellen.

5. Hoe krijgen leerlingen toegang tot een Play Live spel?

Play Live is een verzameling spelletjes, leerlingen kunnen toegang krijgen tot een van de spelopties en u kunt de toegangslijst controleren, en een tijdslimiet instellen, en verwachtingen en doelen vaststellen.

6. Wat is het nut van geld en hoe kunnen leerlingen het gebruiken in Gimkit?

Play Live is een verzameling spelletjes, leerlingen kunnen toegang krijgen tot een van de spelopties en u kunt de toegangslijst controleren, en een tijdslimiet instellen, en verwachtingen en doelen vaststellen.

  • Er zijn meer positieve en negatieve powerup-opties die leerlingen kunnen kopen om hun eigen spelervaring of die van andere leerlingen te beïnvloeden.

7. Klassieke modus versus teammodus

Play Live is een verzameling spelletjes, leerlingen kunnen toegang krijgen tot een van de spelopties en u kunt de toegangslijst controleren, en een tijdslimiet instellen, en verwachtingen en doelen vaststellen.

8. Welke andere soorten games zitten er in Gimkit Live?

  • Mensen tegen Zombies
  • Infinity Mode
  • Boss Battle
  • Superrijk, verborgen en leeggezogen modus
  • Vertrouw niemand.
  • Teken dat

Bekijk voor gedetailleerde en visuele uitleg van elk van deze spellen deze handige instructievideo!

Gimkit inkt

Met deze geweldige functie kunnen leerlingen op een leuke en interactieve manier schrijven en ideeën met elkaar delen. Inkt kan voor elk onderwerp worden gebruikt om de output van leerlingen te vergemakkelijken en diepere gesprekken over specifieke onderwerpen en prompts/projecten te stimuleren.

9. Hoe gebruikt u de projectfunctie

Bij het maken van een project moet u een vraag invullen, details/uitleg geven over wat u zoekt in de opmerkingen van de leerlingen, links of afbeeldingen toevoegen, en de discussie openstellen voor reacties van leerlingen.

Zodra u het project publiceert, krijgt u een link voor het schoolproject die u met uw leerlingen kunt delen, zodat zij het project kunnen openen en erin kunnen posten.

Als de leerlingen beginnen met inzenden, zijn alle antwoorden zichtbaar voor de centrale klas en kan het commentaar van de leerlingen beginnen. Dit interactieve platform stimuleert een gezond debat en diepere gesprekken tussen uw leerlingen onder uw toeziend oog.

10. Wat is het feedbacksysteem voor Gimkit Ink?

Bij het maken van een project moet u een vraag invullen, details/uitleg geven over wat u zoekt in de opmerkingen van de leerlingen, links of afbeeldingen toevoegen, en de discussie openstellen voor reacties van leerlingen.

Zodra u het project publiceert, krijgt u een link voor het schoolproject die u met uw leerlingen kunt delen, zodat zij het project kunnen openen en erin kunnen posten.

Als de leerlingen beginnen met inzenden, zijn alle antwoorden zichtbaar voor de centrale klas en kan het commentaar van de leerlingen beginnen. Dit interactieve platform stimuleert een gezond debat en diepere gesprekken tussen uw leerlingen onder uw toeziend oog.

Bekijk voor meer informatie over Gimkit Ink deze handige instructievideo!

Ik hoop dat dit overzicht nuttig was!

Ga voor meer informatie en om Gimkit in uw klas te gebruiken naar de website en start vandaag nog uw gratis proefperiode van 30 dagen!

Link naar officiële website HIER!

Anthony Thompson

Anthony Thompson is een ervaren onderwijsconsulent met meer dan 15 jaar ervaring op het gebied van onderwijzen en leren. Hij is gespecialiseerd in het creëren van dynamische en innovatieve leeromgevingen die gedifferentieerd onderwijs ondersteunen en studenten op zinvolle manieren betrekken. Anthony heeft met een breed scala aan leerlingen gewerkt, van basisschoolleerlingen tot volwassen leerlingen, en is gepassioneerd door gelijkheid en inclusie in het onderwijs. Hij heeft een masterdiploma in onderwijs van de University of California, Berkeley, en is een gecertificeerde leraar en instructiecoach. Naast zijn werk als consultant is Anthony een fervent blogger en deelt hij zijn inzichten op de blog Teaching Expertise, waar hij een breed scala aan onderwerpen met betrekking tot onderwijs en onderwijs bespreekt.