Gimkit "Bagaimana" Petua dan Trik Untuk Guru!

 Gimkit "Bagaimana" Petua dan Trik Untuk Guru!

Anthony Thompson

Gimkit dicipta oleh dan untuk pelajar membantu mereka melibatkan diri dan berinteraksi dengan pengalaman pendidikan mereka. Artikel ini akan memberikan jawapan kepada soalan paling popular tentang Gimkit, cara menggunakannya, cara berkongsinya dan sebab ia mungkin alat pengajaran terbaik untuk anda dan pelajar anda.

Jadi Perkara Dahulukan!

1. Berapakah kos langganan Gimkit Pro?

30 hari pertama adalah percuma, dan sejak itu yuran langganan bulanan ialah $4.99. Ini memberi anda akses kepada semua alatan dan permainan yang anda perlukan untuk memantau kemajuan dan pengetahuan pelajar serta kurang penggredan dengan sistem penggredan automatik terbina dalamnya.

2. Bolehkah saya berkongsi langganan saya dengan pelajar dan guru lain?

Jawapannya YA!

Berikut ialah pautan yang menunjukkan kepada anda cara berkongsi kit!

Walaupun tanpa langganan, pelajar anda boleh mengakses semua permainan dan kuiz yang mereka inginkan. Apa yang anda perlu lakukan ialah menyalin dan berkongsi pautan kit yang telah anda sediakan dan mereka boleh menampal dan bermain mengikut masa mereka sendiri!

Gimkit Live

Bahagian Gimkit ini direka untuk kuiz interaktif dan permainan yang dihasilkan oleh anda! Pelajar anda boleh menyertai dan bersaing antara satu sama lain atau mengambil bahagian dalam keseluruhan permainan sebagai kelas.

Anda boleh pergi ke Gimkit secara langsung dan membuat kuiz dengan soalan berbilang pilihan yang diperibadikan untuk unit yang sedang anda bahas. Anda boleh menggunakan inipermainan kuiz sebagai alat bilik darjah atau berikannya untuk kerja rumah (bagus untuk pembelajaran jarak jauh!).

3. Apakah jenis set soalan yang boleh saya gunakan dan buat?

Soalan Aneka Pilihan

Bahagian Gimkit ini direka untuk kuiz interaktif dan permainan yang dihasilkan oleh anda! Pelajar anda boleh menyertai dan bersaing antara satu sama lain atau mengambil bahagian dalam keseluruhan permainan sebagai kelas.

Anda boleh pergi ke Gimkit secara langsung dan membuat kuiz dengan soalan berbilang pilihan yang diperibadikan untuk unit yang sedang anda bahas. Anda boleh menggunakan permainan kuiz ini sebagai alat bilik darjah atau menetapkannya untuk kerja rumah (bagus untuk pembelajaran jarak jauh!).

Soalan Input Teks

Pelajar perlu menulis dalam mereka tanggapan sendiri. Pastikan anda memasukkan respons yang diingini yang betul supaya penggredan automatik adalah mudah dan tepat.

Soalan Kad Imbas

Ini ialah cara mudah untuk pelajar menyemak maklumat dan mengurangkan kerja untuk anda kerana Gimkit menjana jawapan yang salah untuk anda.

Bank Soalan

Ini adalah cara mudah untuk pelajar menyemak maklumat dan kurang berkesan untuk anda kerana Gimkit menjana salah jawapan untuk anda.

4. Play Live berbanding Tugaskan Kerja Rumah?

Play Live ialah koleksi permainan, pelajar boleh mengakses salah satu pilihan permainan dan anda boleh memantau senarai akses dan had masa yang ditetapkan serta mewujudkan jangkaan dan matlamat .

  • Matlamat boleh menjawabsoalan dalam masa yang terhad atau menetapkan matlamat tunai (secara individu atau sebagai keseluruhan kelas). Permainan ini memberi anda banyak pilihan untuk ciri teras dan maklum balas.
    • Anda boleh memulakan pelajar dengan wang
    • Tetapkan kecacatan supaya mereka tidak boleh jatuh di bawah amaun tertentu
    • Hidupkan autocheck supaya pelajar dapat melihat jawapan yang betul selepas menjawab tidak betul
    • Penyertaan lewat untuk pelajar menyertai yang tidak dapat membuat masa lebih awal
    • Pilihan muzik dan tepuk tangan

Play Live ialah koleksi daripada permainan, pelajar boleh mengakses salah satu pilihan permainan dan anda boleh memantau senarai akses, dan had masa yang ditetapkan, dan mewujudkan jangkaan dan matlamat.

5. Bagaimanakah pelajar boleh mengakses Permainan Play Live?

Play Live ialah koleksi permainan, pelajar boleh mengakses salah satu pilihan permainan dan anda boleh memantau senarai akses dan had masa yang ditetapkan serta menetapkan jangkaan dan matlamat.

6. Apakah gunanya wang dan bagaimanakah pelajar boleh menggunakannya dalam Gimkit?

Play Live ialah koleksi permainan, pelajar boleh mengakses salah satu pilihan permainan dan anda boleh memantau senarai akses dan tetapkan had masa dan tetapkan jangkaan serta matlamat.

  • Terdapat lebih banyak pilihan kuasa positif dan negatif yang boleh dibeli oleh pelajar untuk mempengaruhi pengalaman permainan mereka sendiri atau pelajar lain.

7. Mod Klasik lawan Mod Pasukan

Play Live ialah koleksi permainan, pelajarboleh mengakses salah satu pilihan permainan dan anda boleh memantau senarai akses, dan had masa yang ditetapkan, dan mewujudkan jangkaan dan matlamat.

8. Apakah jenis permainan lain yang terdapat dalam Gimkit Live?

  • Manusia lwn Zombi
  • Mod Infiniti
  • Boss Battle
  • Super Rich , Mod Tersembunyi dan Bersaliran
  • Tidak Percaya Siapapun
  • Lukis Itu

Untuk mendapatkan penjelasan terperinci dan visual bagi setiap permainan ini, lihat video tutorial yang berguna ini!

Gimkit Ink

Ciri hebat ini adalah untuk pelajar menulis dan berkongsi idea antara satu sama lain dengan cara yang menyeronokkan dan interaktif. Dakwat boleh digunakan untuk mana-mana subjek untuk memudahkan output pelajar dan memupuk perbualan yang lebih mendalam mengenai isu dan gesaan/projek tertentu.

9. Cara menggunakan Ciri Projek

Apabila membuat projek, anda perlu mengisi soalan, memberikan butiran/penjelasan untuk perkara yang anda cari dalam ulasan pelajar, menambah pautan atau imej dan buka perbincangan untuk respons kiriman pelajar.

Lihat juga: 32 Aktiviti Seronok Dan Menarik Untuk Remaja

Setelah anda menerbitkan projek, anda akan diberikan pautan projek sekolah yang boleh anda kongsi dengan pelajar anda supaya mereka boleh mengakses dan menyiarkan dalam projek.

Apabila pelajar mula menyerahkan projek, semua respons dapat dilihat oleh kelas pusat dan ulasan pelajar boleh dimulakan. Platform interaktif ini menggalakkan perdebatan yang sihat dan perbualan yang lebih mendalam antara pelajar anda di bawah andaberjaga-jaga.

10. Apakah sistem maklum balas untuk Gimkit Ink?

Apabila membuat projek, anda perlu mengisi soalan, memberikan butiran/penjelasan untuk perkara yang anda cari dalam ulasan pelajar, tambah pautan atau imej, dan membuka perbincangan untuk jawapan kiriman pelajar.

Setelah anda menerbitkan projek, anda akan diberikan pautan projek sekolah, anda boleh berkongsi dengan pelajar anda supaya mereka boleh mengakses dan menyiarkan dalam projek.

Apabila pelajar mula menyerahkan projek, semua respons boleh dilihat oleh kelas pusat dan ulasan pelajar boleh dimulakan. Platform interaktif ini menggalakkan perdebatan yang sihat dan perbualan yang lebih mendalam antara pelajar anda di bawah pengawasan anda.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang Gimkit Ink, lihat video tutorial yang berguna ini!

Saya harap gambaran keseluruhan ini berguna!

Untuk mendapatkan maklumat lanjut dan mula menggunakan Gimkit dalam bilik darjah anda pergi ke tapak web dan mulakan percubaan percuma 30 hari anda hari ini!

Lihat juga: 20 Aktiviti Menarik Sains Bumi

Paut ke Tapak Web Rasmi DI SINI!

Anthony Thompson

Anthony Thompson ialah perunding pendidikan berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam bidang pengajaran dan pembelajaran. Beliau pakar dalam mewujudkan persekitaran pembelajaran yang dinamik dan inovatif yang menyokong pengajaran yang berbeza dan melibatkan pelajar dalam cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan pelbagai pelajar, daripada pelajar rendah hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang kesaksamaan dan keterangkuman dalam pendidikan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan seorang guru bertauliah dan jurulatih pengajaran. Selain kerjanya sebagai perunding, Anthony ialah seorang penulis blog yang gemar dan berkongsi pandangannya tentang blog Kepakaran Pengajaran, di mana beliau membincangkan pelbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.